стрим Amnesia: Rebirth с @denzlobin: разбор аудио в контексте игры, удачные и не очень звуковые решения Frictional Games, разговоры за слух и восприятие, немного ужаса.
https://youtu.be/z6bDdRGlqNo
https://youtu.be/z6bDdRGlqNo
YouTube
Хороший плохой саунд-дизайн на примере Amnesia: Rebirth | Манжеты ГД
В игре Amnesia: Rebirth от создателей культовой серии вас ждет новое погружение во тьму. Преодолевая отчаяние и безысходность, вам предстоит проверить на про...
Денис Злобин, Technical Audio Designer из Ubisoft RedLynx, рассказывает про аналитический фреймворк для аудио-дизайна в видеоиграх. https://griaudio.ru/ludic-narrative-sound
ГРИА
Людический и нарративный звук в видеоиграх | ГРИА
Аналитический фреймворк для аудио-дизайна в видеоиграх.
В этот четверг, 25 февраля Ресса Шварцвальд поучаствует в официальном стриме Audiokinetic и расскажет об использовании Wwise в качестве инструмента воспроизведения и управления звуком в реальном времени. Стрим пройдёт в 20:00 по московскому времени. Присоединяйтесь!
https://twitch.tv/audiokinetic
https://twitch.tv/audiokinetic
Twitch
Audiokinetic - Twitch
Audiokinetic is the leading provider of cross-platform audio solutions for interactive media and gaming, and sets new standards in interactive audio production for location-based entertainment, automotive, consumer electronics, and training simulation.