И вслед за мегамужиком из мусорного бака вываливается действительно НАСТОЯЩИЙ мужчина - светит торсом увожаемо, а пахне як..ммм..
Альтернатива стандартным мимикам в нашей игрушке про Попские Побегушки.
Если захотите заказать картиночку красивую, обращайтесь на этот акк @ruiterin
Альтернатива стандартным мимикам в нашей игрушке про Попские Побегушки.
Если захотите заказать картиночку красивую, обращайтесь на этот акк @ruiterin
😍8🤡1🌚1🤝1
Чуть больше чем немного иконок из компутерной игрушки про Попские Побегушки!
(помогите придумать нормальное название (на английском), пожалуйста.)
Тут у нас и артефакты, и расходники, и квестовые предметы, только вот эффекты остались за бортом.
Механически работает около 2/3, но в самой игре пока можно найти около 1/3.
Потихоньку работаем с:
(помогите придумать нормальное название (на английском), пожалуйста.)
Тут у нас и артефакты, и расходники, и квестовые предметы, только вот эффекты остались за бортом.
Механически работает около 2/3, но в самой игре пока можно найти около 1/3.
Потихоньку работаем с:
❤9👏1🤡1
Шот-ш, работ полон рот.
Пока закончил рисовать оформительные штуки для итча с:
Немного про геймдевные планы:
1. Мокап Попской Побегушной локации с Mountainhead’ом и потенциальное сотрудничество в плане рисования анимационных/локационных штук туда же.
2. Также с ним же будем делать п0pнyшнyю игрушку для набора классов в интернете.
3. Мистер Нобелиумс взялся за ремастер (лол) Tomb Tremor’а.
В планах поменять управление, добавить бессмертного моба и заготовленные уровни.
4. Сейчас активно допиливаю локальную библиотеку с лором своего пока безымянного сеттинга (это тот ещё ад).
Вроде бы всё, я чуть-чуть в ужасе от количества происходящих вещей с’:
5. А, ещё в конце недели пойду на мастер-класс по продвижению, питчингу, работе с инвесторами и аудиторией. Короче, узнаю о очень важных штуках.
Спасибо что вы есть с:
Ссылки на челиков:
Нобелиумс: https://itch.io/profile/nobeliums
Горноголов: https://mountainhead.itch.io/
Пока закончил рисовать оформительные штуки для итча с:
Немного про геймдевные планы:
1. Мокап Попской Побегушной локации с Mountainhead’ом и потенциальное сотрудничество в плане рисования анимационных/локационных штук туда же.
2. Также с ним же будем делать п0pнyшнyю игрушку для набора классов в интернете.
3. Мистер Нобелиумс взялся за ремастер (лол) Tomb Tremor’а.
В планах поменять управление, добавить бессмертного моба и заготовленные уровни.
4. Сейчас активно допиливаю локальную библиотеку с лором своего пока безымянного сеттинга (это тот ещё ад).
Вроде бы всё, я чуть-чуть в ужасе от количества происходящих вещей с’:
5. А, ещё в конце недели пойду на мастер-класс по продвижению, питчингу, работе с инвесторами и аудиторией. Короче, узнаю о очень важных штуках.
Спасибо что вы есть с:
Ссылки на челиков:
Нобелиумс: https://itch.io/profile/nobeliums
Горноголов: https://mountainhead.itch.io/
❤11👏3❤🔥1🤡1
Ля, ну челик похвалил стиль игрушки (про Кусты), а вот геймплей и текст - нет.
Энивей, как бы мне ни было обидно, игра была сделана за неделю, и по факту всё сказанное в видосе очень сильно имеет место быть.
Пляшем дальше.
Энивей, как бы мне ни было обидно, игра была сделана за неделю, и по факту всё сказанное в видосе очень сильно имеет место быть.
Пляшем дальше.
❤8🔥2🤡1🍓1
Наша хохошая художница (ссылка ниже) обновила фон безумного/туманного леса для игрушки про ПопА.
В том лесу будут страшным образом проверять вашу подготовку и смышлёность.
Комбинации противников дадут прикурить самому лютому тактику, ну и без наград вас не оставят c:
Если захотите заказать картиночку красивую, обращайтесь на этот акк @ruiterin
В том лесу будут страшным образом проверять вашу подготовку и смышлёность.
