GTMods/BeamNG
2.08K subscribers
2.95K photos
5 videos
177 files
559 links
Канал сайта GTMods - моды для BeamNG, ЕТС2, АТС, ССД и другие!
Download Telegram
Только что состоялся релиз, сильно задержавшегося патча 1.44 для АТС. Добавлена пачка различных мелочей, ну и как обычно сломаны все моды. Ждем много полезных и бесполезных адаптаций. По традиции, патч для ЕТС 2 должен выйти через пару дней.
Состоялся релиз очень масштабного обновления для BeamNG - 0.25.x.
Завезли новый автомобиль, поддержку цифровых приборок, обновлен режим гаража, добавлено 100 новых миссий, переработана система трафика, улучшена графика и т.п и т.д. Много нового и интересного. Из минусов - отвалилась поддержка 32-ух битных систем, но это не страшно, все равно на слабых ПК играть в эту игру нет смысла.

В общем, всем рекомендую опробовать обновленную игру. Стало еще лучше. Особенно хотелось бы приобщить к игре игроков в полумертвую City Car Driving. Как показало время, разработчики ССД способны только кормить призрачными обещаниями, обновлений в ближайшее время не будет, а значит не будет активности среди мододелов (привет комментаторам "а сделайте машину такую-то"). Поэтому, если у вас вменяемый ПК с ссд, 16 гб оперативы и все такое, то смело покупайте (можно для начала "купить" на рутрекере) Бимку.

Удачи на виртуальных дорогах! 🏎

Полная новость о обновлении с видяшками - https://www.beamng.com/game/news/blog/beamng-drive-v0-25/
С утреца подвезли патч 1.45 для ЕТС 2 (для АТС вышел вчера). Как обычно улучшили и добавили всякое (например, датчик дождя), чутка обновили карту (город Ганновер), Конвой теперь поддерживает моды, которые не поддерживал и т.д. Игра стала еще чутка лучше и ладно.

Нам более интересно, а работают ли моды с 1.44 на 1.45. Работают, но не все. Если автор мода хороший человек и не заблокировал загрузку мода на определенной версии, то мод скорее всего без проблем будет работать дальше (особенно легковушки и автобусы). У некоторых грузовиков могут быть проблемы с пятым колесом, но я так понял не у всех. Так же могут быть ошибки у трейлеров. В любом случае, большинство авторов выпустят свежие версии своих поделок с патноутсом в виде "обновлено для 1.45" и будет всем хорошо и классно.

P.S. Возможно мне кажется, но игра стала загружаться еще чуть дольше. С каждым патчем упорно хотят сделать так, чтобы все перенесли игру на SSD со старенького, но верного HDD.🚛

Новость о патче с красивыми картинками - https://store.steampowered.com/news/app/227300/view/3369273757575890474
Под вечер вышел свеженький большой патч для BeamNG под номером 0.26. Дальше кратко о новинках и том, что успел увидеть я, поиграв полчасика.

1. Самое важное для нас - моды с 0.25 работают. Потестил пару тачек, вроде никаких проблем. Конечно же сейчас многие ломануться "обновлять" моды, мы сделаем вид, что действительно надо было обновлять и будем перезаливать старье под новым номером.

2. Разрабы внесли много правок и стоковые тачки и полностью переработали Ibishu Covet. Ну такое, тачки из модов все равно лучше, ибо не выдуманные.

3. Много правок внесено в карты. Улучшено качество текстур, асфальт новый и т.д. Выглядят и правда получше.

4. Улучшено управление. Пользователи рулей должны оценить.

5. Значительно доработан трафик и ИИ. Много приятных нововведений.

6. Ну и еще куча всего по мелочи.

Игра конечно становиться капитально лучше. На версии 0.15 я думал, что так и останется никакой, а тут прям хорошеет на глазах. Если, не пробовали, то попробуйте обязательно. Но учтите, что ПК нужен хороший или погибните в лагах.

