This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Команда разработчиков продолжает усердно работают над гоночными трассами в российском автосимуляторе GoRace! Сегодня удалось заснять процесс работы с референсами — кадрами реального трека с коптера.
👍25❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Роман Русинов, как известно, любит гоночные симуляторы, ведь он застал еще Grand Prix 2.
Поэтому логично, что его новый автомобиль Rossa появится в российском автосимуляторе GoRace!
Поэтому логично, что его новый автомобиль Rossa появится в российском автосимуляторе GoRace!
👍35🔥6❤2👏2🥰1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Представляем исторические гонки в GoRace!
Кроме современных автомобилей, команда российского автосимулятора также работает и над воссозданием машин, без которых сложно представить историю автоспорта в СССР. Первыми из них стали формульные машины, подготовленные согласно требованиям классов "Формула-3" и "Формула-Восток".
P.S. Выражаем благодарность за предоставленную хронику Александру Львову и Дмитрию Носикову.
Кроме современных автомобилей, команда российского автосимулятора также работает и над воссозданием машин, без которых сложно представить историю автоспорта в СССР. Первыми из них стали формульные машины, подготовленные согласно требованиям классов "Формула-3" и "Формула-Восток".
P.S. Выражаем благодарность за предоставленную хронику Александру Львову и Дмитрию Носикову.
🔥29👍9❤5🏆2🎄1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Кадры из GoRace вы уже видели неоднократно. Но сегодня будет кое-то иное: утренний пролет по студии, который погрузит вас в атмосферу разработки и наполнит день рабочим вайбом.
❤19🔥7👍5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Все главное по GoRace — в одном минутном ролике!
Кроме старых знакомых кадров, здесь можно увидеть и прогресс, достигнутый командой за последние месяцы и недели. Приятного просмотра!
Кроме старых знакомых кадров, здесь можно увидеть и прогресс, достигнутый командой за последние месяцы и недели. Приятного просмотра!
❤17🔥12👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Cегодня многие пытаются приспособить нейросети для разработки. Команда GoRace как всегда идет в авангарде и привлекала модную нейросеть для записи саундтрека к видео про работу подвески.
Но кажется, что роботы слегка схалтурили и использовали слова из какого-то другого трека. Сможете его угадать?
Но кажется, что роботы слегка схалтурили и использовали слова из какого-то другого трека. Сможете его угадать?
🔥11❤5👍2
Forwarded from RACEBROS | Формула-1
Как мы и обещали, небольшое интервью с командой разработчиков автосимулятора GoRace. Они ответили на ваши вопросы и поделились некоторой информацией относительно будущего проекта.
1. Какие отличительные черты характеризуют ваш автосимулятор? Какие причины будут у пользователей для перехода на ваш проект с той же Assetto Corsa?
В первую очередь GoRace разрабатывается, как рабочий инструмент для применения в индустрии автоспорта и инженерии. Еще в момент анонса было заявлено, что «игровая» версия для широкой публики появится только после профессиональной.
Главными причинами, чтобы выбрать GoRace являются:
- современный российский программный продукт
- наличие виртуальных версий популярных российских автодромов
- базовый набор актуальной спортивной техники
- российский разработчик с оперативной русскоязычной поддержкой
- среда разработки (движок UNIGINE) от российского разработчика, который входит в реестр ПО.
2. Какими проектами вы вдохновлялись и почему именно ими?
За последние 12 лет командой накоплен богатый опыт разработки модов для известного автосимулятора Assetto Corsa, что конечно отражается на сегодняшнем процессе разработки. По физической модели эталон – iRacing. По визуальной – Assetto Corsa Competizione и серия Project CARS симпатичны.
3. Какие симуляторные механики было сложнее всего реализовать?
Решиться на собственную разработку было самой сложной задачей )
4. Что оказалось проще, чем казалось?
Разработка любого проекта – это не простая, как может показаться на первый взгляд, задача. Главное – правильное распределение задач в коллективе и желание творить.
5. Будет ли в игре одиночный (тренировочный) режим или проект нацелен только на онлайн?
До фазы «игра» еще длинный путь разработки профессиональной версии продукта.
6. Есть ли планы по разработке рейтинговой системы для онлайн-лобби?
