12 советов по внедрению TypeScript в React-приложениях
#БлогкомпанииTinkoffru #ReactJS #TypeScript #Программирование #Разработкавебсайтов #typescript #react IV
https://habr.com/ru/post/505488/
#БлогкомпанииTinkoffru #ReactJS #TypeScript #Программирование #Разработкавебсайтов #typescript #react IV
https://habr.com/ru/post/505488/
t.me
12 советов по внедрению TypeScript в React-приложениях
TypeScript — стандарт современной фронтенд-разработки. Согласно исследованиям State of JavaScript, TS вызывает явный интерес у программистов. По данным опроса за...
Заметки knowledge manager'a. Как работает управление знаниями в Exness
#БлогкомпанииExness #ITкомпании #Управлениеперсоналом #Управлениепроектами #УчебныйпроцессвIT #управлениезнаниями #knowledgemanagement IV
https://habr.com/ru/post/505470/
#БлогкомпанииExness #ITкомпании #Управлениеперсоналом #Управлениепроектами #УчебныйпроцессвIT #управлениезнаниями #knowledgemanagement IV
https://habr.com/ru/post/505470/
t.me
Заметки knowledge manager'a. Как работает управление знаниями в Exness
Всем привет! Так случилось, что этой весной я устроился работать в Exness менеджером по управлению знаниями и на живом примере увидел, как действительно работае...
[Перевод] Фрейминг для разработчиков
#БлогкомпанииSkillbox #Agile #Управлениепродуктом #Управлениепроектами #Управлениеразработкой #agile #scrum IV
https://habr.com/ru/post/505494/
#БлогкомпанииSkillbox #Agile #Управлениепродуктом #Управлениепроектами #Управлениеразработкой #agile #scrum IV
https://habr.com/ru/post/505494/
t.me
Фрейминг для разработчиков
В социологии есть понятие «фрейм» — это когнитивная структура (каркас), социальный контекст, определяющий наше поведение. Оказавшись в каком-либо месте или сит...
[Перевод] Как мы решаем проблему неинициализированной стековой памяти в Windows
#C #C #Информационнаябезопасность #РазработкаподWindows #c #c #windows IV
https://habr.com/ru/post/505498/
#C #C #Информационнаябезопасность #РазработкаподWindows #c #c #windows IV
https://habr.com/ru/post/505498/
t.me
Как мы решаем проблему неинициализированной стековой памяти в Windows
В этой заметке я расскажу в общих чертах о том, как в Microsoft устраняют уязвимости, связанные с неинициализированной стековой памятью, и почему мы вообще этим...
[Из песочницы] Идеальное пользовательское соглашение: как минимизировать риски для разработчиков
#ЗаконодательствовIT #разработкапо #пользовательскоесоглашение #законодательствовit IV
https://habr.com/ru/post/504072/
#ЗаконодательствовIT #разработкапо #пользовательскоесоглашение #законодательствовit IV
https://habr.com/ru/post/504072/
t.me
Идеальное пользовательское соглашение: как минимизировать риски для разработчиков
В работе компаний-производителей программного обеспечения есть много рисков, но мало кто отнесет к ним недостаточно проработанное пользовательское соглашение. Од...
Монетизация в онлайн-играх: как использовать чужой опыт для собственных нужд
#Дизайнигр #Игрыиигровыеприставки #Монетизацияигр #Разработкаигр #аналитика #монетизация #игры IV
https://habr.com/ru/post/505522/
#Дизайнигр #Игрыиигровыеприставки #Монетизацияигр #Разработкаигр #аналитика #монетизация #игры IV
https://habr.com/ru/post/505522/
t.me
Монетизация в онлайн-играх: как использовать чужой опыт для собственных нужд
Иногда “добрые люди” интересуются какую бы новую акцию придумать, чтобы повысить средний чек игроков, конвертировать неплатящих в платящих или, чем черт не шут...
Эволюция банковских карт: от металла до металла
#БлогкомпанииSmartEngines #Платежныесистемы #Обработкаизображений #ИсторияIT #ФинансывIT #банковскиекарты #ocr IV
https://habr.com/ru/post/505452/
#БлогкомпанииSmartEngines #Платежныесистемы #Обработкаизображений #ИсторияIT #ФинансывIT #банковскиекарты #ocr IV
https://habr.com/ru/post/505452/
t.me
Эволюция банковских карт: от металла до металла
Все новые технологии базируются на знании и анализе того, откуда они появились и как изменялись с течением времени. Когда мы в Smart Engines беремся за создание...
