🔵 عنوان مقاله
Why I Ditched Docker for Podman (And You Should Too)
🟢 خلاصه مقاله:
مهاجرت از Docker به Podman برای من بیشتر یک انتخاب عملی بود تا بحث سلیقه؛ بهویژه در جریانهای کاری مرتبط با Go که در Golang Weekly هم زیاد دیده میشود. دلیل اصلی، معماری سادهتر و امنتر Podman است: بدون daemon و با اجرای rootless بهصورت پیشفرض، پس سطح حمله و دردسرهای دسترسی کاهش مییابد و سرویس پرامتیازِ دائمی لازم نیست. مهاجرت هم کماصطکاک است؛ چون Podman با CLI و فرمت OCI سازگار است و دستورات رایج مثل podman build/run عملاً جایگزین مستقیم میشوند. برای Compose، ابزار Podman Compose و برای رابط گرافیکی، Podman Desktop وجود دارد؛ روی macOS و Windows هم podman machine تجربهای سبک و قابلاتکا میدهد. ادغام بومی با systemd، مدیریت لاگها و قابلیتهایی مثل pods و podman generate kube، راه را برای استفاده در CI/CD و حتی انتقال به Kubernetes هموار میکند. در پروژههای Go، ساخت چندمرحلهای، ایمیجهای کمحجم، و mountهای rootless بدون مشکل دسترسی، چرخه توسعه و تست را سریع و قابلاعتماد میکند. هرچند تفاوتهایی مثل مسیر socket و جزئیات volumes نسبت به Docker وجود دارد، اما راهکارهای روشن و مستندی برایشان هست. نتیجه: اگر Docker جوابگو است، خوب؛ اما Podman در اکثر سناریوهای روزمره توسعه و CI تجربهای امنتر، سادهتر و سازگار ارائه میدهد.
#Podman #Docker #Containers #DevOps #Go #GolangWeekly #Kubernetes #Security
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174075/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Why I Ditched Docker for Podman (And You Should Too)
🟢 خلاصه مقاله:
مهاجرت از Docker به Podman برای من بیشتر یک انتخاب عملی بود تا بحث سلیقه؛ بهویژه در جریانهای کاری مرتبط با Go که در Golang Weekly هم زیاد دیده میشود. دلیل اصلی، معماری سادهتر و امنتر Podman است: بدون daemon و با اجرای rootless بهصورت پیشفرض، پس سطح حمله و دردسرهای دسترسی کاهش مییابد و سرویس پرامتیازِ دائمی لازم نیست. مهاجرت هم کماصطکاک است؛ چون Podman با CLI و فرمت OCI سازگار است و دستورات رایج مثل podman build/run عملاً جایگزین مستقیم میشوند. برای Compose، ابزار Podman Compose و برای رابط گرافیکی، Podman Desktop وجود دارد؛ روی macOS و Windows هم podman machine تجربهای سبک و قابلاتکا میدهد. ادغام بومی با systemd، مدیریت لاگها و قابلیتهایی مثل pods و podman generate kube، راه را برای استفاده در CI/CD و حتی انتقال به Kubernetes هموار میکند. در پروژههای Go، ساخت چندمرحلهای، ایمیجهای کمحجم، و mountهای rootless بدون مشکل دسترسی، چرخه توسعه و تست را سریع و قابلاعتماد میکند. هرچند تفاوتهایی مثل مسیر socket و جزئیات volumes نسبت به Docker وجود دارد، اما راهکارهای روشن و مستندی برایشان هست. نتیجه: اگر Docker جوابگو است، خوب؛ اما Podman در اکثر سناریوهای روزمره توسعه و CI تجربهای امنتر، سادهتر و سازگار ارائه میدهد.
