Введение
Приветствуем вас в кодовой камере, где клавиатура станет вашей лопатой для копа на волю, а умение шарить по кодам – круче любого козырного в кармане. "Питон для зеков. Программирование по понятиям" – это ваш конвой в мир IT, только здесь шмон и зона – слова из другой оперы. Мы здесь за дело, за реальный кайф от того, что ты сам куёшь своё будущее, не дожидаясь поблажек от системы.
Зачем выбрали Питон? Потому что он как крестный в мире языков программирования: простой для новичков, но с мощью и уважением среди профи. Питон – это тот парень, который не кинет в беде и поможет выйти на чистую даже самому зеленому зеку без блатных понятий о кодинге.
Мы пойдем от мелочи к крупным делам, но всегда на том же языке – без воды, строго по делу. Забудьте о зубрилове и пустой трепотне. Здесь вы научитесь дерзать коду, чтобы он работал на вас, решая задачи от мелких до крупных – будь то кинуть автомат на повторюху рутинных тасков или слепить свою схему-приложение.
"Питон для зеков" – это не энциклопедия для ботанов. Это руководство для тех, кто привык действовать, а не трындеть. Мы подобрали слова, чтобы даже те, кто до вчерашнего дня крутился во дворе без дела, смогли ухватить суть и начать штурмовать IT-вершины.
Каждый найдет здесь что-то свое, потому что мы знаем: не важно, в какой камере ты сидел, какие у тебя тату и сколько раз тебя переводили. Важно то, что с Питоном и этой книгой ты можешь начать строить планы на волю, где ты сам себе закон.
Так что добро пожаловать в школу, где учителя – коды, а дипломы пишутся на GitHub. Здесь каждый становится своим собственным боссом, а прошлые промахи – просто ступеньки к новому уровню. С Питоном и "Питоном для зеков" ты не просто выйдешь на чистую – ты выйдешь с фишкой, которая весит больше любых золотых цепей.
Приготовьтесь, товарищи. Перед вами разгорается кодовая вольница, где каждая строка – это шаг к свободе. Поехали!
Приветствуем вас в кодовой камере, где клавиатура станет вашей лопатой для копа на волю, а умение шарить по кодам – круче любого козырного в кармане. "Питон для зеков. Программирование по понятиям" – это ваш конвой в мир IT, только здесь шмон и зона – слова из другой оперы. Мы здесь за дело, за реальный кайф от того, что ты сам куёшь своё будущее, не дожидаясь поблажек от системы.
Зачем выбрали Питон? Потому что он как крестный в мире языков программирования: простой для новичков, но с мощью и уважением среди профи. Питон – это тот парень, который не кинет в беде и поможет выйти на чистую даже самому зеленому зеку без блатных понятий о кодинге.
Мы пойдем от мелочи к крупным делам, но всегда на том же языке – без воды, строго по делу. Забудьте о зубрилове и пустой трепотне. Здесь вы научитесь дерзать коду, чтобы он работал на вас, решая задачи от мелких до крупных – будь то кинуть автомат на повторюху рутинных тасков или слепить свою схему-приложение.
"Питон для зеков" – это не энциклопедия для ботанов. Это руководство для тех, кто привык действовать, а не трындеть. Мы подобрали слова, чтобы даже те, кто до вчерашнего дня крутился во дворе без дела, смогли ухватить суть и начать штурмовать IT-вершины.
Каждый найдет здесь что-то свое, потому что мы знаем: не важно, в какой камере ты сидел, какие у тебя тату и сколько раз тебя переводили. Важно то, что с Питоном и этой книгой ты можешь начать строить планы на волю, где ты сам себе закон.
Так что добро пожаловать в школу, где учителя – коды, а дипломы пишутся на GitHub. Здесь каждый становится своим собственным боссом, а прошлые промахи – просто ступеньки к новому уровню. С Питоном и "Питоном для зеков" ты не просто выйдешь на чистую – ты выйдешь с фишкой, которая весит больше любых золотых цепей.
Приготовьтесь, товарищи. Перед вами разгорается кодовая вольница, где каждая строка – это шаг к свободе. Поехали!
🔥3
Давайте разберемся с арсеналом, который Питон дает на вооружение. Как и в любой зоне, где каждый старается выжить и выйти победителем, в программировании есть свои фишки – структуры данных, которые помогают держать все под контролем и не дать себя загнать в угол.
Лист (List)
Лист в Питоне – это как связка ключей у смотрящего: в одном месте держишь всё, что угодно, и сколько угодно. Можешь добавлять элементы, удалять их, менять местами, как карты в руке. Хочешь третий элемент из списка вытащить? Легко. Нужно проверить, есть ли чего в твоей связке? Список ответит. И главное – растет связка, как на дрожжах, если надо. Только помни, порядок здесь жесткий, как распорядок дня: каждая вещь на своем месте, каждый элемент под своим номером.
Кортеж (Tuple)
Кортеж – это уже более строгий режим. Всё так же, как в списке, но только без возможности менять состав. Считай, что это татуировка: раз сделал – носи. Зато можно быть уверенным, что никто и ничто не изменит твои данные, как бы не шалил. Кортеж – выбор для тех, кто ценит постоянство и надежность, как блатной, что держит слово до конца.
Словарь (Dict)
А вот словарь – это уже целая сеть связей, где каждому дается место по понятиям. Ты определяешь, кто есть кто: это может быть номер телефона по имени, адрес по фамилии, или что угодно другое. Каждая пара "ключ-значение" – это как двойник, где один без другого никуда. Хочешь найти что-то? Дай ключ, и значение тут как тут. Словарь – для тех, кто умеет строить связи и держать всё под контролем.
Множество (Set)
Множество – это как встреча на зоне без повторов. Тут каждый элемент уникален, дубликаты не пройдут. Это идеальный выбор, когда нужно удержать только уникальные значения, как среди крупных авторитетов. Попытка добавить еще одного такого же – и он просто растворится, не оставив следа. Проверять, есть ли кто-то в "сборище", или сколько всего "участников" – проще простого.
Понимание этих структур данных – как разговор на понятиях: знаешь основы – можешь держать ситуацию под контролем. Владение ими дает свободу действий, как умение найти выход из любой передряги.