Полный список изменений доступен на офф. сайте - https://www.beamng.com/game/news/patch/beamng-drive-v0-26/
Состоялся релиз патча 1.46 для АТС (для ЕТС2 видимо завтра или где-то там).

Кратко, что нового:
- Галлерея для любителей крутых скриншотов.
- Браузер компаний для удобного поиска грузов.
- Новый трейлер в собственность - цистерна для химикатов (есть тюнинг, три шасси и прочее).
- Новое шоссе US-20, расположенное между Айдахо и Монтаной. Это бесплатное мини ДЛС.
- В Айдахо переработаны смотровые точки (или как там они называются).
- Новое в физике автомобилей - Крутящий момент на приводном валу.

На этом новинки заканчиваются. В работу модов вроде бы не лезли, так что моды с 1.45 должны работать без проблем, только если создатель мода это не ограничил. Ждем триллион обновлений из разряда "адаптировано к 1.46".

Подробно почитать о патче и полюбовать скринами можно в Стиме -https://store.steampowered.com/news/app/270880/view/3389548848360309797
Вот и для ЕТС2 патчик 1.46 подъехал. Список изменений практически идентичен списку АТС за исключением работ по карте.

Кратко, что нового:
- Галлерея для любителей крутых скриншотов.
- Браузер компаний для удобного поиска грузов.
- Новый трейлер в собственность - цистерна для химикатов (есть тюнинг, три шасси и прочее).
- Частично переработана Иберия - дороги, дорожные знаки, города (например Мадрид).
- Что-то сделали с DAF 2021. Мой английский не позволил понять что, но наверное что-то хорошее.
- Новое в физике автомобилей - Крутящий момент на приводном валу.

Вот в общем-то и все. Патчик достаточно скудный (как и три предыдущих). Из минусов, сейчас опять по новой все моды начнут "обновляться", хотя обновлять в большинстве модов нечего уже года полтора. Но авторам же надо обязательно обновить с припиской "адаптировано к 1.46", так что улыбаемся и машем.

Подробно почитать о патче и полюбоваться скриншотиками можно в Стиме - https://store.steampowered.com/news/app/227300/view/3404185547152332791
А вот и свежий патч для BeamNG подъехал. Дальше чутка о обновлении 0.27, что нового и т.д.

Обновление под названием "Грязь: последний рубеж!" Разработчики пишут, что это самый большой апдейт за всю историю игры.

- Новая карта Johnson Valley. Внедорожные приключения в пустыне (вдохновлялись Калифорнией). Много песка, различные достопримечательности, крупное поселение и т.д. на карте показан практически максимум графических возможностей игры в текущий момент.

- Новая машина SP Dunekicker. Мощный внедорожник для заездов по песчаным дюнам.

- Новая машина SP Rock Basher. Такой же мощный багги.

- Новая машина Autobello Autobuggy. Еще одно багги на шасси классического автомобиля из 60-х.

- Новая машина Autobello Stambecco. Грузовик с пачкой конфигураций.

- Новая машина FPU Wydra. Вездеход для бездорожья.

- Новая система работы подвески. Еще реалистичнее!

- Проведена переработка электронных систем автомобилей (а так же электромоторов).

- Новые миссии (31 штука на 5 разных картах).

- Еще круче графон! Блум, блюр и т.д. Владельцы слабых ПК прослезились.

- И еще куча всего по мелочи.

Отличное обновление. Я проверил парочку модов. Все работает. Так что с 0.26 моды можно качать и кататься без проблем!

Подробнее (на английском) на официальном сайте - https://www.beamng.com/game/news/blog/beamng-drive-v0-27/
Только что вышло большое весеннее обновление для BeamNG под номером 0.28. Уже прям вижу, как сейчас очнутся перезаливалы начнут вываливать огромную кучу модов и припиской "обновлено для 0.28". Не верьте, обновлять ничего не надо. Все старые моды, как работали так и работают. Возможно будут проблемы только с отдельными картами.

