Небольшой пролог для вывода типов
#новичкам
Посты дальше будут довольно хардкорные, но будет очень много примеров, так что готовьтесь вовлекаться в контекст и препарировать каждый пример, чтобы прям понять, как это все работает.
А сейчас я объясню некую концепцию, которая у меня сложилась в голове по ходу изучения нюансов вывод типов. Когда-то мне она помогла выровнять и законнектить все знания по этой теме, потому что примеров в интернете мало, иногда вкинут пару фраз про определенный кейс и все. А ты сиди и голову ломай, как этот черный ящик работает.
Статей с таким количеством примеров, как в следующих постах, исчезающе мало, поэтому контент уникальный. Надеюсь, вам понравится)
Коротко напомню контекст. ParamType - тип выражения-параметра функции. T - шаблонный тип функции :
Введу такую концепцию, как слои вложенности типов. Слои есть не у всех типов, а только у тех, у кого есть вложенность)
Вложенность актуальна в основном для указателей и шаблонных типов. Тип Т вложен в указатель(указетель - отдельный тип). Тип Т вложен в шаблонный контейнер(например).
Слои могут быть у типа expression и у типа param. Так вот одна из задач вывода - правильно заматчить слои этих типов друг на друга.
Представьте, что тип expression - это капуста и листы этой капусты - слои вложенности. Чтобы из типа expression грубо получить тип Т, нужно оторвать от капусты столько слоев, сколько есть в типе ParamType. И оставшаяся качерышка - и есть выведенный тип Т. Приведу примеры.
Простой одинокий шаблонный параметр.
Здесь нулевая вложенность типа параметра(нет слоев). Какую бы кракозябру вы бы туда не засунули, тип Т будет отличаться от типа expression разве что константностью и ссылочность. От капусты ни одного листа не отрываем и в выводе типа будут участвовать все слои expression.
Засунем туда переменную типа RandomType без вложенности - в выводе T будет полностью участвовать этот тип и по итогу Т будет равен RandomType.
Если засунем шаблонный тип std::set<int> с двумя слоями вложенности: внешним для std::set и внутренним для int, то в выводе будут участвовать оба слоя и Т будет иметь такой же тип std::set<int>. Снова ни одна капуста не пострадала.
Дальше ссылка
Казалось бы ссылка - это уже индирекция(под капотом лежит указатель). Однако с помощью ссылки вы только непосредственно объектом можете управлять! Поэтому в этом смысле никакой индирекции нет и тут также нулевая вложенность и рассуждения, как для предыдущего примера.
Указатель или вектор - уже появляется вложенность: наружный тип(указатель или шаблонный вектор) и внутренний тип. Так и получается, что у нас есть внутренний и внешний слой. И за счет того, что мы определили внешний слой(сказали, что наш параметр - указатель/вектор), в выводе параметра Т участвует только внутренний слой типа expression и все что в него вложено. Передам в func указатель на инт - от этой капусты отрываем внешний листок и остается тип инт, в который и выводится Т.
Если передам двойной указатель на инт int **, то мы убираем внешний слой указателя и от типа expression остается уже одинарный указатель на int *. И соответственно Т выведется в int *.
В чем проблема и зачем это все вводить и объяснять - большинство примеров в интернете ограничиваются лишь интами и ссылками на инты. Я же хочу разобрать чуть более сложные кейсы, которые не укладываются в стандартные объяснения происходящего.
Типы шаблонных параметров приблизительно так и выводятся, как описано в этом посте. Однако есть нюансы с константностью и ссылочностью, которые придется разобрать в следующих постах.
Поддержите пост лайками, если хотите подробного разбора этой темы.
Support hardcore stuff. Stay cool.
#cppcore #template
#новичкам
Посты дальше будут довольно хардкорные, но будет очень много примеров, так что готовьтесь вовлекаться в контекст и препарировать каждый пример, чтобы прям понять, как это все работает.
А сейчас я объясню некую концепцию, которая у меня сложилась в голове по ходу изучения нюансов вывод типов. Когда-то мне она помогла выровнять и законнектить все знания по этой теме, потому что примеров в интернете мало, иногда вкинут пару фраз про определенный кейс и все. А ты сиди и голову ломай, как этот черный ящик работает.
Статей с таким количеством примеров, как в следующих постах, исчезающе мало, поэтому контент уникальный. Надеюсь, вам понравится)
Коротко напомню контекст. ParamType - тип выражения-параметра функции. T - шаблонный тип функции :
template <class T>
void func(ParamType param) {...}
func(expression);
Введу такую концепцию, как слои вложенности типов. Слои есть не у всех типов, а только у тех, у кого есть вложенность)
Вложенность актуальна в основном для указателей и шаблонных типов. Тип Т вложен в указатель(указетель - отдельный тип). Тип Т вложен в шаблонный контейнер(например).
Слои могут быть у типа expression и у типа param. Так вот одна из задач вывода - правильно заматчить слои этих типов друг на друга.
Представьте, что тип expression - это капуста и листы этой капусты - слои вложенности. Чтобы из типа expression грубо получить тип Т, нужно оторвать от капусты столько слоев, сколько есть в типе ParamType. И оставшаяся качерышка - и есть выведенный тип Т. Приведу примеры.