Комбинации противников дадут прикурить самому лютому тактику, ну и без наград вас не оставят c:
Если захотите заказать картиночку красивую, обращайтесь на этот акк @ruiterin
🔥7❤3🤡1🍓1
@ruiterin поделилась процессом работы над китиком для Пульпидума с:
Мне копец как нравится его шерсть, блин.
Меж тем найти эту кису будет немного сложно, если вы не очень упорный или упоротый.
Шож, Рутерин сейчас работает над фоном локации, вдохновлённой тф’кой (Team Fortress 2), а я пойду дальше пилить диалоги с':
Мне копец как нравится его шерсть, блин.
Меж тем найти эту кису будет немного сложно, если вы не очень упорный или упоротый.
Шож, Рутерин сейчас работает над фоном локации, вдохновлённой тф’кой (Team Fortress 2), а я пойду дальше пилить диалоги с':
❤9🍓3🤡1
Фон для локации "Штаб" от @ruiterin.
Очень хотелось сделать что-то в духе тф’ки, и мне кажется, мы справились. Но капец как интересно, какие ощущения вызывает локация у вас и вызывает ли вообще?
Ниже будут всякие новости по нашей деятельности:
Pulpit Doom.
1. Рутерин и Амёбой нарисовано 2 фона, ещё 2 в процессе и 3–4 моба в работе.
2. Мною было перелопачено куча диалогов, намучено пару боёв и один босс-файт в работе, ещё там штук пять иконок сделано, и чё-то там ещё я не помню, но точно чё-то было.
3. Изначально.. Пфф.. Надо реально видосы записывать… Кто это читать будет? Писец..
4. Горноголовый корешок в обозримом будущем возьмётся за переделку графона карты/персонажей (пиксельных), и там уже и мокап будет, и вообще..
5. Да.
Поделю-ка я это полотно на несколько постов.
Ту би континуед.
Очень хотелось сделать что-то в духе тф’ки, и мне кажется, мы справились. Но капец как интересно, какие ощущения вызывает локация у вас и вызывает ли вообще?
Ниже будут всякие новости по нашей деятельности:
Pulpit Doom.
1. Рутерин и Амёбой нарисовано 2 фона, ещё 2 в процессе и 3–4 моба в работе.
2. Мною было перелопачено куча диалогов, намучено пару боёв и один босс-файт в работе, ещё там штук пять иконок сделано, и чё-то там ещё я не помню, но точно чё-то было.
3. Изначально.. Пфф.. Надо реально видосы записывать… Кто это читать будет? Писец..
4. Горноголовый корешок в обозримом будущем возьмётся за переделку графона карты/персонажей (пиксельных), и там уже и мокап будет, и вообще..
5. Да.
Поделю-ка я это полотно на несколько постов.
Ту би континуед.
🔥6❤4🤡1🌚1🍓1
Tomb Tremor.
1. Ремастер Tomb Tremor'a в процессе деланья. Весь код для него пишется с нуля в неспешном режиме Мистером Нобелиумсом.
2. Графон в нём останется прежним.
Ну, может интерфейс чуть переделаю и персонажа нового натыкаю.
Типа, имхо, скелет заточенный в камень (как Хан Соло), вполне себе сойдёт за бессмертного моба, да.
3. Если шо, Tomb Tremor - это Ball x Pit на минималках (TT сделали раньше Ball x Pit, кста). А вообще изначально вдохновлялся играми Arkanoid и Space Invaders ну, классикой, короче.
4. По какой-то страшной и очевидной причине основной трафик на итче мне создаёт картинка выше.
Думайте.
1. Ремастер Tomb Tremor'a в процессе деланья. Весь код для него пишется с нуля в неспешном режиме Мистером Нобелиумсом.
2. Графон в нём останется прежним.
Ну, может интерфейс чуть переделаю и персонажа нового натыкаю.
Типа, имхо, скелет заточенный в камень (как Хан Соло), вполне себе сойдёт за бессмертного моба, да.
3. Если шо, Tomb Tremor - это Ball x Pit на минималках (TT сделали раньше Ball x Pit, кста). А вообще изначально вдохновлялся играми Arkanoid и Space Invaders ну, классикой, короче.