#Podman #Docker #Containers #DevOps #Go #GolangWeekly #Kubernetes #Security
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174075/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
CodeSmash
Switching from Docker to Podman
Podman offers better security, uses fewer resources, and integrates seamlessly with Linux and Kubernetes, making it a superior Docker alternative
❤3
🔵 عنوان مقاله
How Fast is Go? Simulating Millions of Particles on a Smart TV
🟢 خلاصه مقاله:
این مقاله با اجرای یک شبیهسازی بزرگ روی یک Smart TV نشان میدهد Go در عمل چقدر سریع است. نتیجه اصلی: شبیهسازی ۲.۵ میلیون ذره با نرخ ۶۰ فریمبرثانیه و همزمان ارسال داده با ۳۰ فریمبرثانیه به بیش از ۳۰۰ کلاینت (و احتمالاً تا حدود هزار) ممکن شده است. ترکیب کار محاسباتی سنگین و ارسال شبکه همزمان، توان Go در مدیریت بارهای بلادرنگ و استفاده مؤثر از همزمانی را نشان میدهد. با بهینهسازی تخصیص حافظه و استفاده از الگوهای همزمانی Go، تأثیر GC کم و تأخیر قابلپیشبینی باقی مانده و سیستم روی دستگاهی محدود مثل Smart TV نیز پایدار عمل میکند.
#Go #Golang #Performance #Concurrency #RealTime #SmartTV #Simulation #Scalability
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174646/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
How Fast is Go? Simulating Millions of Particles on a Smart TV
🟢 خلاصه مقاله:
این مقاله با اجرای یک شبیهسازی بزرگ روی یک Smart TV نشان میدهد Go در عمل چقدر سریع است. نتیجه اصلی: شبیهسازی ۲.۵ میلیون ذره با نرخ ۶۰ فریمبرثانیه و همزمان ارسال داده با ۳۰ فریمبرثانیه به بیش از ۳۰۰ کلاینت (و احتمالاً تا حدود هزار) ممکن شده است. ترکیب کار محاسباتی سنگین و ارسال شبکه همزمان، توان Go در مدیریت بارهای بلادرنگ و استفاده مؤثر از همزمانی را نشان میدهد. با بهینهسازی تخصیص حافظه و استفاده از الگوهای همزمانی Go، تأثیر GC کم و تأخیر قابلپیشبینی باقی مانده و سیستم روی دستگاهی محدود مثل Smart TV نیز پایدار عمل میکند.
#Go #Golang #Performance #Concurrency #RealTime #SmartTV #Simulation #Scalability
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174646/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
David Gerrells
how fast is go? simulating millions of particles on a smart tv
The challenge, simulate millions of particles in golang, multi-player enabled, cpu only, smart tv compatible.
🍾2 2
🔵 عنوان مقاله
Go's Support for Valgrind Instrumentation
🟢 خلاصه مقاله:
این مقاله درباره پشتیبانی آزمایشی Go از Valgrind است؛ چارچوبی که با ابزارهایی مانند Memcheck، Helgrind، DRD، Cachegrind، Callgrind و Massif برای پروفایلینگ و یافتن خطاهای حافظه و همزمانی بهکار میرود. با این پشتیبانی، برنامههای Go میتوانند به شکل عمیقتری پایش شوند—بهویژه در مرزهای cgo—و علاوه بر ابزارهای داخلی مانند pprof و race detector، گزینههای تشخیصی بیشتری در اختیار دارند. بااینحال، به دلیل سربار اجرایی بالا و ماهیت آزمایشی، نتایج ممکن است شامل خطا یا مثبت کاذب باشد و بهتر است با بیلدهای دیباگ و بارهای کاری کنترلشده استفاده شود. این قابلیت مکمل ابزارهای بومی Go است و جایگزین آنها محسوب نمیشود.
#Go #Valgrind #Instrumentation #Profiling #MemoryLeaks #Concurrency #Performance #Debugging
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174628/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Go's Support for Valgrind Instrumentation
🟢 خلاصه مقاله:
این مقاله درباره پشتیبانی آزمایشی Go از Valgrind است؛ چارچوبی که با ابزارهایی مانند Memcheck، Helgrind، DRD، Cachegrind، Callgrind و Massif برای پروفایلینگ و یافتن خطاهای حافظه و همزمانی بهکار میرود. با این پشتیبانی، برنامههای Go میتوانند به شکل عمیقتری پایش شوند—بهویژه در مرزهای cgo—و علاوه بر ابزارهای داخلی مانند pprof و race detector، گزینههای تشخیصی بیشتری در اختیار دارند. بااینحال، به دلیل سربار اجرایی بالا و ماهیت آزمایشی، نتایج ممکن است شامل خطا یا مثبت کاذب باشد و بهتر است با بیلدهای دیباگ و بارهای کاری کنترلشده استفاده شود. این قابلیت مکمل ابزارهای بومی Go است و جایگزین آنها محسوب نمیشود.
