Библиотека Go для собеса | вопросы с собеседований
6.87K subscribers
218 photos
6 videos
1 file
415 links
Вопросы с собеседований по Go и ответы на них.

По рекламе: @proglib_adv

Учиться у нас: https://proglib.io/w/0b524a15

Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot

Наши каналы: https://t.me/proglibrary/9197
Download Telegram
💬 Как эффективно удалять смежные элементы среза, сохраняя порядок элементов?

Предположим:
1. Задействованный срез обозначен как s, и его тип — []E, где E — тип элементов среза.
2. Мы хотим удалить элементы в s[from:to], где from <= to.

📌 Способы удаления элементов:

1️⃣
s = s[:from + copy(s[from:], s[to:])]


2️⃣
s = append(s[:from], s[to:]...)


3️⃣ С использованием пакета slices:
import "slices"
s = slices.Delete(s, from, to)


Если используется Go toolchain 1.21, то после вызова функции slices.Delete мы должны самостоятельно очистить освобожденные элементы. Начиная с Go 1.22, функция slices.Delete автоматически очищает освобожденные элементы.
👍11
🐘🔮 Иллюзия согласованности в PostgreSQL: как избежать неприятных сюрпризов

Несмотря на то, что PostgreSQL обеспечивает строгую согласованность данных благодаря использованию многоверсионного параллельного контроля (MVCC), порядок выполнения транзакций может быть неожиданным для клиента. Это может привести к ситуации, когда записи появляются в неправильном порядке. Рассказываем, как и почему это происходит, и что делать для минимизации подобных проблем.

Читать статью
👍3
💬 Какими свойствами должны обладать ключи в map'е?

Ключи должны поддерживать операции сравнения == и != (comparable). Это необходимо, чтобы Go мог эффективно выполнять операции поиска, вставки и удаления элементов из мапы.
👍8
💬 В каких режимах может работать мьютекс в Go?

Мьютекс может работать в одном из двух режимов: нормальный и starvation.

В нормальном режиме горутины, ожидающие мьютекса, организованы в очередь по принципу FIFO. Однако, когда горутина пробуждается и пытается захватить мьютекс, она не получает управление сразу. Вместо этого она вынуждена конкурировать с новыми горутинами, которые также хотят захватить мьютекс в этот момент.

Эта конкуренция складывается не в пользу ожидающей горутины, так как новые горутины могут быстро попытаться захватить мьютекс, в то время как горутина из очереди еще только пробуждается.

📌 Пример сценария в нормальном режиме: допустим, горутина, которая только что проснулась, часто проигрывает эту гонку новым претендентам и снова попадает в начало очереди. Если горутине не везет, она может каждый раз просыпаться именно тогда, когда приходит новая горутина, что приводит к тому, что она никогда не захватывает мьютекс. Именно для таких случаев предусмотрен переход мьютекса в режим starvation.

Режим starvation включается, если горутина не может захватить мьютекс более 1 миллисекунды. Этот режим гарантирует, что ожидающие горутины получат справедливый шанс на захват мьютекса.

В режиме starvation, когда горутина освобождает мьютекс, управление передается непосредственно горутине, которая находится в начале очереди. Это означает, что никакой конкуренции и гонки с новыми горутинами нет — они просто присоединяются к концу очереди.

📌 Пример сценария в режиме starvation: мьютекс последовательно предоставляет доступ горутинам G1, G2 и так далее. Каждая ожидающая горутина получает управление и проверяет два условия: является ли она последней горутиной в очереди; ожидала ли она менее одной миллисекунды.

Если выполняется хотя бы одно из этих условий, мьютекс переключается обратно в нормальный режим.

Такое поведение мьютекса в Go помогает сбалансировать конкурентный доступ к общим ресурсам, обеспечивая справедливость и предотвращая бесконечное ожидание горутин в очереди.

👉 Подробнее
🔥25👍7💯1
💬 Какой основной юзкейс функции TryLock?

В Go 1.18 была введена новая функция TryLock для мьютексов (sync.Mutex и sync.RWMutex), которая позволяет попытаться захватить блокировку в неблокирующем режиме. Это означает, что если блокировка уже занята, функция просто вернет значение false, вместо того чтобы ждать освобождения блокировки.