Рейтинговая система актуальна для «игровой» версии.
7. Шинная модель разработана на основе точек расчета (как в АС, АСС) или какой-то другой подход?
«Скользкая тема», но ответим, что известных научных трудов по описанию математических моделей можно по пальцам пересчитать и любой уважающий себя симулятор фундаментально использует их в собственных разработках.
8. Какие автомобили (или их аналоги) будут доступны на релизе?
Следите за анонсами в соцсетях и сайте проекта.
@RACEBROS • #интервью
1. Какие отличительные черты характеризуют ваш автосимулятор? Какие причины будут у пользователей для перехода на ваш проект с той же Assetto Corsa?
В первую очередь GoRace разрабатывается, как рабочий инструмент для применения в индустрии автоспорта и инженерии. Еще в момент анонса было заявлено, что «игровая» версия для широкой публики появится только после профессиональной.
Главными причинами, чтобы выбрать GoRace являются:
- современный российский программный продукт
- наличие виртуальных версий популярных российских автодромов
- базовый набор актуальной спортивной техники
- российский разработчик с оперативной русскоязычной поддержкой
- среда разработки (движок UNIGINE) от российского разработчика, который входит в реестр ПО.
2. Какими проектами вы вдохновлялись и почему именно ими?
За последние 12 лет командой накоплен богатый опыт разработки модов для известного автосимулятора Assetto Corsa, что конечно отражается на сегодняшнем процессе разработки. По физической модели эталон – iRacing. По визуальной – Assetto Corsa Competizione и серия Project CARS симпатичны.
3. Какие симуляторные механики было сложнее всего реализовать?
Решиться на собственную разработку было самой сложной задачей )
4. Что оказалось проще, чем казалось?
Разработка любого проекта – это не простая, как может показаться на первый взгляд, задача. Главное – правильное распределение задач в коллективе и желание творить.
5. Будет ли в игре одиночный (тренировочный) режим или проект нацелен только на онлайн?
До фазы «игра» еще длинный путь разработки профессиональной версии продукта.
6. Есть ли планы по разработке рейтинговой системы для онлайн-лобби?
Рейтинговая система актуальна для «игровой» версии.
7. Шинная модель разработана на основе точек расчета (как в АС, АСС) или какой-то другой подход?
«Скользкая тема», но ответим, что известных научных трудов по описанию математических моделей можно по пальцам пересчитать и любой уважающий себя симулятор фундаментально использует их в собственных разработках.
8. Какие автомобили (или их аналоги) будут доступны на релизе?
Следите за анонсами в соцсетях и сайте проекта.
@RACEBROS • #интервью
🔥23
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Новый формат!
Гуру физики проекта GoRace Николай Бодунков на протяжении почти пяти минут рассказывает базовые принципы того, как устроена физика автомобильного симулятора и какие задачи приходится решать при создании физического движка.
А если хотите послушать не только основы, но и более детальное продолжение рассказа, то пишите об этом в комментариях!
Для тех, у кого не грузится видео в TG, можно посмотреть его в ВК: https://vk.com/goracesim?w=wall-222525673_152
Гуру физики проекта GoRace Николай Бодунков на протяжении почти пяти минут рассказывает базовые принципы того, как устроена физика автомобильного симулятора и какие задачи приходится решать при создании физического движка.
А если хотите послушать не только основы, но и более детальное продолжение рассказа, то пишите об этом в комментариях!
Для тех, у кого не грузится видео в TG, можно посмотреть его в ВК: https://vk.com/goracesim?w=wall-222525673_152
🔥23❤6
Что может быть лучше, чем эффектные линии автомобиля Rossa? Только атмосферные слои и дымка в совокупности с системой частиц движка Unigine, которые позволяют симулировать в Go>Race любые погодные условия.
Кстати, при желании этот скриншот можно использовать и как обои рабочего стола — ищите несжатый файл в комментариях!
Кстати, при желании этот скриншот можно использовать и как обои рабочего стола — ищите несжатый файл в комментариях!
🔥31👍3🤩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Реализм — это не только физика. Правильная гоночная атмосфера тоже важна )
🔥32❤9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пару постов назад вы видели автомобиль Rossa на скриншоте, а сейчас — настала очередь показать это великолепие в динамике!
