📌 В Go есть два разных способа собирать пути, и это важно понимать:
👉 Нужно указать путь к файлу на диске?
Используй
Он сам подставит правильные разделители:
-
-
👉 Нужно собрать путь со слешами, например для URL?
Используй
Он всегда будет использовать
⚠️ На Linux оба варианта могут выглядеть одинаково, но на Windows результат будет другим.
#golang #go #programming #backend
👉 Нужно указать путь к файлу на диске?
Используй
filepath.Join из пакета path/filepath. Он сам подставит правильные разделители:
-
/ на Linux и macOS -
\ на Windows 👉 Нужно собрать путь со слешами, например для URL?
Используй
path.Join из пакета path. Он всегда будет использовать
/ и работать одинаково на всех ОС. ⚠️ На Linux оба варианта могут выглядеть одинаково, но на Windows результат будет другим.
#golang #go #programming #backend
👍21❤2
🔧 go-update-lens — библиотека на Go для обновления «линз» (lens) и реактивного патчинга данных в структурах
📌 Что умеет:
- Позволяет динамически изменять вложенные структуры без полной перезаписи
- Поддерживает создание “линз” - функциональный подход к фокусировке на части данных
- Работает “in-place”, минимизируя копирование и сохраняя производительность
🌟 Почему это полезно:
- Упрощает работу с вложенными структурами, когда нужно изменить лишь часть
- Особенно удобно в приложениях с состоянием и реактивными моделями
- Помогает избежать boilerplate-кода для обновления вложенных полей
🔗 Репозиторий: https://github.com/PatchLens/go-update-lens
#golang #architecture #library #data #update_ops
📌 Что умеет:
- Позволяет динамически изменять вложенные структуры без полной перезаписи
- Поддерживает создание “линз” - функциональный подход к фокусировке на части данных
- Работает “in-place”, минимизируя копирование и сохраняя производительность
🌟 Почему это полезно:
- Упрощает работу с вложенными структурами, когда нужно изменить лишь часть
- Особенно удобно в приложениях с состоянием и реактивными моделями
- Помогает избежать boilerplate-кода для обновления вложенных полей
🔗 Репозиторий: https://github.com/PatchLens/go-update-lens
#golang #architecture #library #data #update_ops
❤1
Что такое Kriti Images
- Высокопроизводительный сервис для трансформации изображений в реальном времени, написанный на языке Go
- Использует URL-базированный API: параметры трансформации передаются через URL
- Открытая альтернатива коммерческим решениям вроде Cloudflare Images и ImageKit
Возможности
- Манипуляции над изображением через URL: изменение размера, обрезка (crop), поворот, размытие и др.
- Поддержка популярных форматов: JPEG, PNG, WebP
- Режимы масштабирования: contain, cover, crop, pad, squeeze, scaledown
- Корректировки цвета: яркость, контраст, насыщенность, гамма
- Настройка фона: цвета в HEX, RGB или именованные цвета
- Оптимизация под производительность и кеширование (правильные HTTP-заголовки)
#golang
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤🔥3🔥3🥴1
🔥 Tiny-RDM — современный кроссплатформенный менеджер для Redis!
Доступен на Mac, Windows и Linux, создан на Go и предлагает лёгкий, интуитивный интерфейс для работы с Redis-базами.
✅ Поддержка множества подключений
✅ Просмотр, редактирование и удаление ключей
✅ CLI-консоль прямо в приложении
✅ Быстрая навигация и фильтрация
🔗 Репозиторий: https://github.com/tiny-craft/tiny-rdm
#Redis #golang #opensource #devtools
Доступен на Mac, Windows и Linux, создан на Go и предлагает лёгкий, интуитивный интерфейс для работы с Redis-базами.
✅ Поддержка множества подключений
✅ Просмотр, редактирование и удаление ключей
✅ CLI-консоль прямо в приложении
✅ Быстрая навигация и фильтрация
🔗 Репозиторий: https://github.com/tiny-craft/tiny-rdm
#Redis #golang #opensource #devtools
❤6🔥1
🎮 Простой шаблон для изометрической игры на Go с использованием SDL3
Разработчик unklnik выложил минималистичный пример изометрической игры на Go, основанный на биндингах SDL3.
