Grivamor | Gamedev, pixel-art and other
160 subscribers
114 photos
16 videos
5 files
25 links
Рисую, творю и занимаюсь прочим творчеством
(:

Чат канала: https://t.me/+n1uKJDQQPiphYTgy
Download Telegram
Евангелион: Модуль-00 — первый действующий Евангелион. Будучи прототипом, она изначально не была приспособлена для боя, но позже была модернизирована и использована в бою против Ангелов

Ева-00 — самая нестабильная из всех Евангелионов. Дважды она становится берсерком: во время эксперимента по активации с Рей и во время эксперимента по взаимозаменяемости с Синдзи. Несмотря на эти инциденты, Рей хорошо контролирует Еву, как только она начинает работать, и успешно использует её для выполнения довольно деликатных задач, например, дважды используя копьё Лонгиния, а также для переноса и стрельбы из позитронной пушки SDF
🔥2😱1🤩1👾1
Настраиваю обс для трансляций

А то в последнее время ни слуху ни духу от меня. А надо бы возвращаться в медиа пространство
🤔1🤩1
На бусти новый видеоролик уже доступен

В общий же доступ он выйдет завтра

https://boosty.to/grivamor_pixelartist/posts/699ef9b4-46eb-4640-8ff4-5594548286db?share=post_link
🤩2🤔1
Как и обещал, видеоролик уже на канале

Параллельно думаю о том сколько видеороликов публиковать в неделю

https://youtube.com/shorts/Oft676LxnMo?si=-fmtiiW_y5VwcpHR
🤩2
Балуюсь скинами

А почему, собственно, и нет?
🤩2🫡1👾1
Наконец могу показать результат работы над стикерпаки для гильдии фехтования «Ravenblade»

Я результатом доволен, и, думаю, скоро отправлю свой стикерпак в печать и добавлю в товары группы

Более качественные фотографии будут, не переживайте

А пока хотелось бы узнать ваше мнение в комментариях
🔥2🤩2👀1
Я выпадаю на три дня в связи с геймджемом
😱1🤩1
Но никто не запрещает мне делиться с вами процессом разработки игры

Вот так, к примеру, выглядит мой брейншторм по поводу темы
🤔2🤩1
ОШИБКИ
👍1🤩1
Я рад, вашему восхищению моим ошибкам, но это не ободряет😅
🔥1🤩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Коротко о моих успехах

Я овощ
Мне нужна помощь
🤩1😭1
А почему собственно и нет?
🤯1🤩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А давайте я вам покажу механики, которые уже есть

В планах собрать билд в скором времени и дать вам его потыкать
🤬1🤩1
Да, без приколов не обошлось
🤬1🤩1
Кто отгадает, что повторяется в выводе...

Потом придумаю

(:
👍1😱1🤩1
Пять уровней готово, 3 из которых простенькие донельзя

Добавлю анимацию порталу и можно будет заливать тестовый билд на всеобщее обозрение
👍1🤩1😈1
Сырой билд прототипа собран, многие механики порезаны, но такова суть геймджема

А пока, можете переходить по ссылке и тыкать на кнопочки

https://grivamor.itch.io/mirrorexpedition

P.S: Буду благодарен, если распространите среди друзей и знакомых. А так-же жду ваши отзывы по поводу геймплея
🤩2🤔1
Давайте поговорим о том как геймдизайн может ломать мозг игрока, несмотря на свою простоту

За примером далеко ходить не нужно, возьмём 5д шахматы, чтобы продемонстрировать всю простоту и гениальность геймдизайнера этой игры

Для начала разберём что из себя представляют классические шахматы

1) Игрок взаимодействует с двумя осями, X и Y, каждая из которых разделена на 8 клеток
2) У каждого игрока в распоряжении 16 фигур, из которых 5 - уникальные
3) У белых фигур преимущество в форме первого хода
4) Каждый игрок играет по одним и тем же правилам
5) В свой первый ход игрок может совершить один из 20-ти ходов
6) Побеждает игрок, атаковавший короля противника с условием отсутствия хода при котором король не будет повержен

Я не буду вдаваться в механику каждой фигуры в отдельности, т.к. это не имеет смысла как такового. Но при учёте всех механик у игроков есть свыше миллиона возможных комбинаций игры

Благодаря этому у нас появляется огромная реиграбельность и уникальность каждой отдельно взятой игры
🤩2🤔1