Библиотека Дизайнера
7.59K subscribers
237 photos
1 video
9 links
По всем вопросам: @tovarishgaika
Download Telegram
Кричевский В.
Идеальный дизайн: Книга без картинок, но с примечаниями

Ещё лет двадцать назад слово «дизайн» произносили как заклинание, противопоставляя «ничего лишнего» и «всё продумано» дряблой графической реальности. Сегодня дизайн пошёл по рукам и устам. Это побуждает меня, неисправимого идеалиста и максималиста, высказаться об идеале в профессии. Речь пойдёт, как вы уже поняли, о графическом дизайне. Для указания на данное ограничение достаточно картинок на обложке и двух «д» в заголовке.

Эта книжечка – не учебное пособие. Она не о правильных засечках и полях, не о гармоничном колорите и способах преодоления оптических иллюзий, не о методике проектирования, не о стилях, не об остроумных «ходах» и биеннальных триумфах, а обо всём том, что за этим стоит, о чём полезно поразмышлять, прежде чем браться за карандаш или мышь. Меня интересуют обстоятельства порождения, бытования, освещения графического дизайна, вся совокупность его продуктов.
🔥5👍1
Пронин Сергей
Рекламная иллюстрация - креативное восприятие

Нет сомнения, эта книга художника и дизайнера Сергея Пронина прежде всего предназначается для профессионалов в области рекламы. По сути дела, это настоящий научно-исследовательский труд, находящийся на пересечении нескольких областей знания и изучающий различные аспекты рекламной коммуникации, психологии восприятия и художественного творчества в рекламной сфере.

Тем не менее, несмотря на самый серьезный подход, автор написал книгу в довольно доступной для широкого читателя форме и богато иллюстрировал ее наглядными примерами изобразительной рекламы. Полагаю, такая книга должна быть понятна и интересна даже начинающим рекламистам, художникам и другим специалистам средств массовой коммуникации.
👍5🔥3😁1
Джеф Раскин — «Интерфейс»

Это уникальное руководство по разработке интерактивных систем, отражающее опыт и взгляды Джефа Раскина, создателя проекта Apple Macintosh, должен прочитать каждый, кто задумывается об интерфейсе.
Сейчас много говорят об эффективности современных подходов к разработке интерфейсов. Раскин же демонстрирует, что многие из них ведут в тупик, и для создания компьютеров, с которыми было бы проще работать, требуются совершенно новые принципы разработки. Он объясняет, как осуществить эти необходимые сегодня изменения, и высказывает нестандартные идеи, демонстрируя дальновидность и способность к практическому взгляду на вещи. Эта книга, рассказывающая о научном подходе к разработке интерфейсов, может быть полезна как для создателей программного обеспечения, так и для руководителей проектов.
👍5🔥1
Паркер Роджер — «Как сделать красиво на бумаге»

Это руководство, выдержавшее в США шесть изданий, представляет собою независимый от программного обеспечения и аппаратной платформы курс полиграфического дизайна, не оставляющий без внимания и некоторые вопросы, связанные с документами для Всемирной паутины.

Автор, один из опытнейших дизайнеров, поделится с вами своими секретами, научит, как завладеть вниманием читателя, включив в действие весь арсенал изобразительных средств современного компьютера. Вы узнаете, как создавать документы, будь это рекламный буклет, объявление в газете или журнале, отчет о работе или резюме для потенциального работодателя.
👍9
Аллен Хёрлберт — «Сетка»

Начнем с того, что сетка в этой книге вовсе не провозглашается безоговорочно основным методом графического конструирования. Немало опытнейших современных художников-оформителей даже в Швейцарии и Германии, где зародился этот метод, создают прекрасные композиции, не прибегая к ее помощи. Однако, вполне очевидно, что модульное конструирование вообще и сетка в частности настолько активно влияют на процесс конструирования, что не брать их в расчет нельзя. Цель книги — представить тому свидетельства и рассеять некоторые сомнения, которые вызваны неверным толкованием этого явления.
👍11
Pixel Perfect Precision v3 (Rus/Eng)

Многие из вас, кто хоть сколько интересуется играми для iOS/Android, наверняка слышали про Monument Valley. Возможно, вы знаете, что игру разработала компания ustwo — опытная digital студия. Но вряд ли вам известно о руководстве под названием Pixel Perfect Precision, которое на данный момент разрослось до двухсот страниц и получило порядковый номер 3.