Простой одинокий шаблонный параметр.
template <class T>
void func(T param) {...}
Здесь нулевая вложенность типа параметра(нет слоев). Какую бы кракозябру вы бы туда не засунули, тип Т будет отличаться от типа expression разве что константностью и ссылочность. От капусты ни одного листа не отрываем и в выводе типа будут участвовать все слои expression.
Засунем туда переменную типа RandomType без вложенности - в выводе T будет полностью участвовать этот тип и по итогу Т будет равен RandomType.
Если засунем шаблонный тип std::set<int> с двумя слоями вложенности: внешним для std::set и внутренним для int, то в выводе будут участвовать оба слоя и Т будет иметь такой же тип std::set<int>. Снова ни одна капуста не пострадала.
Дальше ссылка
template <class T>
void func(T& param) {...}
Казалось бы ссылка - это уже индирекция(под капотом лежит указатель). Однако с помощью ссылки вы только непосредственно объектом можете управлять! Поэтому в этом смысле никакой индирекции нет и тут также нулевая вложенность и рассуждения, как для предыдущего примера.
template <class T>
void func(T * param) {...}
template <class T>
void func1(std::vector<T> param) {...}
Указатель или вектор - уже появляется вложенность: наружный тип(указатель или шаблонный вектор) и внутренний тип. Так и получается, что у нас есть внутренний и внешний слой. И за счет того, что мы определили внешний слой(сказали, что наш параметр - указатель/вектор), в выводе параметра Т участвует только внутренний слой типа expression и все что в него вложено. Передам в func указатель на инт - от этой капусты отрываем внешний листок и остается тип инт, в который и выводится Т.
Если передам двойной указатель на инт int **, то мы убираем внешний слой указателя и от типа expression остается уже одинарный указатель на int *. И соответственно Т выведется в int *.
В чем проблема и зачем это все вводить и объяснять - большинство примеров в интернете ограничиваются лишь интами и ссылками на инты. Я же хочу разобрать чуть более сложные кейсы, которые не укладываются в стандартные объяснения происходящего.
Типы шаблонных параметров приблизительно так и выводятся, как описано в этом посте. Однако есть нюансы с константностью и ссылочностью, которые придется разобрать в следующих постах.
Поддержите пост лайками, если хотите подробного разбора этой темы.
Support hardcore stuff. Stay cool.
#cppcore #template
👍43❤26🔥8😁2
Как посмотреть шаблонный тип
#новичкам
Вчера Антон сделал важное замечание, что неплохо бы показать, как самому посмотреть, во что выводится тип Т в каждом конкретном случае. Собсна, погнали.
В С++ стандартными средствами конечно можно это сделать, но решение будет довольно громоздкое и некрасивое с точки зрения пользователя.
Хотелось бы что-то очень простое, желательно вообще однострочное. Обычно таких решений в плюсах нет и надо городить огород, но не в этом случае. Благодаря обширным возможностям препроцессора компиляторы зачастую определяют свои макросы, которые раскрываются в сигнатуру функции. В случае же с шаблонной функцией, они показывают и правильный выведенный шаблонный тип.
Для шланга и гцц этот макрос называется __PRETTY_FUNCTION__, а для msvc - __FUNCSIG__. Пользоваться ими можно примерно так:
Для кланга вывод будет такой:
Для msvc:
Тут на мой взгляд msvc предоставляет несколько более полный и понятный функционал, но кому как удобно.
Можете поиграться в годболте.
See through things. Stay cool.
#compiler #template
#новичкам
Вчера Антон сделал важное замечание, что неплохо бы показать, как самому посмотреть, во что выводится тип Т в каждом конкретном случае. Собсна, погнали.
В С++ стандартными средствами конечно можно это сделать, но решение будет довольно громоздкое и некрасивое с точки зрения пользователя.
Хотелось бы что-то очень простое, желательно вообще однострочное. Обычно таких решений в плюсах нет и надо городить огород, но не в этом случае. Благодаря обширным возможностям препроцессора компиляторы зачастую определяют свои макросы, которые раскрываются в сигнатуру функции. В случае же с шаблонной функцией, они показывают и правильный выведенный шаблонный тип.
Для шланга и гцц этот макрос называется __PRETTY_FUNCTION__, а для msvc - __FUNCSIG__. Пользоваться ими можно примерно так:
#if defined __clang__ || __GNUC__
#define FUNCTION_SIGNATURE __PRETTY_FUNCTION__
#elif defined __FUNCSIG__
#define FUNCTION_SIGNATURE __FUNCSIG__
#endif
template<class T>
void func(const T& param) {
std::cout << FUNCTION_SIGNATURE << std::endl;
}
func(std::vector<int>{});
Для кланга вывод будет такой:
void func(const T &) [T = std::vector<int>]
Для msvc:
void __cdecl func<class std::vector<int,class std::allocator<int> >>(const class std::vector<int,class std::allocator<int> > &)
Тут на мой взгляд msvc предоставляет несколько более полный и понятный функционал, но кому как удобно.
Можете поиграться в годболте.
See through things. Stay cool.
#compiler #template
❤19👍11🔥3
Квиз
Сегодня будет довольно противоречивый #quiz. Ничего не буду говорить. Просто задам вопрос. А подробный ответ будет вечером.
Какой результат попытки компиляции и выполнения этого кода:
Сегодня будет довольно противоречивый #quiz. Ничего не буду говорить. Просто задам вопрос. А подробный ответ будет вечером.
