frame_29.jpg
1.2 MB
Старейший российский разработчик и производитель оборудования для авто- и авиасимуляторов компания GameSTUL! работает над созданием собственного программного автосимулятора.
Автосимулятор Go>Race (название рабочее) — это выражение уникального 14-летнего опыта GameSTUL! в разработках для российского автоспорта и симрейсинга. Симулятор содержит в себе виртуальные версии российских гоночных трасс, максимально схожих с реальными.
Список гоночной техники включает в себя автомобили различных классов, включая российский гоночный автомобиль Shortcut производства DK Racing. В процессе разработки список автомобилей и трасс в симуляторе будет активно пополняться, чтобы отразить в себе самые главные вехи в истории советского и российского автоспорта.
Цель Go>Race — не только популяризация автоспорта в стране, но и создание современного, продвинутого российского программно-аппаратного комплекса для тренировок реальных пилотов и гоночных команд. Другая, не менее важная цель Go>Race — использование симулятора для проведения любительских и профессиональных соревнований по симрейсингу. В том числе на базе образовательных учреждений и уже существующих гоночных чемпионатов.
Симулятор Go>Race разрабатывается на отечественных технологиях ПО. Сердцем проекта стал мультиплатформенный движок Unigine 2.17 (читается как «Юниджайн»), который создается одноименной компанией из Томска и используется для создания профессиональных программных симуляторов в различных сферах.
Отдельное внимание разработчики уделяют саунд-дизайну. Звуки реальных гоночных автомобилей записываются на диностенде и на автодромах с использованием профессионального звукозаписывающего оборудования.
Среди прочего, в планах создателей обеспечить максимальную поддержку уже существующего оборудования для симрейсинга, включая рули, педали, коробки передач, динамические платформы и шлемы виртуальной реальности.
Автосимулятор Go>Race (название рабочее) — это выражение уникального 14-летнего опыта GameSTUL! в разработках для российского автоспорта и симрейсинга. Симулятор содержит в себе виртуальные версии российских гоночных трасс, максимально схожих с реальными.
Список гоночной техники включает в себя автомобили различных классов, включая российский гоночный автомобиль Shortcut производства DK Racing. В процессе разработки список автомобилей и трасс в симуляторе будет активно пополняться, чтобы отразить в себе самые главные вехи в истории советского и российского автоспорта.
Цель Go>Race — не только популяризация автоспорта в стране, но и создание современного, продвинутого российского программно-аппаратного комплекса для тренировок реальных пилотов и гоночных команд. Другая, не менее важная цель Go>Race — использование симулятора для проведения любительских и профессиональных соревнований по симрейсингу. В том числе на базе образовательных учреждений и уже существующих гоночных чемпионатов.
Симулятор Go>Race разрабатывается на отечественных технологиях ПО. Сердцем проекта стал мультиплатформенный движок Unigine 2.17 (читается как «Юниджайн»), который создается одноименной компанией из Томска и используется для создания профессиональных программных симуляторов в различных сферах.
Отдельное внимание разработчики уделяют саунд-дизайну. Звуки реальных гоночных автомобилей записываются на диностенде и на автодромах с использованием профессионального звукозаписывающего оборудования.
Среди прочего, в планах создателей обеспечить максимальную поддержку уже существующего оборудования для симрейсинга, включая рули, педали, коробки передач, динамические платформы и шлемы виртуальной реальности.
👍5❤2👏1
Как связаны профессиональные симуляции солнечной системы, космических станций и автомобильные гонки в Go>Race?
Очень просто: они построены на одном и том же отечественном движке Unigine! О том, что это за движок такой, чем он уникален и почему создатели Go>Race выбрали именно его — читайте в сегодняшней статье.
https://telegra.ph/GoRace-kak-rossijskij-dvizhok-Unigine-pozvolit-sozdat-sovremennyj-gonochnyj-simulyator-09-22
Очень просто: они построены на одном и том же отечественном движке Unigine! О том, что это за движок такой, чем он уникален и почему создатели Go>Race выбрали именно его — читайте в сегодняшней статье.
https://telegra.ph/GoRace-kak-rossijskij-dvizhok-Unigine-pozvolit-sozdat-sovremennyj-gonochnyj-simulyator-09-22
Telegraph
Go>Race: как российский движок Unigine позволит создать современный гоночный симулятор
Часто при обсуждении гоночных симуляторов, да и компьютерных игр в целом, звучит слово «движок»: приводятся названия этих движков, их достоинства и недостатки. Можно услышать, что один движок устарел и не позволит выдавать красивую картинку, а другой — так…
👍10🫡2🤡1🌚1
Гоночные трассы — один из самых важных компонентов автомобильного симулятора. Ведь именно по ним мы наматываем тысячи кругов, чтобы отыграть у самого себя пару десяток секунды. Но для того, чтобы создать точную и богатую деталями виртуальную копию гоночной трассы, у команды разработчиков может уйти до двух лет работы. Сегодняшний пост — именно об этом!
https://telegra.ph/Naskolko-slozhno-vossozdat-gonochnuyu-trassu-dlya-simulyatora-Otvechaem-na-primere-GoRace-09-29
https://telegra.ph/Naskolko-slozhno-vossozdat-gonochnuyu-trassu-dlya-simulyatora-Otvechaem-na-primere-GoRace-09-29
👍8
Автомобильный симулятор невозможен без машин, не так ли?
