⚔ Вот так будет выглядеть экран со снаряжением,будут разнообразные фильтры для удобства поиска нужной вещи. В снаряжении обещают аж 22 сета. Снять или надеть вещь можно будет бесплатно, улучшение естественно платное.
В поздней игре, снаряжение можно будет привязать к определенному герою,получив дополнительно нужные характеристики для выбранного героя ,к примеру для танка. А вот чтобы снять привязанную вещь уже нужно будет заплатить.
НАШ ЧАТ
В поздней игре, снаряжение можно будет привязать к определенному герою,получив дополнительно нужные характеристики для выбранного героя ,к примеру для танка. А вот чтобы снять привязанную вещь уже нужно будет заплатить.
НАШ ЧАТ
👍2🔥1
⚔ На первой картинке это - кузня
На второй кое что поинтереснее, помимо снаряжения в игре будет оружие (редкое,эпическое,легендарное) у оружия мы прокачивем уровень,но помимо это будет....
Следите за дальнейшими новостями 👌
НАШ ЧАТ
На второй кое что поинтереснее, помимо снаряжения в игре будет оружие (редкое,эпическое,легендарное) у оружия мы прокачивем уровень,но помимо это будет....
Следите за дальнейшими новостями 👌
НАШ ЧАТ
Помимо прокачки уровня оружия,на него также можно будет наложить отпечаток (картинка номер 1) благодаря отпечатку оружие получит дополнительно пассивный навык. На второй картинке можно посмотреть пример как это будет выглядеть ,на оружии после добавления печати героя "Леонид" появляется пассивка:
"В начале каждого раунда герой теперь получает щит 12% от своего макс хп на 2 хода "
Получить печать можно будет получив дубль героя,либо участвуя в определенных событиях,а также можно будет фармить в определенной локации. Также дополнительно будет что-то вроде настройки оружия,чтобы надев его можно было максимально подстроиться под своего героя и противников.
НАШ ЧАТ
"В начале каждого раунда герой теперь получает щит 12% от своего макс хп на 2 хода "
Получить печать можно будет получив дубль героя,либо участвуя в определенных событиях,а также можно будет фармить в определенной локации. Также дополнительно будет что-то вроде настройки оружия,чтобы надев его можно было максимально подстроиться под своего героя и противников.
НАШ ЧАТ
👍1
👍1🔥1
Также в игре нужно будет качать уровень у оружия, лично мне такое не особо нравится, так как в будущем будут десятки героев которых нужно поднять и каждому нужно будет ещё оружие качать... Для меня слишком муторно это .. Как считаете?
НАШ ЧАТ ✉️
НАШ ЧАТ ✉️
👍2🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчики поделились отрывком из нового трейлера 🔥
👍3🔥1
Новый герой - "Магура" 🔥
Магура - дочь громовержца Перуна, облачная дева - прекрасная, крылатая, воинственная. Сердце ее навеки отдано ратникам, богатырям. На поле битвы Магура подбадривает сражающихся воинственными кликами, ее золотой шлем сверкает на солнце, вселяя радость и надежду в их сердца.
Магура - дочь громовержца Перуна, облачная дева - прекрасная, крылатая, воинственная. Сердце ее навеки отдано ратникам, богатырям. На поле битвы Магура подбадривает сражающихся воинственными кликами, ее золотой шлем сверкает на солнце, вселяя радость и надежду в их сердца.
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚔ Разработчики поделились ещё одним видео,которое будет показываться вначале игры и в котором будет рассказываться лор
НАШ ЧАТ ✌️
НАШ ЧАТ ✌️
🔥3👍1
Разработчики игры, рассказали о своём трейлере.
Где сами им и восхитились. Что-то вроде,вот тут у нас посмотрите какой красивый кадр,здесь детализация,там звук и всё в таком духе..
Но наверное им поступало много вопросов: "В чём всё таки суть трейлера?"
⚔ Разработчики ответили,что хотели нам показать несколько крутых героев из игры, также заинтересовать новых людей,которые о них ещё не знают.
А также сказали что у них есть две проблемы:
1) Они хотели бы рассказать историю какую-то в трейлере ,но у них недостаточно времени, трейлер слишком короткий.
2) Fateless - новая компания ,это их первая игра,первый трейлер,и они не могут себе позволить потратить такие большие деньги на создание 3-ёх или 4-ёх минутного ролика.
Вот такие дела,что думаете?)
НАШ ЧАТ ✉️
Где сами им и восхитились. Что-то вроде,вот тут у нас посмотрите какой красивый кадр,здесь детализация,там звук и всё в таком духе..
Но наверное им поступало много вопросов: "В чём всё таки суть трейлера?"
⚔ Разработчики ответили,что хотели нам показать несколько крутых героев из игры, также заинтересовать новых людей,которые о них ещё не знают.
А также сказали что у них есть две проблемы:
1) Они хотели бы рассказать историю какую-то в трейлере ,но у них недостаточно времени, трейлер слишком короткий.
2) Fateless - новая компания ,это их первая игра,первый трейлер,и они не могут себе позволить потратить такие большие деньги на создание 3-ёх или 4-ёх минутного ролика.
Вот такие дела,что думаете?)
НАШ ЧАТ ✉️