Веб-компоненты в реальном проекте
#БлогкомпанииExness #Разработкавебсайтов #CSS #JavaScript #HTML #webcomponents #customelements IV
https://habr.com/ru/post/498560/
#БлогкомпанииExness #Разработкавебсайтов #CSS #JavaScript #HTML #webcomponents #customelements IV
https://habr.com/ru/post/498560/
t.me
Веб-компоненты в реальном проекте
Всем привет! Меня зовут Артур, я работаю frontend-разработчиком в Exness. Не так давно мы перевели один из наших проектов на веб-компоненты. Расскажу, с какими...
[recovery mode] Коронавирус: опасная иллюзия неопасности
#Открытыеданные #Визуализацияданных #Научнопопулярное #Биотехнологии #Здоровьегика #коронавирус #coronavirus IV
https://habr.com/ru/post/498974/
#Открытыеданные #Визуализацияданных #Научнопопулярное #Биотехнологии #Здоровьегика #коронавирус #coronavirus IV
https://habr.com/ru/post/498974/
t.me
Коронавирус: опасная иллюзия неопасности
Развитые страны прошли пик смертей, можно понемногу расслабляться? Увы, два долгожданных и три недавних результата делают картину мрачнее. Что показывают свежие...
Ошибка – это не UIAlertController
#РазработкаподiOS #Дизайнмобильныхприложений #UIAlertController #AlertView #alert #алерты #ошибки IV
https://habr.com/ru/post/498958/
#РазработкаподiOS #Дизайнмобильныхприложений #UIAlertController #AlertView #alert #алерты #ошибки IV
https://habr.com/ru/post/498958/
t.me
Ошибка – это не UIAlertController
Дизайнеры, с которыми я работаю, часто рассматривают сообщениях об ошибках в iOS как что-то очевидное. А если конкретно – как UIAlertController. Предустановлен...
Языки и технологии принтеров
#БлогкомпанииInfoWatch #Системноеадминистрирование #ITинфраструктура #ITкомпании #настройки #pdfпринтер #принтеры IV
https://habr.com/ru/post/498928/
#БлогкомпанииInfoWatch #Системноеадминистрирование #ITинфраструктура #ITкомпании #настройки #pdfпринтер #принтеры IV
https://habr.com/ru/post/498928/
t.me
Языки и технологии принтеров
Сегодня принтер несильно отличается от компьютера. У него есть процессор, память, операционная система и постоянная память-накопитель. Если принтер сетевой, то...
[Перевод] Добавляем параллельные вычисления в Pandas
#Высокаяпроизводительность #Python #DataEngineering #python #jupyter #pandas #parallel IV
https://habr.com/ru/post/498904/
#Высокаяпроизводительность #Python #DataEngineering #python #jupyter #pandas #parallel IV
https://habr.com/ru/post/498904/
t.me
Добавляем параллельные вычисления в Pandas
Возможно вы сталкивались с задачей параллельных вычислений над pandas датафреймами. Решить эту проблему можно как силами нативного Python, так и с помощью замеча...
[Из песочницы] Быстрый деплой vm ESXi с помощью Terraform
#Системноеадминистрирование #terraform #packer #vmware #devops #deploy #hashicorp IV
https://habr.com/ru/post/498716/
#Системноеадминистрирование #terraform #packer #vmware #devops #deploy #hashicorp IV
https://habr.com/ru/post/498716/
t.me
Быстрый деплой vm ESXi с помощью Terraform
Всем привет, меня зовут Иван и я алкоголик системный администратор (OPS). Я бы хотел рассказать как разворачиваю виртуальные машины на ESXi без vCenter с помощ...
[Из песочницы] Дискеты для Dreamcast
#ИсторияIT #Староежелезо #Игрыиигровыеприставки #Sega #Dreamcast #ZIP #Ретро IV
https://habr.com/ru/post/498982/
#ИсторияIT #Староежелезо #Игрыиигровыеприставки #Sega #Dreamcast #ZIP #Ретро IV
https://habr.com/ru/post/498982/
t.me
Дискеты для Dreamcast
Некоторое время назад, листая форум с материалами по прототипам консолей, наткнулся на фотографии аддона для Dreamcast'а с приводом ZIP. Предполагалось использо...
