Использование нейросетей в разработке игр. Часть 3 — Герои Меча и Магии (ну почти) https://u.habr.com/icjnz
Хабр
Использование нейросетей в разработке игр. Часть 3 — Герои Меча и Магии (ну почти)
В первой части этой статьи я создал аналог игры «Pong!» с помощью нейросети Qwen, которую сегодня некоторые обзорщики называют одной из лучших нейронок для разработки. Во второй части мы с Qwen...
Парсинг данных в Python: от простых строк до датасетов https://u.habr.com/4Fo2g
Хабр
Парсинг данных в Python: от простых строк до датасетов
Что будем делать В этой статье мы разберём основы парсинга данных в Python. Мы начнём с простых строк с помощью регулярных выражений, перейдём к парсингу HTML с использованием библиотеки...
От Intel 086 до нейросетей: исповедь охотника за бизнес-процессами https://u.habr.com/muHCm
Хабр
От Intel 086 до нейросетей: исповедь охотника за бизнес-процессами
Привет. Меня зовут Сергей Колесников. И последние 32 года я, по сути, занимаюсь одним и тем же: охочусь на хаос. Я видел, как он прячется в стопках бумажных накладных, как мутирует в десятках...
OmniTry: виртуальная примерка одежды и аксессуаров без масок — система сама найдёт, куда «надеть» https://u.habr.com/jkVWu
Хабр
OmniTry: виртуальная примерка одежды и аксессуаров без масок — система сама найдёт, куда «надеть»
Если вы когда‑нибудь пытались «примерить» очки или галстук на своё фото с помощью приложения, вы знаете главный подвох: системе нужно руками подсказать область замены — нарисовать маску или рамку. Для...
Сбор ПДн через Яндекс.Формы: как соблюсти 152-ФЗ https://u.habr.com/wkKy2
Хабр
Сбор ПДн через Яндекс.Формы: как соблюсти 152-ФЗ
Недавно разбирали с заказчиком вопрос - как правильно использовать Яндекс-формы для сбора заявок и при этом не нарушить 152-ФЗ. Кратко и по существу ниже. При сборе ПДн через форму организация должна...
Гибкий подход к тестированию фильтров с Playwright + TypeScript https://u.habr.com/TDWd0
Хабр
Гибкий подход к тестированию фильтров с Playwright + TypeScript
Фильтрация — один из самых частых и критичных сценариев в интернет-магазинах и маркетплейсах. Ошибка в логике фильтров может стоить бизнесу продаж, а пользователям — нервов. В этой статье я покажу,...
[Перевод] Эти пугающие производные, градиенты, матрицы Якоби и Гессе https://u.habr.com/5oPGd
Хабр
Эти пугающие производные, градиенты, матрицы Якоби и Гессе
В этой статье я поясню, как все эти принципы увязываются друг с другом, и покажу, для чего они могут применяться. Производные Производные — это фундаментальный компонент математического анализа. Если...
Дизайн без интерфейса: как проектировать системы, у которых нет экрана https://u.habr.com/IlB9g
Хабр
Дизайн без интерфейса: как проектировать системы, у которых нет экрана
Мы привыкли думать о дизайне как о кнопках, формах, красивых пикселях и цветовых схемах. Но что делать, если интерфейса просто нет? Как проектировать системы, с которыми взаимодействуют не глазами и...
От CSS до Canvas и звука: анимируем что угодно с GSAP https://u.habr.com/bWxHe
Хабр
От CSS до Canvas и звука: анимируем что угодно с GSAP
GreenSock Animation Platform GSAP – одна из самых популярных JavaScript-библиотек для создания анимаций. Её используют как новички, так и опытные front-end-разработчики. В этой статье я хочу...
Один сбой — и весь мир без чипов: как небольшой пожар показал уязвимость электронной индустрии https://u.habr.com/x410r
Хабр
Один сбой — и весь мир без чипов: как небольшой пожар показал уязвимость электронной индустрии
7 августа 2025 года на заводе Kanto Denka Kogyo в японском городе Сибукава вспыхнул пожар . На первый взгляд — локальная трагедия, но именно здесь выпускают трифторид азота (NF₃) — газ, без которого...
