Gundom Rays
2.26K subscribers
9.07K photos
1.12K videos
1 file
1.88K links
Gundom Rays — это несколько мужчин среднего возраста с общепопулярным и ничем не выделяющимся мнением. Обсуждаем, в первую очередь, видеоигры и игровую индустрию — как новинки, так и классику.
Download Telegram
Forwarded from Игровзор
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥴28😁13🌚3
11👌9🌚2😁1
💯12🤡10👍7🌚3
Схожа с тем, во что вы играли
🤩5🌚5
примерно одну жизнь назад
😢20❤‍🔥5🌚5
Forwarded from no channel
Bowsette, 2024

Itzah
🌭174🌚3❤‍🔥1🥰1
😁23🌚2🤡1
😁13🌚7🤡6🤩3
😁25🌚5
👍17😁5❤‍🔥2🌚1
😁142🌚22
😁15🌚2
😁23🌚2👌1
😁13🌚9🤡5
Forwarded from Cybervalhalla
Подарок для исследователей, журналистов и игроков: фонд истории видеоигр (VGHF) запустил в открытый доступ цифровую библиотеку с уникальными материалами по истории видеоигр. Основная цель коллекции – сделать изучение интерактивных развлечений доступным для всех, независимо от их местоположения.

Кураторы библиотеки в течение нескольких лет собирали, оцифровывали и классифицировали материалы. В архив входят:

- Ранее неопубликованные материалы о разработке игр.
- Изображения, пресс-киты и промо-наборы.
- Более 1500 оцифрованных журналов о видеоиграх.
- Первые 100 компакт-дисков из архивов GamePro.
- Путеводители и другие материалы с игровых выставок (E3).

Одной из важнейших частей коллекции стал архив Марка Флитмана — продюсера, работавшего в компаниях Konami, Acclaim, Midway и Mindscape. Его бумаги дают представление о деловой стороне разработки и маркетинга видеоигр. Библиотека также содержит более 100 часов видеоматериалов о создании серии игр Myst от разработчика Cyan, включая съемки FMV и интервью с командой.

Многие материалы библиотеки были предоставлены или оцифрованы членами игрового сообщества, отдельно отмечают кураторы.

VGHF использует профессиональные платформы управления архивами (ArchivesSpace и Preservica) для поиска и навигации. Библиотека бесплатна и доступна всем, кто интересуется историей видеоигр — от авторов академических исследований до видеоблогеров. Архив будет пополняться и обрастать новыми функциями.

К самим играм библиотека предоставить доступ, к сожалению, не может. В прошлом октябре закончились трёхлетние судебные тяжбы VGHF против Ассоциации индустрии развлечений (ESA). Видеоигровые издатели считают, что от системы проката игр для исследований до пиратства один шаг, а нынешняя ситуация с сохранением игрового наследия (почти 87% всех видеоигр, выпущенных в США до 2010 года, больше не издаются) вполне нормальна.
🔥14👍3🌚1
😁11🌚5