❤25🔥10🆒3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Что нагревает резину?
Пончики на треке крутятся не только для красоты, но и для демонстрации термической модели шин. Такие фокусы на публику моментально сказываются на состоянии покрышек — что можно увидеть по цифрам в дебаг-режиме.
Пончики на треке крутятся не только для красоты, но и для демонстрации термической модели шин. Такие фокусы на публику моментально сказываются на состоянии покрышек — что можно увидеть по цифрам в дебаг-режиме.
❤21🔥8❤🔥2
В студии GoRace снова гости: на этот раз на симуляторах прокатился Big Russian Boss!
Кроме того в выпуске вас ждет интервью с основателем GameSTUL! Александром Казьминым.
Кроме того в выпуске вас ждет интервью с основателем GameSTUL! Александром Казьминым.
❤7🤨4
Миссии, которые ставит перед собой команда разработки Go>Race — обучение, анализ и исследование процессов.
С 2023 года в стенах студии GameSTUL! существует «Академия водительского мастерства», под руководством пилота и тренера Николая Больших.
Результатом плодотворного сотрудничества эксперта из реального мира и разработчиков стал комплекс упражнений по подготовке водителей и пилотов моторизированной техники, а также уникальные, в своём роде, виртуальные полигоны для отработки навыков контраварийного и экстремального вождения, а также начальной спортивной подготовки.
— 6 виртуальных полигонов с различными конфигурациями и типами покрытий.
— Возможность отработки навыков в более чем 25 упражнениях.
— Тестирование методов тренировок виртуального контраварийного вождения на широкой целевой аудитории позволило убедиться, что оно доступно, понятно и привычно, как начинающим водителям, так и профессионалам, желающим не терять навыки.
Подробнее о контраварийной подготовке в Go>Race читайте в блоге на сайте: https://gorace.ru/tpost/bmayad32x1-kontravariinaya-podgotovka-v-gorace
С 2023 года в стенах студии GameSTUL! существует «Академия водительского мастерства», под руководством пилота и тренера Николая Больших.
Результатом плодотворного сотрудничества эксперта из реального мира и разработчиков стал комплекс упражнений по подготовке водителей и пилотов моторизированной техники, а также уникальные, в своём роде, виртуальные полигоны для отработки навыков контраварийного и экстремального вождения, а также начальной спортивной подготовки.
— 6 виртуальных полигонов с различными конфигурациями и типами покрытий.
— Возможность отработки навыков в более чем 25 упражнениях.
— Тестирование методов тренировок виртуального контраварийного вождения на широкой целевой аудитории позволило убедиться, что оно доступно, понятно и привычно, как начинающим водителям, так и профессионалам, желающим не терять навыки.
Подробнее о контраварийной подготовке в Go>Race читайте в блоге на сайте: https://gorace.ru/tpost/bmayad32x1-kontravariinaya-podgotovka-v-gorace
🔥19❤4👏2
Такой Rossa вы еще не видели!
Иногда бывает интересно посмотреть, как все работает в гоночном симуляторе, и сегодня такая возможность имеется.
С отключенными текстурами и эффектами у Go>Race появляется совершенно новая эстетика. Хотели бы прокатиться в таком ретровейв-симуляторе?
https://www.youtube.com/watch?v=4ngmqMd8zAY
Иногда бывает интересно посмотреть, как все работает в гоночном симуляторе, и сегодня такая возможность имеется.
С отключенными текстурами и эффектами у Go>Race появляется совершенно новая эстетика. Хотели бы прокатиться в таком ретровейв-симуляторе?
https://www.youtube.com/watch?v=4ngmqMd8zAY
YouTube
ROSSA в автоспортивном симуляторе GoRace
Такой Rossa вы еще не видели!
Иногда бывает интересно посмотреть, как все работает в гоночном симуляторе, и сегодня такая возможность снова есть. С отключенными текстурами и эффектами у GoRace появляется совершенно новая эстетика. Хотели бы прокатиться…
Иногда бывает интересно посмотреть, как все работает в гоночном симуляторе, и сегодня такая возможность снова есть. С отключенными текстурами и эффектами у GoRace появляется совершенно новая эстетика. Хотели бы прокатиться…
🔥21❤2