How I Met Your Product
5.68K subscribers
28 photos
2 videos
5 files
306 links
Сервисы, методы и мысли о том, как сделать крутой продукт 🚀

Основной сайт и консультации https://heyproduct.ru

С вопросами пишите @brainfree 😘
Download Telegram
#design

Ликуйте фанаты делать анимации (да, я к ним тоже отношусь). Вышел большой апдейт Principle 3.0

http://principleformac.com/posts/principle-three.html

На мой вкус это один из самый удобных, простых и в то же время мощных инструментов создания анимации без плясок с JS (ага, привет Framer) и без безумного интерфейса. Все просто, минималистично и ровно то, что нужно. В новой версии появилось удобное взаимодействие с компонентами и родителями, превью анимаций и много другое. Интереснее будет почитать весь список изменений по ссылке выше и попробовать на практике самому.
#product

Вы думали я вас оставлю на выходные без интересного чтива? 😏

https://github.com/tron1991/open-product-management

Перед вам один из самых крутых и огромных списков про Product Management. ❗️Куча полезной, важной и интересной инфы, которую я рекомендую постепенно осваивать сверху вниз. В первую очередь это будет полезно тем, кто только хочет окунуться в эту тему или находится еще в самом начале своего пути. Но если вы уже давно работаете как PM, то все равно, возможно, вы увидите что-то полезное для вас.
#design

Если раньше выбор инструментов проектирования и дизайна был не такой большой, то сейчас их сильно больше, они стали взрослее и иногда польза от них сильна размыта. Ребята из Prototypr IO сделали постарались решить проблему выбора инструмента:

http://prototypingtools.design/

Сайт поможет понять для чего предназначен тот или иной инструмент и какие у него сильные стороны. Конечно можно сразу увидеть в сравнении с другими инструментами. Если вы новичок в дизайне или просто смотрите для себя новый инструмент, то это будет неплохой помощник для вас.
#design

Мы (продуктовая команда ModulBank) наконец нашли идеальную связку для работы дизайнеров в команде 🎉

Перед нами стояло две задачи:
1. Иметь один гайдлайн-файл со всеми символами и использовать их во всех файлах продукта, при этом уметь автоматически обновлять символы в этих файлах, если они поменялись в гайдлайн-файле.
2. Совместная работа над одним и тем же скетч-файлом с историей, разрешение конфликтов и тд.

Для решения первой задачи вам понадобится https://www.lingoapp.com/sketch/ – свою работу он делает на высоте и это очень круто. ну а для второй задачки конечно же https://www.goabstract.com/. Конечно к этому всему у нас еще Zeplin и Marvel для быстрых прототипов. Ну и продолжаем смотреть на Figma, хотя там пока плохо все (на днях пробовал кинуть туда SVG иконки и он их просто не ест 😐).

Поэтому если у вас в команде дизайнеров больше одного человека, то рекомендую обратить внимание на данную связку 👍
Ах да, если что вдруг, появился аналогичный канал в Facebook мессенджере.

Если вам удобнее читать там, то подписывайтесь:
https://m.me/growthproduct

Тест показал себя хорошо и все более чем отлично работает 😎
#marketing #design

Если вы один из тех, кто делает дизайн продукта, или маркетинг или просто владеете/управляете продуктом (я думаю другие меня и не читают), то вы наверняка сталкивались с задачей рассылки писем пользователям. И я даже не говорю сейчас о дайджестах, я больше про транзакционные письма – письма, которые отправляются по определенным триггерам в вашем продукте.

На самом деле делать красивые, понятные и конвертящие письма мало кто умеет и что бы вам не пришлось учится с нуля и/или изобретать велосипед, то я принес вам крутой сервис:

http://reallygoodemails.com/

Это большая коллекция писем разбитая по категориям, которая поможет вам понять как сделать структуру письма, что в нем показать и самое главное зачем.

