У нас тут немножко анонс случился, ждем ваших вишлистов:
https://store.steampowered.com/app/3112220/Antioma/
https://store.steampowered.com/app/3112220/Antioma/
Steampowered
Save 30% on Antioma on Steam
The little boy Kiddo has spent most of his life in the hospital. Little does he know what a complicated and fascinating world lies concealed beyond the hospital walls. Today, on Kiddo's birthday, his mom wasn't around. Instead of her, the boy met Shadow,…
🔥6
Forwarded from Indie Spotlight: инди-игры
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Игрокам предстоит вместе с маленьким героем отправиться в увлекательное путешествие и исследовать маленький город, который таит в себе множество тайн.
Эта трогательная история о смелости позволит каждому игроку стать частью судьбы маленького Крохи, влиять на его решения и помогать ему преодолевать все трудности на его пути.
#Новыеигры #Ожидаемыеигры #Вразработке #Приключение #PointAndClick #Квест
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
Forwarded from Antioma | West East Studio
Привет, CQ.ru взяли у меня небольшое интервью. В нем рассказываю о том, как появилась Antioma, важных этапах разработки и дальнейших планах.
Читать тут: https://cq.ru/articles/industry/god-raboty-v-musor-zachem-antioma-pererisovyvali-s-nulia-bolshoe-interviu-s-razrabotchikami
Читать тут: https://cq.ru/articles/industry/god-raboty-v-musor-zachem-antioma-pererisovyvali-s-nulia-bolshoe-interviu-s-razrabotchikami
CQ.ru
Год работы в мусор: зачем Antioma перерисовывали с нуля — большое интервью с разработчиками
Интересное и подробное интервью с разработчиками российской игры Antioma. Как создавалась point-and-click адвенчура, какие трудности преодолевала команда и что ждет российский геймдев в будущем.
❤5
Forwarded from Antioma | West East Studio
Что ж, до релиза осталась всего неделя, и у нас наконец всё готово. Больше никаких переносов, игра выйдет 10-го сентября. Однако есть несколько важных вещей, о которых нужно сообщить перед релизом, чтобы вы были полностью готовы к тому, что вас ждёт в Antioma.
Про озвучку
После тех крутых трейлеров, с которыми нам очень сильно помогли ребята из Команды Шаттла 311-Х, некоторые из вас могут ждать полную озвучку игры, и нужно внести ясность.
Antioma получилась достаточно большой, и мы не можем позволить себе озвучить её полностью. Однако были озвучены самые эмоциональные и важные моменты игры, которые должны взять вас за душу. Остальные диалоги не остались совсем без озвучки — у большинства персонажей уникальные голоса, которые они будут показывать через эмоциональные охи и восклицания. Это было бы невозможно без Команды Шаттла 311-Х и актёров, согласившихся поработать над проектом безвозмездно. Спасибо им, обязательно перечислим и поблагодарим каждого на релизе.
Про длительность игры
Когда мы выпускали демо, мы боялись, что слепое прохождение займёт около 20 минут, однако ошиблись и были этому рады. Медианное игровое время демо оказалось 40 минут. Исходя из этих расчётов, полное прохождение Antioma займёт 4–6 часов в зависимости от того, как быстро вы будете решать головоломки (а застрять там есть где). Однако не стоит забывать, что у игры несколько концовок — это может подтолкнуть вас пробежать её ещё пару раз :)
Про баги
Мы очень старались отловить все возможные проблемы вплоть до мелочей, наиграв в игру около 300–400 часов (там уже сложно посчитать). Однако всегда остаётся что-то, что трудно заметить, когда тестируешь игру внутри команды. Поэтому в настройках релизной версии Antioma будет кнопка «Сообщить об ошибке», с помощью которой вы сможете рассказать нам о баге, если встретите его. Особенно ждём сообщений о критических ошибках, которые мешают пройти игру (хотя их быть не должно).
Про отзывы и поддержку
В день релиза нам понадобится ваша помощь. Steam начинает активнее продвигать игры, которые набирают 10 обзоров. Поэтому у нас есть просьба: поиграйте в игру, получите удовольствие, а после этого напишите короткий обзор (желательно после того, как вы проведёте в игре хотя бы 2 часа). Мы очень надеемся, что вам всё понравится (мы подготовили много сюрпризов) и будем признательны, если вы напишете свой обзор.
Это всё, что мы хотели рассказать. Увидимся на релизе 10-го сентября!
