Библиотека Go для собеса | вопросы с собеседований
6.87K subscribers
218 photos
6 videos
1 file
415 links
Вопросы с собеседований по Go и ответы на них.

По рекламе: @proglib_adv

Учиться у нас: https://proglib.io/w/0b524a15

Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot

Наши каналы: https://t.me/proglibrary/9197
Download Telegram
💬 Что происходит при запуске программы на Go? Например, если пакет main импортирует пакет A, а пакет A зависит от пакета B.

🔸 Процесс начинается с пакета main
🔸 Пакет main импортирует пакет A
🔸 Пакет A импортирует пакет B
🔸 Инициализируются глобальные переменные (если таковые имеются) в пакете B
🔸 Выполняется функция init() или функции пакета B, если они существуют. Это первая функция init(), которая выполняется
🔸 Глобальные переменные, если таковые имеются, в пакете A инициализируются
🔸 Выполняется функция init() или функции пакета A, если таковые имеются
🔸 Инициализируются глобальные переменные в пакете main
🔸 Выполняется функция init() или функции пакета main, если они есть
🔸 Функция main() пакета main начинает выполнение

📌 Если пакет main импортирует пакет B самостоятельно, то ничего не произойдет, поскольку все, что связано с пакетом B, запускается пакетом A. Так происходит потому, что пакет A сначала импортирует пакет B.
👍24🥱6🔥1
Ответьте на 3 вопроса, чтобы получить вводные занятия к курсу «Алгоритмы и структуры данных»

🔥Получите вводные занятия, ответив на 3 вопроса – https://proglib.io/w/c2161ff4

На вводной части вас ждут:

1. Лекция «Производительность алгоритмов» от руководителя разработки Яндекс.Самокатов

2. Лекция «Итеративные сортировки и линейные сортировки» от аспирант департамента искусственного интеллекта ВШЭ

3. Практические задания после лекций

4. Ссылки на дополнительные материалы для самостоятельного изучения

⚡️Переходите и начинайте учиться уже сегодня – https://proglib.io/w/c2161ff4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#️⃣🔢 Логические и математические задачи с собеседований

Мы подготовили нетривиальные задачи математического и логического характера с собеседований, чтобы помочь вам лучше подготовиться к следующим вызовам. В статье вы найдете задачи, которые нередко встречаются на интервью и могут стать настоящим испытанием даже для опытных разработчиков.

🔗 Читать статью
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥱2
💬 Как устроено фаззинг-тестирование в Go?

Фаззинг представляет собою технологию автоматизированного поиска ошибок с помощью случайных входных данных и анализа реакции программы на них. Она полезна, если нужно проверить граничные условия или корректность обработки потока ввода — то есть тогда, когда нужно найти значения, при которых «падает» программа. В Go 1.18 была введена встроенная поддержка фаззинг-тестирования.

📌 Основные правила для фаззинг-тестов в Go:

1. Название метода должно начинаться с FuzzXxx, принимать только *testing.F в качестве аргумента и не возвращать значение.
2. Название файла с фаззинг-тестами: *_test.go.
3. Фаззинг target должна быть вызовом метода (*testing.F).Fuzz, который принимает *testing.T в качестве первого параметра, за которым следуют аргументы для фаззинга (не возвращает значение).
4. В одном фаззинг-тесте должна быть ровно одна фаззинг target.
5. Все элементы seed corpus должны иметь типы, идентичные аргументам для фаззинга, в том же порядке. Это касается вызовов (*testing.F).Add и любых файлов corpus в директории testdata/fuzz.
6. Аргументы для фаззинга могут быть только следующих типов:
- string, []byte
- int, int8, int16, int32/rune, int64
- uint, uint8/byte, uint16, uint32, uint64
- float32, float64
- bool
👍5
💬 Как реализовать CQRS и Event Sourcing на Go?

CQRS — это паттерн, который разделяет ответственность за чтение и запись данных. Это позволяет разным частям системы обрабатывать различные задачи, например, использовать разные базы данных для чтения и записи или использовать разные модели данных для чтения и записи.