Уверен будет полезно для всех вас – проверить себя или познать новое 😉
#startup

Доброе утро ☕️

Начнем с интересной статьи о том, как делать успешную презентацию вашего продукта инвестору.

https://medium.com/swlh/how-to-create-a-winning-investor-pitch-deck-794022ac4c59

Josiah Humphrey (создал Appster в 19 лет с $19 млн. выручки. Forbes 30 Under 30) очень круто расписал структуру слайдов и по каждому разделу прошелся добавив свои комментарии и советы. Если вы планируете поднимать раунд, то настоятельно рекомендую прочитать, сделать презу, а потом опять прочитать.

Отличного дня, увидимся позже ☀️
#design

А все уже видели новый инструмент от Invision?

https://medium.com/ux-power-tools/invision-freehand-digital-whiteboarding-bf83639c1184

Он поможет вам быстро накидывать прототипы и вместе их обсуждать. Мне понравилось, так как на самом деле скорость практически сопоставима с бумагой, а фича про презентации просто огонь. Поэкспериментируйте на выходных, а на следующей неделе уже предложите коллегам его использовать 😉

Отличной вам пятницы и увидимся на следующей неделе 😘
(если ничего крутого не выйдет за выходные)
#education

👨‍🔬

Появился сайт школы с курсами по Computer Science

https://lambdaschool.com

Да, вроде таких много, но в отличии от большинства, ребята обучают фултайм с полным погружение в курс и самое главное бесплатно, хотя с небольшой оговоркой – после прохождения курса они помогут тебе устроится на работу по данной профессии и ты в течении 2-х лет будешь отдавать им 17% от з/п.

Мне кажется это офигенно круто, так как выигрывают все и мотивация будет со всех сторон – преподавателям научить тебя и найти работу, а у тебя все освоить и получить эту работу.
#design

👩‍🎨

InVision не сидят на месте и сегодня они выпустили отличный ресурс для всех дизайнеров

https://www.designbetter.co/

Это библиотека лучших практик, историй и инсайтов от ведущих ребят в дизайне. На текущий момент есть книги, разбитые по шагам, подкаст и воркшопы для больших компаний. Любому, кто имеет отношение к дизайну как минимум необходимо заглянуть туда.
#marketing

Многие думают, что успех лэндинга заключается в том, чтобы сделать его как можно длиннее, уместив в него больше слов, больше картинок, шагов и призывов к действию.

Это не так 🤓

И в доказательство я хочу показать вам лэндинг, который показала мне жена, увидев его на днях на PH.

https://muzzleapp.com

Ребята, которые сделали его, очень хорошо понимают проблему, которую они решают и бьют ровно в самые больные места своих пользователей. Просто посмотрите сами и вы поймете, о чем я говорю. Поэтому делайте лэндинги, которые сразу же показывают, как и какую проблему вы решаете, а не так, как говорят вам его делать другие.
#design #startup

Сегодня Figma купили меня своим саппортом. Я уже не говорю о том, что вместо формочек и писем они засунули Intercom, так они еще и помнят обо всех вопросах и желаниях.

24 мая писал им о том, что не смог вставить эмодзи в текст, тут же написал парень, извинился и сказал нету, но будет и я дам тебе знать. И вчера вечером, этот же парень мне написал на почту:
“Привет Иво! Хотел просто сообщить, что мы добавили поддержку эмодзи и так как я обещал тебе сказать об этом, то вот пишу.”

И теперь, после, вроде бы такого пустяка, мне захотелось превозмогая другие косяки Figma попробовать нарисовать в ней что-то.