Что нового:
- Большей части стандартных машин добавили открывающиеся двери/капоты.
- Полная переработка карты Automation Test Track. Обновлено вообще всё. Красивое.
- Доработаны или получили исправления почти все стоковые карты.
- Добавлена система отслеживания статистики.
- 19 новых миссий на разных картах.
- Различные улучшения игрового движка.
- Улучшение физики и управления транспортными средствами.
- Улучшение ИИ и трафика в целом.
- Еще большой список всякого разного технического.

Трейлеры и всякое по ссылке:
https://www.beamng.com/game/news/blog/beamng-drive-v0-28/

Полный список изменений:
https://www.beamng.com/game/news/patch/beamng-drive-v0-28/
А вот и обновление 1.47 для АТС вышло в релиз. Как и ожидалось, ничего прям супер интересного не добавлено. Разработчики планомерно продолжают улучшать игру. Если говорить о модах, то вроде бы ничего такого, что сломало моды с 1.46 в патче нет, но это не точно. Ну и в любом случае от обновлений в стиле "адаптировано к патчу 1.47" никуда не деться, так что улыбаемся и машем таким обновляторам.

Далее кратко по изменениям.
- Новый трейлер-цистерна в собственность, предназначенная для транспортировки опасных и легковоспламеняющихся газов, таких как этан, пропан и LPG. Есть одинарные и двойные варианты.
- Улучшение окружающих звуков.
- Адаптивный круиз-контроль и система экстренного торможения.
- Новые заставки для городов и Юте и Айдахо.
- Одно из самых интересных нововведений - в игру добавлена функция симуляции неровных поверхностей. Теперь дороги не будут идельно гладкими. В этом патче пробная версия, в дальнейшем будут улучшать.
- Редизайн интерфейса "карьеры".
- Что-то там с телепортами в гараж и экономикой. Было плохо, стало хорошо.

Ознакомится со списком изменений можно по ссылке - https://steamcommunity.com/games/americantrucksimulator/announcements/detail/3718326191611243033
Следом за АТС и для ЕТС 2 выкатили релиз патча 1.47. Тут список изменений слегка поинтереснее за счет переработки городов и сразу два новых трейлера.

- Продолжается переработка Германии. В этот раз полностью обновили Штутгарт, Франкфурт, Нюрнберг и Эрфурт. Города стали более непохожими друг на друга и выглядят намного интереснее.
- Добавлена газовая цистерна в собственность.
- Добавлен трейлер в собственность для перевозки животных.
- Добавлены системы адаптивного круиз-контроля и системы экстренного торможения.
- Добавлена функция моделирования "неровной" поверхности для дорог.
- Для городов из Road to the Black Sea DLC добавлены новые заставки.
- Полный редизайн интерфейса "История карьеры".
- И еще всякое по мелочи.

Почитать полный патчноутс можно по ссылке - https://store.steampowered.com/news/app/227300/view/3703689492812389510
Состоялся релиз патча 0.29 для BeamNG. Патч посвящен коллабу с Gambler500, поэтому ничего особо интересного нет. Технический изменений не внесено, моды с 0.28 и старше должны работать исправно.

Что добавили:
- Новая машина Soliad Lansdale;
- Конфигурации в стиле Gambler500 для разных стоковых машин (8 штук);
- На стандартные карты добавлено 25 новых миссий.

Подробнее об обнове в Стиме:
https://store.steampowered.com/news/app/284160/view/3683430269391461169
Для American Truck Simulator вышел патч 1.48 (значит для ЕТС2 через 1-2 дня).