Какой результат попытки компиляции и выполнения этого кода:
#include <algorithm>
#include <iostream>
struct foo {
static const int qwerty = 100;
};
int main() {
std::cout << std::max(0, foo::qwerty) << std::endl;
return 0;
}
🔥12❤3👍3👎2
Результат?
Anonymous Poll
29%
Ошибка компиляции
16%
Ошибка линковки
4%
Segmentation fault
4%
0
45%
100
2%
100500
❤7👍3🔥2
Ответ
Несмотря на всю простоту и краткость кода, он не запустится! Будет ошибка линковки undefined reference to foo::qwerty.
Как такое возможно, если мы четко определили статическое поле qwerty?
Обратимся к стандарту:
Мы хоть и можем указывать инициализатор для константного статического интегрального поля, но это скорее что-то типа маркера инициализации. То есть именно с этим инициализатором будет определяться поле.
И этот маркет не является определением! Оно все равно нужно, так как foo::qwerty odr-использована. Один из признаков того, что переменная odr-используется - на нее ссылается ссылка.
Так вот функция std::max принимает константные ссылки на объекты. А передаем мы в нее lvalue. Значит у этого lvalue должен быть существующий адрес, чтобы нормально забиндится на ссылку.
Вот и получается порочная цепочка: чтобы забиндится на ссылку нам нужен адрес -> адрес глобальная переменная получает только если у нее есть определение -> так как мы используем ссылку на статическое поле класса нам нужно его определение -> мы его не предоставили -> получили по рукам от линкера.
Чтобы избежать ошибки можно использовать 3 стратегии:
👉🏿 Честно предоставить определение, согласно стандарту, без инициализатора.
👉🏿 Использовать ключевое слово inline, которое, начиная с С++17, позволяет определять поля внутри описания класса.
👉🏿 Вместо const использовать ключевое слово constexpr. Это фактически сразу делает qwerty компайл тайм константой, которая должна быть инициализирована при объявлении и к которой спокойно можно обращаться в том числе и по ссылке.
Вот такое тонкое место есть в С++)
Surprise everyone. Stay cool.
Несмотря на всю простоту и краткость кода, он не запустится! Будет ошибка линковки undefined reference to foo::qwerty.
Как такое возможно, если мы четко определили статическое поле qwerty?
Обратимся к стандарту:
If a non-volatile non-inline const static data member is of integral
or enumeration type, its declaration in the class definition can specify
a brace-or-equal-initializer in which every initializer-clause that is an
assignment-expression is a constant expression.
The member shall still be defined in a namespace scope if it is odr-used
in the program and the namespace scope definition shall not contain an initializer
Мы хоть и можем указывать инициализатор для константного статического интегрального поля, но это скорее что-то типа маркера инициализации. То есть именно с этим инициализатором будет определяться поле.
И этот маркет не является определением! Оно все равно нужно, так как foo::qwerty odr-использована. Один из признаков того, что переменная odr-используется - на нее ссылается ссылка.
Так вот функция std::max принимает константные ссылки на объекты. А передаем мы в нее lvalue. Значит у этого lvalue должен быть существующий адрес, чтобы нормально забиндится на ссылку.
Вот и получается порочная цепочка: чтобы забиндится на ссылку нам нужен адрес -> адрес глобальная переменная получает только если у нее есть определение -> так как мы используем ссылку на статическое поле класса нам нужно его определение -> мы его не предоставили -> получили по рукам от линкера.
Чтобы избежать ошибки можно использовать 3 стратегии:
👉🏿 Честно предоставить определение, согласно стандарту, без инициализатора.
struct foo {
static const int qwerty = 100;
};
const int foo::qwerty;👉🏿 Использовать ключевое слово inline, которое, начиная с С++17, позволяет определять поля внутри описания класса.
struct foo {
inline static const int qwerty = 100;
};👉🏿 Вместо const использовать ключевое слово constexpr. Это фактически сразу делает qwerty компайл тайм константой, которая должна быть инициализирована при объявлении и к которой спокойно можно обращаться в том числе и по ссылке.
struct foo {
static constexpr int qwerty = 100;
};Вот такое тонкое место есть в С++)
Surprise everyone. Stay cool.
👍32❤🔥11⚡6🔥6❤1
Один плюс решает все
Вчера мы рассматривали такой код и он фейлился при линковке:
Но стоит нам добавить всего лишь + к имени переменной foo::qwerty и код сразу же начнет компилироваться и выдавать ожидаемый результат.
Почему?
Для интов определено унарный оперетор +, который возвращает временное значение. Он не реализован в рамках обычных функций С++ и компилятор может как угодно его оптимизировать, но главное, что нам нужно знать - компилятор рассматривает это как новое rvalue значение. Которое может кастится к константной ссылке и эта операция не требует наличия определенного адреса объекта. А так как оригинальная переменная foo::qwerty теперь не odr-used(от нее больше не берут ссылку), то и компилятору не нужно больше определение. Он прекрасно видит значение инициализатора и может просто подставить на место foo::qwerty значение его инициализатора.
Прикол в том, что оптимизации компилятора могут помочь вам угомонить линкер. Даже вчерашний пример прекрасно собирается с оптимизациями. Однако это вообще не значит, что в программе все хорошо. Вы по прежнему должны определить это статическое поле, чтобы использовать переменную согласно стандарту, чтобы ее можно было корректно использовать во всех сценариях.
