Gopher Academy
Top 8 Cache Eviction Strategies. 👇👇👇👇👇 ➖➖➖➖➖➖➖➖ 🕊 @gopher_academy | @GolangEngineers
op 8 Cache Eviction Strategies.
.
.
🔹 LRU (Least Recently Used)
LRU eviction strategy removes the least recently accessed items first. This approach is based on the principle that items accessed recently are more likely to be accessed again in the near future.
🔹 MRU (Most Recently Used)
Contrary to LRU, the MRU algorithm removes the most recently used items first. This strategy can be useful in scenarios where the most recently accessed items are less likely to be accessed again soon.
🔹 SLRU (Segmented LRU)
SLRU divides the cache into two segments: a probationary segment and a protected segment. New items are initially placed into the probationary segment. If an item in the probationary segment is accessed again, it is promoted to the protected segment.
🔹 LFU (Least Frequently Used)
LFU algorithm evicts the items with the lowest access frequency.
🔹 FIFO (First In First Out)
FIFO is one of the simplest caching strategies, where the cache behaves in a queue-like manner, evicting the oldest items first, regardless of their access patterns or frequency.
🔹 TTL (Time-to-Live)
While not strictly an eviction algorithm, TTL is a strategy where each cache item is given a specific lifespan.
🔹 Two-Tiered Caching
In Two-Tiered Caching strategy, we use an in-memory cache for the first layer and a distributed cache for the second layer.
🔹 RR (Random Replacement)
Random Replacement algorithm randomly selects a cache item and evicts it to make space for new items. This method is also simple to implement and does not require tracking access patterns or frequencies.
➖➖➖➖➖➖➖➖
🕊 @gopher_academy | @GolangEngineers
.
.
🔹 LRU (Least Recently Used)
LRU eviction strategy removes the least recently accessed items first. This approach is based on the principle that items accessed recently are more likely to be accessed again in the near future.
🔹 MRU (Most Recently Used)
Contrary to LRU, the MRU algorithm removes the most recently used items first. This strategy can be useful in scenarios where the most recently accessed items are less likely to be accessed again soon.
🔹 SLRU (Segmented LRU)
SLRU divides the cache into two segments: a probationary segment and a protected segment. New items are initially placed into the probationary segment. If an item in the probationary segment is accessed again, it is promoted to the protected segment.
🔹 LFU (Least Frequently Used)
LFU algorithm evicts the items with the lowest access frequency.
🔹 FIFO (First In First Out)
FIFO is one of the simplest caching strategies, where the cache behaves in a queue-like manner, evicting the oldest items first, regardless of their access patterns or frequency.
🔹 TTL (Time-to-Live)
While not strictly an eviction algorithm, TTL is a strategy where each cache item is given a specific lifespan.
🔹 Two-Tiered Caching
In Two-Tiered Caching strategy, we use an in-memory cache for the first layer and a distributed cache for the second layer.
🔹 RR (Random Replacement)
Random Replacement algorithm randomly selects a cache item and evicts it to make space for new items. This method is also simple to implement and does not require tracking access patterns or frequencies.
➖➖➖➖➖➖➖➖
🕊 @gopher_academy | @GolangEngineers
🍾5👍2
هکاتون The Open League
▪️بنیاد TON هکاتون The Open League را راهاندازی کرد: مسیری سریع برای ورود به Open League با بیش از 150 میلیون دلار پاداش و مشوقهای مختلف برای کاربران.
▪️هکاتون از آوریل تا ژوئن اجرا میشود و صندوق جایزهی آن 2 میلیون دلار است.
▪️شرکتکنندگان اپلیکیشن و موارد استفاده جدید را برای دنیای Web3 شامل GameFi و شبکههای اجتماعی Web3 و DeFi و تجارت الکترونیک در TON و Telegram میسازند.
چرا در این هکاتون شرکت کنیم؟
▪️صندوق جایزهی 2 میلیون دلاری.
▪️مسیری سریع برای شرکت در The Open League با حمایت 50،000 Toncoin جهت تقویت استخر نقدینگی توکن شما.
▪️بهترین پروژهها میتوانند از صندوق 500،000$ ارائه شده توسط TON Ventures کمک مالی دریافت کنند.
▪️فرصتی برای ملاقات با اعضای بنیاد TON و مدیران صندوقهای سرمایهگذاری خطرپذیر در TON در طول Gateway در شهر دبی.
پروژههای شرکتکننده در فصل آزمایشی Open League شاهد رشد سه رقمی در تعداد کاربران فعال، هولدرهای توکنها، ارزش بازار و حجم معاملات در صرافیهای غیرمتمرکز TON بودهاند. این در حالیست که تنها 1 میلیون Toncoin پاداش برای فصل آزمایشی در نظر گرفته شده بود. در فصل آینده، جوایز 30 برابر افزایش خواهند داشت: 30 میلیون Toncoin پاداش برای 3 ماه.