CRUD API на Deno и PostegreSQL: работаем с динозавром
#БлогкомпанииOTUSОнлайнобразование #JavaScript #Программирование #deno #javascript #crud #api IV
https://habr.com/ru/post/505476/
#БлогкомпанииOTUSОнлайнобразование #JavaScript #Программирование #deno #javascript #crud #api IV
https://habr.com/ru/post/505476/
t.me
CRUD API на Deno и PostegreSQL: работаем с динозавром
Всем привет. В преддверии старта курса «Fullstack разработчик JavaScript», хотим поделиться интересным материалом, который прислал наш внештатный автор. Данная с...
Как правильно: Мане или Моне? Отвечает нейросеть
#Python #DataMining #Обработкаизображений #Машинноеобучение #python #deeplearning #tensorflow IV
https://habr.com/ru/post/505336/
#Python #DataMining #Обработкаизображений #Машинноеобучение #python #deeplearning #tensorflow IV
https://habr.com/ru/post/505336/
t.me
Как правильно: Мане или Моне? Отвечает нейросеть
Художников Эдуарда Мане и Клода Моне путали и при жизни (вот очень интересная статья на Арзамас). Что неудивительно, ведь они оба родоначальники импрессионизма и...
[Из песочницы] Самое главное в Wi-Fi 6. Нет, серьёзно
#Беспроводныетехнологии #Сетевыетехнологии #wifi6 #muaccess IV
https://habr.com/ru/post/505528/
#Беспроводныетехнологии #Сетевыетехнологии #wifi6 #muaccess IV
https://habr.com/ru/post/505528/
t.me
Самое главное в Wi-Fi 6. Нет, серьёзно
Привет. Если верить теории простоты Эйнштейна, главный показатель понимания предмета — это способность максимально просто его объяснить, то и в этом посте я пос...
Он не кусается: как сделать промышленных роботов безопасными для рабочих
#БлогкомпанииToshiba #Робототехника #Научнопопулярное #Будущеездесь #toshiba #робот #производство IV
https://habr.com/ru/post/505506/
#БлогкомпанииToshiba #Робототехника #Научнопопулярное #Будущеездесь #toshiba #робот #производство IV
https://habr.com/ru/post/505506/
t.me
Он не кусается: как сделать промышленных роботов безопасными для рабочих
Мы уже рассказывали, что встреча людей и машин на производстве в основном заканчивается миром. Где-то эффективнее автоматизировать производственные задачи, но...
На Конкурсе «Юные техники и изобретатели» действительные юные изобретатели не нужны
#Научнопопулярное #дополнительноеобразование #изобретение #дети #авиамодели IV
https://habr.com/ru/post/505554/
#Научнопопулярное #дополнительноеобразование #изобретение #дети #авиамодели IV
https://habr.com/ru/post/505554/
t.me
На Конкурсе «Юные техники и изобретатели» действительные юные изобретатели не нужны
«Кобра Пугачева» — за этим манёвром стоит весьма объемная исследовательская работа советских аэродинамиков по созданию нового направления в совершенствовании и...
Flutter Dev Podcast с CTO Meduza Борисом Горячевым: главное про приложение Meduzа и медиа-разработку
#БлогкомпанииSurf #Разработкамобильныхприложений #Интервью #Flutter #surf #flutter #mobiledevelopment IV
https://habr.com/ru/post/505496/
#БлогкомпанииSurf #Разработкамобильныхприложений #Интервью #Flutter #surf #flutter #mobiledevelopment IV
https://habr.com/ru/post/505496/
t.me
Flutter Dev Podcast с CTO Meduza Борисом Горячевым: главное про приложение Meduzа и медиа-разработку
Не каждый день выпадает шанс обсудить проект на Flutter с более 100 тысяч DAU в приложении. Новое приложение Meduza — как раз такой проект. На текущий момент — э...
[Перевод] Переработка архитектуры React Native в 2020 году
#БлогкомпанииRUVDScom #JavaScript #ReactJS #Разработкавебсайтов #ReactNative #разработка IV
https://habr.com/ru/post/505540/
#БлогкомпанииRUVDScom #JavaScript #ReactJS #Разработкавебсайтов #ReactNative #разработка IV
https://habr.com/ru/post/505540/
t.me
Переработка архитектуры React Native в 2020 году
Фреймворк React Native (RN) появился в 2015 году. Он предназначен для разработки кросс-платформенных мобильных приложений с использованием библиотеки React. Эти...