Этот шаблон отлично подходит, чтобы быстро разобраться с основами 2.5D-графики, камерой, тайлами и отрисовкой объектов в изометрии.
Проект демонстрирует, как работать с:
- управлением камерой и перспективой,
- изометрической сеткой и рендерингом,
- обновлением и обработкой событий в реальном времени.
Простой старт для тех, кто хочет написать свою игру или движок на Go.
📦 Репозиторий: https://github.com/unklnik/go-sdl3_isometric
#golang
Разработчик unklnik выложил минималистичный пример изометрической игры на Go, основанный на биндингах SDL3.
Этот шаблон отлично подходит, чтобы быстро разобраться с основами 2.5D-графики, камерой, тайлами и отрисовкой объектов в изометрии.
Проект демонстрирует, как работать с:
- управлением камерой и перспективой,
- изометрической сеткой и рендерингом,
- обновлением и обработкой событий в реальном времени.
Простой старт для тех, кто хочет написать свою игру или движок на Go.
📦 Репозиторий: https://github.com/unklnik/go-sdl3_isometric
#golang
🔥13❤1👍1
Goncurrently - удобный CLI-инструмент на Go для одновременного запуска нескольких команд.
Отлично подходит для локальной разработки, сборок и управления сервисами: можно поднимать несколько процессов сразу, смотреть их логи в одном месте и контролировать перезапуски.
Инструмент гибкий: поддерживает группы команд, разные режимы запуска, единый вывод и удобный контроль состояний. Для многосервисных проектов — прямо must-have.
https://github.com/sandrolain/goncurrently
#golang
Отлично подходит для локальной разработки, сборок и управления сервисами: можно поднимать несколько процессов сразу, смотреть их логи в одном месте и контролировать перезапуски.
Инструмент гибкий: поддерживает группы команд, разные режимы запуска, единый вывод и удобный контроль состояний. Для многосервисных проектов — прямо must-have.
https://github.com/sandrolain/goncurrently
#golang
🤔2👍1
🔥 Type-safe GORM с SQL-шаблонами и генерацией кода
GORM получил мощный апгрейд: CLI-инструмент, который генерирует type-safe модели, ассоциации и SQL-шаблоны. Теперь можно писать запросы к базе в Go без страха поймать ошибку в рантайме.
Что в комплекте
✅ SQL templates — декларативные запросы прямо в .sql-файлах
✅ Генерация типов и хелперов по схемам
✅ First-class ассоциации (has-one, has-many, belongs-to)
✅ Меньше boilerplate, больше гарантии на этапе компиляции
Почему это круто
- SQL остаётся «чистым» и понятным
- Go-код генерируется поверх реальной схемы
- Ошибка в запросе = ошибка компиляции, а не прод-падение
- Удобно для больших проектов и команд
Это тот случай, когда ORM перестаёт быть «магией», а становится прозрачным, предсказуемым и безопасным по типам.
Репозиторий:
https://github.com/go-gorm/cli
#golang #gorm #database #sql #backend #typedapi
GORM получил мощный апгрейд: CLI-инструмент, который генерирует type-safe модели, ассоциации и SQL-шаблоны. Теперь можно писать запросы к базе в Go без страха поймать ошибку в рантайме.
Что в комплекте
✅ SQL templates — декларативные запросы прямо в .sql-файлах
✅ Генерация типов и хелперов по схемам
✅ First-class ассоциации (has-one, has-many, belongs-to)
✅ Меньше boilerplate, больше гарантии на этапе компиляции
Почему это круто
- SQL остаётся «чистым» и понятным
- Go-код генерируется поверх реальной схемы
- Ошибка в запросе = ошибка компиляции, а не прод-падение
- Удобно для больших проектов и команд
Это тот случай, когда ORM перестаёт быть «магией», а становится прозрачным, предсказуемым и безопасным по типам.
Репозиторий:
https://github.com/go-gorm/cli
#golang #gorm #database #sql #backend #typedapi
🔥7❤4🥰2