Поэтому любите своих пользователей и самое главное, выполняйте свои обещания и они будут лояльны к вам. 😘

P.S. Сегодня они выложили пост, почему они так долго не добавляли поддержку эмодзии как они в итоге сделали:
https://blog.figma.com/happy-emoji-release-day-at-figma-3530ee698b9c
#startup #business

Если вы решили строить свою B2B платформу, то очень рекомендую посмотреть на этот список Топ 200 B2B бизнесов:

http://getlatka.com/

Удобная таблица, где можно смотреть такие вещи, как ARR, MRR, выручка и многое другое. Это отличные примеры по построению продукта для “больших дядек”, возможно вы в нем найдете своих конкурентов, ну и конечно, возможно, вы вдохновитесь чем-то и сделаете круче, чем у них.
#startup

Немного инсайда – Product Hunt готовит обновление, в котором появятся обзоры, связанные статьи, работа бейджи и куча мелких правок. Это интересно в первую очередь для тех, кто в скором времени планирует выходить туда и готовит материал. Так вот, готовьте сразу все эти моменты, чтобы хороша запуститься и набрать первых пользователей.

В целом вектор развития PH интересен и для меня немного странен. После покупки его AngelList'ом его начали бурно менять и сразу прослеживается, что в первую очередь для внедрения монетизации. Скоро будем говорить, что PH уже не тот 😂
#design

Супер крутая новость на которую, я надеюсь, обратят внимание все, кто делает интерфейсы. Icons8 сделали библиотеку звуков для UI 😍

https://icons8.com/sounds

Это так круто, так как очень мало в интерфейсах я вижу работу со звуками. А ведь это один из самых сильнейших эмоциональных триггеров, которые только есть. Поэтому не забывайте о звуках и добавляйте их в ваши продукты, ведь они не только привносят новые эмоции, так и дают обратную связь для пользователей.
#startup

Такое уже было, но вот еще один сервис, который рассказывает о том, как умирали продукты:

http://productgraveyard.com/

Удобно, что расписано и причины их смерти и показаны альтернативы, которые можно использовать. А для вас друзья, кто так или иначе связан с созданием новых продуктов, это будет отличным уроком, на чем можно спотыкнуться. Лучше учиться на чужих ошибках, чем на своих.
#design

🎩

Давайте поговорим о магии. Часто я встречаю вопрос – как понять, что дизайнер крут или не крут. Есть много показателей, по которым его можно оценить, например ориентация на метрики, знание инструментов, знание матчасти, но это все определяет в нем немного другие качества, такие как умение работать с продуктом, слышит пользователей, профессионально разбирается в дизайне и т.д..

Но все это для меня не крутость. Для меня крутой дизайнер, это тот, кто делает маленькие крутые детали. И делает это не потому что ему сказали сделать, а потом что так будет прикольно, клево, круто, креативно, магически. Вот последнее слово это самое оно. Он должен делать так, чтобы у пользователя создавалось ощущение магии и тогда можно сказать, что дизайнер сделавший это – действительно крут.

https://uxdesign.cc/the-magic-of-microcopy-a56c5decbe1f

Поэтому когда в следующий раз вы будете делать новый макет, то подумайте о том, как сделать маленькие магические штуки в нем, чтобы доставить пользователю удовольствие.
#design

Влад Головач, основатель первой в России юзабилити-компании Usethics и автор книг про интерфейсы,поделился своими мыслями что есть Дизайн-мышление и кому оно надо:

https://medium.com/kulturvolk/%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F-%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD-%D0%BC%D1%8B%D1%88%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-fadeec04830b

Я согласен с тем, что дизайн-мышление нужно в первую очередь не дизайнерам, а людям, которые взаимодействуют (или должны взаимодействовать) с дизайнерам. Одним словом интересное мнение, которое рекомендую почитать всем 🤔
#startup

👨‍🔧👩‍🔧

Если вы делаете мобильное приложение нет тестировщиков или их мало, то всегда можно воспользоваться сервисом типо такого:

https://betafamily.com

С BetaFamily вы сможете найти тестировщиков по всеми миру по определенным таргетам и настройкам. Часто таким образом тестируют игры, так как количество юзер кейсов в них может быть необычно огромным. Ах да, это только для мобильных приложений.

Я когда то видел аналогичный русский сервис, который был очень крут, да еще и профессиональные тестеры там были, но сейчас потерял его из виду и не смог найти название. Если вдруг кто вспомнит, то вы знаете куда писать 😉