Focus on positive. Stay cool.
#cppcore
Вчера мы рассматривали такой код и он фейлился при линковке:
#include <algorithm>
struct foo {
static const int qwerty = 100;
};
int main() {
std::cout << std::max(0, foo::qwerty) << std::endl;
return 0;
}
Но стоит нам добавить всего лишь + к имени переменной foo::qwerty и код сразу же начнет компилироваться и выдавать ожидаемый результат.
int main() {
std::cout << std::max(0, +foo::qwerty) << std::endl;
return 0;
}Почему?
Для интов определено унарный оперетор +, который возвращает временное значение. Он не реализован в рамках обычных функций С++ и компилятор может как угодно его оптимизировать, но главное, что нам нужно знать - компилятор рассматривает это как новое rvalue значение. Которое может кастится к константной ссылке и эта операция не требует наличия определенного адреса объекта. А так как оригинальная переменная foo::qwerty теперь не odr-used(от нее больше не берут ссылку), то и компилятору не нужно больше определение. Он прекрасно видит значение инициализатора и может просто подставить на место foo::qwerty значение его инициализатора.
Прикол в том, что оптимизации компилятора могут помочь вам угомонить линкер. Даже вчерашний пример прекрасно собирается с оптимизациями. Однако это вообще не значит, что в программе все хорошо. Вы по прежнему должны определить это статическое поле, чтобы использовать переменную согласно стандарту, чтобы ее можно было корректно использовать во всех сценариях.
Focus on positive. Stay cool.
#cppcore
🔥33👍8❤6
ParamType - не cv-квалифицированная ссылка
#новичкам
Список постов по теме , Пост про слои
Пойдем по порядку мажорных вариантов. Первым в очереди случай, когда ParamType - не cv-квалифицированная(без пометок const и volatile), не универсальная ссылка. Дальше только про константность буду говорить в контексте cv-квалификаторов, а на volatile забью(впрочем, ему не привыкать).
Первый вариант может быть такой:
Тут порядок такой: берете полный тип expression -> откидывайте от него внешнюю ссылочность, если она есть -> все, что осталось, запихиваете в Т. Так как ParamType не имеет слоев вложенности, то мы ничего не отрываем от типа expression. Таким образом параметр Т никак не может быть ссылочным типом, а тип ParamType - всегда ссылка. Пример:
Пойдем по порядку. С переменной
Теперь добавим щепотку константности. У
Для const_ref_x сначала откидываем ссылочность и все оставшееся пихаем в Т, который выведется в const int.
Давайте очень важную особенность проследим. Каждый раз, когда мы объявляем константу или константную ссылку и передаем их в шаблон, ParamType которого T&, тип Т оказывается тоже константой. Это очень важный момент для обобщенного программирования: в функцию кто-то может передать константу. И он очень естественно ожидает, что значение его переменной не изменится. Ну может и не ожидает(в плюсах нужно настроиться ожидать что угодно), но очень хочет, чтобы оно не менялось. Иначе БУМ! И вот такой механизм сохранения константности шаблонного типа и позволяет шаблонным функциям, принимающим неконстантную ссылку вида Т&, спокойно принимать в себя константные объекты и не изменять их(так как сам тип неизменяемый).
А что если ParamType будет вложенным типом?
В этом случае мы явно сказали, что хотим принимать какой-то вектор. Мы просто отрываем этот слой вместе со ссылочностью и оставшееся - наш тип Т.
Но! Так как тип внешнего слоя полностью специфицирован, то у нас никак не получится передать в функцию константный вектор или ссылку на константный вектор. То есть тут сама сигнатура функции подразумевает изменяемый внешний слой, а мы пытаемся туда передать неизменяемый объект. Компилятор запрещает нам такие мувы делать.
Почему в одном случае можно передать константую ссылку, а в другом нет? Все из-за волшебного типа Т, который может быть кем угодно. Ссылка Т& может быть ссылкой на любой тип, в том числе и константный. Можете прям так и читать: ссылка на что угодно. Этот Т как бы вбирает в себя все особенности типа.
А для такого выражения std::vector<T>& мы читаем: ссылка на вектор от чего-угодно. Внешний слой зафиксирован, а внутренний может содержать в себе что-угодно.
Protect your invariants. Stay cool.
#cppcore #template
#новичкам
Список постов по теме , Пост про слои
Пойдем по порядку мажорных вариантов. Первым в очереди случай, когда ParamType - не cv-квалифицированная(без пометок const и volatile), не универсальная ссылка. Дальше только про константность буду говорить в контексте cv-квалификаторов, а на volatile забью(впрочем, ему не привыкать).