Pixel Perfect Precision — особое отношение и взгляд на то, как компания подходит к работе. От общих советов по командному взаимодействию, до конкретных руководств по Adobe Photoshop и Illustrator.

Pixel Perfect Precision — своеобразный справочник по digital дизайну, в котором авторы постарались поделиться своим опытом.
🔥2👍1
Эксперимент. Все CG темы в одном месте - CGForum.
👍1
С.Михайлов, Л.Кулеева — «Основы дизайна»


Излагаются основные понятия дизайна, его становление и развитие среди других видов современной проектно-художественной деятельности. Рассматриваются особенности конструирования, особенности эргономики, функционального анализа и колористики в дизайне, специфика проектно-художественного языка дизайнера, стадии дизайн-проекта.

Учебник предназначен для студентов архитектурных факультетов и вузов специальности "Дизайн архитектурной среды", а также для широкого круга читателей, интересующихся вопросами дизайна.
👍9
Елена Герчук — «Архитектура книги»

Дизайн книги - самая интересная, но и самая сложная область графического дизайна. Елена Герчук занимается искусством книжного дизайна всю жизнь - как художник, как журналист и как преподаватель.

В книге нет готовых рецептов: вместо них автор погружает читателя в тонкости и хитрости профессии, рассказывая, как читать авторский текст, как выбрать шрифт, предпочесть ли обложку или переплет, куда девать картинки и даже как общаться с редактором. Елена Герчук полагает, что дизайнер, работая над книгой, может позволить себе не "выполнить заказ", а придумать книгу с начала до конца.
👍6
Барышников Г.M.
Шрифты. Разработка и использование

Шрифт - важнейшая составляющая любой печатной продукции. C наступлением компьютерной эры в книгоиздательском деле видимая простота применения шрифтов, а также возможность неограниченного выбора привели к тому, что оказались забыты основные практические и эстетические правила применения шрифтов. Ведущие специалисты в области разработки и использования шриф-тов делятся секретами своей «шрифтовой» кухни. Подробно рассматривается «жизнь» шрифтов в компьютере, проблемы, связанные со шрифтами, возни-кающие при верстке и оформлении изданий, а также юридические аспекты раз-работки и применения шрифтов.
👍7
Буковецкая О.
Дизайн текста: шрифт, эффекты, цвет

Книга посвящена оформлению текста, в том числе для рекламных целей. Ее задача - помочь дизайнеру, издателю, составителю рекламы в выборе шрифтов, художественных эффектов, приемов оформления, наиболее соответствующих его потребностям. Большинство советов проиллюстрировано конкретными примерами, в том числе взятыми из печатных изданий последних лет.
🔥2
Al Cooper
World of Logotypes - Trademark Encyclopedia

Богатая коллекция винтажных логотипов 20-го века под названием «Мировые логотипы. Энциклопедия товарных знаков» («World of Logotypes — Trademark Encyclopedia», by Al Cooper). Напечатанное в 1978 году издание включило в себя огромное количество черно-белых визуальных концепций с 1940-х по 1980-е годы: от авиакомпаний до художественных галерей, от небольших фирм до брендов-гигантов.

Логотипы располагаются на страницах книги в алфавитном порядке и перечислены вместе с соответствующими компаниями, варьируются от более известных брендов, которые на протяжении многих лет оставались узнаваемыми во всем мире, к менее известным и иногда абсурдно странным. Это издание найдут вдохновляющим и интересным дизайнеры, имеющие дело с разработкой айдентики, а также другие специалисты сферы брендинга.
👍12
Н.Н. Александров - «Цвет и его динамика в культуре»