Лист (List)
Лист в Питоне – это как связка ключей у смотрящего: в одном месте держишь всё, что угодно, и сколько угодно. Можешь добавлять элементы, удалять их, менять местами, как карты в руке. Хочешь третий элемент из списка вытащить? Легко. Нужно проверить, есть ли чего в твоей связке? Список ответит. И главное – растет связка, как на дрожжах, если надо. Только помни, порядок здесь жесткий, как распорядок дня: каждая вещь на своем месте, каждый элемент под своим номером.
Кортеж (Tuple)
Кортеж – это уже более строгий режим. Всё так же, как в списке, но только без возможности менять состав. Считай, что это татуировка: раз сделал – носи. Зато можно быть уверенным, что никто и ничто не изменит твои данные, как бы не шалил. Кортеж – выбор для тех, кто ценит постоянство и надежность, как блатной, что держит слово до конца.
Словарь (Dict)
А вот словарь – это уже целая сеть связей, где каждому дается место по понятиям. Ты определяешь, кто есть кто: это может быть номер телефона по имени, адрес по фамилии, или что угодно другое. Каждая пара "ключ-значение" – это как двойник, где один без другого никуда. Хочешь найти что-то? Дай ключ, и значение тут как тут. Словарь – для тех, кто умеет строить связи и держать всё под контролем.
Множество (Set)
Множество – это как встреча на зоне без повторов. Тут каждый элемент уникален, дубликаты не пройдут. Это идеальный выбор, когда нужно удержать только уникальные значения, как среди крупных авторитетов. Попытка добавить еще одного такого же – и он просто растворится, не оставив следа. Проверять, есть ли кто-то в "сборище", или сколько всего "участников" – проще простого.
Понимание этих структур данных – как разговор на понятиях: знаешь основы – можешь держать ситуацию под контролем. Владение ими дает свободу действий, как умение найти выход из любой передряги.
😁4
Давайте разберем на конкретных примерах, как эти арсеналы данных работают на практике, чтобы вы могли начать крутить ими, как карманными ножами.
Лист (List) - связка ключей для всего подряд
Создадим связку, где будут храниться некие вещицы, и покажем, как эту связку можно модифицировать.
Кортеж (Tuple) - тату на всю жизнь
Закрепим на вечно то, что нам важно и что не должно меняться.
Словарь (Dict) - карманная книга связей
Словарь поможет нам не потеряться в своих контактах и быстро находить нужную информацию.
Множество (Set) - уникальная встреча без повторов
Соберем уникальные предметы, чтобы не было дублей.
Эти примеры кода – ваш первый шаг в мире Питона. С ними вы начнете чувствовать себя более уверенно, как новенький, который в первый день на зоне нашел общий язык с крутыми ребятами.
Лист (List) - связка ключей для всего подряд
Создадим связку, где будут храниться некие вещицы, и покажем, как эту связку можно модифицировать.
# Создаем связку
моя_связка = ["лезвие", "спички", "нитка", "кнопка"]
# Добавляем еще одну вещь
моя_связка.append("пуговица")
# Удаляем что-то ненужное
моя_связка.remove("спички")
# Проверяем, есть ли лезвие в связке
if "лезвие" in моя_связка:
print("Лезвие на месте, можно работать.")
# Выводим, что у нас есть в связке
print("В связке есть:", моя_связка)
Кортеж (Tuple) - тату на всю жизнь
Закрепим на вечно то, что нам важно и что не должно меняться.
# Создаем кортеж
мой_арсенал = ("консервный нож", "фонарик", "компас")
# Проверяем, есть ли фонарик
if "фонарик" in мой_арсенал:
print("С фонариком все четко, в темноте не заблудимся.")
# Выводим наш арсенал
print("Мой арсенал:", мой_арсенал)
Словарь (Dict) - карманная книга связей
Словарь поможет нам не потеряться в своих контактах и быстро находить нужную информацию.
# Создаем словарь
мои_контакты = {"Шурик": "8-800-555-35-35", "Барсик": "8-999-123-45-67"}
# Добавляем новый контакт
мои_контакты["Лис"] = "8-925-777-88-99"
# Удаляем старый контакт
del мои_контакты["Шурик"]
# Получаем номер Барсика
номер_барсика = мои_контакты.get("Барсик")
print("Звоним Барсику по номеру:", номер_барсика)
Множество (Set) - уникальная встреча без повторов
Соберем уникальные предметы, чтобы не было дублей.
# Создаем множество
моя_коллекция = set(["брелок", "монета", "брелок", "значок"])
# Добавляем новый предмет
моя_коллекция.add("фишка")
# Удаляем лишний предмет
моя_коллекция.discard("монета")
# Проверяем, есть ли значок в коллекции
if "значок" in моя_коллекция:
print("Значок на месте, коллекция ценнее.")
# Выводим уникальную коллекцию
print("Моя уникальная коллекция:", моя_коллекция)
Эти примеры кода – ваш первый шаг в мире Питона. С ними вы начнете чувствовать себя более уверенно, как новенький, который в первый день на зоне нашел общий язык с крутыми ребятами.
🔥5
В мире кода, как и в зоне, чтобы держать все под контролем, нужно уметь повторять свои действия до победного и знать, как реагировать на разные ситуации. В Питоне для этого есть циклы и ветвления – своего рода правила общежития, которые помогают держать дела под катом.
Циклы
Цикл for – Круговая порука
Представь, ты на раздаче, и каждому по очереди что-то достается. Цикл
Цикл while – Пока не сбежишь
Этот цикл – как дежурство у ворот: делай что-то, пока не получишь знак остановиться. Если условие истинно – действуй, как только условие ложно – сворачиваем лавочку.
Ветвления
If – Если че
Как на разборке: если ситуация такая – делаем одно, если иначе – делаем другое. Если твой номерок вызвали – идешь вперед, нет – стоишь на месте.
Elif – А если еще че
Как допрос с пристрастием: если первое не прошло, может, второе сработает? А если и оно мимо, тогда уж остается третий вариант.
Итак, циклы и ветвления – это твои шаги и маневры в коде, которые помогут найти выход из любой ситуации, будь то сборка долгов или решение, как лучше устроить кутузку. Умея их использовать, ты будешь держать все под контролем, как настоящий авторитет.
