Штаб Гришакова
8.93K subscribers
1.52K photos
317 videos
7 files
981 links
Евгений Гришаков — разработчик игр, основатель Garden of Dreams и других компаний в геймдев сфере.

👨‍💻 Вишлисть мою игру: Silicone Heart в Стиме
Download Telegram
[Калькулятор по новому тарифу Unity]

How much is Unity fucking me: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1njIDuf69zxyM661_RBq2Wr9L4DOEcwb-lBbuMp6ylm0/edit#gid=0

Название 👍😂
👍21😢11😁21
[Благодаря Unity появилась новая стратегия доминирования]

Вместо Яндекс игр 😂
😁51👍1🔥1🤔1
[Моя позиция по Unity]

Честно говоря, я ко всей этой ситуации подхожу философски: нет смысла паниковать, делать резкие движения и планировать срочный переезд игры на новый движок.

1. Давайте дождемся реакции Unity и их окончательной позиции.

Фиг знает, но вдруг они дадут заднюю и все отменят? Может они поднимут порог до 2х миллионов дохода на ПРО аккаунте? Тогда эта планка будет достаточно далеко, чтобы паниковать.

2. Стоит изучить возможности быстрого переезда на другой движок с юнити.

Я изучаю этот момент. Позже скину вам свой вариант переезда.

Если вы вдруг не могли уснуть, или просыпались ночью с мыслями, что теперь дальше делать. То я бы рекомендовал выдохнуть, успокоиться и дождаться разрешения ситуации.

Благо, сейчас большое количество игровых движков на любой вкус.

Как вчера обсуждали: конкуренция — это хорошо.

Всегда сможем переехать на более адекватный.
👍47🤔9😁42🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[RCF анимация мультитула]

Вы еще помните про Raccoon Crafts Factory? А мы его продолжаем делать.

Ближайшая цель: релиз демки и залив туда трафика. Благо я нашел несколько примеров, как можно закупать вишлисты через рекламные сети.

На видео анимация прицеливания мульитулом. Его основная функция — это бурение тайлов: навел лазер, выбрал тайл, зажал мышку — тайл собрался.

Несколько деталей:
— Взгляд и носик енота следит за лучем.
— Луч по умолчанию неяркий, начал бурение — становится ярким.
— При бурении пальчик енота нажимает на курок и оружие трясется.

Сейчас мы правим ровно тысячу мелочей в игре, чтобы играть было приятно.

А на каком движке делается игра?
Unreal Engine! А вы все спрашивали: зачем мы 2Д игру делаем на UE, а не на Unity. Теперь поняли? 😂

Вот игра в стиме: https://store.steampowered.com/app/1928740/Raccoon_Crafts_Factory/
👍13😁13😱1
[Внутренняя кухня интенсива]

Я как-то заикался, что над Геймдев Интенсивом в этот раз работает целая команда.

И мы решили снять ролик, где покажем внутреннюю кухню подготовки этого огромного мероприятия.

Я напомню:
— 10 часов контента в прямом эфире. Это оч много)
— 8 спикеров вместе со мной.
— Бонусы за просмотры.
— И 1000+ человек в онлайне.

Хочется, чтобы интенсив стал обязательной онлайн-конференцией для посещения. Чтобы трата этих 10 часов жизни окупалась икс 100.

Короче, если вы еще не уверены, стоит ли смотреть Геймдев Интенсив в прямом эфире, это видео на него ответит — стоит!)

Го смотреть: https://youtu.be/nvdxtocvmRY

PS: кстати, специально добавил в первый день лекцию про выбор движка и перенос проектов на альтернативную платформу
👍14😁41🔥1
Вот уж не ожидал такого комментария под последним видео 😂

Смотреть тут: https://youtu.be/nvdxtocvmRY?si=zzRQ5YF7vz-6ip5U
😁36👍8
[Против Unity пошла серьезная артиллерия]

Кажется, что Unity должны сдать назад или пойти на уступки.

Что думаете?
👍108😁9🔥82
[Создание и настройка аккаунта Google Ads]

Ребят, на МК с Сашей Терцел по закупке в играх, мы обещали выложить видеоинструкцию по созданию и настройке аккаунта в Google Ads.

Видео готово, давайте разбираться: https://youtu.be/kRN3hat7C0E

Кто пропустил МК, а он был оч информативный, го сюда: https://youtube.com/live/9toHG2Hrufg

А кто еще не зарегался на интенсив, сегодня сгорает 4й бонус из 5!

Зарегайся, это бесплатно.
👍9🔥1
[Результаты по блогерам по Up or Lava]

Можно потихоньку подводить итоги запуска Up or Lava на стиме.

Результатами по продажам/возвратам подведу в отдельном видео. А сейчас хочется подвести итоги по работе с блогерами и прессой.

На продвижение мы потратили 4800 баксов, можно округлить до $5000, так как тут я не учитываю зарплату нашего сотрудника, кто покупал рекламу.

$2500 потратили на русских стримеров и блогеров.

$2300 потратили на сервис Keymailer.