Она может быть полезна в ситуациях, когда требуется неблокирующая попытка захватить ресурс. Например, если очередь может быть очищена любой горутиной и не нужно очищать ее несколько раз подряд, первая горутина, которая захватит блокировку, выполнит эту задачу, а остальные могут продолжить работу.
👍10
🧑‍💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи

Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом.

Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций.

Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах.

👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.
👍1
💬 Какую функцию Go можно использовать для обработки сигналов операционной системы с использованием контекста?

Пакет signal имеет функцию NotifyContext, которую можно использовать для обработки сигналов ОС в Go с использованием контекста. На скриншоте представлен простой пример.
👍13
💬 Для чего можно использовать тег структуры json:"-" в Go?

Данный тег можно использовать для того, чтобы игнорировать поле структуры при сериализации в JSON (маршализации).

Это означает, что данное поле не будет включено в итоговый JSON-объект при его создании. Простой пример представлен выше.
👍11
Самые полезные каналы для программистов в одной подборке!

Сохраняйте себе, чтобы не потерять 💾

🔥Для всех

Библиотека программиста — новости, статьи, досуг, фундаментальные темы
Книги для программистов
IT-мемы
Proglib Academy — тут мы рассказываем про обучение и курсы
Азбука айтишника — здесь мы познаем азы из мира программирования

🤖Про нейросети
Библиотека робототехники и беспилотников | Роботы, ИИ, интернет вещей
Библиотека нейрозвука | Транскрибация, синтез речи, ИИ-музыка
Библиотека нейротекста | ChatGPT, Gemini, Bing
Библиотека нейровидео | Sora AI, Runway ML, дипфейки
Библиотека нейрокартинок | Midjourney, DALL-E, Stable Diffusion

#️⃣C#

Книги для шарпистов | C#, .NET, F#
Библиотека шарписта — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C#
Библиотека задач по C# — код, квизы и тесты
Библиотека собеса по C# — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Вакансии по C#, .NET, Unity Вакансии по PHP, Symfony, Laravel

☁️DevOps

Библиотека devops’а — полезные статьи, новости и обучающие материалы по DevOps
Вакансии по DevOps & SRE
Библиотека задач по DevOps — код, квизы и тесты
Библиотека собеса по DevOps — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования

🐘PHP

Библиотека пхпшника — полезные статьи, новости и обучающие материалы по PHP
Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
Библиотека PHP для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по PHP — код, квизы и тесты

🐍Python

Библиотека питониста — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Python
Вакансии по питону, Django, Flask
Библиотека Python для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Python — код, квизы и тесты

Java

Книги для джавистов | Java
Библиотека джависта — полезные статьи по Java, новости и обучающие материалы
Библиотека Java для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Java — код, квизы и тесты
Вакансии для java-разработчиков

👾Data Science

Книги для дата сайентистов | Data Science
Библиотека Data Science — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Data Science
Библиотека Data Science для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Data Science — код, квизы и тесты
Вакансии по Data Science, анализу данных, аналитике, искусственному интеллекту

🦫Go

Книги для Go разработчиков
Библиотека Go разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Go
Библиотека Go для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Go — код, квизы и тесты
Вакансии по Go

🧠C++

Книги для C/C++ разработчиков
Библиотека C/C++ разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C++
Библиотека C++ для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по C++ — код, квизы и тесты
Вакансии по C++

💻Другие каналы

Библиотека фронтендера
Библиотека мобильного разработчика
Библиотека хакера
Библиотека тестировщика
Библиотека разработчика игр | Gamedev, Unity, Unreal Engine
Вакансии по фронтенду, джаваскрипт, React, Angular, Vue
Вакансии для мобильных разработчиков
Вакансии по QA тестированию
InfoSec Jobs — вакансии по информационной безопасности

📁Чтобы добавить папку с нашими каналами, нажмите 👉сюда👈

Также у нас есть боты:
Бот с IT-вакансиями
Бот с мероприятиями в сфере IT

Мы в других соцсетях:
🔸VK
🔸YouTube
🔸Дзен
🔸Facebook *
🔸Instagram *

* Организация Meta запрещена на территории РФ
👍21
💬 Чем версия Go отличается от Go toolchain?