Doom Boy ESP32
#Программированиемикроконтроллеров #DIYилиСделайсам #esp32doomпрограммирование IV
https://habr.com/ru/post/495700/
#Программированиемикроконтроллеров #DIYилиСделайсам #esp32doomпрограммирование IV
https://habr.com/ru/post/495700/
t.me
Doom Boy ESP32
Приставка для Doom на ESP32 своими руками на драйвере MCP23017 для кнопок от UncleRus В ожидании Doom часов пришла плата давнего проекта. На плате разведено...
Создание интерфейса для игры
#Разработкаигр #Интерфейсы #Графическийдизайн #Дизайнигр #Дизайн #дизайн #дизайнинтерфейсов IV
https://habr.com/ru/post/498600/
#Разработкаигр #Интерфейсы #Графическийдизайн #Дизайнигр #Дизайн #дизайн #дизайнинтерфейсов IV
https://habr.com/ru/post/498600/
t.me
Создание интерфейса для игры
Всем привет. Я Михаил Кравченко, дизайнер игровых интерфейсов. В этой статье опишу процесс создания интерфейса для игры. Статья будет полезна начинающим дизайн...
Svelte, исчезающий фреймворк, который уже не исчезнет
#JavaScript #Angular #ReactJS #VueJS #SvelteJS #svelte #sveltejs IV
https://habr.com/ru/post/498702/
#JavaScript #Angular #ReactJS #VueJS #SvelteJS #svelte #sveltejs IV
https://habr.com/ru/post/498702/
t.me
Svelte, исчезающий фреймворк, который уже не исчезнет
Когда на днях в наш уютный чатик @sveltejs в телеграм запостили ссылку на очередную «разоблачающую» статью про Svelte, я очень обрадовался, предвосхищая интересн...
[Перевод] Практика CSS Scroll Snapping
#Разработкавебсайтов #CSS #WebDevelopment #frontend #html #layout IV
https://habr.com/ru/post/498456/
#Разработкавебсайтов #CSS #WebDevelopment #frontend #html #layout IV
https://habr.com/ru/post/498456/
t.me
Практика CSS Scroll Snapping
Перевод «Practical CSS Scroll Snapping» Max Kohler Спецификация CSS Scroll Snap позволяет привязывать положение прокрутки к определённым элементам или местополож...
[recovery mode] Как обойти «No-communication theorem»? Передача информации сквозь пространство и время
#Научнопопулярное #Физика #Лазеры #Квантовыетехнологии #Астрономия #связь #передачаинформации IV
https://habr.com/ru/post/459920/
#Научнопопулярное #Физика #Лазеры #Квантовыетехнологии #Астрономия #связь #передачаинформации IV
https://habr.com/ru/post/459920/
t.me
Как обойти «No-communication theorem»? Передача информации сквозь пространство и время
No-communication theorem утверждает, что квантовое запутывание не может использоваться для передачи какой-либо информации. Теорема предполагает, что Боб никак н...
Продажи мертвы. Что делать дальше?
#Управлениепродажами #Бизнесмодели #бизнеспроцессы #продаживit #продажи #управлениепроектамиикомандой #управлениекомпанией IV
https://habr.com/ru/post/498084/
#Управлениепродажами #Бизнесмодели #бизнеспроцессы #продаживit #продажи #управлениепроектамиикомандой #управлениекомпанией IV
https://habr.com/ru/post/498084/
t.me
Продажи мертвы. Что делать дальше?
С некоторых пор — возможно, вы заметили, в бизнесе, в мире что-то стало по-другому. Да, кто-то этого еще не заметил, но многие уже в курсе, хотя и не все смогли...
[Перевод] 23 непростых вопроса для JavaScript-собеседования
#БлогкомпанииRUVDScom #Разработкавебсайтов #Занимательныезадачки #JavaScript #разработка IV
https://habr.com/ru/post/499014/
#БлогкомпанииRUVDScom #Разработкавебсайтов #Занимательныезадачки #JavaScript #разработка IV
https://habr.com/ru/post/499014/
t.me
23 непростых вопроса для JavaScript-собеседования
Хотите подготовиться к собеседованию по JavaScript и ищете вопросы, на которых можно попрактиковаться? Если так — считайте, что ваши поиски окончены. Автор матер...