شما و تیمتان میتوانید در رقابت با دیگران برنده شوید؟ وقت سازندگی در TON فرا رسیده!
همین الان ثبت نام کنید!
➖➖➖➖➖➖➖➖
🕊 @gopher_academy | @GolangEngineers
▪️بنیاد TON هکاتون The Open League را راهاندازی کرد: مسیری سریع برای ورود به Open League با بیش از 150 میلیون دلار پاداش و مشوقهای مختلف برای کاربران.
▪️هکاتون از آوریل تا ژوئن اجرا میشود و صندوق جایزهی آن 2 میلیون دلار است.
▪️شرکتکنندگان اپلیکیشن و موارد استفاده جدید را برای دنیای Web3 شامل GameFi و شبکههای اجتماعی Web3 و DeFi و تجارت الکترونیک در TON و Telegram میسازند.
چرا در این هکاتون شرکت کنیم؟
▪️صندوق جایزهی 2 میلیون دلاری.
▪️مسیری سریع برای شرکت در The Open League با حمایت 50،000 Toncoin جهت تقویت استخر نقدینگی توکن شما.
▪️بهترین پروژهها میتوانند از صندوق 500،000$ ارائه شده توسط TON Ventures کمک مالی دریافت کنند.
▪️فرصتی برای ملاقات با اعضای بنیاد TON و مدیران صندوقهای سرمایهگذاری خطرپذیر در TON در طول Gateway در شهر دبی.
پروژههای شرکتکننده در فصل آزمایشی Open League شاهد رشد سه رقمی در تعداد کاربران فعال، هولدرهای توکنها، ارزش بازار و حجم معاملات در صرافیهای غیرمتمرکز TON بودهاند. این در حالیست که تنها 1 میلیون Toncoin پاداش برای فصل آزمایشی در نظر گرفته شده بود. در فصل آینده، جوایز 30 برابر افزایش خواهند داشت: 30 میلیون Toncoin پاداش برای 3 ماه.
شما و تیمتان میتوانید در رقابت با دیگران برنده شوید؟ وقت سازندگی در TON فرا رسیده!
همین الان ثبت نام کنید!
➖➖➖➖➖➖➖➖
🕊 @gopher_academy | @GolangEngineers
🍾3
https://github.com/microsoft/MS-DOS
➖➖➖➖➖➖➖➖
🕊 @gopher_academy | @GolangEngineers
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - microsoft/MS-DOS: The original sources of MS-DOS 1.25, 2.0, and 4.0 for reference purposes
The original sources of MS-DOS 1.25, 2.0, and 4.0 for reference purposes - microsoft/MS-DOS
👍9❤1
How to design a secure web API access for your website_.pdf
1.2 MB
#bytebytego #tips #pro_guide
How to design a secure web API access for your website?
➖➖➖➖➖➖➖➖
🕊 @gopher_academy | @GolangEngineers
How to design a secure web API access for your website?
➖➖➖➖➖➖➖➖
🕊 @gopher_academy | @GolangEngineers
🍾3👍2❤1
How_Uber_Uses_Integrated_Redis_Cache_to_Serve_40M_Reads_Second_.pdf
2.8 MB
#bytebytego #tips #pro_guide
How Uber Uses Integrated Redis Cache to Serve 40M Reads Second?
➖➖➖➖➖➖➖➖
🕊 @gopher_academy | @GolangEngineers
How Uber Uses Integrated Redis Cache to Serve 40M Reads Second?
➖➖➖➖➖➖➖➖
🕊 @gopher_academy | @GolangEngineers
🍾5🎉1
HTTP 1.0 -_ HTTP 1.1 -_ HTTP 2.0 -_ HTTP 3.0 (QUIC).pdf
467.3 KB
#bytebytego #tips #pro_guide
HTTP 1.0 -_ HTTP 1.1 -_ HTTP 2.0 -_ HTTP 3.0 (QUIC)
➖➖➖➖➖➖➖➖
🕊 @gopher_academy | @GolangEngineers
HTTP 1.0 -_ HTTP 1.1 -_ HTTP 2.0 -_ HTTP 3.0 (QUIC)
➖➖➖➖➖➖➖➖
🕊 @gopher_academy | @GolangEngineers
❤3 3🍾1
🥂یه سری موقعیت شغلی دورکاری
🌞 https://jobinja.ir/companies/raznameh-group/jobs
➖➖➖➖➖➖➖➖
🕊 @gopher_academy | @GolangEngineers
🌞 https://jobinja.ir/companies/raznameh-group/jobs
➖➖➖➖➖➖➖➖
🕊 @gopher_academy | @GolangEngineers
👍5🍾1
Kubernetes_ When and How to Apply It.pdf
4.3 MB
#bytebytego #tips #pro_guide
Kubernetes When and How to Apply It
➖➖➖➖➖➖➖➖
🕊 @gopher_academy | @GolangEngineers
Kubernetes When and How to Apply It
➖➖➖➖➖➖➖➖
🕊 @gopher_academy | @GolangEngineers
👍2🍾2 1
سلام دوستان، یه منبع بهتون معرفی میکنم که کلی tips کوچیک و باحال ارائه داده که بهتون کمک میکنه کد گولنگی بهتری بنویسید.