Event Sourcing — это паттерн, который включает в себя хранение всех изменений состояния системы в виде последовательности событий. Это позволяет восстанавливать состояние системы в любой момент времени путем воспроизведения событий.

📌 Простой пример реализации с использованием библиотеки eventstore представлен выше.

👉 Знакомство с CQRS путем рефакторинга Go-проекта
👉 Реализация на чистом Go
🔥5👍21
⚡️ Паттерн Transactional Outbox: теория и практика от Николая Тузова

Таймкоды:

00:00 Какую проблему мы решаем
05:47 Нам нужна атомарность
07:03 Про Two-Phase Commit
07:36 NoSQL базы данных
09:59 Гарантия доставки - "At Least Once"
11:48 Практика: пишем Outbox для сокращателя ссылок
12:43 Storage: сохраняем сообщения в таблицу
28:01 Event Sender: отправка сообщений из таблицы
36:52 Подключаем Event Sender
39:09 Тестируем отправку сообщений
41:12 Итоги

📺 Смотреть полностью
👍141
💬 Чем observability (наблюдаемость) отличается от «традиционного» мониторинга?

Мониторинг фокусируется на вопросах, ответы на которые помогут определить или предсказать некоторые ожидаемые или ранее имевшие место режимы отказа. Проще говоря, мониторинг сосредоточен на «известных неизвестных».

Предполагается, что система будет вести себя — и, следовательно, выходить из строя — определенным и предсказуемым образом. Когда обнаруживается новый режим отказа, его симптомы добавляются в пакет мониторинга, и процесс начинается сначала.

Мониторинг — это наши действия в системе, которые предпринимаются с целью узнать, работает она или не работает. Методы observability, напротив, основной упор делают на понимание системы, позволяющее соотносить события и поведение. Observability — это свойство системы, которое позволяет спросить, почему она не работает.

Три столпа observability — это собирательное название, под которым иногда упоминаются три наиболее распространенных (и основополагающих) инструмента — логирование, метрики и трассировка.
👍7🥱2
💬 Какие особенности необходимо учитывать при работе с функциями context.WithValue и context.Value?

Они позволяют определять и получать произвольные пары ключ/значение, которые могут использоваться процессами, обрабатывающими запросы.

Однако, по утверждениям разработчиков, эта функциональность ортогональна функциональности отмены долгоживущих запросов, усложняет анализ потока выполнения программы и может легко нарушить связи во время компиляции.

👉 Подробнее
💬 Какие существуют распространенные реализации шаблона запрос/ответ?

🔸 REST — это архитектурный стиль для создания сетевых приложений, основанный на принципах HTTP. Он предполагает использование стандартных HTTP-методов (GET, POST, PUT, DELETE и т. д.) для выполнения операций над ресурсами, идентифицируемыми с помощью URL.
🔸 Вызов удаленных процедур (Remote Procedure Calls, RPC). RPC-фреймворки позволяют программам запускать процедуры в другом адресном пространстве (на удалённых узлах, либо в независимой сторонней системе на том же узле). В Go имеется стандартная реализация RPC в форме пакета net/rpc. Есть также две крупные реализации RPC, поддерживающие разные языки программирования: Apache Thrift и gRPC. Несмотря на сходство целей и архитектуры, gRPC, пользуется большей популярностью в сообществе.
🔸 GraphQL — язык запросов и управляющих воздействий, который часто считают альтернативой REST. Он особенно эффективен при работе со сложными наборами данных.

👉 А ваша служба является RESTful? Все что необходимо/обязательно знать про веб службы и REST (читать)
👍32
💬 Как создать альтернативу bytes.Buffer, которая реализует интерфейс io.ReadWriter, позволяет узнать длину и емкость буфера и занимает меньше памяти, чем bytes.Buffer?