#Go #Valgrind #Instrumentation #Profiling #MemoryLeaks #Concurrency #Performance #Debugging
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174628/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
❤3
🔵 عنوان مقاله
GoMLX: An Accelerated Machine Learning Framework for Go
🟢 خلاصه مقاله:
اGoMLX یک مجموعه کتابخانه و ابزار یادگیری ماشین برای زبان Go است که با تمرکز بر اجرای شتابگرفته و تجربهای سازگار با اکوسیستم Go ارائه میشود. این پروژه عملاً نقش جایگزینی برای PyTorch یا TensorFlow در دنیای Go را بازی میکند و ساخت مدل، آموزش، پردازش داده و استنتاج را با APIهای ساده و ایدئوماتیک Go ممکن میسازد. با وجود نام مشابه، هیچ ارتباطی با MLX از Apple ندارد و در حال حاضر فقط روی Linux قابل استفاده است؛ انتخابی که آن را برای محیطهای سروری و کانتینری رایج مناسب میکند.
#GoMLX #Go #MachineLearning #PyTorch #TensorFlow #Linux #MLOps
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174649/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
GoMLX: An Accelerated Machine Learning Framework for Go
🟢 خلاصه مقاله:
اGoMLX یک مجموعه کتابخانه و ابزار یادگیری ماشین برای زبان Go است که با تمرکز بر اجرای شتابگرفته و تجربهای سازگار با اکوسیستم Go ارائه میشود. این پروژه عملاً نقش جایگزینی برای PyTorch یا TensorFlow در دنیای Go را بازی میکند و ساخت مدل، آموزش، پردازش داده و استنتاج را با APIهای ساده و ایدئوماتیک Go ممکن میسازد. با وجود نام مشابه، هیچ ارتباطی با MLX از Apple ندارد و در حال حاضر فقط روی Linux قابل استفاده است؛ انتخابی که آن را برای محیطهای سروری و کانتینری رایج مناسب میکند.
#GoMLX #Go #MachineLearning #PyTorch #TensorFlow #Linux #MLOps
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174649/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
GitHub
GitHub - gomlx/gomlx: GoMLX: An Accelerated Machine Learning Framework For Go
GoMLX: An Accelerated Machine Learning Framework For Go - gomlx/gomlx
❤2 1
🔵 عنوان مقاله
Twenty Talks from GopherCon UK 2025
🟢 خلاصه مقاله:
** پلیلیست YouTube با عنوان Twenty Talks from GopherCon UK 2025 مجموعهای از بیست ارائه تازهمنتشرشده از کنفرانس ماه گذشته Go در لندن را یکجا گرد آورده است. همهی Talks عمیق و فنیاند؛ اگر فقط یکی را میخواهید ببینید، پیشنهاد میشود “What’s Coming in Go 1” از Daniel Marti را از دست ندهید.
#Go #Golang #GopherConUK #YouTube #ConferenceTalks #SoftwareEngineering #BackendDevelopment
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174632/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Twenty Talks from GopherCon UK 2025
🟢 خلاصه مقاله:
** پلیلیست YouTube با عنوان Twenty Talks from GopherCon UK 2025 مجموعهای از بیست ارائه تازهمنتشرشده از کنفرانس ماه گذشته Go در لندن را یکجا گرد آورده است. همهی Talks عمیق و فنیاند؛ اگر فقط یکی را میخواهید ببینید، پیشنهاد میشود “What’s Coming in Go 1” از Daniel Marti را از دست ندهید.
#Go #Golang #GopherConUK #YouTube #ConferenceTalks #SoftwareEngineering #BackendDevelopment
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174632/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
YouTube
GopherCon UK 2025
Discover all the sessions from GopherCon 2025, the premier Go programming conference bringing together the global Go community. Explore the latest in Go deve...