Версия Go — это номер версии языка программирования Go, который указывает на конкретный релиз языка и его стандартной библиотеки. Версия Go определяет синтаксис языка, доступные стандартные библиотеки, и базовые инструменты, входящие в комплект поставки языка.

Go Toolchain — это набор инструментов, предоставляемый с Go, который включает в себя компилятор (go build), менеджер пакетов (go mod), инструмент тестирования (go test), анализатор кода (go vet) и другие утилиты, необходимые для разработки, сборки и отладки Go программ. Go toolchain обновляется с каждым новым релизом Go, и его версия соответствует версии языка Go.
7
🤔 Как меняется математика в разных индустриях: от мобильных игр к фондовым рынкам

🗓 22 августа в прямом эфире разберем как математика применяется в разных отраслях бизнеса. И какие математические навыки необходимы для успешной работы в каждой из них.

Приглашенный спикер: Павел Запольский – Senior Quantitative Researcher at Exness и Co-founder GrowLytics. Запустивший более 10 проектов по машинному обучению и анализу данных для ведущих компаний.

😮 На вебинаре узнаете:

🔵 Математика в бизнесе: Чем отличаются разные сферы друг от друга. Почему стоит понимать специфику сферы
🔵 ML и продуктовое IT: Чем различается математическая сложность от индустрии к индустрии. Какие к ним необходимы уровни подготовки
🔵 Баевская математика в GameDev. Баевская математика как альтернатива AB тестированию. Как математические методы применяются в разработке игр
🔵 Finance: Что такое количественные финансы и математическое моделирование. Обсудим текущие индустриальные тренды в отрасли
🔵 Backtest: Как знания математики делают ваши активы более надежными
🔵 На практике подробно разберем два математических кейса по GameDev и Backtest.

➡️ Зарегистрироваться: https://proglib.io/w/cd799396
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1👾1
💬 Для чего предназначена переменная окружения GOEXPERIMENT?

Она позволяет включать экспериментальные функции и возможности в компиляторе, runtime или стандартной библиотеке Go. Эти функции обычно находятся в процессе разработки или тестирования и могут не быть включены в финальный релиз, но доступны для тестирования разработчиками.

📌 Например, Go 1.23 добавляет экспериментальную функцию: generic type aliases. Активировать ее можно с помощью добавления переменной окружения GOEXPERIMENT=aliastypeparams.


type G[A any, B ~bool, C comparable] = struct {
a A
b B
c C
}
👍4
💬 В чем разница между переменными окружения GOPATH и GOROOT?

• GOROOT
— это путь к установленной версии Go и его инструментам.
• GOPATH — это рабочее пространство, где хранятся наши проекты и их зависимости.

В реальных проектах, с появлением модулей в Go 1.11, GOPATH стала менее критичной, но все еще имеет значение для некоторых аспектов разработки и сборки приложений.
👍9
Forwarded from Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка
📶 Паттерны коммуникации в распределенных системах

Распределенные системы состоят из многих отдельных частей/узлов, работающих вместе, но физически расположенных в разных местах. Эти части системы должны общаться друг с другом через сеть, чтобы система могла функционировать как единое целое.

Хотя коммуникация критически важна, правильно ее организовать бывает непросто: разработчики иногда пытаются использовать один и тот же подход ко всем задачам коммуникации, что может быть неэффективно. Важно понимать, что существуют разные способы организации коммуникации, и выбор правильного метода зависит от конкретной задачи. Рассмотрим основные паттерны коммуникации, которые можно использовать для решения разных задач.

☑️ Запрос-ответ с HTTP

Этот синхронный паттерн коммуникации предполагает, что один сервис отправляет запрос другому сервису и ожидает ответа или ошибки, блокируя свою работу до получения результата. REST, наиболее популярный архитектурный стиль для этой модели коммуникации, использует методы протокола HTTP — GET, POST, PUT и DELETE.
 
