Greenruff
876 subscribers
2.18K photos
142 videos
65 files
57 links
Все вопросы: https://t.me/proxy3d
Download Telegram
Продолжая экскурс в существование AR очки, хочется вспомнить Everysight, очки Raptor.
У моих очков Glazz, оптическая схема очень схожая. Почему я вспомнил про них. При использовании классической оптики, они выдают 40 градусов. Из минусов, использование монохромного дисплея ради снижения цены.
В Glazz оптики немного больше, так как мы делали упор, на том чтобы проблема дисторсии (изображение как подушка) исправлялась оптикой, а не программно.
Raptor это были очки для велосипедистов, а для вело проектов было не мало. Всё они провалились, так как клиентов кому это надо единицы, а маленькие продажи надо отбивать высокой стоимостью. Мы же изначально делали case для конкретных задач в бизнес и промышленном секторе, поэтому там нужен был и трекер глаза и проблема out door (внешней засветки).
Но raptor это очки, которые реально были неплохие, но они отличное напоминание о том, что мало сделать хороший продукт. Если он не нужен потребителю, то проект обречён. Тот же realwear (он хуже), но является mass market.
👍4
Электронику для школьных очков успели спроектировать до окончания 2022. Сейчас её производство. Надеюсь до февраля успеем.
👍6
Сегодня я бы хотел вспомнить про один проект GlassUp, который в своё время провалился на Кикстартер.
Почему именно его? Спустя 3-4 года вышел проект North, с точно такой же оптической схемой, который Google купила за 200 млн $ и инвестиции от Intel. При этом North сама не делала оптику, а заказала её разработку и производство у другой американской компании. При том, что создатель GlassUp всё сделал сам, и проиграл.
Почему так? North оказался в нужное время и нужном месте. Начался бум голографической оптики, и Google после провала искала актив в этой области.
Вторым важным моментом был дизайн. North придали очкам более привычный вид, когда у GlassUp они были большими. Так же North сумел лучше донести свой проект до масс и инвесторов, а это дорогого стоит.
Казалось бы, одна и так же технология, один и тот же подход, но какой разный результат. Одним из активов North была своя фабрика, они сразу кинулись открывать своё производство на деньги инвесторов.
Один продукт и какая разная история и итог. 🤷‍♂️
Провёл опыт, попробовал нанести дорожки на плёнку с фоторезистом. Провал. После рисования дорожек, нужно убирать пепел. При снятии пепла, снимается слой фоторезиста.
Идея была в том, чтобы в местах дорожек фоторезиста не будет. После этого нанести чернила спреем и затем растворить слой фоторезиста (и вместе с ним отлипает галлий, на который он нанесён).
Да, есть вариант нанести поверх фоторезиста другой слой графита. Чтобы он защищал при снятии пепла с плёнки. И потом попробовать растворить одновременно три слоя фоторезиста и графита (или что то ещё).
Другой вариант, это:
- нанести фоторезист
- нанести тонкий слой силикона
- нарисовать дорожки
- убрать пепел
- растворить фоторезист (он как промежуточный слой и буфер), это отделит верхний слой силикона
- убрать верхний слой силикона

Но что то мне подсказывает, что выгоднее использовать другой подход: либо плотные маски из пленки, либо сразу печатать галлий как это делают струйные принтеры.
Есть и ещё ряд идей, которые требуют проверки.
Хотел вспомнить про одни очки EyeTop, которые в свое время были в топе. Проект просуществовал почти 10 лет.
Элементарная оптическая схема состоящая из одного зеркала и линзы 30мм, которую можно было подкрутить.
Какой вывод? Не важно быть лучшим в техническом плане, если твой проект сумел достучаться до аудитории. В нём был древний дисплей Kopin. Сейчас такими очками не удивить, но мысль о том, что порой возникают мысли, что продукт не технологичный, не лучший, не достоин. EyeTop были живым примером, что важнее результат и аудитория. Философия основателя. Если ваша цель изменить подход и дать новые инструменты взаимодействия с миром, то это гораздо важней, чем какую технологию вы выбрали в основу.
Мне кажется, у меня как и у многих были такие страхи. Которые мешают запуску. Если ваша цель сделать лучший технологический продукт, то вечно будете совершенствовать его. Я потратил на такой подход почти 10 лет, создавая очки.
Важно изменить подход в голове, что цель дать людям новый инструмент и новые ощущения
👍3
На этой неделе в Китае должны доделать электронику для очков и к февралю получим её.
🔥3👍1
Сейчас решаем, в каком стиле делать первый корпус. В стиле аниме или классических очков. В итоге конечно будет оба варианта корпуса для личной сборки. Но какой лучше в первую очередь пока под вопросом.
Раз речь зашла о футуризме, то хотелось бы вспомнить Nissan 3E HUD, концепт которых компания представила в 2013 году на автосалоне. Предполагалось, что это будет замена проекции на лобовое стекло.
С их достаточно эпатажным роликом
https://www.youtube.com/watch?v=7SsKsRxgQuE

Оптика была на уровне EyeTop Centra, но сама подача вполне интересная.
В свое время, на рынке было несколько компаний, которые пытались продавать AR-очки именно для водителей. Если посмотреть на крупные компании Olimpus, Sony, Samsung, Carl Zeiss, Honda, Panasonic, Lenovo, Motorola и многие другие, то можно увидеть что у них у всех были свои VR шлемы (у не которых до появления Oculus) и свои AR очки, но практически ни кто не запускал их в продажу. Кто то использовал их для внутреннего использования, кто-то клал на полку.
Мало кто знает, но тот же Epson Moverio - это видеоискатель для их фотоаппарата, только повернутый на 90 градусов. Первоначальный патент - именно видеоискатель для фотика. Где на волне AR, компания просто взяла свою старую разработку и повернув на 90 градусов выпустила очки, даже не оптимизирую оптику и места для вставки дисплея (оптимизацию они начали делать в Moverio 200 и Moverio 300, где просто уменьшали лишние части видеоискателя).
👍1
Несколько дней готовил эксперимент по созданию буферной зоны при напылении дорожек сплавом галлия. Идея была в том, чтобы быстро проверить, поможет ли буферный слой и какие проблемы возникнут.
Этап 1: нанесение буферного слоя.
Этап 2: рисование дорожек.
Этап 3: нанесение сплава галлия и охлаждение
Этап 4: вручную убираем верхний слой плёнки. Полиэтилен убирал у охлаждённого образца. Как итог, сплав снялся вместе с верхним слоем. Второй образец сначала растаял и потом начал снимать. Магазинный силикон ужасно дырявый и всё было в крапинках чернил. Потом часть протер спиртом, но все равно видно.
Итог: ручное снятие не подходит. Буферную плёнку полностью так не снять (видно на фото), только хим способ.