…Я думала об этом посте последние месяцы, и, наконец, у меня дотянулись ручки до него…
Всем ку! Сегодняшняя тема будет не из радостных, но очень важных для меня. Некоторые из вас могли знать, что какое-то время я занималась созданием 3-минутной анимации. Но никто не знал, что это все-таки была за вещь, и какую важность она для меня имела.
На ДРО я пришла в качестве зрителя около полутора лет назад, и меня сразу же захлестнул водоворот всех тех идей, которые там предлагали гмы, игроки, стримеры. Тогда я вновь серьезно взялась за рисование спустя почти два года перерыва. Разумеется, я ни в коем случае не скажу, что на данный момент достигла каких-то гениальных результатов, но для меня это стало глотком воздуха, которого я очень долго ждала. «Задышала», — думала я. Все страхи ушли на второй план, мною управляла мотивация. И когда я была так сильно увлечена новыми идеями, вышел 506 эпизод. Да, не все его любят, от фразы «игра для одного игрока» никуда не денешься. Я никогда не спорила с этим утверждением, но не отметить особенность этой игры не могла. «Опять и опять». Через 2-3 недели я стала переслушивать песню, которую услышала в анимации, на тот момент, 3 года назад. «Опять, опять» крутилось у меня в плейлисте без остановки, подряд. И пазл сложился.
Я до сих пор помню эти моменты очень четко. Я начала работать над анимацией 11 декабря, вечером, почти ночью. На носу была сложная сессия. А я, счастливая, рисовала. Это была мотивация. А потом «январь», «февраль», «март», «апрель», «май». Я все еще рисовала. Скажу честно, несмотря на проблемы в жизни, это было хорошее время. Тогда я училась дисциплине и старалась улавливать что-то хорошее в жизни. Потом «июнь», вторая сессия. «Июль» — практика. Новый коллектив, потеря всех обретенных до этого связей, потерянность. Я отложила на это время работу над анимацией и нарисовала 5 рисунков. Но дисциплина меня держала. Я знала, что должна закончить, сколько бы времени я на это не потратила бы.
«Август», «сентябрь», «октябрь», «ноябрь», «декабрь». Я работаю год. Третья сессия. Анимация все еще не закончена. Я рисую новогодний рисунок, которым остаюсь недовольна. И вот, в моей голове что-то щелкает, а это значит, что мы с вами наконец добрались до нынешних событий.
«Я рисую новогодний рисунок, которым остаюсь недовольна». Это стало переломным моментом. «Что я делала все это время, если рисую сейчас так?» — наивно. Ответом было одноминутное, непонятное видео, которое лежало файлом в памяти компьютера. «Мотивация и дисциплина», «мотивация и дисциплина», «мотивация и дисциплина» — отец и мать моего детища.
Я ошиблась, чего в моем возрасте совершать практически нельзя. Поздно. Для сферы, в которой я хочу развиваться, эта несчастная минута не дала мне ничего. И даже если бы мы сейчас говорили о полных 3 минутах 35 секундах, результат был бы тем же. Это осознание для меня стало решающим. Но почему так вышло? Все же так хорошо начиналось. Сейчас мы выходим на главную тему этого поста.
Возраст всегда будет важен. Всем известно, что чем старше человек становится, тем умнее он должен быть. А особенно это касается его отношения к мечтам. Если ты хочешь чего-то добиться, не стоит мечтать впустую. Если ты не можешь дать себе ответ на один важный вопрос «А что мне это даст?», остановись и подумай, а готов ли ты сейчас тратить свое время, силы и ресурсы на это. Будь умнее, понимай, какую значимость для тебя будет иметь эта работа. Ведь ожидания никогда не совпадут с реальностью. На работу, на которую ты потратишь 100 часов, откликнутся 10 человек. «Станут ли эти старания новой ступенькой лестницы, ведущей к моей мечте?» — этот вопрос я упустила 11 декабря 2023 года.
На «мотивации и дисциплине» далеко не уедешь, если не знаешь, что тебя ждет в конце пути. Наконец-таки я это понимаю. Поэтому я приостанавливаю работу над анимацией. Мне не хватает времени, ресурсов, навыков, опыта, знаний и того результата, который на меня свалится через года два. Я не могу тратить столько времени на то, что мне ничего не даст. Хотя, нет, вру, что-то мне все-таки дала эта работа.