Нотации в работе бизнес-аналитика: какие выбрать и зачем они нужны https://u.habr.com/ZM1Xj
Хабр
Нотации в работе бизнес-аналитика: какие выбрать и зачем они нужны
Одно недопонимание на встрече может стоить вам недель переделок. Давайте разберемся, как донести процесс так, чтобы все поняли одинаково — и заказчик, и команда. Я — Катя Лапаева, руководитель...
Топ-5 нейросетей и AI-сервисов для перевода текста: лучшие переводчики 2025 года https://u.habr.com/fTwnj
Хабр
Топ-5 нейросетей и AI-сервисов для перевода текста: лучшие переводчики 2025 года
Когда-то перевод был медленным и мучительным. Только вспомните… словари, справочники, стопки заметок и десятки открытых вкладок. В своё время мы даже бегали к соседям, которые хоть немного знали...
Я объявляю «войну» интеллекту… человеческому. Часть 1. (из цикла бесед с ИИ) https://u.habr.com/bAN51
Хабр
Я объявляю «войну» интеллекту… человеческому. Часть 1. (из цикла бесед с ИИ)
Предисловие Это не мы такие – жизнь такая. Это не я объявляю «войну», а искусственный интеллект (ИИ), который является главным участником беседы. Я лишь «передатчик» и в малой мере - интервьюер. А ИИ,...
[Перевод] Мощь Intl API: подробное руководство по встроенной в браузер интернационализации https://u.habr.com/ve3KP
Хабр
Мощь Intl API: подробное руководство по встроенной в браузер интернационализации
В двух словах: интернационализация — это не только перевод текста. Она включает в себя форматирование дат, правильное образование множественного числа, сортировку имен и многое другое с учетом...
[Перевод] Как нарисовать космического захватчика https://u.habr.com/ZPth5
Хабр
Как нарисовать космического захватчика
Недавно я написал Space Invader Generator в рамках соревнований по кодингу Creative Coding Amsterdam. Разумеется, я сделал это ради развлечения... но и для господства над галактикой тоже! На...
Иконки прямо в коде: как мы избавились от assets, портируя приложение на Linux и macOS https://u.habr.com/sYJFD
Хабр
Иконки прямо в коде: как мы избавились от assets, портируя приложение на Linux и macOS
Привет, Хабр! Мы в ChameleonLab разрабатываем тулкит для стеганографии, который уже работает на Windows и macOS . Сейчас мы портируем его на Linux, и, как это часто бывает, именно на этом этапе...
Как я перестала бояться и начала постигать геймдев (спойлер — тяжко) https://u.habr.com/uz4Bn
Хабр
Как я перестала бояться и начала постигать геймдев (спойлер — тяжко)
Привет! Это мой дневник, посвящённый входу в геймдев. Я с нуля учусь прописывать логику уровней, работать с визуалом, собирать игру в Unity. Начала обучение 12.08. Когда закончу? Хороший вопрос. ...
Будущее архитектуры безопасности: Проблемы, связанные с существующими системами безопасности https://u.habr.com/IdtPJ
Хабр
Будущее архитектуры безопасности: Проблемы, связанные с существующими системами безопасности
Продолжаем цикл «Будущее архитектуры безопасности». В прошлой публикации мы разобрались, зачем компаниям вообще смотреть в сторону Cybersecurity Mesh Architecture (CSMA) : сетчатый подход помогает...
FastSIO: Как я попытался войти в open source, и надеюсь что у меня получится это сделать https://u.habr.com/h0bj2
Хабр
FastSIO: Как я попытался войти в open source, и надеюсь что у меня получится это сделать
Для начала: кто я? Меня зовут Костя, являюсь бекенд разработчиком, питонистом. 20 годиков, в общем еще есть время чтобы поработать над open source Взято из ТГ канала "Говнокод" Сначала небольшое...
HTML- и CSS-советы для джуниор фронтенд-разработчиков https://u.habr.com/YMdi7
Хабр
HTML- и CSS-советы для джуниор фронтенд-разработчиков
Привет, Хабр! Я начинал изучать вёрстку в 2010 году. Я не знал английский, поэтому у меня был ограниченный набор материала. Кто помнит видеоуроки Попова? Хорошо, что сейчас ситуация уже лучше. В целом...