Циклы
Цикл for – Круговая порука
Представь, ты на раздаче, и каждому по очереди что-то достается. Цикл
for работает так же: перебирает всех по очереди и делает свое дело с каждым, кто попадается под руку.# Круговая порука для каждого в списке
for каждого in ["Шурик", "Барсик", "Лис"]:
print(каждого, "получает свою порцию")
# Результат:
# Шурик получает свою порцию
# Барсик получает свою порцию
# Лис получает свою порцию
Цикл while – Пока не сбежишь
Этот цикл – как дежурство у ворот: делай что-то, пока не получишь знак остановиться. Если условие истинно – действуй, как только условие ложно – сворачиваем лавочку.
# Считаем, сколько раз можно подтянуться
подтягивания = 0
while подтягивания < 10:
подтягивания += 1
print("Подтягивание", подтягивания)
# Как только достигнем 10 – конец циклу
Ветвления
If – Если че
Как на разборке: если ситуация такая – делаем одно, если иначе – делаем другое. Если твой номерок вызвали – идешь вперед, нет – стоишь на месте.
# Проверяем, хватит ли фарту на выходной
фарт = 7
if фарт > 5:
print("Сегодня твой день, братан!")
else:
print("Сиди на месте, не твоя пока очередь.")
Elif – А если еще че
Как допрос с пристрастием: если первое не прошло, может, второе сработает? А если и оно мимо, тогда уж остается третий вариант.
# Выбираем, как провести вечер
настроение = "среднечок"
if настроение == "отлично":
print("На дворе встречаемся, будет шумно!")
elif настроение == "так себе":
print("Пойдем в камеру, посидим по-тихому.")
else:
print("Сегодня по одиночке, братан.")
Итак, циклы и ветвления – это твои шаги и маневры в коде, которые помогут найти выход из любой ситуации, будь то сборка долгов или решение, как лучше устроить кутузку. Умея их использовать, ты будешь держать все под контролем, как настоящий авторитет.
😁7👍1
В мире Питона, как и на зоне, бывают моменты, когда нужно быстро решить, как поступить в зависимости от обстоятельств. Если
Match Case – Кодовые слова на разветке
Представь себе, ты стоишь на разветке, и от того, что тебе скажут, зависит твой следующий шаг.
Такой подход дает тебе простой и чистый способ реагировать на разные ситуации, не заморачиваясь с длинными цепочками
Использование
if-elif-else – это выбор между несколькими вариантами на разборке, то match case – это как выбор действий в зависимости от кодового слова. Это новшество, как свежий ветер для старых методов, позволяет четко и быстро распределить, что и как делать, основываясь на конкретном значении.Match Case – Кодовые слова на разветке
Представь себе, ты стоишь на разветке, и от того, что тебе скажут, зависит твой следующий шаг.
Match case – это именно такая ситуация, только в коде. Ты получаешь сообщение, и в зависимости от его содержания, ты знаешь, как реагировать.# Пример с кодовыми словами
кодовое_слово = "картошка"
match кодовое_слово:
case "морковка":
print("Сегодня в арестантской кухне день витаминов.")
case "картошка":
print("Значит, будет драка за ведро.")
case "лук":
print("Слезы будут, но не от грусти.")
case _:
print("Если ничего не подошло, значит, своя каша у каждого.")
Такой подход дает тебе простой и чистый способ реагировать на разные ситуации, не заморачиваясь с длинными цепочками
if-elif-else. Это как иметь карманный справочник по кодам поведения: видишь знак – знаешь, что делать.Использование
match case в Питоне – это признак того, что ты не просто крутишься в системе, но и знаешь, как изящно и эффективно использовать ее правила в свою пользу. Это как иметь связку ключей от всех дверей: знаешь, какой ключ куда подходит, и без лишнего шума проходишь, куда тебе нужно.😁3💯1🫡1
В мире кода, как и на зоне, есть свои законы братства, по которым все держится. Объектно-ориентированное программирование (ООП) – это как кодекс чести в этом мире, где каждый знает свое место и роль. Разберем основные принципы ООП на языке, понятном не только кодерам, но и тем, кто уважает законы улиц.
Классы и Объекты – Бригады и Ребята
Классы – это как бригады на зоне. Каждая бригада имеет свои правила, свою специализацию, свой набор инструментов. Создавая класс, ты как бы формируешь бригаду, определяешь, что она умеет делать, и какие правила в ней действуют.
Объекты – это конкретные ребята из бригады. Если класс – это общие правила и навыки, то объект – это каждый, кто эти правила и навыки применяет на деле. Создавая объект класса, ты как бы говоришь: "Вот этот парень – из нашей бригады, и он все это умеет".
Наследование – Кровные Связи
Наследование – это когда младшая бригада берет все законы и умения старшей, добавляя что-то от себя. Это как передача знаний и правил от отца к сыну, только в коде. Так младшие могут использовать все, что узнали старшие, не переучиваясь с нуля.
Инкапсуляция – Свои Знают
Инкапсуляция – это как закрытые встречи в узком кругу. Не все должны знать, что происходит внутри бригады. Ты ограничиваешь доступ к информации, делая ее видимой только для тех, кто действительно в теме. Это помогает избежать ненужных глаз и ушей, когда решаются важные вопросы.
Полиморфизм – Разные Лица
Полиморфизм – это когда один и тот же приказ может быть выполнен разными способами в зависимости от того, кто его выполняет. Это как если бы ты сказал "Сделай дело" разным парням, и каждый сделал бы это по-своему, используя свои уникальные навыки.
Вот так, братан, в мире ООП, как и на зоне, все держится на уважении к законам, на передаче знаний, на умении держать рот на замке и на способности каждого показать себя, когда приходит его время. Это те основы, которые делают код крепким, как братство за колючей проволокой.
Классы и Объекты – Бригады и Ребята
Классы – это как бригады на зоне. Каждая бригада имеет свои правила, свою специализацию, свой набор инструментов. Создавая класс, ты как бы формируешь бригаду, определяешь, что она умеет делать, и какие правила в ней действуют.
class Бригада:
def __init__(self, название):
self.название = название
def показать_знак(self):
print(f"Это бригада {self.название}, у нас свои правила.")
Объекты – это конкретные ребята из бригады. Если класс – это общие правила и навыки, то объект – это каждый, кто эти правила и навыки применяет на деле. Создавая объект класса, ты как бы говоришь: "Вот этот парень – из нашей бригады, и он все это умеет".
мой_парень = Бригада("Законники")
мой_парень.показать_знак()Наследование – Кровные Связи
Наследование – это когда младшая бригада берет все законы и умения старшей, добавляя что-то от себя. Это как передача знаний и правил от отца к сыну, только в коде. Так младшие могут использовать все, что узнали старшие, не переучиваясь с нуля.
class СтаршаяБригада(Бригада):
def показать_силу(self):
print(f"Бригада {self.название} теперь еще и это умеет.")