❤2
🔵 عنوان مقاله
Practical Networking Patterns in Go
🟢 خلاصه مقاله:
** این بخش تازه از Go Optimization Guide مجموعهای از ۱۳ راهنما را ارائه میکند که به شکل عملی ساخت اپلیکیشنهای شبکهای مقیاسپذیر با Go را پوشش میدهند. محورهای اصلی شامل دستیابی به «همزمانی بسیار بالا»، الگوهای مدیریت اتصال، کنترل فشار، زمانبندی و لغو عملیات، همراه با بنچمارکگیری واقعگرایانه و عیبیابی مبتنی بر سنجهها، پروفایلینگ و تِرِیسینگ است. همچنین درباره انتخاب و پیکربندی پروتکلهای انتقال، مدیریت خطا، اندازهگیری بافرها و تنظیمات سطح پایین برای پایداری و عملکرد بهتر توضیح میدهد. خروجی نهایی مجموعهای از الگوهای عملی و چکلیستهاست که به تیمها کمک میکند توان عملیاتی را افزایش دهند، تأخیرهای دُم توزیع را کاهش دهند و سرویسهای Go را در مقیاس بهصورت پایدار و شفاف اداره کنند.
#Go #Golang #Networking #Concurrency #Benchmarking #Performance #Scalability #Systems
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174636/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Practical Networking Patterns in Go
🟢 خلاصه مقاله:
** این بخش تازه از Go Optimization Guide مجموعهای از ۱۳ راهنما را ارائه میکند که به شکل عملی ساخت اپلیکیشنهای شبکهای مقیاسپذیر با Go را پوشش میدهند. محورهای اصلی شامل دستیابی به «همزمانی بسیار بالا»، الگوهای مدیریت اتصال، کنترل فشار، زمانبندی و لغو عملیات، همراه با بنچمارکگیری واقعگرایانه و عیبیابی مبتنی بر سنجهها، پروفایلینگ و تِرِیسینگ است. همچنین درباره انتخاب و پیکربندی پروتکلهای انتقال، مدیریت خطا، اندازهگیری بافرها و تنظیمات سطح پایین برای پایداری و عملکرد بهتر توضیح میدهد. خروجی نهایی مجموعهای از الگوهای عملی و چکلیستهاست که به تیمها کمک میکند توان عملیاتی را افزایش دهند، تأخیرهای دُم توزیع را کاهش دهند و سرویسهای Go را در مقیاس بهصورت پایدار و شفاف اداره کنند.
#Go #Golang #Networking #Concurrency #Benchmarking #Performance #Scalability #Systems
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174636/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
goperf.dev
Practical Networking Patterns in Go - Go Optimization Guide
Patterns and Techniques for Writing High-Performance Applications with Go
❤2
🔵 عنوان مقاله
Kubernetes CPU Limits and Go
🟢 خلاصه مقاله:
بهروزرسانی این مقاله توضیح میدهد که چرا runtime زبان Go بهطور پیشفرض از محدودیتهای CPU در Kubernetes خبر ندارد و چگونه همین موضوع میتواند به oversubscription و در نتیجه throttling و جهشهای تاخیری منجر شود. راهحل عملی، همراستاکردن GOMAXPROCS با سهم واقعی CPU کانتینر (براساس cgroups) است؛ یا با تنظیم متغیر محیطی GOMAXPROCS یا با استفاده از کتابخانه go.uber.org/automaxprocs تا runtime با ظرفیت واقعی زمانبندی کند. از نظر عملیاتی، برای سرویسهای حساس به تاخیر بهتر است از limit سخت CPU پرهیز کرده و به request بههمراه HPA اتکا کنید؛ در صورت اجبار به limit، سقف را طوری بگذارید که throttling حداقلی باشد و در صورت نیاز از CPU pinning و QoS مناسب بهره بگیرید. ارزیابی این تنظیمات با سنجههایی مانند container_cpu_cfs_throttled_seconds_total و توزیع تاخیر و نیز متریکهای runtime در Go، تصویر دقیقی از تاثیر بهینهسازیها ارائه میکند.