Книга содержит ряд оригинальных спиральных моделей, связанных с цветом и динамикой цвета в культуре.
Во-первых, в ней представлена авторская концепция цвета как выразительного средства в ряду «линия – тон – цвет» и прослежена их взаимосвязь в культурном цикле.
Во-вторых, здесь впервые рассмотрен закон социальной эволюции видения цвета и модель ДНК цветового видения.
Наконец, в работе открыты и обоснованы числовые закономерности эволюции цветовых моделей в культурном цикле от 1 до 12. Все это многообразие идей сопровождается большим количеством цветных иллюстраций.
👍41
А.В. Бабенко, Н.В. Хоружая
Основы композиции в изобразительном искусстве

Знания о композиции можно усвоить только через практические занятия. Пособие «Основы композиции в изобразительном искусстве», созданное на основе анализа внешнего и внутреннего опыта, предназначено для использования преподавателями и студентами в процессе обучения в художественном учебном заведении.
Bruno Munari — «Design as Art» (EN)


Бруно Мунари был одним из самых вдохновляющих дизайнеров всех времен, которого Пикассо назвал "новым Леонардо". Мунари настаивал на том, что дизайн быть красивым, функциональным и доступным, и в этой познавательной и очень увлекательной книге изложены его идеи о графическом и промышленном дизайне и о том, какую роль он играет в предметах, которыми мы пользуемся каждый день.
🔥131👍1
Leslie Cabarga
Logo Font & Lettering Bible

Заполучите всю мощь и силу создания логотипов и шрифтовых композиций в свои руки!
– это краткое и скромное предисловие от автора


Зачем быть дизайнером, который вынужден полагаться на уже существующие шрифты и клип-арт, если можно стать дизайнером, который сам создает логотипы, шрифты и шрифтовые надписи? Лесли Кабарга, автор бестселлера "Руководство дизайнера по сочетанию цветов", создал учебник по шрифтам как для опытных профессионалов в области графики, так и для начинающих студентов-дизайнеров.
Шарлотта и Питер Филл
История Дизайна

Дизайн, попросту говоря, это решение проблем. А более конкретно – это междисциплинарный подход к решению тех проблем, которые отражают нужды и желания человечества. История дизайна – от доисторических каменных орудий до новейших цифровых гаджетов – это история человеческого новаторства и изобретательности, улучшающих качество нашей повседневной жизни.

В своей «Истории дизайна» ведущие эксперты Шарлотта и Питер Филл прослеживают эволюцию дизайна, раскрывая жизненную важность этой уникальной и повсеместной творческой деятельности и, что очень важно, её будущей роли в обществе.

Прекрасно иллюстрированная, «История дизайна» – первый всесторонний обзор удивительной, многогранной истории дизайна от древнейших времён, вплоть до сегодняшних дней. Эта книга необходима каждому, кто интересуется дизайном, его историей и его будущим.
👍11
«Шрифт в упаковке, вебе, айдентике, навигации, многостраничниках»

Это первое издание из серии «Как надо», посвященной графическому дизайну и ориентированной на профессиональную аудиторию.
Внутри на 400-х страницах теория вопроса от главных спецов страны, море качественных кейсов, экспертный анализ, справочник лучших словолитен мира, список профессиональных конференций по вопросу, юридические аспекты использования шрифта.
🔥4
Данил Фимушкин
Как стать веб-дизайнером и зарабатывать на этом

Эта книга для тех, кто хочет получить базовые теоретические знания по веб-дизайну и сразу начать их использовать в жизни
Пол Рэнд — «Дизайн: Форма и хаос»

В этой остроумной и увлекательной книге Пол Рэнд рассказывает о положении современного дизайна, обличает непрофессионализм и скоротечные «модные тренды», рассуждает о специфике творческой деятельности и той профессиональной страсти, благодаря которой рождается хороший дизайн. Свои тезисы автор иллюстрирует собственными работами, а также произведениями художников и дизайнеров, творчеством которых восхищается.
Кроме того, Рэнд рассматривает насущные для большинства дизайнеров темы: ценностные основы эстетических суждений, значение мышления в создании дизайна, взаимоотношения дизайнера и клиента, роль и место маркетинговых исследований, использование компьютерных технологий, работа с типографикой и особенности книжного оформления.
👍13