Бойцы, мы понимаем, что было много проблем.
Хоть и вызваны они сторонними сервисами, было принято решение до понедельника к каждому городу добавить +2 боя.
Итого на выходные по городам мы имеем:
North Boxville – 8 times
Glossa – 10 times
Noadale – 12 times
Los – Glovas – 14 times
Вперед тренироваться!
Хоть и вызваны они сторонними сервисами, было принято решение до понедельника к каждому городу добавить +2 боя.
Итого на выходные по городам мы имеем:
North Boxville – 8 times
Glossa – 10 times
Noadale – 12 times
Los – Glovas – 14 times
Вперед тренироваться!
Бойцы всем привет!
Среди честных спортсменов, после обновления, мы обнаружили жуликов.
Бойцы, которые пользовались допингом теперь не могут попасть в госпиталь, потому что им необходимо сначала пройти допинг контроль, а затем, сегодня им будет открыт доступ в госпиталь.
Убедительно рекомендуем вам не пытаться провести больше боев чем это возможно в Вашем городе. В противном случае аккаунт будет блокироваться автоматически.
Токены за здания мы уже начислили.
Так же видим, что многие не обновили свои NFT зданий, это необходимо сделать на сайте: https://neftyblocks.com/c/goldencageio/blends
Бойцы с аккаунтами:
uvhvw.wam
1anha.wam
at1cm.wam
Как только «заблендите» свои здания и выполните квест (провести все бои) вы получите свой токен за здания.
Руки выше, бейтесь честно и следите за новостями.
Среди честных спортсменов, после обновления, мы обнаружили жуликов.
Бойцы, которые пользовались допингом теперь не могут попасть в госпиталь, потому что им необходимо сначала пройти допинг контроль, а затем, сегодня им будет открыт доступ в госпиталь.
Убедительно рекомендуем вам не пытаться провести больше боев чем это возможно в Вашем городе. В противном случае аккаунт будет блокироваться автоматически.
Токены за здания мы уже начислили.
Так же видим, что многие не обновили свои NFT зданий, это необходимо сделать на сайте: https://neftyblocks.com/c/goldencageio/blends
Бойцы с аккаунтами:
uvhvw.wam
1anha.wam
at1cm.wam
Как только «заблендите» свои здания и выполните квест (провести все бои) вы получите свой токен за здания.
Руки выше, бейтесь честно и следите за новостями.
Golden Cage RU pinned «Бойцы всем привет! Среди честных спортсменов, после обновления, мы обнаружили жуликов. Бойцы, которые пользовались допингом теперь не могут попасть в госпиталь, потому что им необходимо сначала пройти допинг контроль, а затем, сегодня им будет открыт доступ…»
Бойцы всем привет!
Наша команда работает и борется с возникающими проблемами и багами. Сегодня рады сообщить Вам о некоторых наших победах в новом уже загруженном обновлении.
- будет меньше проблем с начислением токена т.к. была изменена система начисления наград за бой - теперь награды будут начисляться не после каждого боя, а один раз в три часа. Имейте это ввиду, при расчете боев до госпиталя. Если есть необходимость пополнить сразу, то это можно сделать через Alcor. https://wax.alcor.exchange/trade/gcm-gciogamemint_wax-eosio.token
- решена проблема с отображением токена в игре.
- бойцы, которые будут пытаться использовать допинг (проводить несколько боев одновременно) будут наказаны баном. Он длится 3 дня и снимается автоматически.
- у некоторых бойцов были ситуации, когда боев было проведено на 1 больше, это связано с неоднократным нажатием кнопки "Fight", этот баг тоже исправлен.
- исправили баг, связанный с совершением транзакций госпиталя. Однако если вы встретите ошибку «transaction expired" — это обусловлено задержками самого вакса, решается повторной попыткой транзакции.
- добавили предупреждение о том, что еще остались бои до обязательного лечения и идти в госпиталь еще рано.
- добавлена анимация появления карт на ринге.
- выход из боя при закрытии окна - теперь он срабатывает практически моментально и расценивается как сдача бойца.
- добавлена информация о владельце здания в названии локации
- наконец решили проблему поддержки анкор кошельков (если опять будут проблемы –обращайтесь пожалуйста на канал саппорт)
- некоторым новым бойцам сообщалось, что необходимо сходить в госпиталь до боев, эта проблема так же решена.
- как вы могли уже заметить, бой с тенью стал немного сложнее чем раньше, потому что была переработана система боя бота.
