🎮 Простой шаблон для изометрической игры на Go с использованием SDL3
Разработчик unklnik выложил минималистичный пример изометрической игры на Go, основанный на биндингах SDL3.
Этот шаблон отлично подходит, чтобы быстро разобраться с основами 2.5D-графики, камерой, тайлами и отрисовкой объектов в изометрии.
Проект демонстрирует, как работать с:
- управлением камерой и перспективой,
- изометрической сеткой и рендерингом,
- обновлением и обработкой событий в реальном времени.
Простой старт для тех, кто хочет написать свою игру или движок на Go.
📦 Репозиторий: https://github.com/unklnik/go-sdl3_isometric
#golang
Разработчик unklnik выложил минималистичный пример изометрической игры на Go, основанный на биндингах SDL3.
Этот шаблон отлично подходит, чтобы быстро разобраться с основами 2.5D-графики, камерой, тайлами и отрисовкой объектов в изометрии.
Проект демонстрирует, как работать с:
- управлением камерой и перспективой,
- изометрической сеткой и рендерингом,
- обновлением и обработкой событий в реальном времени.
Простой старт для тех, кто хочет написать свою игру или движок на Go.
📦 Репозиторий: https://github.com/unklnik/go-sdl3_isometric
#golang
🔥9