Однако использование этого паттерна может привести к проблемам, если сервисы образуют цепочку взаимодействий: в таком случае сбой одного из сервисов может привести к отказу всей операции, а также к расточительному использованию ресурсов и каскадным сбоям.

☑️ Общие данные

Этот паттерн часто остается незамеченным, поскольку разработчики не всегда воспринимают его как модель коммуникации. В рамках этого подхода один компонент записывает данные в определенное место, а другой компонент считывает и обрабатывает эти данные. Например, один сервис может загрузить файл в облачное объектное хранилище (например, в корзину Amazon S3), а другой сервис затем извлекает этот файл для дальнейших действий.

Главное преимущество этого паттерна — простота реализации и возможность обеспечения взаимодействия между устаревшими и современными системами без проблем совместимости. Однако он не подходит для сценариев, требующих низкой задержки.

☑️ Асинхронный запрос-ответ

В отличие от синхронного подхода, запрос-ответ может быть реализован асинхронно и без блокировки. В этом случае получающий сервис должен явно знать место назначения для отправки ответа. Для реализации этого паттерна идеально подходят очереди сообщений, которые позволяют буферизовать несколько запросов.

Основная сложность здесь — корреляция между запросом и ответом: экземпляр сервиса, отправивший запрос, может отличаться от экземпляра, получающего ответ, поэтому требуется способ отслеживания запросов.

☑️ Коммуникация на основе событий

В этом подходе сервисы не общаются напрямую друг с другом, а генерируют события, которые могут быть использованы другими сервисами. Это требует наличия места для отправки данных о событиях и механизма, позволяющего получающим сервисам обнаруживать эти события. Брокеры сообщений, такие как RabbitMQ, могут обрабатывать оба этих аспекта. Издатели используют API для отправки событий в брокер, который управляет подписками и уведомляет подписчиков при поступлении события.

Этот паттерн идеально подходит для создания слабосвязанных взаимодействий между сервисами. Однако брокер сообщений должен обеспечивать надежную доставку событий, их упорядочивание и согласованность. Кроме того, добавляется дополнительный компонент в систему.

👨‍💻 Подробнее читайте в статье.
📨 Материал взят из нашей еженедельной email-рассылки, посвященной бэкенду. Подпишитесь, чтобы быть в числе первых, кто получит дайджест.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
💬 Как работает go mod vendor?

Когда мы работаем с модулями в Go, компилятор обычно извлекает все необходимые модули из их онлайн-источников или репозиториев и сохраняет в локальном кэше. Расположение: $GOPATH/pkg/mod или


$ go env GOMODCACHE


Этот кэш — это просто место на хост-машине, где Go хранит копии всех загруженных модулей. Поэтому, когда мы собираем проект с помощью go build или тестируем его с помощью go test, Go использует эти кэшированные копии для поиска и загрузки необходимых пакетов.

Простыми словами, go mod vendor копирует все зависимости проекта в директорию vendor, чтобы обеспечить изоляцию, стабильность сборки и возможность сборки без доступа к сети.

👉 Подробнее
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍16
💬 Зачем нужна observability (наблюдаемость)?

Наблюдаемость — это естественная эволюция традиционного мониторинга, обусловленная новыми сложностями, возникающими в облачных архитектурах.

Первая из них — огромный масштаб многих современных облачных систем, содержащих слишком много данных. Все данные, генерируемые несколькими взаимосвязанными системами, работающими одновременно, предоставляют больше сведений, чем мы можем осознать, больше данных, чем мы можем воспринять, и больше взаимосвязей, чем мы можем разобрать.

Но особенно важно то, что природа облачных систем коренным образом отличается от более традиционных архитектур, существовавших не так давно. Их контекстные и функциональные требования различны, они по- разному функционируют и терпят неудачу, и гарантии, которые они должны предоставлять, тоже различны.

Как организовать мониторинг распределенных систем, учитывая эфемерность современных приложений и окружений, в которых они находятся? Как выявить дефект в отдельном компоненте в сложной распределенной системе? Эти задачи и пытается решить «наблюдаемость».
👍8🔥2