Евангелион: Модуль-00 — первый действующий Евангелион. Будучи прототипом, она изначально не была приспособлена для боя, но позже была модернизирована и использована в бою против Ангелов
Ева-00 — самая нестабильная из всех Евангелионов. Дважды она становится берсерком: во время эксперимента по активации с Рей и во время эксперимента по взаимозаменяемости с Синдзи. Несмотря на эти инциденты, Рей хорошо контролирует Еву, как только она начинает работать, и успешно использует её для выполнения довольно деликатных задач, например, дважды используя копьё Лонгиния, а также для переноса и стрельбы из позитронной пушки SDF
Ева-00 — самая нестабильная из всех Евангелионов. Дважды она становится берсерком: во время эксперимента по активации с Рей и во время эксперимента по взаимозаменяемости с Синдзи. Несмотря на эти инциденты, Рей хорошо контролирует Еву, как только она начинает работать, и успешно использует её для выполнения довольно деликатных задач, например, дважды используя копьё Лонгиния, а также для переноса и стрельбы из позитронной пушки SDF
🔥2😱1🤩1👾1
Закончил монтаж видео и подцепил новые идеи
https://youtube.com/shorts/fEH8U5-syeo?si=Z9042h-GQIg_bXrg
https://youtube.com/shorts/fEH8U5-syeo?si=Z9042h-GQIg_bXrg
YouTube
Как я анимирую свои проекты #Pixelart #Aseprite #Gamedev #Animation #Tutorial
🤩2
На бусти новый видеоролик уже доступен
В общий же доступ он выйдет завтра
https://boosty.to/grivamor_pixelartist/posts/699ef9b4-46eb-4640-8ff4-5594548286db?share=post_link
В общий же доступ он выйдет завтра
https://boosty.to/grivamor_pixelartist/posts/699ef9b4-46eb-4640-8ff4-5594548286db?share=post_link
Boosty.to
Boosty.to - a place where success turns into a stable income
🤩2🤔1
Как и обещал, видеоролик уже на канале
Параллельно думаю о том сколько видеороликов публиковать в неделю
https://youtube.com/shorts/Oft676LxnMo?si=-fmtiiW_y5VwcpHR
Параллельно думаю о том сколько видеороликов публиковать в неделю
https://youtube.com/shorts/Oft676LxnMo?si=-fmtiiW_y5VwcpHR
YouTube
А давайте нарисуем дерево #aseprite #gamedev #pixelart #пиксельнаяграфика
🤩2
Балуюсь скинами
А почему, собственно, и нет?
А почему, собственно, и нет?
🤩2🫡1👾1
Наконец могу показать результат работы над стикерпаки для гильдии фехтования «Ravenblade»
Я результатом доволен, и, думаю, скоро отправлю свой стикерпак в печать и добавлю в товары группы
Более качественные фотографии будут, не переживайте
А пока хотелось бы узнать ваше мнение в комментариях
Я результатом доволен, и, думаю, скоро отправлю свой стикерпак в печать и добавлю в товары группы
Более качественные фотографии будут, не переживайте
А пока хотелось бы узнать ваше мнение в комментариях
🔥2🤩2👀1
Я рад, вашему восхищению моим ошибкам, но это не ободряет😅
🔥1🤩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Коротко о моих успехах
Я овощ
Мне нужна помощь
Я овощ
Мне нужна помощь
🤩1😭1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А давайте я вам покажу механики, которые уже есть
В планах собрать билд в скором времени и дать вам его потыкать
В планах собрать билд в скором времени и дать вам его потыкать
🤬1🤩1
Пять уровней готово, 3 из которых простенькие донельзя
Добавлю анимацию порталу и можно будет заливать тестовый билд на всеобщее обозрение
Добавлю анимацию порталу и можно будет заливать тестовый билд на всеобщее обозрение
👍1🤩1😈1
Сырой билд прототипа собран, многие механики порезаны, но такова суть геймджема
А пока, можете переходить по ссылке и тыкать на кнопочки
https://grivamor.itch.io/mirrorexpedition
P.S: Буду благодарен, если распространите среди друзей и знакомых. А так-же жду ваши отзывы по поводу геймплея
А пока, можете переходить по ссылке и тыкать на кнопочки
https://grivamor.itch.io/mirrorexpedition
P.S: Буду благодарен, если распространите среди друзей и знакомых. А так-же жду ваши отзывы по поводу геймплея
🤩2🤔1
Давайте поговорим о том как геймдизайн может ломать мозг игрока, несмотря на свою простоту
За примером далеко ходить не нужно, возьмём 5д шахматы, чтобы продемонстрировать всю простоту и гениальность геймдизайнера этой игры
Для начала разберём что из себя представляют классические шахматы
1) Игрок взаимодействует с двумя осями, X и Y, каждая из которых разделена на 8 клеток
2) У каждого игрока в распоряжении 16 фигур, из которых 5 - уникальные
3) У белых фигур преимущество в форме первого хода
4) Каждый игрок играет по одним и тем же правилам
5) В свой первый ход игрок может совершить один из 20-ти ходов
6) Побеждает игрок, атаковавший короля противника с условием отсутствия хода при котором король не будет повержен
Я не буду вдаваться в механику каждой фигуры в отдельности, т.к. это не имеет смысла как такового. Но при учёте всех механик у игроков есть свыше миллиона возможных комбинаций игры
Благодаря этому у нас появляется огромная реиграбельность и уникальность каждой отдельно взятой игры
За примером далеко ходить не нужно, возьмём 5д шахматы, чтобы продемонстрировать всю простоту и гениальность геймдизайнера этой игры
Для начала разберём что из себя представляют классические шахматы
1) Игрок взаимодействует с двумя осями, X и Y, каждая из которых разделена на 8 клеток
2) У каждого игрока в распоряжении 16 фигур, из которых 5 - уникальные
3) У белых фигур преимущество в форме первого хода
4) Каждый игрок играет по одним и тем же правилам
5) В свой первый ход игрок может совершить один из 20-ти ходов
6) Побеждает игрок, атаковавший короля противника с условием отсутствия хода при котором король не будет повержен
Я не буду вдаваться в механику каждой фигуры в отдельности, т.к. это не имеет смысла как такового. Но при учёте всех механик у игроков есть свыше миллиона возможных комбинаций игры
Благодаря этому у нас появляется огромная реиграбельность и уникальность каждой отдельно взятой игры
🤩2🤔1