- полностью все обновления окончательно вступят в силу после 00:00 UTC.
Руки выше, команда в поте лица старается устранять все возникающие баги и проблемы. Ваша поддержка и помощь необходима всему проекту для успешной отладки бета-версии и последующем запуском полной.
Наша команда работает и борется с возникающими проблемами и багами. Сегодня рады сообщить Вам о некоторых наших победах в новом уже загруженном обновлении.
- будет меньше проблем с начислением токена т.к. была изменена система начисления наград за бой - теперь награды будут начисляться не после каждого боя, а один раз в три часа. Имейте это ввиду, при расчете боев до госпиталя. Если есть необходимость пополнить сразу, то это можно сделать через Alcor. https://wax.alcor.exchange/trade/gcm-gciogamemint_wax-eosio.token
- решена проблема с отображением токена в игре.
- бойцы, которые будут пытаться использовать допинг (проводить несколько боев одновременно) будут наказаны баном. Он длится 3 дня и снимается автоматически.
- у некоторых бойцов были ситуации, когда боев было проведено на 1 больше, это связано с неоднократным нажатием кнопки "Fight", этот баг тоже исправлен.
- исправили баг, связанный с совершением транзакций госпиталя. Однако если вы встретите ошибку «transaction expired" — это обусловлено задержками самого вакса, решается повторной попыткой транзакции.
- добавили предупреждение о том, что еще остались бои до обязательного лечения и идти в госпиталь еще рано.
- добавлена анимация появления карт на ринге.
- выход из боя при закрытии окна - теперь он срабатывает практически моментально и расценивается как сдача бойца.
- добавлена информация о владельце здания в названии локации
- наконец решили проблему поддержки анкор кошельков (если опять будут проблемы –обращайтесь пожалуйста на канал саппорт)
- некоторым новым бойцам сообщалось, что необходимо сходить в госпиталь до боев, эта проблема так же решена.
- как вы могли уже заметить, бой с тенью стал немного сложнее чем раньше, потому что была переработана система боя бота.
- полностью все обновления окончательно вступят в силу после 00:00 UTC.
Руки выше, команда в поте лица старается устранять все возникающие баги и проблемы. Ваша поддержка и помощь необходима всему проекту для успешной отладки бета-версии и последующем запуском полной.
Golden Cage RU pinned «Бойцы всем привет! Наша команда работает и борется с возникающими проблемами и багами. Сегодня рады сообщить Вам о некоторых наших победах в новом уже загруженном обновлении. - будет меньше проблем с начислением токена т.к. была изменена система начисления…»
Бойцы, всем привет! 🤜🤛
Мы с командой решили, что настало время приоткрыть «закулисье» и расскажем откровенно о происходящем.
Дело в том, что к нам в команду пришли новые люди, а часть старой команды, к сожалению, нас покинула. Произошло это по обоюдному согласию, без негатива и с уважением друг к другу. Затем последовало частичное обновление команды. Но определенной «турбулентности в полете» проекта избежать не удалось, вы и сами это видели.
Но у нас, тех кто остался и пришел в команду, есть твердое убеждение и решимость продолжить намеченный курс, доделать задуманное и превратить эту игру в по-настоящему крутой продукт!
Поверьте, в прекрасной игре будущего (оборот обсуждаемый и сомнительный, отсылочка сами понимаете к чему) будет многое учтено, доделано и где-то даже переработано.
У нас есть план, а так же четкая цель это осуществить, и, именно, поэтому мы здесь, и мы остались!
Теперь немного подробнее о ближайших планах.
Сейчас, после долгих обсуждений с командой, мы решили сделать упор на:
- отладку существующего «скелета» игры
- буквально несколько обновлений, в частности, конечно, дифференциация наград для разного уровня колод (Это, кстати, было запланировано в обновлениях даже раньше, чем осуществляется сейчас)
- и закрыть год проводя хотфиксы, тем самым приводя бету в полную работоспособную и адекватную версию игры!
Да, мы понимаем, что это несколько расходится с нашей roadmap, но C'est La Vie, все несколько сложнее, чем может показаться!
И, конечно, этот курс и движение к совершенствованию игры невозможен без вашей поддержки и участия 🤝
Мы ценим вашу обратную связь, рекомендации, отзывы, всегда рады конструктивной критике и просто оценке происходящего в проекте!
Теперь, когда мы открыли всю свою «колоду» Вам, надеемся на более тесный коннект.