Первый вариант может быть такой:
template <class T>
void func(T& param) {...}
// | |
// ParamType
func(expression);
// decltype(expression) - expression's type
Тут порядок такой: берете полный тип expression -> откидывайте от него внешнюю ссылочность, если она есть -> все, что осталось, запихиваете в Т. Так как ParamType не имеет слоев вложенности, то мы ничего не отрываем от типа expression. Таким образом параметр Т никак не может быть ссылочным типом, а тип ParamType - всегда ссылка. Пример:
template <class T>
void func(T& param) {...}
int x = 42; // x is an int
const int const_x = x; // const_x is a const int
const int& const_ref_x = x; // const_ref_x is a reference to x as a const int
std::list<double> lst;
func(x); // T is int, ParamType is int&
func(const_x); // T is const int, ParamTypeis const int&
func(const_ref_x); // T is const int, ParamType is const int&
func(lst); // T is std::list<double>, ParamType is std::list<double>&
Пойдем по порядку. С переменной
x все сильно очевидно: тип param - int&, тип Т - int. Как и с lst: тип param - std::list<double>&, тип Т - std::list<double>Теперь добавим щепотку константности. У
const_x нет ссылочности, поэтому запихивает полный ее тип в Т, который выведется в const int.Для const_ref_x сначала откидываем ссылочность и все оставшееся пихаем в Т, который выведется в const int.
Давайте очень важную особенность проследим. Каждый раз, когда мы объявляем константу или константную ссылку и передаем их в шаблон, ParamType которого T&, тип Т оказывается тоже константой. Это очень важный момент для обобщенного программирования: в функцию кто-то может передать константу. И он очень естественно ожидает, что значение его переменной не изменится. Ну может и не ожидает(в плюсах нужно настроиться ожидать что угодно), но очень хочет, чтобы оно не менялось. Иначе БУМ! И вот такой механизм сохранения константности шаблонного типа и позволяет шаблонным функциям, принимающим неконстантную ссылку вида Т&, спокойно принимать в себя константные объекты и не изменять их(так как сам тип неизменяемый).
А что если ParamType будет вложенным типом?
template <class T>
void func(std::vector<T>& param) {...}
// | |
// ParamType
std::vector<int> vec(10, 0);
const std::vector<int> const_vec(10, 0);
std::vector<int>& ref_vec = vec;
int a = 0;
int b = 1;
std::vector<std::reference_wrapper<int>> vec_of_ref{a, b};
func(vec); // T is int, ParamType is std::vector<int>&
func(const_vec); // ERROR!
func(ref_vec); // T is int, ParamType is std::vector<int>&
func(vec_of_ref); // T is std::reference_wrapper<int>, ParamType is std::vector<std::reference_wrapper<int>>&
В этом случае мы явно сказали, что хотим принимать какой-то вектор. Мы просто отрываем этот слой вместе со ссылочностью и оставшееся - наш тип Т.
Но! Так как тип внешнего слоя полностью специфицирован, то у нас никак не получится передать в функцию константный вектор или ссылку на константный вектор. То есть тут сама сигнатура функции подразумевает изменяемый внешний слой, а мы пытаемся туда передать неизменяемый объект. Компилятор запрещает нам такие мувы делать.
Почему в одном случае можно передать константую ссылку, а в другом нет? Все из-за волшебного типа Т, который может быть кем угодно. Ссылка Т& может быть ссылкой на любой тип, в том числе и константный. Можете прям так и читать: ссылка на что угодно. Этот Т как бы вбирает в себя все особенности типа.
А для такого выражения std::vector<T>& мы читаем: ссылка на вектор от чего-угодно. Внешний слой зафиксирован, а внутренний может содержать в себе что-угодно.
Protect your invariants. Stay cool.
#cppcore #template
👍19🔥6❤2🤯2
ParamType - не cv-квалифицированный указатель
#новичкам
Список постов по теме , Пост про слои
Переходим к выводу параметров для указателей. Давайте просто накидаем много указателей разных типов и посмотрим, какой тип шаблонного параметра выведется для них.
В комментах к строчкам все расписано, что и во что выводится. Я же обращу внимание на принцип. Снова возвращаемся к капусте. ParamType - указатель, а значит от типа выражения, переданного в функцию, мы должны этот указатель и оторвать и получим тип Т. Так и происходит во всех случаях. Если передаем константный указатель - снимаем этот слой вместе с константностью.
Здесь все просто, работает также как и со ссылками. Почти. Семантика сохранения константности шаблонного типа повторяется. То есть если указатель указывает на константный инт, то тип Т тоже будет константным. Однако, если константной ссылки не может быть(то что в народе называют константной ссылкой - это на самом деле ссылка на константный объект: сама по себе ссылка неизменяема, она просто может указывать на другой объект), то указатель может быть константным. То есть здесь уже играют роль слои вложенности. В этом случае, константность внутреннего слоя(который ближе к самому объекту) непосредственно отражается на шаблонном параметре Т, а константность внешнего слоя к типу Т не будет иметь отношения. Примерами здесь являются
В этом примере у типа param аж 2 слоя вложенности определены: 1 на указатель и 2 на контейнер. От типа аргумента в начале отрезаем указатель вместе с константностью, а далее и слой с std::list. По итогу тип Т выводится в то, что стоит в треугольных скобках у листа.
Есть одна интересная деталь: сигнатура функции подразумевает, что сам указатель не будет константным, то есть его можно изменять. И если вы передадите в нее константный указатель, то эта константность очень неожиданно пропадает и расплывается в пучине правил вывода типов. Так происходит с переменными
Dig deeper. Stay cool.
