Хотелось бы рассказать про историю успеха, но я опять обосрался. Планировал сделать гроубокс с контролем влажности воздуха и почвы, температуры, проветриванием и прочим другим, но ничего из запланированного (кроме вентиляции и освещения) не заработало как надо и придётся всё переделывать.
На днях был довольно интересный заказ с редактированием графических ресурсов в прошивке. Первым этапом нужно было вообще узнать возможно ли это.
На плате контроллер Renesas со встроенным флешем и рядом на плате SDRAM и FLASH в относительно удобном восьминогом корпусе.
FLASH отпаял, припаял к переходной плате для программатора (пузом кверху из-за металлического полигона снизу, который может замкнуть дорожки на переходной плате), считал 32 мегабайта дампа без какого-либо шифрования. В дампе обнаружился раздел FAT16. Я набросал на js (люблю говнокод) парсер и вытащил структуру файлов с битмапами и текстами графического интерфейса на базе библиотеки emWin.
В процессе были некоторые сложности, но я люблю, когда всё в итоге получается.
На плате контроллер Renesas со встроенным флешем и рядом на плате SDRAM и FLASH в относительно удобном восьминогом корпусе.
FLASH отпаял, припаял к переходной плате для программатора (пузом кверху из-за металлического полигона снизу, который может замкнуть дорожки на переходной плате), считал 32 мегабайта дампа без какого-либо шифрования. В дампе обнаружился раздел FAT16. Я набросал на js (люблю говнокод) парсер и вытащил структуру файлов с битмапами и текстами графического интерфейса на базе библиотеки emWin.
В процессе были некоторые сложности, но я люблю, когда всё в итоге получается.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Написал подробную инструкцию, какую кнопку нажимать, чтобы делать нейрокаверы на песни.
Не так давно появился инструмент, которым можно очень реалистично копировать голос и теперь вообще не требуется залезать в командную строку (разве что для установки).
Не так давно появился инструмент, которым можно очень реалистично копировать голос и теперь вообще не требуется залезать в командную строку (разве что для установки).
Forwarded from Марат пишет про науку (в основном)
Текст про физику в Quantum Break наконец-то вышел вчера вечером. Работа над ним длилась долго не только потому, что я в последние месяцы сильно загружен, но и потому, что игра очень насыщена интересными физическими идеями. Это тот случай, когда слово "квантовый" — это не просто маркетинговый ход.
Текст получился объёмным и максимально подробным. В нём мы поговорим про общую теорию относительности, механизм Хиггса, квантовую суперпозицию и многом другом, а в поисках ответов на вопросы, я буду обращаться и к другим играм от Remedy: Alan Wake и Control
Текст получился объёмным и максимально подробным. В нём мы поговорим про общую теорию относительности, механизм Хиггса, квантовую суперпозицию и многом другом, а в поисках ответов на вопросы, я буду обращаться и к другим играм от Remedy: Alan Wake и Control
N + 1 — главное издание о науке, технике и технологиях
Дымит разлом