Есть намерение продолжить чаще делиться с вами новостями, даже самыми незначительными, в проекте.
Мы работаем, делаем свое дело дальше и, конечно, держим руки возле головы, чтобы стойко встречать тяжелые удары на пути к хорошей игре! 🚀
Мы с командой решили, что настало время приоткрыть «закулисье» и расскажем откровенно о происходящем.
Дело в том, что к нам в команду пришли новые люди, а часть старой команды, к сожалению, нас покинула. Произошло это по обоюдному согласию, без негатива и с уважением друг к другу. Затем последовало частичное обновление команды. Но определенной «турбулентности в полете» проекта избежать не удалось, вы и сами это видели.
Но у нас, тех кто остался и пришел в команду, есть твердое убеждение и решимость продолжить намеченный курс, доделать задуманное и превратить эту игру в по-настоящему крутой продукт!
Поверьте, в прекрасной игре будущего (оборот обсуждаемый и сомнительный, отсылочка сами понимаете к чему) будет многое учтено, доделано и где-то даже переработано.
У нас есть план, а так же четкая цель это осуществить, и, именно, поэтому мы здесь, и мы остались!
Теперь немного подробнее о ближайших планах.
Сейчас, после долгих обсуждений с командой, мы решили сделать упор на:
- отладку существующего «скелета» игры
- буквально несколько обновлений, в частности, конечно, дифференциация наград для разного уровня колод (Это, кстати, было запланировано в обновлениях даже раньше, чем осуществляется сейчас)
- и закрыть год проводя хотфиксы, тем самым приводя бету в полную работоспособную и адекватную версию игры!
Да, мы понимаем, что это несколько расходится с нашей roadmap, но C'est La Vie, все несколько сложнее, чем может показаться!
И, конечно, этот курс и движение к совершенствованию игры невозможен без вашей поддержки и участия 🤝
Мы ценим вашу обратную связь, рекомендации, отзывы, всегда рады конструктивной критике и просто оценке происходящего в проекте!
Теперь, когда мы открыли всю свою «колоду» Вам, надеемся на более тесный коннект.
Есть намерение продолжить чаще делиться с вами новостями, даже самыми незначительными, в проекте.
Мы работаем, делаем свое дело дальше и, конечно, держим руки возле головы, чтобы стойко встречать тяжелые удары на пути к хорошей игре! 🚀
Golden Cage RU pinned «Бойцы, всем привет! 🤜🤛 Мы с командой решили, что настало время приоткрыть «закулисье» и расскажем откровенно о происходящем. Дело в том, что к нам в команду пришли новые люди, а часть старой команды, к сожалению, нас покинула. Произошло это по обоюдному…»
Бойцы, всем привет!
Как вы?
Сегодня мы рассказали вам о происходящем, спасибо за вашу реакцию на этот пост! За сообщения в личку и общую активность. Это мотивирует, мы это очень ценим, спасибо еще раз!
Как вы уже знаете, наша команда немного «освежилась». И ,наверно, вы уже прекрасно знаете к кому и куда обращаться. Но думаю, было бы не лишним, еще раз представить людей готовых вам помочь и ответить на вопросы:
@walkeran GC главный на этом сервере, опытный и всезнающий, но, к сожалению, мало времени имеющий)
@StasyaGC Анастасия, всегда открытая к обсуждению, честный, опытный и терпеливый модератор. Один из тех кто с первых дней в проекте, прошу любить и уважать)
@Edward_Truth добрый малый, всегда готов подсказать и помочь всем вопрошающим. Имеет наибольшее количество обращений в личку)
@O_Shanty - это я. Очень скромный модератор)
@Hello Hunny | GoldenCage.io или hellohunny#2812 еще одна представительница прекрасного пола в нашей команде. Модератор Филиппинского канала, но, если честно, отвечает она не только там. Активный и заинтересованный модератор.
@Richie#5156 активный и дружелюбный боец, опытный и всегда готовый подсказать, спасибо тебе еще раз парень за твое теплое отношение к проекту.
Все мы готовы тут на сервере и в чатах Telegram или Twitter ответить на Ваши вопросы. На канале support принимаем обращения по проблемам. Если вы увидите под своим сообщением смайлик с глазами значит мы приняли в работу проблему, не переживайте, иногда просто обращений и общения на каналах много и нет возможности ответить, поэтому мы просто помечаем смайликами.