Инкапсуляция – Свои Знают
Инкапсуляция – это как закрытые встречи в узком кругу. Не все должны знать, что происходит внутри бригады. Ты ограничиваешь доступ к информации, делая ее видимой только для тех, кто действительно в теме. Это помогает избежать ненужных глаз и ушей, когда решаются важные вопросы.
class Бригада:
def __init__(self, название, секрет):
self.название = название
self.__секрет = секрет # Секрет, доступный только внутри класса
def показать_секрет(self):
print(f"Только для бригады {self.название}: {self.__секрет}")
Полиморфизм – Разные Лица
Полиморфизм – это когда один и тот же приказ может быть выполнен разными способами в зависимости от того, кто его выполняет. Это как если бы ты сказал "Сделай дело" разным парням, и каждый сделал бы это по-своему, используя свои уникальные навыки.
class Бригадир:
def выполнить_дело(self):
print("Бригадир делает дело своим способом.")
class Солдат(Бригадир):
def выполнить_дело(self):
print("Солдат делает то же самое, но по-солдатски.")
Вот так, братан, в мире ООП, как и на зоне, все держится на уважении к законам, на передаче знаний, на умении держать рот на замке и на способности каждого показать себя, когда приходит его время. Это те основы, которые делают код крепким, как братство за колючей проволокой.
😁7👍1
Зен Питона – это как кодекс настоящего зека, только для кодеров. Вот как это звучит, если перевести на язык улицы и закона:
1. Лучше легко, чем тяжело. - Круче когда просто, без заморочек.
2. Ясность круче загадочности. - Будь на виду, не втирай дичь.
3. Просто – это лучше, чем сложно. - Чем проще, тем понятнее. Не усложняй.
4. Сложно – это лучше, чем запутанно. - Если уж сложно, пусть будет по делу, а не как в паутине.
5. Разговор по делу лучше молчанки. - Лучше выкладывай все как есть, чем затыкаться.
6. Но молчанка золото, когда ляпнуть нечего. - Если сказать нечего толкового, лучше замолчи.
7. В строчке должен быть кайф. - Каждая строка кода должна быть на своем месте, как слово в законе.
8. Но не настолько, чтобы всюду его искать. - Не ищи кайф там, где его нет.
9. Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. - Лучше сам погляди, чем сто раз послушаешь.
10. Если реализация трудно объяснить – идея фигня. - Если не можешь на пальцах объяснить, значит, задумка гнила.
11. Если реализацию легко объяснить – идея может быть кайфовой. - Если в двух словах понятно, задумка может быть золотой.
12. Пространства имен – это одна крутая фишка, стоит их делать чаще. - Как свои карманы для хабара, так что не забывай их присваивать.
Это как не писаные законы на зоне, которые помогают держать порядок и уважение. Только здесь – не для зеков, а для тех, кто в коде. Следуя этим правилам, ты будешь шарить в Питоне, как настоящий крестный отец в ИТ.
Далее рассмотрим каждый закон с примерами.
#ЗенПитона
1. Лучше легко, чем тяжело. - Круче когда просто, без заморочек.
2. Ясность круче загадочности. - Будь на виду, не втирай дичь.
3. Просто – это лучше, чем сложно. - Чем проще, тем понятнее. Не усложняй.
4. Сложно – это лучше, чем запутанно. - Если уж сложно, пусть будет по делу, а не как в паутине.
5. Разговор по делу лучше молчанки. - Лучше выкладывай все как есть, чем затыкаться.
6. Но молчанка золото, когда ляпнуть нечего. - Если сказать нечего толкового, лучше замолчи.
7. В строчке должен быть кайф. - Каждая строка кода должна быть на своем месте, как слово в законе.
8. Но не настолько, чтобы всюду его искать. - Не ищи кайф там, где его нет.
9. Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. - Лучше сам погляди, чем сто раз послушаешь.
10. Если реализация трудно объяснить – идея фигня. - Если не можешь на пальцах объяснить, значит, задумка гнила.
11. Если реализацию легко объяснить – идея может быть кайфовой. - Если в двух словах понятно, задумка может быть золотой.
12. Пространства имен – это одна крутая фишка, стоит их делать чаще. - Как свои карманы для хабара, так что не забывай их присваивать.
Это как не писаные законы на зоне, которые помогают держать порядок и уважение. Только здесь – не для зеков, а для тех, кто в коде. Следуя этим правилам, ты будешь шарить в Питоне, как настоящий крестный отец в ИТ.
Далее рассмотрим каждый закон с примерами.
#ЗенПитона
Python Enhancement Proposals (PEPs)
PEP 20 – The Zen of Python | peps.python.org
Long time Pythoneer Tim Peters succinctly channels the BDFL’s guiding principles for Python’s design into 20 aphorisms, only 19 of which have been written down.
😁5
🔥 БРАТВА, ВРЕМЯ ПОДНЯТЬ СВОИ СКИЛЛЫ В КОДИНГЕ! 🔥
Привет, бандиты кода и хакеры клавиатуры! 🚀 У нас тут дело круче прокачки в тренажерке или новой партии на районе. Мы с братьями по цеху решили закинуть вам кайфовую тему – раздача лута, который каждому из вас пригодится. И не просто какой-то лут, а золото программистов – самые🔥 огненные🔥 книги по Python, братья!
Питон – это не та змея, что может укусить, это тот инструмент, что делает из тебя крестного отца в мире IT. С этим чудо-оружием ты сможешь все: от мелкого автомата до крупного бизнеса поднять.
Как это будет? Следи за нашим каналом. Мы выберем самые резкие книги, что дадут тебе знания от "новичка" до "кода бати". И эти книги найдут своих хозяев среди наших подписчиков. Ты хочешь стать круче? Значит, тебе сюда.
Что делать?
1. Будь с нами. Подписывайся на канал, если еще не с нами.
2. Лайкай посты – показывай, что ты в игре.
3. Комментируй и делай репосты – пусть твой голос слышат.
4. Стань активным участником – больше шансов выиграть.
Когда? Скоро расскажем, так что держи ухо востро! Готовься, братан, это будет та еще раздача, после которой твой кайф от кода только усилится.