#template #cppcore
#новичкам
Список постов по теме , Пост про слои
Переходим к выводу параметров для указателей. Давайте просто накидаем много указателей разных типов и посмотрим, какой тип шаблонного параметра выведется для них.
template <class T>
void func(T* param) {...}
// | |
// ParamType
int x = 42;
int * p_x = &x;
const int * p_const_x = &x; // p_const_x is a ptr to const int
int * const const_p_x = &x; // const_p_x is a const ptr to int
const int * const const_p_const_x = &x; // const_p_const_x is a const ptr to const int
int ** p_p_x = &p_x; // p_p_x is a ptr to a ptr to x as int
const int * const * const const_p_const_p_const_x = &const_p_const_x; // const_p_const_p_const_x is a const ptr to a const ptr to const int
func(p_x); // T is int, param's type is int*
func(p_const_x); // T is const int, param's type is const int*
func(const_p_x); // T is int, param's type is int *
func(const_p_const_x); // T is const int, param's type is const int *
func(p_p_x); // T is int *, param's type is int **
func(const_p_const_p_const_x); // T is const int * const, param's type is const int * const *
В комментах к строчкам все расписано, что и во что выводится. Я же обращу внимание на принцип. Снова возвращаемся к капусте. ParamType - указатель, а значит от типа выражения, переданного в функцию, мы должны этот указатель и оторвать и получим тип Т. Так и происходит во всех случаях. Если передаем константный указатель - снимаем этот слой вместе с константностью.
Здесь все просто, работает также как и со ссылками. Почти. Семантика сохранения константности шаблонного типа повторяется. То есть если указатель указывает на константный инт, то тип Т тоже будет константным. Однако, если константной ссылки не может быть(то что в народе называют константной ссылкой - это на самом деле ссылка на константный объект: сама по себе ссылка неизменяема, она просто может указывать на другой объект), то указатель может быть константным. То есть здесь уже играют роль слои вложенности. В этом случае, константность внутреннего слоя(который ближе к самому объекту) непосредственно отражается на шаблонном параметре Т, а константность внешнего слоя к типу Т не будет иметь отношения. Примерами здесь являются
const_p_x, const_p_const_x, const_p_const_p_const_x.template <class T>
void func(std::list<T> * param) {...}
// | |
// ParamType
std::list<double> lst;
std::list<std::unique_ptr<const double>> lst_of_const;
std::list<std::vector<std::unique_ptr<const int>>> lst_vec_of_const;
std::list<std::vector<std::unique_ptr<const int>>> * const const_p_lst_vec_of_const = &lst_vec_of_const;
func(&lst); // T is double, param's type is std::list<double>
func(&lst_of_const); // T is std::unique_ptr<const double>, param's type is std::list<std::unique_ptr<const double>>*
func(&lst_vec_of_const); // T is std::vector<std::unique_ptr<const int>>, param's type is std::list<std::vector<std::unique_ptr<const int>>>*
func(const_p_lst_vec_of_const); // T is std::vector<std::unique_ptr<const int>>, param's type is std::list<std::vector<std::unique_ptr<const int>>>*
В этом примере у типа param аж 2 слоя вложенности определены: 1 на указатель и 2 на контейнер. От типа аргумента в начале отрезаем указатель вместе с константностью, а далее и слой с std::list. По итогу тип Т выводится в то, что стоит в треугольных скобках у листа.
Есть одна интересная деталь: сигнатура функции подразумевает, что сам указатель не будет константным, то есть его можно изменять. И если вы передадите в нее константный указатель, то эта константность очень неожиданно пропадает и расплывается в пучине правил вывода типов. Так происходит с переменными
const_p_x, const_p_const_x, const_p_const_p_const_x и const_p_lst_vec_of_const Если для нешаблонной функции с параметром неконстантного указателя при передаче в нее константного указателя была бы ошибка компиляции, то здесь эта штука проходит фэйс-контроль. Помните об этой об этой особенности и потенциальной опасности.Dig deeper. Stay cool.
#template #cppcore
Telegram
Грокаем C++
Всем привет)
Мы для вас подготовили серию статей по выводу шаблонных параметров. Когда-то давно нас попросили рассказать про конструкцию decltype(auto), но про это сложно будет рассказывать, не разобрав по отдельности decltype и auto. Но в первую очередь…
Мы для вас подготовили серию статей по выводу шаблонных параметров. Когда-то давно нас попросили рассказать про конструкцию decltype(auto), но про это сложно будет рассказывать, не разобрав по отдельности decltype и auto. Но в первую очередь…
👍13🔥7❤3❤🔥2
ParamType - cv-квалифицированный параметр
#новичкам
Список постов по теме, Пост про слои
Рассмотрим вариант, когда ParamType - cv-квалифицированная ссылка. Тогда для вывода типа верхний уровень константности аргумента остается только в типе параметра функции, а шаблонный тип выводится без этой константности на верхнем уровне. Любую ссылочность типа аргумента функции мы игнорируем.
В случае func тип param всегда будет константной ссылкой, вопрос только на что. И это что-то и будет искомым шаблонным типом. И получается он путем отбрасывания константности и ссылочности от типа аргумента функции. Для
Когда у нас в типе param появляется вложенность, то продолжаем обращаться к аналогии с капустой. Просто снимаем весь первый слой со всеми константностями и ссылочностями и оставшееся будет типом Т. На примерах все подписано.
ParamType - cv-квалифицированный указатель
Когда в статьях и книжках расписывают этот вариант, то очень часто отсылаются к такой форме параметра функции const T * param. И говорят, что в этом случае вывод типа шаблонного параметра мало отличается от случая cv-квалифицированных ссылок. И это действительно правда. С одним уточнением, что это указатель на константу, а не константный указатель.