4. По какой-то страшной и очевидной причине основной трафик на итче мне создаёт картинка выше.
Думайте.
❤8🔥4🤡2🍓1
Короче, рассказываю про игрушку для чилла.
Назвали The Last Path Dungeon.
Это маленький роглайк/автобатлер, в котором, будучи проводником душ, мы помогаем "героям" из другого мира пройти последнее в их жизни приключение или что-то типа того.
Вдохновлялся Age of Heroes (Java-игрушкой с кнопочных телефонов) и недавно пройденной Underboard (люто классным автобатлером).
Из первой игры взял стилёк мира (ориентируясь на который собрал из ассетов уровни).
Из второй - механики в упрощённом виде.
(Нарратив игры получился случайно.)
Ну и чтобы было по приколнее, предложил друзьяшкам и знакомым потыкать персонажей в своем стиле, выходит приятно и очень сентиментально ес честно..
Назвали The Last Path Dungeon.
Это маленький роглайк/автобатлер, в котором, будучи проводником душ, мы помогаем "героям" из другого мира пройти последнее в их жизни приключение или что-то типа того.
Вдохновлялся Age of Heroes (Java-игрушкой с кнопочных телефонов) и недавно пройденной Underboard (люто классным автобатлером).
Из первой игры взял стилёк мира (ориентируясь на который собрал из ассетов уровни).
Из второй - механики в упрощённом виде.
(Нарратив игры получился случайно.)
Ну и чтобы было по приколнее, предложил друзьяшкам и знакомым потыкать персонажей в своем стиле, выходит приятно и очень сентиментально ес честно..
❤13🔥2🕊1🤡1🍓1
Творческие люди из интернета у меня к вам вопрос:
Не хотите ли вы поучаствовать в небольшом художественном мероприятии чисто по приколу?
Короче, есть некоторое количество пиксельных чупиков которые ну масенькие, а шоб нормально давать отпор "героям" надо быть побольше да покраше. Собственно тут на сцену выходите вы - берёте пупса и оформляете творчество со стилем, вкусом, рофлом, и всем тем что у вас имеется в загашнике.
Если заинтересовало - выше можете посмотреть на уже случившийся акт взросления, а в посте ниже будут дальнейшие инструкции с:
Не хотите ли вы поучаствовать в небольшом художественном мероприятии чисто по приколу?
Короче, есть некоторое количество пиксельных чупиков которые ну масенькие, а шоб нормально давать отпор "героям" надо быть побольше да покраше. Собственно тут на сцену выходите вы - берёте пупса и оформляете творчество со стилем, вкусом, рофлом, и всем тем что у вас имеется в загашнике.
Если заинтересовало - выше можете посмотреть на уже случившийся акт взросления, а в посте ниже будут дальнейшие инструкции с:
🍓5👍2🕊1🤡1🌚1
Те самые инструкции будут в комментариях.
На картинке вы можете видеть персонажей, которые:
💚 Уже сделаны.
💛 Забронированы.
💙 Обязательно нужны
(и которых я начну делать, если их никто не возьмёт).
❤️ Будут добавлены только если их кто-то натыкает.
ДЕДЛАЙН: 5 мая 2026.
Я впервые пробую тыкаться в коллаборации или хз как это назвать, так что чуть-чуть нервничаю.
Что там ещё..
Вы будете указаны в титрах рядом с картинкой персонажа.
Проект будет бесплатно лежать на итче, и в него сможет поиграть любой желающий.
Ну и повеселитесь, стили там новые попробуйте или просто натыкайте что-то привычное.
Если будут вопросы - спрашивайте.
Вроде все с':
На картинке вы можете видеть персонажей, которые:
💚 Уже сделаны.
💛 Забронированы.
(и которых я начну делать, если их никто не возьмёт).
❤️ Будут добавлены только если их кто-то натыкает.
ДЕДЛАЙН: 5 мая 2026.
Я впервые пробую тыкаться в коллаборации или хз как это назвать, так что чуть-чуть нервничаю.
Что там ещё..
Вы будете указаны в титрах рядом с картинкой персонажа.
Проект будет бесплатно лежать на итче, и в него сможет поиграть любой желающий.