Почему мы это делаем? Потому что мы верим, что знания должны быть доступны каждому. Мы хотим видеть, как вы растете и становитесь крутыми кодерами, которые могут изменить мир. Это наш способ сказать вам "спасибо" за то, что вы с нами.
Так что, братья и сестры по коду, готовьтесь к самому горячему событию этого сезона! 💥 До встречи в коде, и пусть удача будет на вашей стороне!
#Python #КодингБратва #РаздачаКниг #Программирование #ITБандиты
Привет, бандиты кода и хакеры клавиатуры! 🚀 У нас тут дело круче прокачки в тренажерке или новой партии на районе. Мы с братьями по цеху решили закинуть вам кайфовую тему – раздача лута, который каждому из вас пригодится. И не просто какой-то лут, а золото программистов – самые
Питон – это не та змея, что может укусить, это тот инструмент, что делает из тебя крестного отца в мире IT. С этим чудо-оружием ты сможешь все: от мелкого автомата до крупного бизнеса поднять.
Как это будет? Следи за нашим каналом. Мы выберем самые резкие книги, что дадут тебе знания от "новичка" до "кода бати". И эти книги найдут своих хозяев среди наших подписчиков. Ты хочешь стать круче? Значит, тебе сюда.
Что делать?
1. Будь с нами. Подписывайся на канал, если еще не с нами.
2. Лайкай посты – показывай, что ты в игре.
3. Комментируй и делай репосты – пусть твой голос слышат.
4. Стань активным участником – больше шансов выиграть.
Когда? Скоро расскажем, так что держи ухо востро! Готовься, братан, это будет та еще раздача, после которой твой кайф от кода только усилится.
Почему мы это делаем? Потому что мы верим, что знания должны быть доступны каждому. Мы хотим видеть, как вы растете и становитесь крутыми кодерами, которые могут изменить мир. Это наш способ сказать вам "спасибо" за то, что вы с нами.
Так что, братья и сестры по коду, готовьтесь к самому горячему событию этого сезона! 💥 До встречи в коде, и пусть удача будет на вашей стороне!
#Python #КодингБратва #РаздачаКниг #Программирование #ITБандиты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8
Python для пацанов. pinned «🔥 БРАТВА, ВРЕМЯ ПОДНЯТЬ СВОИ СКИЛЛЫ В КОДИНГЕ! 🔥 Привет, бандиты кода и хакеры клавиатуры! 🚀 У нас тут дело круче прокачки в тренажерке или новой партии на районе. Мы с братьями по цеху решили закинуть вам кайфовую тему – раздача лута, который каждому из…»
Давай разберем первое правило Зена Питона на конкретном примере, чтобы было ясно, как на улицах.
Представь, тебе нужно передать сигнал братве на другой конец зоны. Можно собрать послание, зашифровать его, найти кого-то, кто бегает быстрее всех, и отправить его через весь лагерь, рискуя, что его поймают или он заблудится. А можно просто использовать заранее договоренный знак, который будет понятен всем, кто в теме, и который можно показать, стоя у себя на месте.
В мире кода это выглядит так:
Сложный путь:
Простой путь:
Во втором случае, мы просто используем заранее договоренный знак, который все знают. Это проще, быстрее и надежнее, чем заморачиваться с передачей посланий. Такой подход сокращает время, уменьшает риск палева и делает сообщение ясным для всех, кто в теме.
Вот так, следуя первому правилу Зена Питона, мы делаем жизнь проще и наши действия – эффективнее, как настоящий авторитет, который не тратит зря ни свое время, ни время братвы.
#ЗенПитона
Правило: Лучше легко, чем тяжело.
Представь, тебе нужно передать сигнал братве на другой конец зоны. Можно собрать послание, зашифровать его, найти кого-то, кто бегает быстрее всех, и отправить его через весь лагерь, рискуя, что его поймают или он заблудится. А можно просто использовать заранее договоренный знак, который будет понятен всем, кто в теме, и который можно показать, стоя у себя на месте.
В мире кода это выглядит так:
Сложный путь:
def отправить_сообщение(сообшение, сложный_шифр, курьер):
зашифрованное_сообщение = сложная_функция_шифрования(сообшение, сложный_шифр)
# Представим, что есть сложный процесс отправки
результат = сложный_процесс_отправки(зашифрованное_сообщение, курьер)
return результат
Простой путь:
def отправить_сигнал(сигнал):
print(f"Показываем сигнал: {сигнал} - и все в курсе.")
return "Сигнал отправлен"
# Использование функции
отправить_сигнал("✌️")
Во втором случае, мы просто используем заранее договоренный знак, который все знают. Это проще, быстрее и надежнее, чем заморачиваться с передачей посланий. Такой подход сокращает время, уменьшает риск палева и делает сообщение ясным для всех, кто в теме.
Вот так, следуя первому правилу Зена Питона, мы делаем жизнь проще и наши действия – эффективнее, как настоящий авторитет, который не тратит зря ни свое время, ни время братвы.
#ЗенПитона
😁7🔥1
Правило: Ясность круче загадочности.
Если перевести это на язык улиц, то получится примерно так: когда ты даешь команду своему братану, лучше сказать прямо "Следи за новеньким", чем намекать "Глянь, не заблудился ли кто-то". Ясность и прямота помогают избежать недопонимания и лишних вопросов, ведь каждый точно знает, что от него требуется.
В коде это выглядит так:
Загадочный путь:
def проверка(х):
# Предположим, х это список
if len([элемент for элемент in х if элемент]): # Что мы тут делаем?
return "Что-то есть"
else:
return "Пусто"
В этом примере мы используем сложную конструкцию для проверки, есть ли в списке хоть один элемент, который не является
False. Новичок может не понять, что именно здесь происходит, потому что слишком много "магии" и недостаточно ясности.Ясный путь:
def проверить_наличие_элементов(список):
if any(список): # Прямо и понятно
return "Что-то есть"
else:
return "Пусто"
Здесь мы используем встроенную функцию
any(), которая делает ровно то, что нам нужно: проверяет, есть ли в списке хоть один True элемент. Этот код гораздо проще понять, потому что он прямо говорит, что делает, без лишних загадок и сложностей.Как и на зоне, в коде важно быть прямым и четким. Так ты избегаешь недопонимания и лишних вопросов, а твои братаны всегда будут знать, что от них требуется. Ясность – это залог успешной работы команды, будь то на улице или в коде.
