ГРаНИ (Гильдия разработчиков настольных игр)
644 subscribers
857 photos
6 videos
1 file
630 links
Канал является площадкой Гильдии для обмена информацией между авторами, издателями и игроками по вопросам, связанным с разработкой и изданием настольных игр.

Группа в ВК - https://vk.com/bgdesigners
Download Telegram
"Сценарная часть - важна. Играть в белые кубики будут только гики-фрики, да и то немногие. Но на самом-то деле все играют как раз в кубики, залитые словесным и графическим соусом. Наглядный пример - тенденции к падению популярности клонов игр, когда приедается сам геймплей, несмотря на новую обертку".

Это цитата из перевода обзора на книгу для геймдизайнеров (среди авторов - Ричард Гарфилд и Стив Джексон), где выделены девять важных для любого разработчика мыслей.

https://boardgamer.ru/uchebnik-gejmdizajnera/

#ШколаГеймдизайна
5🔥1
📌Коллеги, традиционно объявляем очередной гильдейский #НастольныйСубботник #ГРаНИ!

По аналогии с индустрией компьютерных игр, это предложение по субботам в течение дня выкладывать в комментарии к посту фото своих разработок с кратким описанием. А в ответ на выложенное другими - интересоваться, советовать, предлагать сотрудничество и просто ставить лайки.

Расскажите нам, над чем вы сейчас работаете.

#ГильдияРазработчиковНастольныхИгр
Расписание встреч региональных ячеек Гильдии - встречаемся группами авторов и тестировщиков, играем в игры друг друга, даём обратную связь на протестированные прототипы.

https://vk.com/@-55569780-raspisanie-vstrech-regionalnyh-yacheek-gildii-razrabotchikov

ВАЖНО! В расписании возможны изменения - ОБЯЗАТЕЛЬНО свяжитесь с координатором ячейки накануне встречи!

Если не нашли ячейку в своём городе, вы можете её создать. Для этого:

1. Найдите 1-2 единомышленников, можно использовать поиск по участникам сообщества ВКонтакте из вашего города: https://vk.com/search/people?c[group]=55569780
2. Договоритесь о месте, дате и времени встречи.
3. По желанию создайте чат и группу сообщества.
4. Напишите Юрию, и он добавит вас в расписание встреч и сделает отдельную запись о новой ячейке.
Коллеги, мы снова проводим конкурс D1.5 № 37 – придумай игру за 36 часов!

Суть конкурса: ознакомившись с условиями и ограничениями, разработайте соответствующий им концепт игры, то есть краткие правила и описание ключевых компонентов. Делать PnP или подробные правила не обязательно, но допустимо – это может повысить ваши шансы на победу.

Регистрация заканчивается в 12:00 (GMT+3) среды, 13 ноября. Принять участие можно, перейдя по этой ссылке: https://vk.cc/cANPeu

С момента вашей регистрации начнется обратный отсчёт – 36 часов на разработку концепта настольной игры.

Удачи всем!

#d1_5 #Полторашка
👋🏻Приветствуем, коллеги! А во что вы играли на прошедшей неделе?

По понедельникам у нас регулярная рубрика #ВоЧтоИграютАвторы! В ней мы предлагаем вам поделиться о сыгранном за прошедшую неделю.
Мы хотим взглянуть на уже изданные настольные игры глазами геймдизайнеров! Удалось ли познакомиться с чем-то новым? Какие механики запомнились больше всего? Делимся и обсуждаем 😉

#ГильдияРазработчиковНастольныхИгр #Грани
Многим хотя бы раз в жизни хочется пострелять из лука, но для этого нужна мишень, стрелы, непосредственно лук и много чего ещё. Ну, или просто новая разработка от Milisidr Butasku, побывавшая на виртуальном столе сообщества Бордгеймизм.

Подробнее в нашем сообществе ВКонтакте:
https://vk.com/wall-55569780_33469
🔥2
Коллеги!
Рады объявить об открытии новой ячейки Гильдии в Нижнем Новгороде!

Если желаете присоединиться или узнать о последующих встречах — пишите координатору Никите Соболеву.
🎉8
Продолжаем нашу регулярную рубрику — #МемНедели!

Напоминаем вам, что в рамках данной рубрики мы раз в неделю публикуем один из присланных вами мемов. Свои творения и находки отправляйте нам через форму "Предложить новость" в нашем сообществе ВКонтакте – https://vk.com/bgdesigners
🤣6
Поздравляем Мастеров Гильдии Олега Мелешина, Юрия Лановейчика, Артёма Абрамова, Дениса Гуркова и Юрия Ямщикова, а также студию разработки и девелопмента “PRO геймдизайн” и издательство Тимашёв со стартом краудфандинга на Кикстартере! Желаем их играм («Habitopia», «DNA the new origin of Species» и «Syntesis the molecular journey») успешных сборов и локализаций по всему миру, включая Россию!
👍12
Коллеги, продолжается приём концептов на конкурс D1.5 – придумай игру за 36 часов!

Напоминаем, что там нужно, ознакомившись с условиями и ограничениями, разработать соответствующий им концепт игры, то есть краткие правила и описание ключевых компонентов.