Сегодняшняя статья — о том, как виртуальные автомобили создаются командой российского симулятора Go>Race. Спойлер: процесс включает в себя визит в Московский Политех и DK Racing!
https://telegra.ph/Kak-sozdayutsya-mashiny-dlya-gonochnogo-simulyatora-10-06
Сегодняшняя статья — о том, как виртуальные автомобили создаются командой российского симулятора Go>Race. Спойлер: процесс включает в себя визит в Московский Политех и DK Racing!
https://telegra.ph/Kak-sozdayutsya-mashiny-dlya-gonochnogo-simulyatora-10-06
👍12🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Судя по количеству микрофонов в кадре, где-то намечается очень громкий концерт. В принципе, так оно и есть: это идет запись звука автомобиля для Go>Race!
👍8🔥5❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Зима: наступает
Владельцы «Жигулей»:
Владельцы «Жигулей»:
❤8🌚3🔥1🎃1🗿1🦄1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработка Go>Race не стоит на месте и сейчас уже можно «одним глазком» посмотреть на таймлапс динамической модели облаков.
Кстати, кто из знатоков отечественного автоспорта узнает локацию?
Кстати, кто из знатоков отечественного автоспорта узнает локацию?
❤🔥11👍5
Давно тут не было статей о том, что происходит "под капотом" у Go>Race. Но сегодня вам снова есть, что почитать! На этот раз про физику — сердце любого автосимулятора:
https://telegra.ph/Kak-sozdaetsya-fizika-dlya-avtosportivnogo-simulyatora-GoRace-11-10
https://telegra.ph/Kak-sozdaetsya-fizika-dlya-avtosportivnogo-simulyatora-GoRace-11-10
Telegraph
Как создается физика для автоспортивного симулятора Go>Race
В прошлых постах вы могли прочитать о графическом движке Go>Race, а также о том, как продвигается создание трасс и машин. Но сейчас, наконец, настало время для того, что является сердцем любого автосимулятора — его физики. Ее создание и настройка сейчас…
🔥16
Вчера на презентации - сегодня в симуляторе!
15.10.23 Создатель и правообладель бренда Rossa известный российский пилот Роман Русинов презентовал прототип ROSSA LM GT, а сегодня у нас с вами есть уникальная возможность увидеть, как прототип будет выглядеть в виртуальной среде российского автосимулятора Go>Race в будущем.
15.10.23 Создатель и правообладель бренда Rossa известный российский пилот Роман Русинов презентовал прототип ROSSA LM GT, а сегодня у нас с вами есть уникальная возможность увидеть, как прототип будет выглядеть в виртуальной среде российского автосимулятора Go>Race в будущем.
❤🔥20🔥4🏆2
В гостях у GameSTUL! побывал известный гоночный комментатор Владимир Башмаков
⬇️⬇️⬇️
⬇️⬇️⬇️
🔥4❤2
Forwarded from Башмаков о гонках
На прошлой неделе побывал на базе GameSTUL. Погонял c VR на Ассете Корсе. Снова понял, что погружение такого уровня возможно только с VR или с проектором. И платформа, конечно, с ним не ощущается чем-то инородным.
Но, что интересно, компания сейчас создаёт полностью свой гоночный симулятор Go>Race. Он будет уровня той же Ассеты, но новее, и изначально будет доступен для профессионального использования, то есть для команд и для пилотов. В основе наш движок, который уже давно разрабатывают в России для разных профессиональных симуляций, точные модели гоночных трасс, профессиональная запись звука.
После тестирования на профессиональной аудитории появится и публичная версия для всех фанатов жанра. Впечатляет, что компания взялась за такой амбициозный проект, как и его первые плоды. Сам симулятор будет в первую очередь ориентирован на российский контент и на нужды российского автоспорта. Не терпится уже попробовать его в действии.
Но, что интересно, компания сейчас создаёт полностью свой гоночный симулятор Go>Race. Он будет уровня той же Ассеты, но новее, и изначально будет доступен для профессионального использования, то есть для команд и для пилотов. В основе наш движок, который уже давно разрабатывают в России для разных профессиональных симуляций, точные модели гоночных трасс, профессиональная запись звука.
После тестирования на профессиональной аудитории появится и публичная версия для всех фанатов жанра. Впечатляет, что компания взялась за такой амбициозный проект, как и его первые плоды. Сам симулятор будет в первую очередь ориентирован на российский контент и на нужды российского автоспорта. Не терпится уже попробовать его в действии.
🔥22❤3🏆2