👍4🔥1🤣1
Сегодня мы немного раскрываем карты и даем вам предвкушение того, что ждет нас впереди. Три мощных метода, которые станут нашими верными спутниками в борьбе с хаосом в коде. Подготовьтесь, дальше мы засучим рукава и углубимся в каждую важную тему, чтобы разобраться досконально.
1. TDD, или Разработка через тестирование - наш первый пацан в этой тусовке. Он как твой надежный старший брат, который стоит за твоей спиной и следит, чтобы ты не облажался, когда дописываешь или чистишь код. Мы научимся мастерски использовать тесты, чтобы они помогали нам смело шагать вперед, добавляя новенькое или обновляя старое без боязни, что что-то пойдет не так.
2. DDD, или Предметно-ориентированное проектирование - это наш второй герой, мастер стратегии и тактики. Мы сосредоточим усилия на создании кода, который как отлаженная команда, каждый элемент которой знает свою роль и задачу. Мы раскроем, как сохранить наши модели гибкими и адаптивными, избегая захламления инфраструктурным мусором.
3. Слабосвязанные сервисы - наша секретная сеть агентов, работающих автономно, но вместе держащих оборону. Мы погрузимся в искусство внедрения этих сервисов в мир Python, используя наши любимые инструменты, вроде Flask, Django, Celery, чтобы все функционировало как часы.
Мы подробно разберем каждую из этих тем, чтобы вы могли извлечь максимум пользы и уверенно продвигаться вперед в своем мастерстве. Так что держите руку на пульсе, подписывайтесь на наш канал и готовьтесь к глубокому погружению. Мы собираемся сделать из вас настоящих профи в мире кода.
Итак, ребята и девчата, готовьтесь к грандиозному путешествию! Мы покажем, как с помощью этих методов привести в порядок даже самый запутанный код, делая нашу работу не только эффективной, но и приятной. Это будет по-настоящему круто, по-братски, по-нашему. Великие дела ждут нас, так что пристегнитесь, мы только начинаем!
#паттерны #фишки #схемы
1. TDD, или Разработка через тестирование - наш первый пацан в этой тусовке. Он как твой надежный старший брат, который стоит за твоей спиной и следит, чтобы ты не облажался, когда дописываешь или чистишь код. Мы научимся мастерски использовать тесты, чтобы они помогали нам смело шагать вперед, добавляя новенькое или обновляя старое без боязни, что что-то пойдет не так.
2. DDD, или Предметно-ориентированное проектирование - это наш второй герой, мастер стратегии и тактики. Мы сосредоточим усилия на создании кода, который как отлаженная команда, каждый элемент которой знает свою роль и задачу. Мы раскроем, как сохранить наши модели гибкими и адаптивными, избегая захламления инфраструктурным мусором.
3. Слабосвязанные сервисы - наша секретная сеть агентов, работающих автономно, но вместе держащих оборону. Мы погрузимся в искусство внедрения этих сервисов в мир Python, используя наши любимые инструменты, вроде Flask, Django, Celery, чтобы все функционировало как часы.
Мы подробно разберем каждую из этих тем, чтобы вы могли извлечь максимум пользы и уверенно продвигаться вперед в своем мастерстве. Так что держите руку на пульсе, подписывайтесь на наш канал и готовьтесь к глубокому погружению. Мы собираемся сделать из вас настоящих профи в мире кода.
Итак, ребята и девчата, готовьтесь к грандиозному путешествию! Мы покажем, как с помощью этих методов привести в порядок даже самый запутанный код, делая нашу работу не только эффективной, но и приятной. Это будет по-настоящему круто, по-братски, по-нашему. Великие дела ждут нас, так что пристегнитесь, мы только начинаем!
#паттерны #фишки #схемы
🔥5
Правило: Просто – это лучше, чем сложно.
На языке улиц это правило звучит как "Держи все настолько просто, насколько это возможно". Когда дело доходит до разборок или планов на выход, не надо усложнять. Если можно обойтись парой движений, не строй из этого целую операцию с десятками шагов. Простота делает планы понятными для всех и легко выполнимыми.
Окей, братья, давайте переведем это все на язык улицы, чтобы каждый понял, как держать вещи простыми и четкими.
Сложный путь:
Представь, ты собрался на большое дело, и у тебя есть куча планов: как зайти, кого первого спросить, какие пароли-явки использовать. Ты начинаешь:
def выполнить_дело(время, братва_в_сборе, день):
if братва_в_сборе > 5:
if день == "Суббота":
план = "план А"
elif день == "Воскресенье":
план = "план Б"
else:
план = "план В"
else:
if день == "Суббота" or день == "Воскресенье":
план = "план Г"
else:
план = "план Д"
return "Идем по " + план
Тут такой завал планов, что и сам забудешь, за чем пришел.
Простой путь:
А теперь представь, ты решил все сделать проще. У тебя один план для всех случаев, без всяких "если понедельник, то...". Ты просто берешь и делаешь:
def выполнить_дело(братва_в_сборе):
план = "план А" if братва_в_сборе > 5 else "план Б"
return "Идем по " + план
Тут все ясно: больше народу – один план, меньше братвы – другой. И никаких лишних заморочек.
В жизни, как и в коде, чем проще, тем лучше. Не надо усложнять себе задачу кучей мелких деталей и условий. Выбрал лучший план и пошел вперед. Это помогает держать голову ясной и не теряться в деталях, когда дело идет о большом.
#ЗенПитона
👍3🔥1😁1🤝1
Братья по коду, сегодня мы поговорим о двух мощных инструментах в нашем арсенале – инкапсуляции и абстракции. Эти приемы помогают нам сделать наш код не только крутым и мощным, но и читабельным, как хорошо проложенные улицы в нашем кодовом районе.
Сначала разберемся с urllib и requests:
И вот как выглядит код с использованием requests:
А теперь покажем максимальную инкапсуляцию и абстракцию с помощью модуля duckduckgopy:
Инкапсуляция здесь – это как мы упаковываем все наши трюки и данные. В примере с urllib, мы видим каждый шаг, что делает код менее упакованным. Переходя к requests, сложность скрыта за кулисами библиотеки. А модуль duckduckgopy демонстрирует полную инкапсуляцию, скрывая все детали выполнения задачи внутри себя.