Кратко что нового:
- Новые дороги и объекты в Техасе. Всего больше 500 миль нового контента и 5 новых городов - Greenville, Shamrock, Sharman, De Kalb, Paris;
- В игру введен "Электронный контроль устойчивости" (антиблокировочная тормозная система + контроль тяги);
- Переработаны трейлеры для перевозки автомобилей (лучше качество, новые грузы);
- Новые заставки для городов из Washington DLC;
- Новые маршруты для Special Transport DLC в Монтане и Техасе;
- Улучшение интерфейса;
- Обновленные настройки игры;
- Изменение структуры сторонних модов (интересно сломаются ли из-за этого все моды).

Ознакомится подробнее можно в блоге разработчиков https://blog.scssoft.com/2023/07/american-truck-simulator-148-release.html
Разработчики из SCS наконец-то выпустили патч 1.48 для ЕТС2. Ниже кратко о новинках.

- Продолжается плановая переработка стоковой карты. В этом патче переделано еще несколько немецких городов - орода Гамбург, Травемюнде, Киль и Росток. Эти населенные пункты подверглись серьезной переработке с нуля, включая капитальный ремонт окружающих их дорожных сетей, достопримечательностей, промышленных предприятий и многого другого.
- Добавлены две новые компании - Feldbinder и Winsen. Новые грузы прилагаются.
- Переработаны прицепы для перевозки транспортных средств. Улучшено качество моделей и прочее.
- Улучшена карта. Теперь исследование всех дорог станет проще, благодаря новой системе сортировки по странам.
- В игру добавлена система "Электронный контроль устойчивости" (антиблокировочная тормозная система + Контроль тяги).
- Различные улучшения в области настроек игры и несколько улучшений для мододелов.

В оригинале можно ознакомиться в блоге разработчиков - https://blog.scssoft.com/2023/08/euro-truck-simulator-2-148-release.html
Состоялся выход патча 0.30 для BeamNG. Моды с 0.29 работают исправно.

Что нового:
– Новая машина Hirochi Aurata.
– Новый прицеп с откидной платформой.
– Увеличена в размерах карта West Coast, USA. Это наверное главная новинка патча, состоящая из острова Спирлиф, куда можно добраться по совершенно новой дорожной сети, с уникальными локациями для исследования и миссиями, которые нужно выполнить. Нефтеперерабатывающий завод будет служить отправной точкой для множества миссий, включая полицейские погони и различные виды поставок, и это лишь некоторые из них. Сталелитейный завод, особенно его подземная часть, представляет собой сложную конструкцию, идеально подходящую для любителей гонок. Карта также включает в себя новый дилерский центр, причал и участок киностудии, а также обновленные заправочные станции.
– Несколько новых миссий на карте West Coast USA и Small Island.
– Переработка системы переключения передач на механических коробках передач.
– Пробная поддержка VR шлемов.
– Улучшена работа с JBeam для мододелов.
– Различные правки и фиксы.

Подробнее о новинках на официальном сайте разработчиков - https://www.beamng.com/game/news/blog/beamng-drive-v0-30/
Вышел в релиз патч 1.49 для American Truck Simulator. Игра стала красивее, а также появился дилер б.у грузовиков.

– HDR Skyboxes, Луна и новые погодные эффекты.
По многочисленным просьбам добавилена Луна на ночное небо. Интеграция Луны в ночное небо потребовала отрисовки, рендеринга и расчета лунного света, правильных фаз, управления отражениями в водоемах, работы с мокрыми дорогами и устранения зеркальных эффектов. По пути переделано ночное небо, добавлены динамичные звезды, которые мягко мерцают, повышая общую реалтстичность ночи.
Благодаря добавлению эффектов HDR, небо теперь будет более насыщенным и ярким, также как и визуальные эффекты погоды получившие обновление. Грозы теперь включают видимую молнию, что обеспечивает более захватывающие виды. И обязательно следите за ночным небом в определенных регионах: вы можете быть приятно удивлены тем, что заметите.

– PACCAR Technical Center.
Реалистичная реконструкция "Технического центра PACCAR", спрятанная среди бескрайнего ландшафта Вашингтона. Стоит обязательно посетить это место!

