ГРаНИ (Гильдия разработчиков настольных игр)
632 subscribers
849 photos
6 videos
1 file
623 links
Канал является площадкой Гильдии для обмена информацией между авторами, издателями и игроками по вопросам, связанным с разработкой и изданием настольных игр.

Группа в ВК - https://vk.com/bgdesigners
Download Telegram
Друзья, мы продолжаем нашу регулярную рубрику #ВопросыМастерамГРаНИ !

Сегодня Павел Ильин, приложивший свою руку ко многим большим играм, ответит на вопрос, на что обращать внимание при разработке комплексной игры.

В данной рубрике опытные авторы отвечают на вопросы, которые терзают многих из вас.

Так же, и у многих опытных авторов есть вопросы, которые терзают их, но и тут им придут на помощь коллеги, готовые поделиться своим опытом.

И, конечно, в комментариях под данным постом вы можете задавать интересующие вас вопросы, в том числе адресуя их конкретному автору или издательству.

#ГРаНИ_Опыта
🔥8
Неожиданный вопрос: каким дизайнерским решением вы довольны и гордитесь? Может быть, в своей игре, или же вашим, но подсказанным во время тестов коллеге.

Насколько мощны ваши лапищи?

#ГРаНИ_дискуссии
🤔3
«Анимо», «Дино», «Робо», «Дино», «Робо», «Амимо» - это не песня «Энигмы», а серия игр THREEMO от Юрия Ямщикова. Об этих вариантах мемо рассказал канал Geek Media: https://youtu.be/sj6P-qm01OE?si=vTfcdUB8KXYsFQMB
5
📌Коллеги, традиционно объявляем очередной гильдейский #НастольныйСубботник #ГРаНИ!
По аналогии с индустрией компьютерных игр, это предложение по субботам в течение дня выкладывать в комментарии к посту фото своих разработок с кратким описанием. А в ответ на выложенное другими - интересоваться, советовать, предлагать сотрудничество и просто ставить лайки.
Расскажите нам, над чем вы сейчас работаете.

P.S. В качестве иллюстраций к данной рубрике мы используем присланные вами мемы. Свои творения и находки отправляйте нам через форму "Предложить новость" или кидайте в комментарии к данной записи.

#ГильдияРазработчиковНастольныхИгр
😁2
Расписание встреч региональных ячеек Гильдии - встречаемся группами авторов и тестировщиков, играем в игры друг друга, даём обратную связь на протестированные прототипы.

ВАЖНО! В расписании возможны изменения - ОБЯЗАТЕЛЬНО свяжитесь с координатором ячейки накануне встречи!
Если не нашли ячейку в своём городе, вы можете её создать. Для этого:
1. Найдите 1-2 единомышленников, можно использовать поиск по участникам сообщества из вашего города.
2. Договоритесь о месте, дате и времени встречи.
3. По желанию создайте чат и группу сообщества.
4. Напишите Юрию, и он добавит вас в расписание встреч и сделает отдельную запись о новой ячейке.

P.S. В качестве иллюстраций к данной рубрике мы используем присланные вами мемы. Свои творения и находки отправляйте нам через форму "Предложить новость" или кидайте в комментарии к данной записи.
🔥3
НАСТОЛКИНГ
Радио Настолкинг - Иван Лашин и его Индустрия !!!СЛУШАТЬ ТУТ!!! В 95-м выпуске подкаста поговорили с Иваном Лашиным о его игре "Индустрия", а еще Ваня рассказал о способах балансировки игры при помощи таблиц и работе студии девелопмента. Поддержать нас:…
Иван Лашин в новом выпуске подкаста Радио Настолкинг немного погрузит слушателей в закулисье студии разработки, а так же поделится опытом работы с таким инструментом балансировки, как таблицы.

Приятного прослушивания!
5
👋🏻Приветствуем, коллеги! А во что вы играли на прошедшей неделе?
По понедельникам у нас регулярная рубрика #ВоЧтоИграютАвторы! В ней мы предлагаем вам поделиться о сыгранном за прошедшую неделю.
Мы хотим взглянуть на уже изданные настольные игры глазами геймдизайнеров! Удалось ли познакомиться с чем-то новым? Какие механики запомнились больше всего? Делимся и обсуждаем 😉

P.S. В качестве иллюстраций к данной рубрике мы используем присланные вами мемы.Свои творения и находки отправляйте нам через форму "Предложить новость" или кидайте в комментарии к данной записи.

#ГильдияРазработчиковНастольныхИгр #Грани
😁2
Быть или не быть обзору?

Такого вопроса точно не возникало у сообщества Бордгеймизм, которое твёрдо решило – быть!

На виртуальном столе игра по нетленному произведению Шекспира за авторством Антона Парфенова от издательства Низа Гамс.

Подробнее в нашем сообществе ВКонтакте.
😱4
Итак, если кино является важнейшим из искусств, то какой параметр из присущих настольной игре является важнейшим? Геймплей, оригинальность, компоненты, что-то ещё? Как думаете?

#ГРаНИ_дискуссии
🤔2
Друзья, мы продолжаем нашу регулярную рубрику #ВопросыМастерамГРаНИ!

И сегодня Антон Янковский даст свой совет начинающим разработчикам о том, как пройти путь до изданного автора.

В данной рубрике опытные авторы отвечают на вопросы, которые терзают многих из вас.

Так же, и у многих опытных авторов есть вопросы, которые терзают их, но и тут им придут на помощь коллеги, готовые поделиться своим опытом.

И, конечно, в комментариях под данным постом вы можете задавать интересующие вас вопросы, в том числе адресуя их конкретному автору или издательству.

#ГРаНИ_Опыта
👍5🔥1