Абстракция показывает уровень, на котором мы работаем с задачей. Requests обеспечивает более высокий уровень абстракции по сравнению с urllib, упрощая выполнение запросов. Модуль duckduckgopy предоставляет максимальную абстракцию, позволяя нам сосредоточиться на результате поиска без вникания в технические детали.
Вот так, ребята, инкапсуляция и абстракция делают наш код не только мощным, но и понятным. Эти приемы помогают нам строить программы, которые не только работают, но и легко читаются и поддерживаются, как четкие указания нашему брату. С этими инструментами ваш код будет как разгоняющийся спорткар – мощный, быстрый и вызывающий восхищение.
#паттерны #фишки #схемы
Сначала разберемся с urllib и requests:
# Выполняем поиск с помощью urllib
import json
from urllib.request import urlopen
from urllib.parse import urlencode
params = {'q': 'Свинец для кастета', 'format': 'json'}
handle = urlopen('http://api.duckduckgo.com' + '?' + urlencode(params))
raw_text = handle.read().decode('utf8')
parsed = json.loads(raw_text)
results = parsed['RelatedTopics']
for r in results:
if 'Text' in r:
print(r['FirstURL'] + ' - ' + r['Text'])
И вот как выглядит код с использованием requests:
# Выполняем поиск с помощью requests
import requests
params = {'q': 'Свинец для кастета', 'format': 'json'}
parsed = requests.get('http://api.duckduckgo.com/', params=params).json()
results = parsed['RelatedTopics']
for r in results:
if 'Text' in r:
print(r['FirstURL'] + ' - ' + r['Text'])
А теперь покажем максимальную инкапсуляцию и абстракцию с помощью модуля duckduckgopy:
# Выполняем поиск с помощью модуля duckduckgo
import duckduckgopy
for r in duckduckgopy.query('Свинец для кастета').results:
print(r.url + ' - ' + r.text)
Инкапсуляция здесь – это как мы упаковываем все наши трюки и данные. В примере с urllib, мы видим каждый шаг, что делает код менее упакованным. Переходя к requests, сложность скрыта за кулисами библиотеки. А модуль duckduckgopy демонстрирует полную инкапсуляцию, скрывая все детали выполнения задачи внутри себя.
Абстракция показывает уровень, на котором мы работаем с задачей. Requests обеспечивает более высокий уровень абстракции по сравнению с urllib, упрощая выполнение запросов. Модуль duckduckgopy предоставляет максимальную абстракцию, позволяя нам сосредоточиться на результате поиска без вникания в технические детали.
Вот так, ребята, инкапсуляция и абстракция делают наш код не только мощным, но и понятным. Эти приемы помогают нам строить программы, которые не только работают, но и легко читаются и поддерживаются, как четкие указания нашему брату. С этими инструментами ваш код будет как разгоняющийся спорткар – мощный, быстрый и вызывающий восхищение.
#паттерны #фишки #схемы
👍4🔥1
Правило: Сложно – это лучше, чем запутанно.
Переложим это правило на уличный язык: когда ты строишь план или договоренность, лучше сделать его четким и прямым, даже если он и получается сложным, чем оставить место для двусмысленности и недопонимания. Это как когда ты договариваешься о крупной партии: лучше учесть все моменты и сделать план сложным, но понятным для всех сторон, чем оставить детали на потом и запутать всех.
В коде это может выглядеть так:
Запутанный путь:
def обработать_данные(данные):
# Представим, что тут код, который пытается сделать слишком многое сразу и непонятно
результат = (какая_то_обработка(данные[0]) if данные else None,
другая_обработка(данные[1]) if данные and len(данные) > 1 else None)
return результат
Здесь попытка сделать код "умнее", добавив в него условные выражения прямо при создании кортежа, делает его трудночитаемым и запутанным. Что если условий будет больше? Код станет настоящим лабиринтом.
Сложный, но четкий путь:
def обработать_данные(данные):
if not данные:
return None, None
обработанный_первый = какая_то_обработка(данные[0])
обработанный_второй = другая_обработка(данные[1]) if len(данные) > 1 else None
return обработанный_первый, обработанный_второй
Здесь мы разделили обработку на несколько шагов. Хотя это делает код сложнее, он становится гораздо более читаемым и понятным. Каждый шаг обработки данных виден и легко отслеживаем, что упрощает отладку и поддержку кода.
Как и на улицах, в коде важно не то, чтобы все было самым простым способом, а то, чтобы было четко и понятно. Даже если для этого приходится делать сложные вещи, они должны быть организованы так, чтобы их можно было легко понять и использовать. Это ключ к тому, чтобы держать ситуацию под контролем и избегать непредвиденных проблем.
#ЗенПитона
🔥1😁1👌1
О'кей, пацаны, держите краткий экскурс в то, как мы строим наш кодовый кайф, чтоб не превратить все в хаос и кашу.
Смотрите, когда у нас есть куча разных кусков кода, они все как бы взаимосвязаны, как братва в разных уголках района. Если один братишка зависит от другого, то это как долги – один занял у другого, и теперь они связаны. Эти все связи в коде – это как паутина на районе, каждый на каждого как-то влияет.
Если у нас получается месиво из всех этих зависимостей, то это как если бы весь район вступил в драку – ты меняешь что-то в одном месте, и это отзывается на всех. Чтобы не допустить этого, мы и делим наш код на слои, как районы на зоны влияния: каждый знает своё место и не лезет куда не надо.
На картинке, что выше, у нас трехэтажка, братан:
- Слой визуализации – это наши лица на районе, кто прямо с улицами работает. Это могут быть веб-морды, приложухи или даже просто командная строка, через которую мы даем команды.
- Бизнес-логика – это наш мозговой центр, где вся братва знает правила игры и как эти правила применять на деле, чтобы все шло как по маслу.
- Слой базы данных – это наш склад, где лежит вся инфа, все, что мы знаем и чем владеем.
Шаг за шагом мы будем показывать, как эту систему перевернуть так, чтобы всё работало еще круче, следуя одному простому закону – держать все под контролем и по понятиям.
#паттерны #фишки #схемы
Смотрите, когда у нас есть куча разных кусков кода, они все как бы взаимосвязаны, как братва в разных уголках района. Если один братишка зависит от другого, то это как долги – один занял у другого, и теперь они связаны. Эти все связи в коде – это как паутина на районе, каждый на каждого как-то влияет.