В случае, когда указатель указывает на константный объект - ситуация действительно похожая на ссылки. Отрываем один слой указательности от типа аргумента функции, от того, что осталось убираем константность - получится искомый тип Т.
Все работает также, только добавляется прикол: если в функцию с такой сигнатурой передать константный указатель, то это не будет учитываться и param будет неконстантным указателем. Здесь как бы создается новый указатель, являющийся копией старого. Он не обязан сам быть константным, так как оригинальный поинтер остается неизменным.
Теперь рассмотрим настоящие константные указатели.
#новичкам
Список постов по теме, Пост про слои
Рассмотрим вариант, когда ParamType - cv-квалифицированная ссылка. Тогда для вывода типа верхний уровень константности аргумента остается только в типе параметра функции, а шаблонный тип выводится без этой константности на верхнем уровне. Любую ссылочность типа аргумента функции мы игнорируем.
template <class T>
void func(const T& param) {...}
// | |
// ParamType
int x = 42;
const int const_x = x;
const int& const_ref_x = x;
std::list<double> lst;
func(x); // T is int, ParamType is const int&
func(const_x); // T is int, ParamType is const int&
func(const_ref_x); // T is int, ParamType is const int&
func(lst); // T is std::list<double>, ParamType is const std::list<double>&
___________________________
template <class T>
void func1(const std::shared_ptr<T>& param) {...}
// | |
// ParamType
std::shared_ptr<double> ptr;
std::shared_ptr<const double> ptr_of_const;
const std::shared_ptr<const double>& const_ref_ptr_of_const;
func1(ptr); // T is double, param's type is const std::shared_ptr<double>&
func1(ptr_of_const); // T is const double, param's type is const std::shared_ptr<const double>&
func1(const_ref_ptr_of_const); // T is const double, param's type is const std::shared_ptr<const double>&
В случае func тип param всегда будет константной ссылкой, вопрос только на что. И это что-то и будет искомым шаблонным типом. И получается он путем отбрасывания константности и ссылочности от типа аргумента функции. Для
const_x откидываем константность, для const_ref_x - и константность и ссылочность. Для x и lst типы выводятся без изменений.Когда у нас в типе param появляется вложенность, то продолжаем обращаться к аналогии с капустой. Просто снимаем весь первый слой со всеми константностями и ссылочностями и оставшееся будет типом Т. На примерах все подписано.
ParamType - cv-квалифицированный указатель
Когда в статьях и книжках расписывают этот вариант, то очень часто отсылаются к такой форме параметра функции const T * param. И говорят, что в этом случае вывод типа шаблонного параметра мало отличается от случая cv-квалифицированных ссылок. И это действительно правда. С одним уточнением, что это указатель на константу, а не константный указатель.
В случае, когда указатель указывает на константный объект - ситуация действительно похожая на ссылки. Отрываем один слой указательности от типа аргумента функции, от того, что осталось убираем константность - получится искомый тип Т.
template <class T>
void func(const T * param) {...}
// | |
// ParamType
int x = 42;
int * p_x = &x; // p_x is a ptr to x as int
int ** p_p_x = &p_x; // p_p_x is a ptr to a ptr to x as int
const int * p_const_x = &x; // p_const_x is a ptr to x as a const int
int * const const_p_x = &x; // const_p_x is a const ptr to x as int
const int * const const_p_const_x = &x; // const_p_const_x is a const ptr to x as const int
func(p_x); // T is int, param's type is const int*
func(p_const_x); // T is int, param's type is const int*
func(const_p_x); // T is int, param's type is const int*
func(const_p_const_x); // T is const int, param's type is const int *
func(p_p_x); // T is int *, param's type is int * const *
Все работает также, только добавляется прикол: если в функцию с такой сигнатурой передать константный указатель, то это не будет учитываться и param будет неконстантным указателем. Здесь как бы создается новый указатель, являющийся копией старого. Он не обязан сам быть константным, так как оригинальный поинтер остается неизменным.
Теперь рассмотрим настоящие константные указатели.
👍11🔥4❤3👎1
template <class T>
void func(T * const param) {...}
// | |
// ParamType
int x = 42;
int * p_x = &x; // p_x is a ptr to x as int
int ** p_p_x = &p_x; // p_p_x is a ptr to a ptr to x as int
const int * p_const_x = &x; // p_const_x is a ptr to x as a const int
int * const const_p_x = &x; // const_p_x is a const ptr to x as int
const int * const const_p_const_x = &x; // const_p_const_x is a const ptr to x as const int
func(p_x); // T is int, param's type is int * const
func(p_const_x); // T is const int, param's type is const int * const
func(const_p_x); // T is int, param's type is int * const
func(const_p_const_x); // T is const int, param's type is const int * const
func(p_p_x); // T is int *, param's type is int * * const
Здесь все еще проще. param - всегда константный указатель, что бы вы в функцию не передали. А для вывода Т просто снимаем внешний слой указательности со всем квалификаторами и вуаля - ваш тип Т готов.
Самый душный блок из вывода типов готов, дальше будет по-веселее.
Believe in good future. Stay cool.