#Kubernetes #Go #GOMAXPROCS #cgroups #CPUThrottling #ContainerPerformance #DevOps #SRE
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174644/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Kubernetes CPU Limits and Go
🟢 خلاصه مقاله:
بهروزرسانی این مقاله توضیح میدهد که چرا runtime زبان Go بهطور پیشفرض از محدودیتهای CPU در Kubernetes خبر ندارد و چگونه همین موضوع میتواند به oversubscription و در نتیجه throttling و جهشهای تاخیری منجر شود. راهحل عملی، همراستاکردن GOMAXPROCS با سهم واقعی CPU کانتینر (براساس cgroups) است؛ یا با تنظیم متغیر محیطی GOMAXPROCS یا با استفاده از کتابخانه go.uber.org/automaxprocs تا runtime با ظرفیت واقعی زمانبندی کند. از نظر عملیاتی، برای سرویسهای حساس به تاخیر بهتر است از limit سخت CPU پرهیز کرده و به request بههمراه HPA اتکا کنید؛ در صورت اجبار به limit، سقف را طوری بگذارید که throttling حداقلی باشد و در صورت نیاز از CPU pinning و QoS مناسب بهره بگیرید. ارزیابی این تنظیمات با سنجههایی مانند container_cpu_cfs_throttled_seconds_total و توزیع تاخیر و نیز متریکهای runtime در Go، تصویر دقیقی از تاثیر بهینهسازیها ارائه میکند.
#Kubernetes #Go #GOMAXPROCS #cgroups #CPUThrottling #ContainerPerformance #DevOps #SRE
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174644/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
pkg.go.dev
automaxprocs package - go.uber.org/automaxprocs - Go Packages
Package automaxprocs automatically sets GOMAXPROCS to match the Linux container CPU quota, if any.
❤1
🔵 عنوان مقاله
Gojekyll: A Fast Go Implementation of Jekyll
🟢 خلاصه مقاله:
Gojekyll یک کلون سریع و «نسبتاً سازگار» از Jekyll است که بهجای Ruby با Go پیادهسازی شده و با ارائه یک باینری تکفایلی، ساخت سایتهای استاتیک را سریعتر و قابلحملتر میکند. بسیاری از سایتهای رایج Jekyll بدون تغییرات جدی اجرا میشوند، اما اگر به افزونهها یا ویژگیهای خاص متکی باشید، ممکن است نیاز به جایگزین یا اصلاح داشته باشید. برای تیمهایی که میخواهند Ruby را از استک خود حذف کرده و زمان ساخت و پیچیدگی CI/CD را کاهش دهند، Gojekyll گزینهای قابل بررسی است.
#Jekyll #Gojekyll #Go #Ruby #StaticSiteGenerator #Performance #Portability #Jamstack
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174653/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Gojekyll: A Fast Go Implementation of Jekyll
🟢 خلاصه مقاله:
Gojekyll یک کلون سریع و «نسبتاً سازگار» از Jekyll است که بهجای Ruby با Go پیادهسازی شده و با ارائه یک باینری تکفایلی، ساخت سایتهای استاتیک را سریعتر و قابلحملتر میکند. بسیاری از سایتهای رایج Jekyll بدون تغییرات جدی اجرا میشوند، اما اگر به افزونهها یا ویژگیهای خاص متکی باشید، ممکن است نیاز به جایگزین یا اصلاح داشته باشید. برای تیمهایی که میخواهند Ruby را از استک خود حذف کرده و زمان ساخت و پیچیدگی CI/CD را کاهش دهند، Gojekyll گزینهای قابل بررسی است.
#Jekyll #Gojekyll #Go #Ruby #StaticSiteGenerator #Performance #Portability #Jamstack
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174653/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
GitHub
GitHub - osteele/gojekyll: A fast Go implementation of the Jekyll blogging engine
A fast Go implementation of the Jekyll blogging engine - osteele/gojekyll
❤2
🔵 عنوان مقاله
Go Allocations Explorer Extension for VSCode
🟢 خلاصه مقاله:
این افزونه با نام Go Allocations Explorer Extension برای VS Code به برنامهنویسان Go کمک میکند تا محل و میزان تخصیص حافظه را بر پایه بنچمارکهای موجودشان مستقیماً داخل ویرایشگر ببینند. با اجرای go test -bench و استفاده از -benchmem، نتایج تخصیصها جمعآوری و به فهرستی قابل پیمایش تبدیل میشود تا بتوانید بهسرعت هاتاسپاتها را یافته و از همان ورودیها به کد مربوطه بپرید. امکان اجرا و تکرار بنچمارکها، مشاهده و مقایسه سریع نتایج، و مرتبسازی/فیلتر کردن بر اساس پکیج، تست یا تابع فراهم است. راهاندازی ساده است، فقط نیاز به ابزار Go دارد و روی macOS، Linux و Windows کار میکند. خروجیها در خود VS Code به شکل قابل فهم ارائه میشوند تا کاهش تخصیصها، کم شدن فشار GC و بهبود تأخیر بهصورت مستمر و در جریان کدنویسی انجام شود.