Если говорить про прямую окупаемость блогера, то хз, что у тебя должна быть за игра, чтобы блогер себя окупал.

Экономика примерно такая: тратишь $1000-$2000 на стримера. И после стрима получаешь около $100 продаж. С которых еще будут возвраты.

Сервис же кеймейлер показал себя намного лучше.

Мы потратили $2300 и получили охват из 300 блогеров + 10 статей в прессе.

Вот, например, о нас написал немецкий обзорщик: https://ad.dlh.net/de/spiele-tests/4391/up-or-lava.html

И поставил нам 71%, неплохо.

Какой вывод?
— Блогеры нужны, чтобы вас заметили другие блогеры и начали снимать свои видосы. Кажется, без этого никуда. Надо закладывать 5000-10000 долларов на релиз.

— Надеяться, что блогеры напрямую окупятся не стоит. Для этого игра должна стоить баксов 20 и быть в 10 раз круче. Но, опять же, если ты хочешь в стиме получить больше органики — блогеры на релизе маст хэв.

— Русские блогеры окупаются еще хуже, чем зарубежные. Связано это с тем, что игрокам стало сложнее пополнять стим. Это резко снижает конверсию.

Было видно, когда стримил кореец с кеймейлера. У него было 1000 онлайна и в игру сразу прибежало 30 корейцев, они вместе бегали.

В России такой взаимосвязи не наблюдалось, хотя для России ценник был значительно ниже.

— Сервис кеймейлер — хороший вариант. Есть еще woovit.com, будем пробовать его в следующий раз.

Какой у вас был опыт с блогерами?
👍554😁1
[Виталий Мороз — самый крутой спикер Геймдев Интенсива]

Виталий — основатель студии Easy2, автор и создатель игры Family Island, фермы номер один в мире с выручкой более $200 млн в год. Уже 15 лет делает игры.

На моем канале выходило интервью, и оно было очень интересным: https://youtu.be/Z8DtuD5Z5l0

Виталий на интенсиве поделится пошаговым планом:
— Как найти большую нишу на сотни миллионов долларов.
— Как раскрыть потенциал проекта.
— Как делать масштабирование и расти.

Family Island уже заработал больше 500 миллионов долларов выручки за все время, так что стоит слушать Виталия очень и очень внимательно.

Во вторник в 19.00 стартует геймдев интенсив, Виталий будет на первом дне. Не пропустите!

Зарегистрируйся сейчас и получил исходник игры в подарок.

Это бесплатно.
🔥19🤔63👍2❤‍🔥1😁1
[Кажется, Unity дают заднюю!]

Победа?
🍾69🤔27👍12😁3🔥1😢1
[Кейсы интенсива!]

У нас будет много информации о том, как стартовать с нуля.

Эта информация всегда самая актуальная и полезная. Да и что там говорить, я сам обожаю копаться в успешных кейсах.

— Никита Пономарев расскажет, как он без опыта в геймдеве дошел за 6 месяцев до $10000 выручки.

— Тимур Арсланов поделится своей системой по поиску горячих ниш и тем, как он заработал $20000 чистыми на органике.

— Илья Карельцев, автор сразу 2х хитов на Яндексе "Нарисуй Удар", 560 тысяч плеем. И "Мастер по числам" 1,3 миллиона плеев. Расскажет, как сделать игру понятнее для игроков.

Стартуем уже завтра в 19.00 по Мск.

Ссылка на трансляцию будет только в тг боте: @gamedev_intensive_bot
🔥14👍62😢1
[200 дней испанского без остановки]

Напомню, я живу в Аргентине и учу испанский каждый день. Уже 200 дней подряд.

— Могу изъясняться на бытовые темы.
— Могу шутить с дом работницей.
— Даже иногда могу понять и ответить соседям на их вопросы.
— Могу отвечать прохожим на вопросы про сына: скоко ему, это мальчик, какой хорошенький.

Могу считать, немного писать, немного читать.

В общем, уровень растет и это круто.

Третий язык!

Кто какие языки знает?)

PS: стратегия "шаг за шагом" работает в любой сфере
👍46🔥13
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥22
[Сегодня в 19.00 старт геймдев интенсива]

Подарим исходник в прямом эфире!

Ссылка будет тут в 18.55 по Мск: @gamedev_intensive_bot
🔥12👍1
[Сыну 1 месяц]

Уже месяц, прикиньте?)

Каждый день в предвкушении: а что нового он сможет сделать сегодня?

Улыбнётся? Будет держать голову?

Иногда мы смеемся, что сына надо было назвать не Мир, а Яромир! Так он иногда яростно кричит.

В общем, двигаемся дальше!)
63🎉16🔥7❤‍🔥6😁3
[Стартуем Геймдев Интенсив]

Залетайте, ссылка в боте: https://t.me/gamedev_intensive_bot
🔥9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍12
[Кому ссылка не пришла]

Уже Виталий Мороз рассказывает свою часть про Family Island, крупнейшую мобильную ферму.

Ссылка: https://www.youtube.com/live/BFVOQB0TrEA?si=unA8ZRApvLB19zzX
11