#cppcore #template
👍9❤5❤🔥4🔥4👎1🤯1
ParamType - универсальная ссылка
#опытным
Один и самых интересных, сложных, непонятных и противоречивых кейсов в выводе шаблонных параметров. Да и интересный он скорее из-за всего остального.
Только при такой сигнатуре шаблонной функции можно считать ее параметр универсальной ссылкой:
То есть это rvalue reference на cv-неквалифицированный тип. Только в таком виде тип param называется универсальной ссылкой. Как говорят в школе:
И ни в каком другом виде!
Ни
Это просто rvalue reference.
Ни
Обратите внимание на первые 3 кейса. Там Т выводится в lvalue reference тип. В двух последних Т - просто int безо всяких ссылок.
Мы на самом деле уже обсуждали универсальные ссылки в рамках серии статей про категории выражения. Вот ссылочка на эту статью с более полным описанием процессов.
В этой статье я просто хотел подсветить самые важные моменты в этой теме, которые касаются именно вывода типов.
Stay universal. Stay cool.
#cppcore #cpp11 #template
#опытным
Один и самых интересных, сложных, непонятных и противоречивых кейсов в выводе шаблонных параметров. Да и интересный он скорее из-за всего остального.
Только при такой сигнатуре шаблонной функции можно считать ее параметр универсальной ссылкой:
template <class T>
void func(T&& param) {...}
func(expression);
То есть это rvalue reference на cv-неквалифицированный тип. Только в таком виде тип param называется универсальной ссылкой. Как говорят в школе:
И ни в каком другом виде!
Ни
template <class T>
void func(std::vector<T>&& param) {...}
Это просто rvalue reference.
Ни
template <class T>
void func(const T&& param) {...}
Это тоже просто rvalue reference! Только константный.
И к последним двум кейсам применяются правила
отсюда
и
отсюда.
Когда expression - rvalue reference, то Т выводится безссылочным типом, чтобы тип ParamType был rvalue reference of T. Если тип expression - lvalue, то Т выводится в тип lvalue reference. Самое интересное, что это единственный кейс, когда тип Т выводится в ссылку.
Есть такое правило, что & + && = &. То есть при использовании универсальной ссылки в параметре шаблонной функции при передаче туда lvalue|lvalue reference, этот параметр выводится в lvalue reference. Это происходит именно за счет того, что шаблонный тип выводится в тип lvalue reference. Условно: функция принимает Т && , T выводится в int&, подставляем Т в параметр функции и получаем int& &&. Но такого синтаксиса нет и 2 ссылки коллапсируют в одну левую ссылку int&.
template<typename T> void f(T&& param); // param is a universal reference
int x = 27;
const int cx = x;
const int& lrx = x;
int&& rrx = 42;
f(x); // x is lvalue, so T is int&, param's type is also int&
f(cx); // cx is lvalue, so T is const int&, param's type is also const int&
f(lrx); // lrx is lvalue, so T is const int&, param's type is also const int&
f(27); // 27 is prvalue, so T is int, param's type is therefore int&&
f(std::move(rrx)); // rrx is xvalue, so T is int, param's type is therefore int&&
Обратите внимание на первые 3 кейса. Там Т выводится в lvalue reference тип. В двух последних Т - просто int безо всяких ссылок.
Мы на самом деле уже обсуждали универсальные ссылки в рамках серии статей про категории выражения. Вот ссылочка на эту статью с более полным описанием процессов.
В этой статье я просто хотел подсветить самые важные моменты в этой теме, которые касаются именно вывода типов.
Stay universal. Stay cool.
#cppcore #cpp11 #template
👍10🔥8❤2
Квизы
Сейчас и завтра пойдет пачка опросов по теме вывода шаблонных типов, чтобы вы могли проявить свои знания и проверить их на практике. Идею предложил Антон в своем комменте. Много постов опросников - это конечно не онлайн тренажер, но зато просто и легко в реализации. И каждый сможет попробовать.
Не будет драконьих конструкций, только все то, что мы уже знаем и разбирали на канале.
Не буду использовать телеграммные квизы с ответами, мне кажется это менее интерактивным форматом. Через пару часиков скину скопом объяснения по каждому случаю
У меня к вам всего один вопрос.
Во что выведется тип Т?
#quiz
Сейчас и завтра пойдет пачка опросов по теме вывода шаблонных типов, чтобы вы могли проявить свои знания и проверить их на практике. Идею предложил Антон в своем комменте. Много постов опросников - это конечно не онлайн тренажер, но зато просто и легко в реализации. И каждый сможет попробовать.
Не будет драконьих конструкций, только все то, что мы уже знаем и разбирали на канале.
Не буду использовать телеграммные квизы с ответами, мне кажется это менее интерактивным форматом. Через пару часиков скину скопом объяснения по каждому случаю
У меня к вам всего один вопрос.
Во что выведется тип Т?
#quiz
❤8👍2🔥2
Во что будет выведен тип Т?
Anonymous Poll
53%
const int
8%
const int&
12%
int
9%
std::deque<const int>
17%
Будет ошибка компиляции
Во что выведется тип Т?
Anonymous Poll
10%
int
14%
std::shared_ptr<const int>
65%
const int
11%
Будет ошибка компиляции
Во что выведется тип Т?
Anonymous Poll
21%
int const * const
5%
int
29%
const int
18%
int const *
27%
Будет ошибка компиляции
❤7