ГРаНИ (Гильдия разработчиков настольных игр)
630 subscribers
850 photos
6 videos
1 file
623 links
Канал является площадкой Гильдии для обмена информацией между авторами, издателями и игроками по вопросам, связанным с разработкой и изданием настольных игр.

Группа в ВК - https://vk.com/bgdesigners
Download Telegram
Друзья, мы продолжаем нашу регулярную рубрику #ВопросыМастерамГРаНИ!

Сегодня Юрий Ямщиков спросил, а Иван Лашин рассказал о своём видении трендов в сфере настольных игр.

В данной рубрике опытные авторы отвечают на вопросы, которые терзают многих из вас.

Так же, и у многих опытных авторов есть вопросы, которые терзают их, но и тут им придут на помощь коллеги, готовые поделиться своим опытом.

И, конечно, в комментариях под данным постом вы можете задавать интересующие вас вопросы, в том числе адресуя их конкретному автору или издательству.

#ГРаНИ_Опыта
🔥5👍1
📌Коллеги, традиционно объявляем очередной гильдейский #НастольныйСубботник #ГРаНИ!
По аналогии с индустрией компьютерных игр, это предложение по субботам в течение дня выкладывать в комментарии к посту фото своих разработок с кратким описанием. А в ответ на выложенное другими - интересоваться, советовать, предлагать сотрудничество и просто ставить лайки.
Расскажите нам, над чем вы сейчас работаете.

P.S. Скоро это место может занять ваш шедевр! Готовите работу на конкурс? Присылайте через форму «Предложить новость» или в комментарии — лучшие украсят рубрику и поборются за приз!

#ГильдияРазработчиковНастольныхИгр
👍2
Расписание встреч региональных ячеек Гильдии - встречаемся группами авторов и тестировщиков, играем в игры друг друга, даём обратную связь на протестированные прототипы.

ВАЖНО! В расписании возможны изменения - ОБЯЗАТЕЛЬНО свяжитесь с координатором ячейки накануне встречи!
Если не нашли ячейку в своём городе, вы можете её создать. Для этого:
1. Найдите 1-2 единомышленников, можно использовать поиск по участникам сообщества из вашего города.
2. Договоритесь о месте, дате и времени встречи.
3. По желанию создайте чат и группу сообщества.
4. Напишите Юрию, и он добавит вас в расписание встреч и сделает отдельную запись о новой ячейке.

P.S. Скоро это место может занять ваш шедевр! Готовите работу на конкурс? Присылайте через форму «Предложить новость» или в комментарии — лучшие украсят рубрику и поборются за приз!
👍3
👋🏻Приветствуем, коллеги! А во что вы играли на прошедшей неделе?
По понедельникам у нас регулярная рубрика #ВоЧтоИграютАвторы! В ней мы предлагаем вам поделиться о сыгранном за прошедшую неделю.
Мы хотим взглянуть на уже изданные настольные игры глазами геймдизайнеров! Удалось ли познакомиться с чем-то новым? Какие механики запомнились больше всего? Делимся и обсуждаем 😉

P.S. Скоро это место может занять ваш шедевр! Готовите работу на конкурс? Присылайте через форму «Предложить новость» или в комментарии — лучшие украсят рубрику и поборются за приз!

#ГильдияРазработчиковНастольныхИгр #Грани
👍2
Коллеги, мы снова проводим конкурс D1.5 № 39 – придумай игру за 36 часов! На этот раз есть зарубежный издатель, который хочет запустить серию несложных игр определённого формата. Заинтересовавшие его концепты данной полторашки будут изданы на английском языке.

Суть конкурса: ознакомившись с условиями и ограничениями, разработайте соответствующий им концепт игры, то есть краткие правила и описание ключевых компонентов. Делать PnP или подробные правила не обязательно, но допустимо – это может повысить ваши шансы на победу.

Регистрация заканчивается в 12:00 (GMT+3) среды, 28 мая. Принять участие можно, перейдя по этой ссылке: https://forms.gle/BYRZRN7ArkwNRENj9

С момента вашей регистрации начнется обратный отсчёт – 36 часов на разработку концепта настольной игры.

Удачи всем!

#d1_5 #Полторашка
🔥3
Сегодня - для разнообразия - за реальным столом Бордгеймизма игра на ловкость за авторством Михаила Румянцева. Вертим кубики на скорость и правильно - такое куда интереснее вживую!

Подробности - в нашем сообществе ВКонтакте.
🔥4
👉Крутите карусель!👉

Друзья, мы продолжаем нашу регулярную рубрику #ВопросыМастерамГРаНИ!

Иван Лашин поинтересовался у Дениса Варшавского, какими инструментами он пользуется при прототипировании игр.

Продублируем для вашего удобства ссылки:
- виртуальный стол Tabletopia - tabletopia.com
- виртуальный стол Tabletop Simulator - store.steampowered.com/app/286160
- ПО для создания прототипов Dextrous - www.dextrous.com.au
- ПО для создания прототипов Tabletop Creator Pro - store.steampowered.com/app/861590
- Сайт-архив игровых иконок - www.game-icons.net

В данной рубрике опытные авторы отвечают на вопросы, которые терзают многих из вас.

Так же, и у многих опытных авторов есть вопросы, которые терзают их, но и тут им придут на помощь коллеги, готовые поделиться своим опытом.

И, конечно, в комментариях под данным постом вы можете задавать интересующие вас вопросы, в том числе адресуя их конкретному автору или издательству.

#ГРаНИ_Опыта
👍93🔥1🕊1
Сегодня в рубрике #ШколаГеймдизайна - перевод интересной статьи "Механики случайного выбора в настольных играх". О том, зачем в настолке нужен рандом и чем он может достигаться, читать тут.
🔥7
Вместе с Аркадием Баранком вновь разворачиваем на столе Бордгеймизма Стратегикон - политическую стратегическую игру в сеттинге Древнего Рима. Начало в 18:30 МСК. Присоединяйтесь к стриму!

Подробности в нашем сообществе ВКонтакте.
🔥4