– Дилеры подержанных грузовиков.
Подержанные машины теперь будут доступны сразу в главном меню, где вы сможете выбрать грузовики, которые более дешевы по сравнению с совершенно новыми автомобилями. Однако эти бывшие в употреблении грузовики имеют определенный пробег и износ, на что указывает их звездный рейтинг и отдельное окно, в котором представлена подробная информация о повреждениях различных частей. Для этого разработчики ввели в игру улучшенную систему повреждений и ремонта. Раньше подход был очень упрощенным: отдельные детали накапливали повреждения, выраженные в процентах, и вы могли их ремонтировать, обнуляя процент. Однако с обновлением 1.49 детали будут накапливать три типа повреждений.

Обычные повреждения: Этот тип повреждений можно устранить стандартным ремонтом, как и раньше.
Износ деталей. Когда компоненты значительно изнашиваются, вам необходимо заменить их.
Постоянный износ. Постоянный износ представляет собой системное старение и износ всего автомобиля. Его можно свести на нет только путем полной реставрации всего автомобиля. Это более дорогая процедура, но это единственный способ вернуть грузовик и прицеп в первозданное состояние.

Улучшенная система повреждений обеспечивает улучшенный контроль над техническим обслуживанием автомобиля. Теперь вы можете сделать осознанный выбор в отношении того, какие детали следует отремонтировать или заменить, исходя из вашего суждения. Кроме того, у вас есть возможность обратиться за профессиональной консультацией по выбору наилучшей стратегии ремонта вашего грузовика или прицепа.

Также патч добавляет/меняет:
- Переделка гор в ДЛС Utah
- Обновление ДЛС Special Transport
- Возможность включить в опциях автоматическое включение фар

Подробнее почитать о патче и посмотреть скриншоты можно тут - https://store.steampowered.com/news/app/270880/view/3896238581953523555
Состоялся релиз патча 1.49 для ЕТС2. Ждем пачку обновлений модов. Обновление для большинства модов не требуется, но конечно каждый мододел обязательно выпустит апдейт "обновлено для 1.49". Ну а ниже, как обычно кратко чего нового завезли в патче.

– HDR Skyboxes, Луна и новые погодные эффекты.
По многочисленным просьбам добавилена Луна на ночное небо. Интеграция Луны в ночное небо потребовала отрисовки, рендеринга и расчета лунного света, правильных фаз, управления отражениями в водоемах, работы с мокрыми дорогами и устранения зеркальных эффектов. Также переделано ночное небо, добавлены динамичные звезды, которые мягко мерцают, повышая общую реалтстичность ночи.
Благодаря добавлению эффектов HDR, небо теперь будет более насыщенным и ярким, также как и визуальные эффекты погоды получившие обновление. Грозы теперь включают видимую молнию, что обеспечивает более захватывающие виды. И обязательно понаблюдайте за ночным небом в определенных регионах: вы можете быть приятно удивлены тем, что заметите.

– Дилер подержанных грузовиков.
Подержанные машины теперь будут доступны сразу в главном меню, где вы сможете выбрать грузовики, которые более дешевы по сравнению с совершенно новыми автомобилями. Однако эти бывшие в употреблении грузовики имеют определенный пробег и износ, на что указывает их звездный рейтинг и отдельное окно, в котором представлена подробная информация о повреждениях различных частей. Для этого разработчики ввели в игру улучшенную систему повреждений и ремонта. Раньше подход был очень упрощенным: отдельные детали накапливали повреждения, выраженные в процентах, и вы могли их ремонтировать, обнуляя процент. Однако с обновлением 1.49 детали будут накапливать три типа повреждений.

Обычные повреждения: Этот тип повреждений можно устранить стандартным ремонтом, как и раньше.
Износ деталей. Когда компоненты значительно изнашиваются, вам необходимо заменить их.
Постоянный износ. Постоянный износ представляет собой системное старение и износ всего автомобиля. Его можно свести на нет только путем полной реставрации всего автомобиля. Это более дорогая процедура, но это единственный способ вернуть грузовик и прицеп в первозданное состояние.