Правила общения вы все знаете, нецензурная брань, оскорбления и переход на личности карается баном. В остальном, мы всегда открыты и даем высказаться всем желающим.
Впереди еще один познавательный пост. Следите за новостями и конечно что?
Да, руки выше!)
Как вы?
Сегодня мы рассказали вам о происходящем, спасибо за вашу реакцию на этот пост! За сообщения в личку и общую активность. Это мотивирует, мы это очень ценим, спасибо еще раз!
Как вы уже знаете, наша команда немного «освежилась». И ,наверно, вы уже прекрасно знаете к кому и куда обращаться. Но думаю, было бы не лишним, еще раз представить людей готовых вам помочь и ответить на вопросы:
@walkeran GC главный на этом сервере, опытный и всезнающий, но, к сожалению, мало времени имеющий)
@StasyaGC Анастасия, всегда открытая к обсуждению, честный, опытный и терпеливый модератор. Один из тех кто с первых дней в проекте, прошу любить и уважать)
@Edward_Truth добрый малый, всегда готов подсказать и помочь всем вопрошающим. Имеет наибольшее количество обращений в личку)
@O_Shanty - это я. Очень скромный модератор)
@Hello Hunny | GoldenCage.io или hellohunny#2812 еще одна представительница прекрасного пола в нашей команде. Модератор Филиппинского канала, но, если честно, отвечает она не только там. Активный и заинтересованный модератор.
@Richie#5156 активный и дружелюбный боец, опытный и всегда готовый подсказать, спасибо тебе еще раз парень за твое теплое отношение к проекту.
Все мы готовы тут на сервере и в чатах Telegram или Twitter ответить на Ваши вопросы. На канале support принимаем обращения по проблемам. Если вы увидите под своим сообщением смайлик с глазами значит мы приняли в работу проблему, не переживайте, иногда просто обращений и общения на каналах много и нет возможности ответить, поэтому мы просто помечаем смайликами.
Правила общения вы все знаете, нецензурная брань, оскорбления и переход на личности карается баном. В остальном, мы всегда открыты и даем высказаться всем желающим.
Впереди еще один познавательный пост. Следите за новостями и конечно что?
Да, руки выше!)
Бойцы, всем привет!
Как проходят ваши выходные?
Пока разрабатываются и готовятся наши обновления расскажем вам о том, как добавить наш токен к себе в wax кошелек.
На сайте кошелька https://wallet.wax.io/ в основной вкладке Dashboard нажимаете кнопку Manage.
Теперь в окне Add Custom Token заполняем строки:
- GCM
- 0
- gciogamemint
- GCM
- https://wax.alcor.exchange/_nuxt/img/gcm_gciogamemint.86725e3.png
Выглядит это так:
И все, вы великолепны!
Теперь количество токенов GCM отображается в вашем wax кошельке.
Обменять его можно на бирже Alcor.
https://wax.alcor.exchange/trade/gcm-gciogamemint_wax-eosio.token
Да, мы видим, что сейчас токен переживает не лучшие времена, и уже готовим обновления, рассчитанные на улучшение токеномики.
И еще парочка хороших новостей:
- сегодня будут начислены токены владельцам зданий кто выполнил квест и конечно заблендил/обновил сами карты зданий.
- завтра в 17:00 UTC будет открыт наш маркет, где вы сможете обменять токен GCM на карты историй.
Всем хороших выходных!
Как проходят ваши выходные?
Пока разрабатываются и готовятся наши обновления расскажем вам о том, как добавить наш токен к себе в wax кошелек.
На сайте кошелька https://wallet.wax.io/ в основной вкладке Dashboard нажимаете кнопку Manage.
Теперь в окне Add Custom Token заполняем строки:
- GCM
- 0
- gciogamemint
- GCM
- https://wax.alcor.exchange/_nuxt/img/gcm_gciogamemint.86725e3.png
Выглядит это так:
И все, вы великолепны!
Теперь количество токенов GCM отображается в вашем wax кошельке.
Обменять его можно на бирже Alcor.
https://wax.alcor.exchange/trade/gcm-gciogamemint_wax-eosio.token
Да, мы видим, что сейчас токен переживает не лучшие времена, и уже готовим обновления, рассчитанные на улучшение токеномики.
И еще парочка хороших новостей:
- сегодня будут начислены токены владельцам зданий кто выполнил квест и конечно заблендил/обновил сами карты зданий.
