Как начать проект на Go в 2023 году
Этот материал — обновленное руководство (версия от 2018 года) для новичков, которое поможет начать работу с Go и, в идеале, начать ее продуктивно.
Читать
Этот материал — обновленное руководство (версия от 2018 года) для новичков, которое поможет начать работу с Go и, в идеале, начать ее продуктивно.
Читать
Zap для Go-разработчика: подробное введение в популярный пакет логирования и обзор его наиболее полезных функций.
Читать
Читать
Betterstack
A Comprehensive Guide to Zap Logging in Go | Better Stack Community
This tutorial will guide you through creating a production-ready logging system for your Go applications using Zap logger
Использование пакета Go в Python с помощью gopy
Gopy компилирует любой пакет Go в shared object, который можно напрямую импортировать в приложение Python. Краткий разбор практических аспектов в статье.👇
Читать
Gopy компилирует любой пакет Go в shared object, который можно напрямую импортировать в приложение Python. Краткий разбор практических аспектов в статье.👇
Читать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Разбор резюме двух бэкенд-разработчиков со стороны HR-специалистов: что именно может оттолкнуть, а что — привлечь.
Читать
Читать
Хабр
[Разбор резюме] Бэкендер на Go: почему «ключевые навыки» никому не нужны и как уместить весь опыт на одной страничке
Привет, Хабр! Мы много разговариваем про найм, и решили запустить новую рубрику — разбор резюме. В ней наши профессиональные HR, которые регулярно просматривают сотни резюме, будут смотреть на...
🔧 mods — новый Go-проект от авторов популярных CLI-инструментов (bubbletea, gum и др.), который упрощает использование ИИ в командной строке и в ваших пайплайнах.
https://github.com/charmbracelet/mods
https://github.com/charmbracelet/mods
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✂️ Snips.sh — свежий взгляд на концепцию «pastebin», но с добавлением удобного TUI- и веб-клиента. Разработано, естественно, на Go.
https://snips.sh https://snips.sh/
https://snips.sh https://snips.sh/
➡️ Добавить папку
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎙 Go`ne Gamedev: новый подкаст от Искандера Шарипова о разработке игр на Go
В первом выпуске в гостях Андрей Апанасик. Темы, которые обсудили:
◾ 00:00 - Интро, представляем ведущих
◾ 10:10 - Как Андрей вкатился в геймдев
◾ 11:50 - Стартап Андрея (balancy.co)
◾ 17:50 - Маппинг схемы между админкой balancy и игрой
◾ 19:60 - Визуальная админка в balancy для удобства геймдизайнеров
◾ 21:50 - Какие движки поддерживает balancy
◾ 22:20 - Любимые инструменты разработки игр Андрея
◾ 29:10 - О JSON в Unity
◾ 30:50 - Стратегия развития Unity
◾ 35:10 - Сколько монобехов - слишком много?
◾ 40:10 - CGo в игрушках на Go
◾ 45:20 - Некоторые плюсы и минусы особенностей Go в геймдеве
◾ 48:20 - ECS в Go и Unity (и немного про Factorio)
◾ 1:09:50 - Особенности рендеринга в Ebitengine и многопоточка в играх на Go
◾ 1:19:50 - Говорим о Nakama (open source game server, написанный на Go)
◾ 1:26:35 - Сетевой код для игр на Go, headless сборки на Ebitengine и Unity
◾ 1:32:30 - Платформы, под которые можно собирать игры на Ebitengine
◾ 1:37:40 - В какие игрушки играет Апанасик
Google Подкасты | Mave
#подкасты
В первом выпуске в гостях Андрей Апанасик. Темы, которые обсудили:
◾ 00:00 - Интро, представляем ведущих
◾ 10:10 - Как Андрей вкатился в геймдев
◾ 11:50 - Стартап Андрея (balancy.co)
◾ 17:50 - Маппинг схемы между админкой balancy и игрой
◾ 19:60 - Визуальная админка в balancy для удобства геймдизайнеров
◾ 21:50 - Какие движки поддерживает balancy
◾ 22:20 - Любимые инструменты разработки игр Андрея
◾ 29:10 - О JSON в Unity
◾ 30:50 - Стратегия развития Unity
◾ 35:10 - Сколько монобехов - слишком много?
