Insomnious{Night}Gamekeeper
54 subscribers
45 photos
10 links
A Chance in Hell.

Тут выкладываются игры👇
https://insomniousnightgamekeeper.itch.io/

Тут я играю в игры👇
https://steamcommunity.com/id/grkeepbar/
Download Telegram
Короче, решил поучаствовать в геймджеме.

Геймджем - это такое мероприятие, где за обычно короткое время (неделя в нашем случае) нужно сделать игру.

Ну так вот..
Жопа болит, один день спал 4 часа, два дня не спал вообще, но главное сделал и очень доволен.

А суть зе гейма такова:
Мы, ака мистер мелкий шкет, по просьбе больной матери собираемся в магазин за лекарствами, а на улице растения в край ошалели и начали расти где только можно, и мы такие выходим на улицу и:

Активно боремся с плющом, крапивой - можем палкой их лупить.
Лутаем мусор, камни, урны и сидения машин в поисках всяческих полезных шмоток, питательных хавок и денег (дайте).
Ищем секретики, спрятанные пушки, заныканных боссов, и даже небольшой клад можно найти, да-да.

И всё это в токсичной атмосфере заросшего (бывшего) совка, которая медленно убивает нашего мелкого протагониста.

Поспеши и успей успешно пройти игру на одну из трёх концовок!

Ссылка на зе гейм:
https://insomniousnightgamekeeper.itch.io/unstoppable-growth

Это се.
Спасибо что вы есть.
До скорого с:
6🔥1🤡1
Скрины из game about Кусты.
6🤡1
Штош.

По многочисленным просьбам добавил в игру крапиву и палку с:

Ну и еще:

*Added a tutorial.
*Added notes with lore descriptions of effects.
*Fixed a large number of bugs from the jam version.
*Added several mini-bosses.
*Added extra ending screens with poems for each ending (the game has 3 endings).
*Completely reworked combat balance.
*Slightly adjusted item drop chances from loot sources and enemies.
*Made minor stylistic improvements to the text.
*Added new equippable items.
*Added a small treasure.
*Updated the graphics pack.
*The updated version and the jam version of the game are now available separately.

Инглишь ду ю спик ит? Ноу?
Энивей, короче, в игру стало приятнее + понятнее играть, в ней теперь больше секретиков всяких, туториал и записки с подсказками лайтовыми есть, ну и боссы с новыми шмотками появились.
🔥5🤡1
Unstoppable Growth вышла!

..и ждет парочку другую челиксов что смогут её потестить c:

https://insomniousnightgamekeeper.itch.io/unstoppable-growth

(Тестить нужно не джемовскую версию, так, на всякий случай)

Спасибо что вы есть с:
❤‍🔥8🔥2🤡1
Еще не забыл как рисовать дижиталь.
WIP'ка баннера для итча☝️
10🔥2🤡1
Пока я думаю че нарисовать на фон итча -
Амёба * натыкала концепт пэрсонажа для игры про попА (игра тут еще не упоминалась, но это, короче, мейн проект который мы делаем уже полтора года).

На картинке у нас получается мегамужик (да-да), которого я сильно спойлерить не буду, но мы его встретим по сюжету во второй главе Зе гейм абаут Попские Побегуньки.

Хз как оформлять посты и как много инфы вкидывать, энивей буду рад любому фидбэку, вопросу и предложению.

Ссыль на Художницу:
https://t.me/amyoba_otbitaya *

Спасибо что читаете и вообще с:
8😁1🤡1
И вслед за мегамужиком из мусорного бака вываливается действительно НАСТОЯЩИЙ мужчина - светит торсом увожаемо, а пахне як..ммм..

Альтернатива стандартным мимикам в нашей игрушке про Попские Побегушки.

Если захотите заказать картиночку красивую, обращайтесь на этот акк @ruiterin
😍8🤡1🌚1🤝1
Чуть больше чем немного иконок из компутерной игрушки про Попские Побегушки!

(помогите придумать нормальное название (на английском), пожалуйста.)

Тут у нас и артефакты, и расходники, и квестовые предметы, только вот эффекты остались за бортом.

Механически работает около 2/3, но в самой игре пока можно найти около 1/3.