Всем ку! Сегодняшняя тема будет не из радостных, но очень важных для меня. Некоторые из вас могли знать, что какое-то время я занималась созданием 3-минутной анимации. Но никто не знал, что это все-таки была за вещь, и какую важность она для меня имела.
На ДРО я пришла в качестве зрителя около полутора лет назад, и меня сразу же захлестнул водоворот всех тех идей, которые там предлагали гмы, игроки, стримеры. Тогда я вновь серьезно взялась за рисование спустя почти два года перерыва. Разумеется, я ни в коем случае не скажу, что на данный момент достигла каких-то гениальных результатов, но для меня это стало глотком воздуха, которого я очень долго ждала. «Задышала», — думала я. Все страхи ушли на второй план, мною управляла мотивация. И когда я была так сильно увлечена новыми идеями, вышел 506 эпизод. Да, не все его любят, от фразы «игра для одного игрока» никуда не денешься. Я никогда не спорила с этим утверждением, но не отметить особенность этой игры не могла. «Опять и опять». Через 2-3 недели я стала переслушивать песню, которую услышала в анимации, на тот момент, 3 года назад. «Опять, опять» крутилось у меня в плейлисте без остановки, подряд. И пазл сложился.
Я до сих пор помню эти моменты очень четко. Я начала работать над анимацией 11 декабря, вечером, почти ночью. На носу была сложная сессия. А я, счастливая, рисовала. Это была мотивация. А потом «январь», «февраль», «март», «апрель», «май». Я все еще рисовала. Скажу честно, несмотря на проблемы в жизни, это было хорошее время. Тогда я училась дисциплине и старалась улавливать что-то хорошее в жизни. Потом «июнь», вторая сессия. «Июль» — практика. Новый коллектив, потеря всех обретенных до этого связей, потерянность. Я отложила на это время работу над анимацией и нарисовала 5 рисунков. Но дисциплина меня держала. Я знала, что должна закончить, сколько бы времени я на это не потратила бы.
«Август», «сентябрь», «октябрь», «ноябрь», «декабрь». Я работаю год. Третья сессия. Анимация все еще не закончена. Я рисую новогодний рисунок, которым остаюсь недовольна. И вот, в моей голове что-то щелкает, а это значит, что мы с вами наконец добрались до нынешних событий.
«Я рисую новогодний рисунок, которым остаюсь недовольна». Это стало переломным моментом. «Что я делала все это время, если рисую сейчас так?» — наивно. Ответом было одноминутное, непонятное видео, которое лежало файлом в памяти компьютера. «Мотивация и дисциплина», «мотивация и дисциплина», «мотивация и дисциплина» — отец и мать моего детища.
Я ошиблась, чего в моем возрасте совершать практически нельзя. Поздно. Для сферы, в которой я хочу развиваться, эта несчастная минута не дала мне ничего. И даже если бы мы сейчас говорили о полных 3 минутах 35 секундах, результат был бы тем же. Это осознание для меня стало решающим. Но почему так вышло? Все же так хорошо начиналось. Сейчас мы выходим на главную тему этого поста.
Возраст всегда будет важен. Всем известно, что чем старше человек становится, тем умнее он должен быть. А особенно это касается его отношения к мечтам. Если ты хочешь чего-то добиться, не стоит мечтать впустую. Если ты не можешь дать себе ответ на один важный вопрос «А что мне это даст?», остановись и подумай, а готов ли ты сейчас тратить свое время, силы и ресурсы на это. Будь умнее, понимай, какую значимость для тебя будет иметь эта работа. Ведь ожидания никогда не совпадут с реальностью. На работу, на которую ты потратишь 100 часов, откликнутся 10 человек. «Станут ли эти старания новой ступенькой лестницы, ведущей к моей мечте?» — этот вопрос я упустила 11 декабря 2023 года.
На «мотивации и дисциплине» далеко не уедешь, если не знаешь, что тебя ждет в конце пути. Наконец-таки я это понимаю. Поэтому я приостанавливаю работу над анимацией. Мне не хватает времени, ресурсов, навыков, опыта, знаний и того результата, который на меня свалится через года два. Я не могу тратить столько времени на то, что мне ничего не даст. Хотя, нет, вру, что-то мне все-таки дала эта работа.
❤2🍓2❤🔥1
Если бы не эта анимация, не было бы этого поста. Не было бы и этих мыслей, и не было бы того самого вопроса, от которого я теперь всегда буду стараться отталкиваться. Я рада, что получила такой опыт. Я рада существованию этой одной минуты.