[Из песочницы] Передача файлов с помощью pipes и другие мелочи на Delphi
#Delphi IV
https://habr.com/ru/post/505568/
#Delphi IV
https://habr.com/ru/post/505568/
t.me
Передача файлов с помощью pipes и другие мелочи на Delphi
Поставили как-то передо мной задачу написать несколько юнитов на Delphi, обеспечивающих доступ к следующим возможностям Windows: Shared memory. Pipes. Использ...
[Перевод] Как постичь машинное обучение, если ты не великий математик
#БлогкомпанииPlarium #Математика #Машинноеобучение #УчебныйпроцессвIT #Искусственныйинтеллект #машинноеобучение #machinelearning IV
https://habr.com/ru/post/505458/
#БлогкомпанииPlarium #Математика #Машинноеобучение #УчебныйпроцессвIT #Искусственныйинтеллект #машинноеобучение #machinelearning IV
https://habr.com/ru/post/505458/
t.me
Как постичь машинное обучение, если ты не великий математик
Предлагаем почитать перевод статьи Diego Isco с ресурса dev.to. Она будет полезна начинающим специалистам в области ML. Несколько месяцев назад я изучал проек...
Камеры для поиска космического мусора…
#Астрономия #Научнопопулярное #Производствоиразработкаэлектроники #Физика #Фототехника #Видеокамеры #Астрокамеры IV
https://habr.com/ru/post/505320/
#Астрономия #Научнопопулярное #Производствоиразработкаэлектроники #Физика #Фототехника #Видеокамеры #Астрокамеры IV
https://habr.com/ru/post/505320/
t.me
Камеры для поиска космического мусора…
Маск (и не только =) продолжает запускать сотнями спутники, при этом добавляя в окружающее космическое пространство всё больше и больше мусора. И это не только...
[Перевод] Внедрение зависимостей и принцип инверсии зависимостей это НЕ ОДНО И ТО ЖЕ
#БлогкомпанииOTUSОнлайнобразование #Программирование #C #c #injection #inversion IV
https://habr.com/ru/post/505342/
#БлогкомпанииOTUSОнлайнобразование #Программирование #C #c #injection #inversion IV
https://habr.com/ru/post/505342/
t.me
Внедрение зависимостей и принцип инверсии зависимостей это НЕ ОДНО И ТО ЖЕ
Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «Разработчик C++». Давным-давно, когда я только начинал вести блог на LosTechies, я написал несколько ста...
[Из песочницы] Flutter и десктоп разработка
#Go #Flutter #flutter #dart #go #desktopпродукт IV
https://habr.com/ru/post/505546/
#Go #Flutter #flutter #dart #go #desktopпродукт IV
https://habr.com/ru/post/505546/
t.me
Flutter и десктоп разработка
Идея писать мультиплатформенные приложения уже далеко не нова. Flutter так же предоставляет возможность это делать. В этой статье я постараюсь описать два подход...
Без регистрации и SMS: «социально значимые» сайты и список Минцифры
#БлогкомпанииAnalogBytesConference #ЗаконодательствовIT #минцифра IV
https://habr.com/ru/post/505548/
#БлогкомпанииAnalogBytesConference #ЗаконодательствовIT #минцифра IV
https://habr.com/ru/post/505548/
t.me
Без регистрации и SMS: «социально значимые» сайты и список Минцифры
Круглый стол, суббота, 6 июня 2020, 12:00 по московскому времени. Трансляция. На фоне коронавирусных историй в последнее время оказалась незаслуженно забыта сра...
Телеграм-каналы о разработке игр: часть 2
#Разработкаигр #Продвижениеигр #Социальныесетиисообщества #маркетингигр #блогосфера IV
https://habr.com/ru/post/505532/
#Разработкаигр #Продвижениеигр #Социальныесетиисообщества #маркетингигр #блогосфера IV
https://habr.com/ru/post/505532/
t.me
Телеграм-каналы о разработке игр: часть 2
Привет! Я инди-разработчик и автор канала о разработке игр. Год назад я уже делал похожую подборку, но с тех пор набралось много не менее интересных геймдев-блог...