Потихоньку работаем с:
9👏1🤡1
Шот-ш, работ полон рот.
Пока закончил рисовать оформительные штуки для итча с:

Немного про геймдевные планы:

1. Мокап Попской Побегушной локации с Mountainhead’ом и потенциальное сотрудничество в плане рисования анимационных/локационных штук туда же.

2. Также с ним же будем делать п0pнyшнyю игрушку для набора классов в интернете.

3. Мистер Нобелиумс взялся за ремастер (лол) Tomb Tremor’а.
В планах поменять управление, добавить бессмертного моба и заготовленные уровни.

4. Сейчас активно допиливаю локальную библиотеку с лором своего пока безымянного сеттинга (это тот ещё ад).

Вроде бы всё, я чуть-чуть в ужасе от количества происходящих вещей с’:

5. А, ещё в конце недели пойду на мастер-класс по продвижению, питчингу, работе с инвесторами и аудиторией. Короче, узнаю о очень важных штуках.

Спасибо что вы есть с:

Ссылки на челиков:

Нобелиумс: https://itch.io/profile/nobeliums

Горноголов: https://mountainhead.itch.io/
11👏3❤‍🔥1🤡1
Хехехехехехехех, Костер поиграл в мою игрушку (Кусты) c:
10🤡1🍓1
Ля, ну челик похвалил стиль игрушки (про Кусты), а вот геймплей и текст - нет.
Энивей, как бы мне ни было обидно, игра была сделана за неделю, и по факту всё сказанное в видосе очень сильно имеет место быть.

Пляшем дальше.
8🔥2🤡1🍓1
Наша хохошая художница (ссылка ниже) обновила фон безумного/туманного леса для игрушки про ПопА.

В том лесу будут страшным образом проверять вашу подготовку и смышлёность.
Комбинации противников дадут прикурить самому лютому тактику, ну и без наград вас не оставят c:


Если захотите заказать картиночку красивую, обращайтесь на этот акк @ruiterin
🔥73🤡1🍓1
Очень долго ковырял мозги и чет взбрело: "Pulpit Doom", а? Звучит?

ПульПиДум для простоты, для игры про ПопА.

Прост, ну, люблю я ритмичные названия..
Короче, че думаете?

(Пульпит на инглише это церковная кафедра, ес че)
8🔥3👍2🤡1🍓1
@ruiterin поделилась процессом работы над китиком для Пульпидума с:

Мне копец как нравится его шерсть, блин.
Меж тем найти эту кису будет немного сложно, если вы не очень упорный или упоротый.

Шож, Рутерин сейчас работает над фоном локации, вдохновлённой тф’кой (Team Fortress 2), а я пойду дальше пилить диалоги с':
9🍓3🤡1
Фон для локации "Штаб" от @ruiterin.
Очень хотелось сделать что-то в духе тф’ки, и мне кажется, мы справились. Но капец как интересно, какие ощущения вызывает локация у вас и вызывает ли вообще?

Ниже будут всякие новости по нашей деятельности:

Pulpit Doom.
1. Рутерин и Амёбой нарисовано 2 фона, ещё 2 в процессе и 3–4 моба в работе.

2. Мною было перелопачено куча диалогов, намучено пару боёв и один босс-файт в работе, ещё там штук пять иконок сделано, и чё-то там ещё я не помню, но точно чё-то было.

3. Изначально.. Пфф.. Надо реально видосы записывать… Кто это читать будет? Писец..

4. Горноголовый корешок в обозримом будущем возьмётся за переделку графона карты/персонажей (пиксельных), и там уже и мокап будет, и вообще..

5. Да.

Поделю-ка я это полотно на несколько постов.
Ту би континуед.
🔥64🤡1🌚1🍓1
Tomb Tremor.

1. Ремастер Tomb Tremor'a в процессе деланья. Весь код для него пишется с нуля в неспешном режиме Мистером Нобелиумсом.

2. Графон в нём останется прежним.
Ну, может интерфейс чуть переделаю и персонажа нового натыкаю.
Типа, имхо, скелет заточенный в камень (как Хан Соло), вполне себе сойдёт за бессмертного моба, да.

3. Если шо, Tomb Tremor - это Ball x Pit на минималках (TT сделали раньше Ball x Pit, кста). А вообще изначально вдохновлялся играми Arkanoid и Space Invaders ну, классикой, короче.

4. По какой-то страшной и очевидной причине основной трафик на итче мне создаёт картинка выше.

Думайте.
8🔥4🤡2🍓1