- завтра в 17:00 UTC будет открыт наш маркет, где вы сможете обменять токен GCM на карты историй.
Всем хороших выходных!
Бойцы, всем привет! 🤜🤛
Маркет открыт для всех желающих на нашем сайте
http://staking.goldencage.io/market
Вы можете обменять жетоны GCM на карты историй.
Для чего они нужны, вы можете узнать в нашем руководстве: https://goldencage.io/guide/, раздел 8. 😉
Токен находится на сайте Alcor:
https://wax.alcor.exchange/trade/gcm-gciogamemint_wax-eosio.token
Сегодня мы планируем установить еще несколько обновлений и исправлений.
Следите за новостями! 🚀
Маркет открыт для всех желающих на нашем сайте
http://staking.goldencage.io/market
Вы можете обменять жетоны GCM на карты историй.
Для чего они нужны, вы можете узнать в нашем руководстве: https://goldencage.io/guide/, раздел 8. 😉
Токен находится на сайте Alcor:
https://wax.alcor.exchange/trade/gcm-gciogamemint_wax-eosio.token
Сегодня мы планируем установить еще несколько обновлений и исправлений.
Следите за новостями! 🚀
Golden Cage RU pinned «Бойцы, всем привет! 🤜🤛 Маркет открыт для всех желающих на нашем сайте http://staking.goldencage.io/market Вы можете обменять жетоны GCM на карты историй. Для чего они нужны, вы можете узнать в нашем руководстве: https://goldencage.io/guide/, раздел 8. 😉 Токен…»
Бойцы всем привет! 🤜🤛
Рады сообщить вам что мы успешно провели очередное небольшое обновление.
- владельцы зданий теперь смогут забирать награду самостоятельно. Для этого нужно выполнить ежедневный квест (сейчас это – сыграть все бои в городе), а затем нажать кнопку "Get reward" которая будет ниже кнопки “Fight” и токен в течение трех часов будет начислен. Важно понимать, что всем владельцам зданий редкости выше чем "Common”, процент за редкость будет начислен в конце недели.👌
- модернизировали автоматический бан, он стал умнее и избирательнее.
- появилась статистика побед и поражений.🤝
- провели очередной хотфикс. 💪
Далее в краткосрочных планах открыть магазин бафов и дифференцировать награды по уровням колоды. ✊
Следите за новостями! 🙌
Рады сообщить вам что мы успешно провели очередное небольшое обновление.
- владельцы зданий теперь смогут забирать награду самостоятельно. Для этого нужно выполнить ежедневный квест (сейчас это – сыграть все бои в городе), а затем нажать кнопку "Get reward" которая будет ниже кнопки “Fight” и токен в течение трех часов будет начислен. Важно понимать, что всем владельцам зданий редкости выше чем "Common”, процент за редкость будет начислен в конце недели.👌
- модернизировали автоматический бан, он стал умнее и избирательнее.
- появилась статистика побед и поражений.🤝
- провели очередной хотфикс. 💪
Далее в краткосрочных планах открыть магазин бафов и дифференцировать награды по уровням колоды. ✊
Следите за новостями! 🙌
Бойцы привет всем! 🤜🤛
Как проходят ваши выходные? Большие праздники уже не за горами!
Хотим поделиться с вами планами на следующую неделю.
- Планируется открытие магазина бафов. За небольшое количество токена вы сможете серьезно удивить своего соперника в PvP.
- Заканчивается проектирование всех зданий, а это значит, что мы будем готовы начать обмен токена на здания. Подробней о том зачем они нужны можно узнать в нашем гайде (пункт 9). https://goldencage.io/guide/
- Текущие багфиксы никто так же не отменял. Мы сделали оповещение для желающих потратить на госпиталь больше 100 GCM, однако, все еще остались бойцы, которые предпочитают отлежаться в больнице подольше и зачем-то тратят на неё 200 и 300 GCM. Нашему медсестрам не нужны взятки!) Будьте внимательней и терпеливее.
И, конечно, всеми ожидаемая дифференциация наград за разные уровни колоды уже на конечной стадии разработки. Кстати, как и некоторые изменения, направленные на усиления токеномики. Ожидаем введения обновления в течении этого месяца. 💪
Канал support, как и прежде работает для ваших обращений о всех неисправностях и багов.
Держим руки выше и двигаемся вперед вместе! 🤝
Как проходят ваши выходные? Большие праздники уже не за горами!
Хотим поделиться с вами планами на следующую неделю.