#Go #VSCode #Golang #Performance #Benchmarking #MemoryAllocations #Profiling #DeveloperTools
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174659/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Go Allocations Explorer Extension for VSCode
🟢 خلاصه مقاله:
این افزونه با نام Go Allocations Explorer Extension برای VS Code به برنامهنویسان Go کمک میکند تا محل و میزان تخصیص حافظه را بر پایه بنچمارکهای موجودشان مستقیماً داخل ویرایشگر ببینند. با اجرای go test -bench و استفاده از -benchmem، نتایج تخصیصها جمعآوری و به فهرستی قابل پیمایش تبدیل میشود تا بتوانید بهسرعت هاتاسپاتها را یافته و از همان ورودیها به کد مربوطه بپرید. امکان اجرا و تکرار بنچمارکها، مشاهده و مقایسه سریع نتایج، و مرتبسازی/فیلتر کردن بر اساس پکیج، تست یا تابع فراهم است. راهاندازی ساده است، فقط نیاز به ابزار Go دارد و روی macOS، Linux و Windows کار میکند. خروجیها در خود VS Code به شکل قابل فهم ارائه میشوند تا کاهش تخصیصها، کم شدن فشار GC و بهبود تأخیر بهصورت مستمر و در جریان کدنویسی انجام شود.
#Go #VSCode #Golang #Performance #Benchmarking #MemoryAllocations #Profiling #DeveloperTools
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174659/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Visualstudio
Go Allocations Explorer - Visual Studio Marketplace
Extension for Visual Studio Code - An extension that helps locate Go allocations, using your benchmarks.
❤2👍1
🔵 عنوان مقاله
Building Conway’s Game of Life with raylib-go
🟢 خلاصه مقاله:
یک پروژه تفننی و آموزشی است: پیادهسازی Conway’s Game of Life با استفاده از raylib-go در Go. برنامه یک پنجره باز میکند، شبکهای دوبعدی از سلولها میسازد و هر فریم سلولهای زنده و مرده را بهصورت مستطیلهای رنگی رسم میکند. قوانین استاندارد (شمارش ۸ همسایه و اعمال قوانین کمجمعیتی، بقا، تراکم و تولیدمثل) با double-buffering اجرا میشوند تا محاسبات نسل بعدی تمیز و قابل اتکا باشد و در صورت نیاز امکان دورپیچی مرزها هم در نظر گرفته شده است. تعاملها شامل توقف/ادامه، گامبهگام، تنظیم سرعت، پاکسازی یا تصادفیسازی صفحه و تغییر وضعیت سلولها با کلیک ماوس است؛ ذخیره/بارگذاری الگوهای ساده هم قابل افزودن است. حلقه بهروزرسانی مستقل از نرخ رندر زمانبندی میشود تا اجرای روان و کارآمد حفظ شود و روی Windows، macOS و Linux بهخوبی اجرا میشود. کد نهایی ارائه شده و برای توسعه ایدههایی مانند کتابخانه الگوها، کنترلهای بهتر زوم/پن، گرادیانرنگ بر اساس سن سلول و ارزیابی عملکرد قابل گسترش است.