◾ 40:10 - CGo в игрушках на Go
◾ 45:20 - Некоторые плюсы и минусы особенностей Go в геймдеве
◾ 48:20 - ECS в Go и Unity (и немного про Factorio)
◾ 1:09:50 - Особенности рендеринга в Ebitengine и многопоточка в играх на Go
◾ 1:19:50 - Говорим о Nakama (open source game server, написанный на Go)
◾ 1:26:35 - Сетевой код для игр на Go, headless сборки на Ebitengine и Unity
◾ 1:32:30 - Платформы, под которые можно собирать игры на Ebitengine
◾ 1:37:40 - В какие игрушки играет Апанасик
Google Подкасты | Mave
#подкасты
🔗Репозиторий
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - pawelgaczynski/gain: Gain is a high-performance io_uring networking framework written entirely in Go.
Gain is a high-performance io_uring networking framework written entirely in Go. - pawelgaczynski/gain
Поиск лучшей структуры Go-проекта: история о пути, который прошла команда HUMAN Security для поиска лучшей структуры проекта на Go, о решениях, которые она приняла на основе исследований, и о выводах, которые сделала.
🔎 Часть 1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Avivcarmi
Finding The Best Go Project Structure - Part 1
Exploring structuring approaches
Реализация распределенного хранилища key-value на Go
Phil Eaton потратил много месяцев на то, чтобы освоить алгоритм консенсуса Raft, и серьезно углубился в его использование вместе с Go в качестве основы для распределенного хранилища key-value. Одним словом, есть чему поучиться.
Читать
Phil Eaton потратил много месяцев на то, чтобы освоить алгоритм консенсуса Raft, и серьезно углубился в его использование вместе с Go в качестве основы для распределенного хранилища key-value. Одним словом, есть чему поучиться.
Читать
🎡 Что такое комбинаторика и как она используется в программировании
Расскажем, какие задачи помогает решать комбинаторика и зачем программистам нужно ее знать.
🔗 Основной сайт
🔗 Зеркало
Расскажем, какие задачи помогает решать комбинаторика и зачем программистам нужно ее знать.
🔗 Основной сайт
🔗 Зеркало
Кто-то пробовал библиотеку requests для создания, отправки и обработки HTTP-запросов? Если нет, сейчас самое время, ведь недавно вышла новая версия с некоторыми крутыми фичами.
🔗 Репозиторий
🔗 Репозиторий
Anthony De Meulemeester выпустил Sendit, проект на Go для безопасной передачи файлов прямо из терминала. А как насчет того, чтобы разобраться с его работой под капотом и подходами к структурированию проекта?
Смотреть
Смотреть
YouTube
How I Structured My Side Project In Go - Sendit.sh
► Join my Discord community for free education 👉 https://discord.com/invite/bDy8t4b3Rz
► Learn Golang Mastery 👉https://fulltimegodev.com
► Learn how I became a self-taught software engineer 👉https://fulltimegodev.com/#mystory
► Follow me on Twitter…
► Learn Golang Mastery 👉https://fulltimegodev.com
► Learn how I became a self-taught software engineer 👉https://fulltimegodev.com/#mystory
► Follow me on Twitter…
UNGOML.pdf
2.3 MB
UNGOML: Automated Classification of unsafe Usages in Go
Авторы: Anna-Katharina Wickert, Clemens Damke, Lars Baumgärtner, Eyke Hüllermeier, Mira Mezini
В статье исследуются возможности машинного обучения для поиска проблем с безопасностью кода на Go. UNGOML — инструмент, который автоматизирует поиск.
https://github.com/stg-tud/ungoml
Авторы: Anna-Katharina Wickert, Clemens Damke, Lars Baumgärtner, Eyke Hüllermeier, Mira Mezini
В статье исследуются возможности машинного обучения для поиска проблем с безопасностью кода на Go. UNGOML — инструмент, который автоматизирует поиск.
https://github.com/stg-tud/ungoml