- Планируется открытие магазина бафов. За небольшое количество токена вы сможете серьезно удивить своего соперника в PvP.
- Заканчивается проектирование всех зданий, а это значит, что мы будем готовы начать обмен токена на здания. Подробней о том зачем они нужны можно узнать в нашем гайде (пункт 9). https://goldencage.io/guide/
- Текущие багфиксы никто так же не отменял. Мы сделали оповещение для желающих потратить на госпиталь больше 100 GCM, однако, все еще остались бойцы, которые предпочитают отлежаться в больнице подольше и зачем-то тратят на неё 200 и 300 GCM. Нашему медсестрам не нужны взятки!) Будьте внимательней и терпеливее.
И, конечно, всеми ожидаемая дифференциация наград за разные уровни колоды уже на конечной стадии разработки. Кстати, как и некоторые изменения, направленные на усиления токеномики. Ожидаем введения обновления в течении этого месяца. 💪
Канал support, как и прежде работает для ваших обращений о всех неисправностях и багов.
Держим руки выше и двигаемся вперед вместе! 🤝
Golden Cage RU pinned «Бойцы привет всем! 🤜🤛 Как проходят ваши выходные? Большие праздники уже не за горами! Хотим поделиться с вами планами на следующую неделю. - Планируется открытие магазина бафов. За небольшое количество токена вы сможете серьезно удивить своего соперника в…»
Бойцы всем привет!
Начинаем установку планового обновления.
Игра будет недоступна в течение 30 минут -1 час.
Следите за новостями.
Начинаем установку планового обновления.
Игра будет недоступна в течение 30 минут -1 час.
Следите за новостями.
Golden Cage RU pinned «Бойцы всем привет! Начинаем установку планового обновления. Игра будет недоступна в течение 30 минут -1 час. Следите за новостями.»
Бойцы еще раз всем привет! :
Теперь подробнее об установленном обновлении.
- Мы рады сообщить что добавлена система ранговости для наших бойцов, ранги отображаются на главной странице и влияют на награды за проведения боев PVP/PVE :muscle:
- Теперь подробнее о наградах и рангах:
PVE победа:
Rank I – 12 GCM
Rank II – 13 GCM
Rank III – 14 GCM
Rank IV – 16 GCM
Rank V – 18 GCM
PVE поражение не изменилось
PVP победа:
Rank I – 21 GCM
Rank II – 23 GCM
Rank III – 25 GCM
Rank IV – 27 GCM
Rank V – 30 GCM
PVP поражение:
Rank I – 10 GCM
Rank II – 10 GCM
Rank III – 11 GCM
Rank IV – 12 GCM
Rank V – 13 GCM
- Рады представить вашему вниманию магазин баффов. Работает он пока что в тестовом режиме и будет обновляться. Они могут серьезно удивить вашего оппонента, но будьте осторожны, перед их применением нужно проконсультироваться с врачом! ⚠️
- Дополнено получение наград за здания разной редкости - награда будет учитывать кол-во локаций и их редкость. Выполнили квест и забрали всю награду без начислений еженедельных процентов.
- Добавили немного новогоднего настроения.
Изменения в оповещениях:
- Если произошла какая то ошибка с госпиталем - об этом бойцу будет сообщено в модальном окне.
Руки выше бойцы, впереди еще несколько интересных изменений, движемся вперед вместе!
Теперь подробнее об установленном обновлении.
- Мы рады сообщить что добавлена система ранговости для наших бойцов, ранги отображаются на главной странице и влияют на награды за проведения боев PVP/PVE :muscle:
- Теперь подробнее о наградах и рангах:
PVE победа:
Rank I – 12 GCM
Rank II – 13 GCM
Rank III – 14 GCM
Rank IV – 16 GCM
Rank V – 18 GCM
PVE поражение не изменилось
PVP победа:
Rank I – 21 GCM
Rank II – 23 GCM
Rank III – 25 GCM
Rank IV – 27 GCM
Rank V – 30 GCM
PVP поражение:
Rank I – 10 GCM
Rank II – 10 GCM
Rank III – 11 GCM
Rank IV – 12 GCM
Rank V – 13 GCM
- Рады представить вашему вниманию магазин баффов. Работает он пока что в тестовом режиме и будет обновляться. Они могут серьезно удивить вашего оппонента, но будьте осторожны, перед их применением нужно проконсультироваться с врачом! ⚠️
- Дополнено получение наград за здания разной редкости - награда будет учитывать кол-во локаций и их редкость. Выполнили квест и забрали всю награду без начислений еженедельных процентов.
