Greenruff
876 subscribers
2.18K photos
142 videos
65 files
57 links
Все вопросы: https://t.me/proxy3d
Download Telegram
Проводя небольшой экскурс в историю очков AR. После того, как компания Atheer Labs в 2014 году анонсировала свой прототип этих очков, мы аналогично собрали свои на аналогичной схеме с угол обзора 40 гр. Хотя можно было сделать и 65 как у них, но других матриц по рукой не было.
Нас тогда подкупила простота схемы. Мой коллега считал что это лучшее решение на тот момент. После сборки оказалось что схема имеет большие световые потери и некоторые паразитные отражения. Сейчас её использует nreal и Rokid air.
Очки Atheer Labs были в двух вариантах, автономные и с подключением к смартфону.
Одна из главных причин почему nreal привлек инвестиции и начал выпускать массово была в том, что основатель был бывшим сотрудником magic leap и инвесторы считали, что он владеет секретами крутых очков. Вот так бывает. А ведь очки Atheer Labs вышли в 2014 году. Atheer Labs была больше исследовательская компания. В дальнейшем, она представила ещё одни очки, в виде призмы с той же схемой.
Я продолжу экскурсию в историю AR.
Когда собираете очки, не гнушайтесь грубым прототипированием из пластелина, гипса, чего угодно.
Это один из первых вариантов AR которые я хотел сделать. В голове у меня тогда было "красивый, тонкий, изящный AR гаджет". Когда я распечатал муляж электроники и оптики и просто облепил это пластелином, то моя эйфория быстро улетучилась. Как я не старался, получалось убожество.
После этого я изменил оптическую схему, и стал более критично относиться к вопросу проектирования.
Так что, стоит купить несколько маникенов, чтобы на них смотреть результат. Ни какое 3D не даст столь наглядное представление со стороны
👍5
Но, живое прототипирование конечно не заменит общего представления. Нужно использовать оба подхода.
3D позволяет увидеть, как вписывается оптика в целом.
Живое прототипирование, позволяет понять, как лучше всё разместить, оптимизировать.
Так что это два подхода, которые должны работать в связке.
Не обязательно делать реалистичную модель. Достаточно за час набросать грубую модель в 3d Max.
Это экономит время. Особенно это полезно, когда ты придумал новую оптическую схему, рассчитал ее, а потом пытаешься вписать её в лицо.
👍1
Для тех кто начинает в оптике, могу посоветовать начать с двух программах (прежде чем лезть в серьезные Zemax и т.д.). Обе бесплатные и подходят для новичков.
1) https://www.obnovisoft.ru/crocodile-physics
она умеет показывать, как будет выглядеть будущее изображение (скриншот с черным экраном)
2) http://jeanmarie.biansan.free.fr/optgeo.html
в ней есть русский язык, переключается через меню.

Если же вы решили лезть в более серьезные программы сразу, то скачать их можно тут (Zemax можно найти более новую, так как старая нормально работает только на Windows XP)
http://optdesign.narod.ru/programs.htm
👍2
Вчера делал серебряное зеркало. Точнее полупрозрачное осаждение серебра, чтобы заготовки отражали и были прозрачными.
Ниже мой проверенный рецепт. Я перепробовал много разных. В принце можно использовать формалин ещё, но в можно и без него.
Что я хочу сказать. Если у вас не получилось с первого раза, это нормально, у меня самого через раз получается)) очень важно, чтобы заготовки были чистые обезжиренные, это прям важная составляющая успеха. Вода должна быть дистиллированная, лабораторная вода (из под крана не подойдёт, в ней не должно быть никаких примесей). Ну и работать надо в распираторе.
👍3🔥1
Этот пост для тех кто боится, что их прототип выглядит нелепо. Я и сам раньше боялся этого.
Раньше я вылизывал прототип даже при проверки гипотез.
На фото предварительная проверка оптики для школьных очков. Мне надо было определиться с какими параметрами оптики нам нужно отдать на производство, чтобы изготовили линзы.
И так: на одной фото одна из линз изготовлена полностью вручную и одно напыление химическое, другое в вакууме. Быстрее было объединить пластилином для теста.
На втором фото, сложная асферическая линза была изготовлена самостоятельно и отлита вручную.
Выглядит некрасиво? Да. Но со временем рука набивается и ты просто быстро делаешь расчёт, изготавливаешь оптику и проверяешь.
Теперь можно отдавать на производство, убедившись что всё ок.
Одна схема имеет больше угол обзора в 1.5 раза, другая дешевле в производстве. Конечно в очках всё будет аккуратно и идеально. Но лучше перед производством всё 100 раз перепроверить в живую на прототипе. Я больше практик и не готов ошибаться.
👍6
Мне хотелось вспомнить один стартап CastAR, который делал очки. Он основан на проекции картинки на поверхность, где поляризованные линзы позволяли получать 3D картинку и взаимодействовать нескольким пользователям.
На мой взгляд проект перспективен для бизнес пользования и настольных игр. Проект собрал больше 1 млн$, но потом вернул деньги. В 2015 году получил инвестиции 15 млн$, но закрылся в 2017 году, так как не смог подучить новые инвестиции.
Почему я вспомнил об этом проекте?
1) это очень перспективный проект, так как позволял получить большой угол обзора, низкая стоимость продукта, мульти пользовательский режим.
2) основательница после того как её компанию закрыли открыла новую Tilt Five в 2017 году и продолжила проект

Это история о том, что не всегда инвесторы понимают пользу продукта. При том что hololens даёт меньший угол обзора и выполняет те же функции в бизнес приложениях на презентациях.
Основательница, лишившишь компании продолжила делать, собрала вокруг большое сообщество
👍6