Если у нас получается месиво из всех этих зависимостей, то это как если бы весь район вступил в драку – ты меняешь что-то в одном месте, и это отзывается на всех. Чтобы не допустить этого, мы и делим наш код на слои, как районы на зоны влияния: каждый знает своё место и не лезет куда не надо.
На картинке, что выше, у нас трехэтажка, братан:
- Слой визуализации – это наши лица на районе, кто прямо с улицами работает. Это могут быть веб-морды, приложухи или даже просто командная строка, через которую мы даем команды.
- Бизнес-логика – это наш мозговой центр, где вся братва знает правила игры и как эти правила применять на деле, чтобы все шло как по маслу.
- Слой базы данных – это наш склад, где лежит вся инфа, все, что мы знаем и чем владеем.
Шаг за шагом мы будем показывать, как эту систему перевернуть так, чтобы всё работало еще круче, следуя одному простому закону – держать все под контролем и по понятиям.
#паттерны #фишки #схемы
😁2🔥1
Правило: Разговор по делу лучше молчанки.
Переведем это на язык улицы: когда возникают какие-то проблемы или недопонимания, лучше сразу все выяснить и обсудить, чем молчать и надеяться, что само рассосется. Это как если бы у тебя был конфликт с кем-то из братвы: лучше сразу подойти, разобраться, что к чему, чтобы потом не было хуже.
В мире кода это выглядит так:
Молчаливый путь:
def выполнить_задачу(данные):
if данные is not None:
# обработка данных
print("Данные обработаны")
# Тут без объяснения, почему ничего не произошло, если данные None
В этом примере, если
данные оказываются None, функция просто молчит, не давая понять, что пошло не так или почему ничего не выполнено. Это может запутать того, кто будет использовать твой код.Разговорчивый путь:
def выполнить_задачу(данные):
if данные is None:
print("Ошибка: данные не предоставлены.")
return
# обработка данных
print("Данные обработаны")
Здесь, если данные отсутствуют, функция ясно сообщает об ошибке. Это делает код более дружелюбным к пользователю, позволяя ему понять, что пошло не так, и как это исправить.
Как на улице, так и в коде, важно не оставлять вопросы без ответов и не молчать, когда возникают проблемы. Лучше сразу говорить, что на сердце, чтобы все были в курсе и могли действовать соответственно. Это помогает избегать недопонимания и строит доверие в команде, будь то среди братвы или коллег по коду.
#ЗенПитона
👍4🔥1
Братья, сегодня разберем одну из хитрых фишек кодерского мира — это как разворот ваших долгов наизнанку, чтобы они работали на вас. Это называется принципом инверсии зависимостей, и это та самая буква D из крутого слова SOLID, что каждый уважающий себя кодер должен знать.
Понимаете, это не просто пара строк в коде, это вся философия, как построить систему так, чтобы она не превратилась в свалку, где один кусок кода зависит от другого, как долги на улице. Не покажем это на трех строчках, это всю первую часть книжки мы будем тему раскручивать.
Держите формулу просто: ваши главные модули, что держат фронт бизнеса, не должны зависеть от уличных мелочей типа файловых систем или баз данных. И наоборот, эти мелочи должны работать для главных модулей. И все это крутится вокруг абстракций — это как кодовые имена на улице, чтобы не разболтать лишнего.
По чесноку, ваши главные модули — это сердце вашего бизнеса, будь то "фармацевтика" или "банковские" дела. А эти мелкие, низкоуровневые штуки — это как подсобка, которая должна быть, но она не в центре внимания.
И когда мы говорим, что один модуль «зависит» от другого, это не всегда значит, что один вызывает другой, это больше про то, что одному без другого не существовать.
И вот эти самые абстракции — это не просто понтовые словечки, это как чистые понятия, которые помогают нам сделать код красивым и понятным. Как модуль duckduckgo, что прячет за собой все сложности поисковой системы.
Все геморрои в коде можно победить, добавив еще один уровень абстракции, как говорил один умный братишка.
((Все проблемы в информатике можно решить, добавив еще один уровень абстракции)).
Дэвид Уилер
Итак, суть принципа инверсии зависимостей в том, чтобы бизнес-код не цеплялся за технические детали, а все вместе крутилось вокруг абстракций. Это как иметь возможность менять одну часть системы, не ломая другую, и держать бизнес-логику в стороне от уличных драк за ресурсы. И такая же важность — менять мелочи, когда надо, не затрагивая главное.
А когда мы дойдем до "Первый вариант использования: API фреймворка Flask и сервисный слой" (тут будет ссыль), у нас будет живой пример, который поможет вам это все увидеть яснее.
#паттерны #фишки #схемы
Понимаете, это не просто пара строк в коде, это вся философия, как построить систему так, чтобы она не превратилась в свалку, где один кусок кода зависит от другого, как долги на улице. Не покажем это на трех строчках, это всю первую часть книжки мы будем тему раскручивать.
Держите формулу просто: ваши главные модули, что держат фронт бизнеса, не должны зависеть от уличных мелочей типа файловых систем или баз данных. И наоборот, эти мелочи должны работать для главных модулей. И все это крутится вокруг абстракций — это как кодовые имена на улице, чтобы не разболтать лишнего.
По чесноку, ваши главные модули — это сердце вашего бизнеса, будь то "фармацевтика" или "банковские" дела. А эти мелкие, низкоуровневые штуки — это как подсобка, которая должна быть, но она не в центре внимания.
И когда мы говорим, что один модуль «зависит» от другого, это не всегда значит, что один вызывает другой, это больше про то, что одному без другого не существовать.
И вот эти самые абстракции — это не просто понтовые словечки, это как чистые понятия, которые помогают нам сделать код красивым и понятным. Как модуль duckduckgo, что прячет за собой все сложности поисковой системы.
Все геморрои в коде можно победить, добавив еще один уровень абстракции, как говорил один умный братишка.
Дэвид Уилер
Итак, суть принципа инверсии зависимостей в том, чтобы бизнес-код не цеплялся за технические детали, а все вместе крутилось вокруг абстракций. Это как иметь возможность менять одну часть системы, не ломая другую, и держать бизнес-логику в стороне от уличных драк за ресурсы. И такая же важность — менять мелочи, когда надо, не затрагивая главное.
А когда мы дойдем до "Первый вариант использования: API фреймворка Flask и сервисный слой" (тут будет ссыль), у нас будет живой пример, который поможет вам это все увидеть яснее.
#паттерны #фишки #схемы
👍3🔥1