6 приложений для занятий спортом дома
#Тестированиемобильныхприложений #Софт #Здоровьегика #profit #niketrainingclub #Workouttrainer #adidastraining IV
https://habr.com/ru/post/499018/
#Тестированиемобильныхприложений #Софт #Здоровьегика #profit #niketrainingclub #Workouttrainer #adidastraining IV
https://habr.com/ru/post/499018/
t.me
6 приложений для занятий спортом дома
В России бушует COVID-19, и лучший способ борьбы с ним — сидеть дома и стараться не высовываться. Задача несложная, но из-за отсутствия движения многие (и мы т...
[Из песочницы] Почему разработчики такие медленные: распространенные проблемы и их решения
#Управлениеразработкой #Развитиестартапа #переводсанглийского #управлениепроектамиикомандой IV
https://habr.com/ru/post/499008/
#Управлениеразработкой #Развитиестартапа #переводсанглийского #управлениепроектамиикомандой IV
https://habr.com/ru/post/499008/
t.me
Почему разработчики такие медленные: распространенные проблемы и их решения
Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи Why Development Teams are Slow: Common Software Jams and Solutions автора Эрика Эллиота. Если вы боль...
Чем развлечься в самоизоляции, или передаем данные с помощью звуковой карты
#Беспроводныетехнологии #Разработкасистемсвязи #Стандартысвязи #Научнопопулярное #Электроникадляначинающих #модуляция #стандартысвязи IV
https://habr.com/ru/post/499004/
#Беспроводныетехнологии #Разработкасистемсвязи #Стандартысвязи #Научнопопулярное #Электроникадляначинающих #модуляция #стандартысвязи IV
https://habr.com/ru/post/499004/
t.me
Чем развлечься в самоизоляции, или передаем данные с помощью звуковой карты
Привет Хабр. После недавней публикации про передачу OFDM, стало интересно проверить, каким способом эффективнее всего передавать данные по воздуху. Мы попробуем...
Поиск работы за границей и эмиграция в Канаду
#КарьеравITиндустрии #amazon #эмиграция #иммиграция #карьеравit #канада #работавканаде IV
https://habr.com/ru/post/498988/
#КарьеравITиндустрии #amazon #эмиграция #иммиграция #карьеравit #канада #работавканаде IV
https://habr.com/ru/post/498988/
t.me
Поиск работы за границей и эмиграция в Канаду
Всем привет! Я хотел бы поделиться своим опытом и ошибками, которые могут быть полезны всем, кто хотел быть жить и работать в другой стране. TL;DR: Сейчас я жив...
[Из песочницы] Мой опыт использования вертикального монитора
#Гаджеты #МониторыиТВ #Лайфхакидлягиков #монитор #вертикальныймонитор #рабочееместо #рабочееместопрограммиста IV
https://habr.com/ru/post/499038/
#Гаджеты #МониторыиТВ #Лайфхакидлягиков #монитор #вертикальныймонитор #рабочееместо #рабочееместопрограммиста IV
https://habr.com/ru/post/499038/
t.me
Мой опыт использования вертикального монитора
Привет, Хабр! У меня, как и, вероятно, многих других, часто возникает желание внести какие-то изменения в свое рабочее окружение. В этой статье вы найдете мысли...
[Из песочницы] Мониторинг производительности MySQL для Grafana на изичах за 20 минут
#MySQL #mysql #grafana IV
https://habr.com/ru/post/499030/
#MySQL #mysql #grafana IV
https://habr.com/ru/post/499030/
t.me
Мониторинг производительности MySQL для Grafana на изичах за 20 минут
Привет, дорогой хабрянин и другой читающий сей рецепт вкусного и здорового мониторинга! Мое имя — Михаил Андрианов и работаю я Тех.Директором в компании Emarsy...
Школа стелса: 5 типов гаджетов в стелс играх
#Разработкаигр #разработкаигр #gamedev #стелс #стелсигры #геймдизайн #gamedesign IV
https://habr.com/ru/post/498984/
#Разработкаигр #разработкаигр #gamedev #стелс #стелсигры #геймдизайн #gamedesign IV
https://habr.com/ru/post/498984/
t.me
Школа стелса: 5 типов гаджетов в стелс играх
Автор YouTube-канала Game Maker's Toolkit Марк Браун опубликовал новое видео, в котором рассказал о гаджетах, используемых в стелс играх. Решил сделать разбор ви...