- Добавили немного новогоднего настроения.
Изменения в оповещениях:
- Если произошла какая то ошибка с госпиталем - об этом бойцу будет сообщено в модальном окне.
Руки выше бойцы, впереди еще несколько интересных изменений, движемся вперед вместе!
Golden Cage RU pinned «Бойцы еще раз всем привет! : Теперь подробнее об установленном обновлении. - Мы рады сообщить что добавлена система ранговости для наших бойцов, ранги отображаются на главной странице и влияют на награды за проведения боев PVP/PVE :muscle: - Теперь подробнее…»
Бойцы всем привет! 🤜 🤛
Как ваши выходные?
К нам после последнего обновления поступало много обращений с просьбой разъяснить как высчитывается ранговость. Мы планировали эту информацию добавить чуть позже в гайд, но к черту! Расскажем формулу уже сейчас.😉
Итак:
Как вы знаете в игре присутствует система рангов, которая позволяет объективно оценить силу колоды игрока. Ранг колоды зависит от выбранного персонажа и карт ударов, и варьируется в зависимости от параметров данных карт.
Логика расчёта ранга:
Ранг колоды зависит от общего значения силы колоды, которое состоит из силы персонажа и силы ударов:
Сила колоды = сила персонажа + сила удара_1 + сила удара_2 + ... + сила удара_6.✊
Сила персонажа:
Сила персонажа зависит от 3-х параметров:
health - здоровье персонажа
dMultipl - множитель урона
tMultipl - множитель отката
Формула расчёта:
Сharacter (health/10) + Сharacter (dMultipl/0,1) + Сharacter ((2-tMultipl)/0,1)
Сила удара - зависит от 4-х параметров:
damage - урон удара
timeout - время отката
level - уровень удара
rarity - редкость удара
Формула расчёта:
damage/timeout + level*EXP(rarity)/10
Имея эти данные, мы можем провести дифференциацию наград в соответствии с силой колоды.💪
Ранг 1: До 49 включительно
Ранг 2: До 52 включительно
Ранг 3: До 56 включительно
Ранг 4: До 60 включительно
Ранг 5: До 1000 включительно
Пожалуй, на сегодня хватит умной информации. На этой неделе планируется добавить нового героя со своей историей!
Следите за новостями и держите руки выше!🚀
Как ваши выходные?
К нам после последнего обновления поступало много обращений с просьбой разъяснить как высчитывается ранговость. Мы планировали эту информацию добавить чуть позже в гайд, но к черту! Расскажем формулу уже сейчас.😉
Итак:
Как вы знаете в игре присутствует система рангов, которая позволяет объективно оценить силу колоды игрока. Ранг колоды зависит от выбранного персонажа и карт ударов, и варьируется в зависимости от параметров данных карт.
Логика расчёта ранга:
Ранг колоды зависит от общего значения силы колоды, которое состоит из силы персонажа и силы ударов:
Сила колоды = сила персонажа + сила удара_1 + сила удара_2 + ... + сила удара_6.✊
Сила персонажа:
Сила персонажа зависит от 3-х параметров:
health - здоровье персонажа
dMultipl - множитель урона
tMultipl - множитель отката
Формула расчёта:
Сharacter (health/10) + Сharacter (dMultipl/0,1) + Сharacter ((2-tMultipl)/0,1)
Сила удара - зависит от 4-х параметров:
damage - урон удара
timeout - время отката
level - уровень удара
rarity - редкость удара
Формула расчёта:
damage/timeout + level*EXP(rarity)/10
Имея эти данные, мы можем провести дифференциацию наград в соответствии с силой колоды.💪
Ранг 1: До 49 включительно
Ранг 2: До 52 включительно
Ранг 3: До 56 включительно
Ранг 4: До 60 включительно
Ранг 5: До 1000 включительно
Пожалуй, на сегодня хватит умной информации. На этой неделе планируется добавить нового героя со своей историей!
Следите за новостями и держите руки выше!🚀
Golden Cage RU pinned «Бойцы всем привет! 🤜 🤛 Как ваши выходные? К нам после последнего обновления поступало много обращений с просьбой разъяснить как высчитывается ранговость. Мы планировали эту информацию добавить чуть позже в гайд, но к черту! Расскажем формулу уже сейчас.😉…»