Go Practical Tips
https://github.com/func25/go-practical-tips/blob/main/tips.md
#gocasts | Hossein
➖➖➖➖➖➖➖
🕊 @gopher_academy | @GolangEngineers
Go Practical Tips
https://github.com/func25/go-practical-tips/blob/main/tips.md
#gocasts | Hossein
➖➖➖➖➖➖➖
🕊 @gopher_academy | @GolangEngineers
👍4🍾4
Mastering Design Principles - SOLID - ByteByteGo Newsletter.pdf
2.7 MB
#bytebytego #tips #pro_guide
Mastering Design Principles - SOLID
➖➖➖➖➖➖➖➖
🕊 @gopher_academy | @GolangEngineers
Mastering Design Principles - SOLID
➖➖➖➖➖➖➖➖
🕊 @gopher_academy | @GolangEngineers
🍾5 2❤1
Mastering the Art of API Design - by Alex Xu.pdf
2.1 MB
#bytebytego #tips #pro_guide
Mastering the Art of API Design
➖➖➖➖➖➖➖➖
🕊 @gopher_academy | @GolangEngineers
Mastering the Art of API Design
➖➖➖➖➖➖➖➖
🕊 @gopher_academy | @GolangEngineers
👍5🍾4
Message Queue and NoSQL with 10x Performance Boost.pdf
1.6 MB
#bytebytego #tips #pro_guide
Message Queue and NoSQL with 10x Performance Boost
➖➖➖➖➖➖➖➖
🕊 @gopher_academy | @GolangEngineers
Message Queue and NoSQL with 10x Performance Boost
➖➖➖➖➖➖➖➖
🕊 @gopher_academy | @GolangEngineers
Network_Protocols_behind_Server_Push,_Online_Gaming,_and_Emails.pdf
3.2 MB
#bytebytego #tips #pro_guide
Network Protocols behind Server Push, Online Gaming, and Emails
➖➖➖➖➖➖➖➖
🕊 @gopher_academy | @GolangEngineers
Network Protocols behind Server Push, Online Gaming, and Emails
➖➖➖➖➖➖➖➖
🕊 @gopher_academy | @GolangEngineers
Painful payment reconciliation - by Alex Xu.pdf
403.2 KB
#bytebytego #tips #pro_guide
Painful payment reconciliation
➖➖➖➖➖➖➖➖
🕊 @gopher_academy | @GolangEngineers
Painful payment reconciliation
➖➖➖➖➖➖➖➖
🕊 @gopher_academy | @GolangEngineers
👍3
Password,_Session,_Cookie,_Token,_JWT,_SSO,_OAuth_Authentication.pdf
2.3 MB
#bytebytego #tips #pro_guide
Password, Session, Cookie, Token, JWT, SSO, OAuth - Authentication Explained
➖➖➖➖➖➖➖➖
🕊 @gopher_academy | @GolangEngineers
Password, Session, Cookie, Token, JWT, SSO, OAuth - Authentication Explained
➖➖➖➖➖➖➖➖
🕊 @gopher_academy | @GolangEngineers
👍2🍾1
Russ Cox
1 May 2024
Since Go 1 was released in March 2012, changes to the standard library have been constrained by Go’s compatibility promise. Overall, compatibility has been a boon for Go users, providing a stable base for production systems, documentation, tutorials, books, and more. Over time, however, we’ve realized mistakes in the original APIs that cannot be fixed compatibly; in other cases, best practices and convention have changed. We need a plan for making important, breaking changes too.
https://go.dev/blog/randv2
➖➖➖➖➖➖➖➖
🕊 @gopher_academy | @GolangEngineers
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
go.dev
Evolving the Go Standard Library with math/rand/v2 - The Go Programming Language
Go 1.22 adds math/rand/v2 and charts a course for the evolution of the Go standard library.
👍4❤1🍾1