Ну и повеселитесь, стили там новые попробуйте или просто натыкайте что-то привычное.
Если будут вопросы - спрашивайте.
Вроде все с':
❤4🔥2🤡1🌚1🍓1
Не знаю, как вам, но я люто кайфую от того, как это выглядит.
Прям чувствую ностальгию.
Цветочки, кста, можно собирать и они рандомятся :з
Сейчас дописываю диалоги, квесты, технические приколы и жду когда творческие чупики сего места доделают мобов.
Потом кучу механической возни, дорисую оставшихся злодеев, если никто их не возьмет ( ͡° ͜ʖ ͡°) и опять вернусь к работе над другими проектами.
Прям чувствую ностальгию.
Цветочки, кста, можно собирать и они рандомятся :з
Сейчас дописываю диалоги, квесты, технические приколы и жду когда творческие чупики сего места доделают мобов.
Потом кучу механической возни, дорисую оставшихся злодеев, если никто их не возьмет ( ͡° ͜ʖ ͡°) и опять вернусь к работе над другими проектами.
🕊8🍓3🤡2🌚1
Пульпидумные спойлеры.
Пока я тыкаю весёлую игрушку про чистилище и переход сомбади-лайк челиков в загробный мир, @ruiterin вовсю художничает - копец секретного противника.
Большая часть графона для демки готова, (как же приятно сейчас это печатать).
Ну сё, побежал я с:
Пока я тыкаю весёлую игрушку про чистилище и переход сомбади-лайк челиков в загробный мир, @ruiterin вовсю художничает - копец секретного противника.
Большая часть графона для демки готова, (как же приятно сейчас это печатать).
Ну сё, побежал я с:
👍6🔥2🍓2🤯1🕊1🤡1🌚1👻1
Закончил работу с интерфейсом, цветом, шрифтом и еще кое-какими мелочами. Вышло просто и вроде даже симпатично.
Случайно догадался, что изображения сторон холста должны быть кратны восьми, иначе персонажи превращаются в мутный кусок мяса.
Это копец ценное знание, ведь:
В Пульпидуме пара мобов имеет неправильный масштаб, ну и в Зе Ласт Паф Данжоне некоторые мобы болели мутно-мясом, лол.
Ых, надо начать рисовать гоблина, пойду набросаю ченить.
Случайно догадался, что изображения сторон холста должны быть кратны восьми, иначе персонажи превращаются в мутный кусок мяса.
Это копец ценное знание, ведь:
В Пульпидуме пара мобов имеет неправильный масштаб, ну и в Зе Ласт Паф Данжоне некоторые мобы болели мутно-мясом, лол.
Ых, надо начать рисовать гоблина, пойду набросаю ченить.
🔥6❤4🤡1🌚1🍌1🍓1
Такс, у нас тут пара моментов нехороших возникла.
Сейчас я подробно объясню всё, что вам нужно знать.
На примере выше вы видите Волчицу: она размером 480 на 584 пикселя.
Ориентируйтесь на её размеры во время рисования своих чудищ, монстриков и т.д. (НО, вы можете сделать своего персонажа чуть шире или чуть выше, ниже будут точные рамки).
👇
Размер фона, на котором будут ваши персонажи - 816 на 624 пикселя.
204 пикселя от нижнего края в высоту будет занимать интерфейс, который будет частично перекрывать вашего персонажа. Учитывайте это во время рисования.
Если есть какие-то вопросы или сомнения, не стесняйтесь, спрашивайте.
Сейчас я подробно объясню всё, что вам нужно знать.
На примере выше вы видите Волчицу: она размером 480 на 584 пикселя.
Ориентируйтесь на её размеры во время рисования своих чудищ, монстриков и т.д. (НО, вы можете сделать своего персонажа чуть шире или чуть выше, ниже будут точные рамки).
👇
Размер фона, на котором будут ваши персонажи - 816 на 624 пикселя.
204 пикселя от нижнего края в высоту будет занимать интерфейс, который будет частично перекрывать вашего персонажа. Учитывайте это во время рисования.
Если есть какие-то вопросы или сомнения, не стесняйтесь, спрашивайте.
❤5✍2🫡2🍌1