Улучшенная система повреждений обеспечивает улучшенный контроль над техническим обслуживанием автомобиля. Теперь вы можете сделать осознанный выбор в отношении того, какие детали следует отремонтировать или заменить, исходя из вашего суждения. Кроме того, у вас есть возможность обратиться за профессиональной консультацией по выбору наилучшей стратегии ремонта вашего грузовика или прицепа.

Также патч добавляет/меняет:
- Возможность включить в опциях автоматическое включение фар;
- Улучшенная настройка привязки клавиш. Например, теперь вы можете назначить Shift + L для включения света.

Подробно и с картинками - https://store.steampowered.com/news/app/227300/view/3880476321506118874?l=russian
Для BeamNG вышел патч 0.31 "Festive Freight" - праздничное предновогоднее обновление.
Кратко что нового:
– Большая переработка грузовика Gavril T-Series - Новые шасси, новые кабины, новая система тормозов, переработаны старые детали, добавлены новые зеркала (новая тестовая система).
– Новые прицепы Container Trailer и Frameless Dump Trailer. Оба идут в нескольких вариантах с новыми грузами. Также добавлена новая долли-тележка (2 варианта).
– Для большинства легковых автомобилей добавлен багажник на крышу.
– Доработана карта West Coast USA. Новое расположение заправочной станции, коммерческий гараж и обновленный полицейский участок с совершенно новой парковкой в гараже.
– Новые миссии на картах West Coast USA, Industrial, Utah, Italy.
– Так же в обновлении проведена больашя работа над различными исправлениями и улучшениями геймплея и улучшена система работы игры с VR (виртуальная реальность).
Изучить подробнее и посмотреть пачку небольших видео можно на официальном сайте игры https://www.beamng.com/game/news/blog/beamng-drive-v0-31/
Вышел патч 0.32 для BeamNG. Сразу самое важное - моды, как работали так и работают. Обновой ничего не сломали.
Кратко, что нового:
– Полностью обновлен автомобиль Ibishu 200BX.
– Продолжено обновление грузовика Gavril T-Series
– Внесены различные улучшения в различные другие автомобили (Gavril Roamer, ETK I-Series, Soliad Lansdale и другие)
– Новый прицеп - Log Trailer
– Обновлены разные стоковые прицепы
– Новые грузы для прицепов - бревна и стальные катушки
– Все машины получили новую систему зеркал
– Улучшен трафик (очень много всякого нового)
– Добавлены колеса 15x7 Ibishu Type-RS wheels, Civetta Stradale, Civetta Dark Owl 22x12, 245/35R18, 275/30R18 Sport tires
– В игру вернулись переработанные колеса - 225/45R17 Sport, 245/45R16 Race, 335/35R16 Race, 195/60R15 Standard, 20, 22, 24in sport tires
– Большая переработка карты West Coast, USA. Сильно улучшена визуальная часть.
– Улучшен Showroom
– Добавлена кинематографическая камера столкновений в режиме свободной игры
– На разные карты добавлены новые миссии
– Большое улучшение режима карьеры
– Различные улучшения интерфейса
– Улучшение работы с рулями
– Улучшение работы игры в VR
– Еще большой список всяческих улучшений и исправлений по всей игре.