Регистрация заканчивается в 12:00 (GMT+3) среды, 13 ноября. Принять участие можно, перейдя по этой ссылке: https://vk.cc/cE2OA9

С момента вашей регистрации начнется обратный отсчёт – 36 часов на разработку концепта настольной игры.

Удачи всем!

#d1_5 #Полторашка
🔥1
Почему, мистер Андерсон, почему вы упорствуете? Почему вы до сих пор не посмотрели лекцию Дамира Хуснатдинова "Агентность: еще один инструмент геймдизайнера"? Вам пора это увидеть, мистер Андерсон, увидеть и понять!

А видеть и понимать, собственно, можно на Ютубе и Рутубе.

#ШколаГеймдизайна
🔥4
Лет 10 назад Почта России зачем-то сделала бродилку, что вызвало шквал шуток на Тесере. Однако "Почта: карточная игра" Евгения Петрова не имеет к той игре никакого отношения: там в посылках могут оказаться мыши, которых надо закрывать. А как это делать, расскажут и покажут в летсплее "Твоего игрового": https://youtu.be/KieI88V4Po8?si=TS5tOdqplH_gTPQh
👍2
НАСТОЛКИНГ
Радио Настолкинг - Ильф говорит 1. Как начинающему автору общаться с издателем !!!СЛУШАТЬ ТУТ!!! И снова новый формат! В этот раз я решил поговорить сам. Недавно я читал лекцию по вопросу, который сильно беспокоил меня самого в начале моего увлечения настольным…
Многих начинающих авторов интересует вопрос "Как найти издателя?", но есть и не менее важный вопрос "Как общаться с издателем?"

Как раз ответу на второй вопрос и посвящён новый выпуск подкаста Радио Настолкинг.

Приятного прослушивания!
🔥5
📌Коллеги, традиционно объявляем очередной гильдейский #НастольныйСубботник #ГРаНИ!

По аналогии с индустрией компьютерных игр, это предложение по субботам в течение дня выкладывать в комментарии к посту фото своих разработок с кратким описанием. А в ответ на выложенное другими - интересоваться, советовать, предлагать сотрудничество и просто ставить лайки.

Расскажите нам, над чем вы сейчас работаете.

#ГильдияРазработчиковНастольныхИгр
Расписание встреч региональных ячеек Гильдии - встречаемся группами авторов и тестировщиков, играем в игры друг друга, даём обратную связь на протестированные прототипы.

https://vk.com/@-55569780-raspisanie-vstrech-regionalnyh-yacheek-gildii-razrabotchikov

ВАЖНО! В расписании возможны изменения - ОБЯЗАТЕЛЬНО свяжитесь с координатором ячейки накануне встречи!

Если не нашли ячейку в своём городе, вы можете её создать. Для этого:

1. Найдите 1-2 единомышленников, можно использовать поиск по участникам сообщества ВКонтакте из вашего города: https://vk.com/search/people?c[group]=55569780
2. Договоритесь о месте, дате и времени встречи.
3. По желанию создайте чат и группу сообщества.
4. Напишите Юрию, и он добавит вас в расписание встреч и сделает отдельную запись о новой ячейке.
Коллеги, уже скоро закроется приём концептов на конкурс D1.5 – придумай игру за 36 часов!

У вас есть еще немного времени, чтобы, ознакомившись с условиями и ограничениями, разработать соответствующий им концепт игры, то есть краткие правила и описание ключевых компонентов.

Регистрация заканчивается в 12:00 (GMT+3) среды, 13 ноября. Принять участие можно, перейдя по этой ссылке: https://vk.cc/cE2OA9

С момента вашей регистрации начнется обратный отсчёт – 36 часов на разработку концепта настольной игры.

Удачи всем!

#d1_5 #Полторашка
🔥1
👋🏻Приветствуем, коллеги! А во что вы играли на прошедшей неделе?

По понедельникам у нас регулярная рубрика #ВоЧтоИграютАвторы! В ней мы предлагаем вам поделиться о сыгранном за прошедшую неделю.
Мы хотим взглянуть на уже изданные настольные игры глазами геймдизайнеров! Удалось ли познакомиться с чем-то новым? Какие механики запомнились больше всего? Делимся и обсуждаем 😉

#ГильдияРазработчиковНастольныхИгр #Грани
9 и 10 ноября в Москве Гильдия разработчиков настольных игр совместно со Школой дизайна Высшей школы экономики провели первый студенческий конвент для разработчиков настольных игр Board Game Future.
Конвент прошел в Атриуме главного корпуса ВШЭ. В нем приняло участие более 60 авторов из разных учебных заведений России.

Конвент стал площадкой для включения авторов-студентов в сообщество разработчиков настольных игр.

Партнерами выступили типография Zetaprint, издательство GaGa Games, издательство Hobby World, издательство Оригами (АСТ), фабрика Солнечный город, издательство Cosmodrome Games, издательство Экивоки , издательство Правильные игры, издательство Просвещение-Союз.
Благодарим партнеров за поддержку!
🔥6