#ConwaysGameOfLife #raylib #raylibgo #Go #GameDev #CellularAutomata #GraphicsProgramming
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174642/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Building Conway’s Game of Life with raylib-go
🟢 خلاصه مقاله:
یک پروژه تفننی و آموزشی است: پیادهسازی Conway’s Game of Life با استفاده از raylib-go در Go. برنامه یک پنجره باز میکند، شبکهای دوبعدی از سلولها میسازد و هر فریم سلولهای زنده و مرده را بهصورت مستطیلهای رنگی رسم میکند. قوانین استاندارد (شمارش ۸ همسایه و اعمال قوانین کمجمعیتی، بقا، تراکم و تولیدمثل) با double-buffering اجرا میشوند تا محاسبات نسل بعدی تمیز و قابل اتکا باشد و در صورت نیاز امکان دورپیچی مرزها هم در نظر گرفته شده است. تعاملها شامل توقف/ادامه، گامبهگام، تنظیم سرعت، پاکسازی یا تصادفیسازی صفحه و تغییر وضعیت سلولها با کلیک ماوس است؛ ذخیره/بارگذاری الگوهای ساده هم قابل افزودن است. حلقه بهروزرسانی مستقل از نرخ رندر زمانبندی میشود تا اجرای روان و کارآمد حفظ شود و روی Windows، macOS و Linux بهخوبی اجرا میشود. کد نهایی ارائه شده و برای توسعه ایدههایی مانند کتابخانه الگوها، کنترلهای بهتر زوم/پن، گرادیانرنگ بر اساس سن سلول و ارزیابی عملکرد قابل گسترش است.
#ConwaysGameOfLife #raylib #raylibgo #Go #GameDev #CellularAutomata #GraphicsProgramming
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174642/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
packagemain.tech
Building Conway’s Game of Life in Go with raylib-go
A step-by-step tutorial on building Conway’s Game of Life in Go, using raylib-go for graphics. Learn how to draw grids, apply the rules of life, and simulate evolving patterns.
❤1
🔵 عنوان مقاله
Flight Recorder in Go 1.25
🟢 خلاصه مقاله:
Flight Recorder در Go 1.25 ابزاری تشخیصی است که بهصورت پیوسته ردیابی اجرای برنامه را ضبط میکند و چند ثانیهی اخیر را در یک بافر چرخشی نگه میدارد. مزیت اصلی این است که پس از وقوع مشکل، میتوان همان پنجره زمانیِ مرتبط را ذخیره و تحلیل کرد، بدون نیاز به فعالبودنِ دائمیِ ردیابی سنگین. این قابلیت برای عیبیابی مسائل گذرا در محیط production—مثل افزایش مقطعی تاخیر، بنبستها، رقابت بر سر قفلها یا تعاملات GC—با سربار کم مفید است و زمان رسیدن به ریشه مشکل را کاهش میدهد. همچنین میتوان بخش ضبطشده را صادر کرد و در ابزارهای آشنای ردیابی Go بررسی نمود تا اتفاقات منتهی به رخداد بهروشنی دیده شود.
#Go #Go125 #FlightRecorder #Tracing #Diagnostics #Observability #ProductionDebugging #Profiling
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/175049/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Flight Recorder in Go 1.25
🟢 خلاصه مقاله:
Flight Recorder در Go 1.25 ابزاری تشخیصی است که بهصورت پیوسته ردیابی اجرای برنامه را ضبط میکند و چند ثانیهی اخیر را در یک بافر چرخشی نگه میدارد. مزیت اصلی این است که پس از وقوع مشکل، میتوان همان پنجره زمانیِ مرتبط را ذخیره و تحلیل کرد، بدون نیاز به فعالبودنِ دائمیِ ردیابی سنگین. این قابلیت برای عیبیابی مسائل گذرا در محیط production—مثل افزایش مقطعی تاخیر، بنبستها، رقابت بر سر قفلها یا تعاملات GC—با سربار کم مفید است و زمان رسیدن به ریشه مشکل را کاهش میدهد. همچنین میتوان بخش ضبطشده را صادر کرد و در ابزارهای آشنای ردیابی Go بررسی نمود تا اتفاقات منتهی به رخداد بهروشنی دیده شود.
#Go #Go125 #FlightRecorder #Tracing #Diagnostics #Observability #ProductionDebugging #Profiling
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/175049/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
go.dev
Flight Recorder in Go 1.25 - The Go Programming Language
Go 1.25 introduces a new tool in the diagnostic toolbox, flight recording.