Если интересно, то полный список изменений можно найти тут - https://www.beamng.com/game/news/patch/beamng-drive-v0-32/
Наконце-то случился релиз обновления 1.50 для ЕТС 2. В патче очень много графических улучшений - игра теперь должна выглядеть значительно лучше (и требования к ПК явно подрастут). Старые моды все должны работать без проблем (если в манифесте нет ограничений), но конечно же никуда не дется от 100500 обновлений "адаптировано к патчу 1.50".
Чуть подробнее по графике:
– Добавлена функция TAA, которая отвечает за сглаживание.
– Изменены каскадные тени, что опять же улучшит картинку.
– В игру добавлены "мягкие" частицы для улучшения света путем улучшенного взаимодействия с объектами.
– Новые частицы пыли, дыма и т.д.
– Дальние тени теперь отрисовываются постоянно, что улучшает красоту дальних объектов.
– Оптимизация расчета освещенности. Динамический свет теперь "оценивается" за один проход, известный как кластерное освещение, что повышает производительность в ночных сценах.
И немного не о графике:
– Продолжается работа над совершенствованием UI. МНого мелких изменений в различных меню.
– Переработка Швейцарии, включая ее крупные города, такие как Женева, Берн и Цюрих. Дорожная сеть также претерпевает значительные изменения. Приготовьтесь к передвижению по новым участкам автомагистрали A9 и сложной дороге N19. Более того, выполняя давнее желание многих дальнобойщиков, маршрут A40/E25 из Женевы в Аосту, Италия, обещает увлекательное путешествие к величественному Монблану.
– Переработка Германии - Рейн. В общей сложности были полностью перестроены четыре города Рейнского региона - Дортмунд, Кельн, Дюссельдорф и Дуйсбург. Обновлены города и окрестности. Также добавилена часть автобана №3 из Кельна во Франкфурт.
– Интересное нововведение - демонстрационный центр Scania в Седертелье, Швеция. В игре у игроков будет возможность пройти по тщательно воссозданному тестовому треку с асфальтовыми, лесными и гравийными дорогами, предлагающему разнообразные испытания на пересеченной местности. Этот игровой автодром является точной копией реального в масштабе 1:1. Помните, что для посещения демонстрационного центра Scania у вас должно быть дополнение Scandinavia DLC.
– Обновлено ДЛС Wielton Trailer Pack.
– Улучшено меню настроек игры.
– Еще из инетерсного. Добавлена системыа помощи при движении по полосе движения.
– Обновлен грузовик MAN TGX.
– Добавлены звуки скрипа тормозов.
Подробнее об апдейте с картинками тут - https://store.steampowered.com/news/app/227300/view/4192365570722524815
Спустя сутки после релиза в ЕТС 2, и для АТС вышел патч 1.50.

Чуть подробнее по графике (копипаста с ЕТС2 так как тоже самое):
– Добавлена функция TAA, которая отвечает за сглаживание.
– Изменены каскадные тени, что опять же улучшит картинку.
– В игру добавлены "мягкие" частицы для улучшения света путем улучшенного взаимодействия с объектами.
– Новые частицы пыли, дыма и т.д.
– Дальние тени теперь отрисовываются постоянно, что улучшает красоту дальних объектов.
– Оптимизация расчета освещенности. Динамический свет теперь "оценивается" за один проход, известный как кластерное освещение, что повышает производительность в ночных сценах.

И немного не о графике:
– Продолжается работа над совершенствованием UI. Интерфейс полностью переработан. Стало ли лучше? Большой вопрос.
– Переработка Калифорнии, включая ее крупные города, такие как Сан-Франциско, Окленд, Стоктон, Санта-Крус, Гурон и Фресно. Мы также добавили два совершенно новых города: Сан-Хосе и Модесто, которые заменят Окдейл.
Все дороги в этом районе были полностью "отремонтированы", включая такие основные маршруты, как CA-1, US-101, I-5, CA-99, US-395 и другие. В рамках этого обновления красивый национальный парк Йосемити также претерпел значительные улучшения!
– Переработка грузовиков International LT S13 и International LoneStar. Переделаны интерьеры и экстерьеры машин.
– Улучшено меню настроек игры.
– Еще из интересного. Добавлена система помощи при движении по полосе движения.
– Обновлен грузовик Western Star 49X - добавлен новый выхлоп.
– Добавлены звуки скрипа тормозов.

Подробнее с картинками - https://store.steampowered.com/news/app/270880/view/4167595132252267296