Этим постом я не призываю никого следовать моему примеру. Я лишь хотела обозначить для себя проблему и написать точное решение. Но может быть, моя история кого-нибудь чему-нибудь научит. Ниже будет название песни и сама анимация. Спасибо, что остаетесь здесь.
На этом пока что все,
ваша Грейс
Этим постом я не призываю никого следовать моему примеру. Я лишь хотела обозначить для себя проблему и написать точное решение. Но может быть, моя история кого-нибудь чему-нибудь научит. Ниже будет название песни и сама анимация. Спасибо, что остаетесь здесь.
На этом пока что все,
ваша Грейс
❤3❤🔥1🍓1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пока разбираюсь с учебой, могу показать вам вот такую штуку. Пробую повышать ваш уровень спокойствия :з
Фанфакт: изначально файл с работой назывался «кубы».
Фанфакт: изначально файл с работой назывался «кубы».
🍓6❤3❤🔥2
Веселить мне вас пока еще нечем, но зато есть вот такой задокументированный кусочек моей учебы в университете. Мое любимое в этих скетчах — как визуальный возраст персонажа колеблется между 5 и 75 годами. Ну а еще, так уж и быть, я рада, что прямо на учебе смогла реализовать свою давнюю идею. Год назад я и вообразить такого не могла — всегда приходилось что-то выдумывать специально под концепт задачи, а сейчас все получилось наоборот. Приятно.
Всем хорошего окончания недели!
10.04.25
#sketch #vlog
Всем хорошего окончания недели!
10.04.25
❤7🍓1
Что ж, созрел вопрос.
Пару недель назад я пришла к идее нарисовать персонажей из сессий киберпанка (cyberpunk edgerunners) — 4 играбельных героев: Кольта, Айбу, Лиама и Нона. Конечно, не все знают, о чем идет речь, но знание в этом случае не так необходимо, хотя глядеть и любить эту крутую штуку я бы очень рекомендовала. Я нашла идею, подобрала референсы и наметила наброски для всех ребяток. Таким образом, сейчас, постом выше, мы можем лицезреть Кольта. И вот, уже как второй день нет ни единой новости об остальных персах. Вышло это очень просто — я одурела от сложности светотени с этой вонючей зажигалкой🤡 Но если в моменте, закончив Кольта, я была уверена, что не буду рисовать остальных, то сейчас нахожусь на распутье. Сама не знаю, когда смогу закончить всю четверку,
но желание доделать всех появляется. Поэтому обращаюсь за помощью к вам. Ниже будет опрос, основные «за» и «против» этой работы я, даже хотя бы для себя, прояснила. Буду ждать день и потом решать, как поступить. Увы, как бы я ни пыталась, прийти самостоятельно к решению не могу: очень хочется, но уж очень сильно не можется(
На этом, соответственно, пока что не всё…
Пару недель назад я пришла к идее нарисовать персонажей из сессий киберпанка (cyberpunk edgerunners) — 4 играбельных героев: Кольта, Айбу, Лиама и Нона. Конечно, не все знают, о чем идет речь, но знание в этом случае не так необходимо, хотя глядеть и любить эту крутую штуку я бы очень рекомендовала. Я нашла идею, подобрала референсы и наметила наброски для всех ребяток. Таким образом, сейчас, постом выше, мы можем лицезреть Кольта. И вот, уже как второй день нет ни единой новости об остальных персах. Вышло это очень просто — я одурела от сложности светотени с этой вонючей зажигалкой🤡 Но если в моменте, закончив Кольта, я была уверена, что не буду рисовать остальных, то сейчас нахожусь на распутье. Сама не знаю, когда смогу закончить всю четверку,
ого, да у меня снова сессия на носу
но желание доделать всех появляется. Поэтому обращаюсь за помощью к вам. Ниже будет опрос, основные «за» и «против» этой работы я, даже хотя бы для себя, прояснила. Буду ждать день и потом решать, как поступить. Увы, как бы я ни пыталась, прийти самостоятельно к решению не могу: очень хочется, но уж очень сильно не можется(
На этом, соответственно, пока что не всё…
❤1🍓1
🍓3❤1
на этом всё, Грейс
Рисовать четверку из киберпанка?
Закончили! Услышала вас, всем спасибо за участие!
❤2🍓2