Почему не нужно указывать размер освобождаемого блока для free()
Второй пост в формате телеграф статьи. Поговорим о том, как так вышло, что не нужно указывать размер освобождаемой памяти для функции free. Поговорим про API, отправимся в прошлое на 40 лет назад и представим, как принималось это решение.
Понимаю, что формат лонгридов подходит не всем в нашем hectic lifestyle мире. Но тема реально интересная, особенно, если вы никогда об этом не задумывались.
Накидайте реакций на этот пост, если вам нравится такой формат, чтобы я понимал, что это востребовано в нашем маленьком(пока что) коммьюнити.
Ссылочка на статью: https://telegra.ph/Pochemu-ne-nuzhno-ukazyvat-razmer-osvobozhdaemogo-bloka-dlya-free-12-07
Stay cool.
#hardcore #OS #memory #howitworks
Второй пост в формате телеграф статьи. Поговорим о том, как так вышло, что не нужно указывать размер освобождаемой памяти для функции free. Поговорим про API, отправимся в прошлое на 40 лет назад и представим, как принималось это решение.
Понимаю, что формат лонгридов подходит не всем в нашем hectic lifestyle мире. Но тема реально интересная, особенно, если вы никогда об этом не задумывались.
Накидайте реакций на этот пост, если вам нравится такой формат, чтобы я понимал, что это востребовано в нашем маленьком(пока что) коммьюнити.
Ссылочка на статью: https://telegra.ph/Pochemu-ne-nuzhno-ukazyvat-razmer-osvobozhdaemogo-bloka-dlya-free-12-07
Stay cool.
#hardcore #OS #memory #howitworks
Telegraph
Почему не нужно указывать размер освобождаемого блока для free()
Мы уже знаем, почему стандартный сишный аллокатор при удалении не просит указывать количество освобождаемых байт. Это более подробно раскрывается тут и тут. Вопрос скорее в другом. Почему вообще malloc+free было создано таким образом. Поскольку C - это язык…
Вызываем метод класса через указатель
Настоящего плюсовика не должны пугать указатели на функции. И хоть в С++ есть нормальная обертка над всеми сущностями, которые можно исполнить - std::function - она довольно тяжеловесная и медленная. Да и с сишным апи с ней не поработаешь. К чему это я. Да. Указатели на функции. С ними, в целом, все просто.
int func() {
return 1;
}
using func_ptr = int (*) ();
func_ptr ptr = func;
std::cout << ptr();
Этот код со всеми обертками должен написать единичку на экран. С более сложными функциями сделать что-то похожее не составит труда. Но вот как насчет методов класса? Можно ли вызвать метод класса через указатель на него, а не через объект?
Ответ - можно. Но прежде чем посмотреть на рабочий код, попробуйте сами это сделать. Уверяю, что это не так тривиально)
Если читаете с телефона или нет времени, лучше вернитесь к этому посту после того, как попробуете сами. Эмоции будут совершенно другие)
Ну а для тех, кто уже попробовал или для ленивых дяденек, продолжаю.
Первое, что приходит на ум - такой же подход, как и с функциями.
auto ptr = RandomType::MemberFunction;
И тут же гцц плюнет вам в лицо с фразой error: invalid use of non-static member function ‘void RandomType::MemberFunction()’
auto ptr = RandomType::MemberFunction;
На этом я и закончил пробовать и пошел ресерчить. А снизу код, который у меня получился по итогам моих поисков. Все в духе С, ничего не понятно, одни указатели. Выглядит как фокус и по факту им и является. В следующий раз объясню, почему все так.
Stay hardcore. Stay cool.
#fun #hardcore #memory #cppcore
Настоящего плюсовика не должны пугать указатели на функции. И хоть в С++ есть нормальная обертка над всеми сущностями, которые можно исполнить - std::function - она довольно тяжеловесная и медленная. Да и с сишным апи с ней не поработаешь. К чему это я. Да. Указатели на функции. С ними, в целом, все просто.
int func() {
return 1;
}
using func_ptr = int (*) ();
func_ptr ptr = func;
std::cout << ptr();
Этот код со всеми обертками должен написать единичку на экран. С более сложными функциями сделать что-то похожее не составит труда. Но вот как насчет методов класса? Можно ли вызвать метод класса через указатель на него, а не через объект?
Ответ - можно. Но прежде чем посмотреть на рабочий код, попробуйте сами это сделать. Уверяю, что это не так тривиально)
Если читаете с телефона или нет времени, лучше вернитесь к этому посту после того, как попробуете сами. Эмоции будут совершенно другие)
Ну а для тех, кто уже попробовал или для ленивых дяденек, продолжаю.
Первое, что приходит на ум - такой же подход, как и с функциями.
auto ptr = RandomType::MemberFunction;
И тут же гцц плюнет вам в лицо с фразой error: invalid use of non-static member function ‘void RandomType::MemberFunction()’
auto ptr = RandomType::MemberFunction;
На этом я и закончил пробовать и пошел ресерчить. А снизу код, который у меня получился по итогам моих поисков. Все в духе С, ничего не понятно, одни указатели. Выглядит как фокус и по факту им и является. В следующий раз объясню, почему все так.
Stay hardcore. Stay cool.
#fun #hardcore #memory #cppcore