Про озвучку
После тех крутых трейлеров, с которыми нам очень сильно помогли ребята из Команды Шаттла 311-Х, некоторые из вас могут ждать полную озвучку игры, и нужно внести ясность.
Antioma получилась достаточно большой, и мы не можем позволить себе озвучить её полностью. Однако были озвучены самые эмоциональные и важные моменты игры, которые должны взять вас за душу. Остальные диалоги не остались совсем без озвучки — у большинства персонажей уникальные голоса, которые они будут показывать через эмоциональные охи и восклицания. Это было бы невозможно без Команды Шаттла 311-Х и актёров, согласившихся поработать над проектом безвозмездно. Спасибо им, обязательно перечислим и поблагодарим каждого на релизе.
Про длительность игры
Когда мы выпускали демо, мы боялись, что слепое прохождение займёт около 20 минут, однако ошиблись и были этому рады. Медианное игровое время демо оказалось 40 минут. Исходя из этих расчётов, полное прохождение Antioma займёт 4–6 часов в зависимости от того, как быстро вы будете решать головоломки (а застрять там есть где). Однако не стоит забывать, что у игры несколько концовок — это может подтолкнуть вас пробежать её ещё пару раз :)
Про баги
Мы очень старались отловить все возможные проблемы вплоть до мелочей, наиграв в игру около 300–400 часов (там уже сложно посчитать). Однако всегда остаётся что-то, что трудно заметить, когда тестируешь игру внутри команды. Поэтому в настройках релизной версии Antioma будет кнопка «Сообщить об ошибке», с помощью которой вы сможете рассказать нам о баге, если встретите его. Особенно ждём сообщений о критических ошибках, которые мешают пройти игру (хотя их быть не должно).
Про отзывы и поддержку
В день релиза нам понадобится ваша помощь. Steam начинает активнее продвигать игры, которые набирают 10 обзоров. Поэтому у нас есть просьба: поиграйте в игру, получите удовольствие, а после этого напишите короткий обзор (желательно после того, как вы проведёте в игре хотя бы 2 часа). Мы очень надеемся, что вам всё понравится (мы подготовили много сюрпризов) и будем признательны, если вы напишете свой обзор.
Это всё, что мы хотели рассказать. Увидимся на релизе 10-го сентября!
❤13👍1
Решил наконец вернуться к своему игровому бэклогу (играть - полезно для геймдизайнера). Там у меня меня сейчас в районе 30 игр, в которые желательно успеть поиграть за короткую новогоднюю неделю отдыха, поэтому начал чуть раньше.
И начал с ошибки, решил попробовать демо Half Sword, в итоге две недели играл только в него. Очень затягивающая штука, при этом полностью бесплатная. Наиграно уже 16 часов, а можно еще играть и играть. Это, конечно, не помогло с тем, чтобы быстро исследовать множество игр, но удовольствие было получено (и огромное).
Вчера наконец пересилил себя и начал играть в другие игры - сначала The Radio Tower, а потом Battle Brothers. И похоже бэклог можно удалять, потому что все выходные будут проведены в Battle Brothers, это буквально бесконечная и невероятно интересная игра. Об исследовании вновь речи не идет...
Но, надеюсь, все-таки хватит силы воли отказаться и от Battle Brothers, чтобы перейти к следующим играм. Придется. Но пока в этом Сапере открываю только мины
И начал с ошибки, решил попробовать демо Half Sword, в итоге две недели играл только в него. Очень затягивающая штука, при этом полностью бесплатная. Наиграно уже 16 часов, а можно еще играть и играть. Это, конечно, не помогло с тем, чтобы быстро исследовать множество игр, но удовольствие было получено (и огромное).
Вчера наконец пересилил себя и начал играть в другие игры - сначала The Radio Tower, а потом Battle Brothers. И похоже бэклог можно удалять, потому что все выходные будут проведены в Battle Brothers, это буквально бесконечная и невероятно интересная игра. Об исследовании вновь речи не идет...
Но, надеюсь, все-таки хватит силы воли отказаться и от Battle Brothers, чтобы перейти к следующим играм. Придется. Но пока в этом Сапере открываю только мины
Steampowered
Half Sword on Steam
Half Sword is a physics-based medieval combat simulator featuring historically accurate XV-century arms and armor. We are not afraid to show the brutal nature of medieval combat with in-depth blood and gore features.
🔥4❤1