Для этой задачи можно использовать новый тип, основанный на срезе байт. Вот пример реализации:


// Buffer — буфер байтов переменного размера с методами Read и Write
// Нулевое значение Buffer — пустой буфер, готовый к использованию
type Buffer []byte

// Write записывает len(p) байт из p в Buffer
func (b *Buffer) Write(p []byte) (int, error) {
*b = append(*b, p...)
return len(p), nil
}

// Read читает до len(p) байт в p из Buffer
func (b *Buffer) Read(p []byte) (int, error) {
if len(p) == 0 {
return 0, nil
}
if len(*b) == 0 {
return 0, io.EOF
}
n := copy(p, *b)
*b = (*b)[n:]
return n, nil
}


В примере создается тип Buffer, который является срезом байт (`[]byte`). Методы Write и Read реализованы для добавления данных в буфер и чтения данных из буфера соответственно.

👉 Другое решение можно найти здесь
👍31🔥1
💬 Как Go обновляет сторонние пакеты?

В Go для управления сторонними пакетами используется инструмент go get или модули Go. В более ранних версиях Go до введения модулей, для установки и обновления сторонних пакетов использовалась команда go get. Она скачивала и устанавливала пакеты из удаленного репозитория в $GOPATH.

С появлением модулей Go (Go 1.11+), использование go get для управления зависимостями стало менее распространенным. Вместо этого, мы можем создать и поддерживать файл go.mod, который описывает зависимости проекта.

Для обновления зависимостей в проекте с модулями Go используется команда go get -u или go get -u=patch для обновления до последней минорной версии или патча соответственно. Это обновление происходит в контексте модульной структуры проекта и сохраняет совместимость версий зависимостей.

По умолчанию Go добавляет последнюю доступную версию пакета. Чтобы проверить, какие еще версии пакета доступны, используется команда go list. По умолчанию она выдает адрес текущего пакета, по которому его можно импортировать.

Чтобы изменить версию конкретного пакета до версии vX.X.X, используется следующая команда:


go get github.com/example/repo@vX.X.X


Обновляем указанные зависимости:


go get -u <package-name>
👍9
💬 В чем суть протокола веб-сокет и в чем преимущество Go при работе с веб-сокетами?

Веб-сокет — это протокол поверх TCP, обеспечивающий двустороннюю связь между браузером и сервером через постоянное соединение. Go благодаря своей простоте и поддержке конкурентности идеально подходит для работы с веб-сокетами.

Горутины в Go более эффективны по сравнению с традиционными потоками операционной системы благодаря меньшему потреблению памяти и более низким накладным расходам на создание и управление ими.

Каналы в Go обеспечивают безопасную и эффективную синхронизацию между горутинами без явного использования блокировок или условий состояния, что важно для обработки данных в режиме реального времени, таких как обмен сообщениями.

Используя горутины, Go позволяет обрабатывать одновременно множество активных веб-сокет соединений, обеспечивая высокую производительность и отзывчивость при минимальных накладных расходах.

Это делает Go идеальным выбором для реализации веб-сокет серверов, где требуется эффективная обработка и обмен сообщениями между клиентом и сервером в реальном времени.
👍8🥱2
🧑‍💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи

Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом.

Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций.

Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах.

👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.
👍1
💬 Как в Go вернуть из функции ошибку, не импортируя дополнительных пакетов, даже стандартных?

📌 Простой пример:


package main

// CustomError определяет структуру для ошибки
type CustomError struct {
message string
}

// Error реализует интерфейс error для CustomError
func (e *CustomError) Error() string {
return e.message
}

// Функция, которая может вернуть ошибку
func divide(a, b float64) (float64, *CustomError) {
if b == 0 {
// Создание и возврат ошибки
return 0, &CustomError{message: "division by zero"}
}
return a / b, nil
}

func main() {
result, err := divide(4, 0)
if err != nil {
// Обработка ошибки
println("Error:", err.Error())
} else {
println("Result:", result)
}
}


🔷 Структура CustomError содержит одно поле message типа string, которое будет хранить сообщение об ошибке.
🔷 Метод Error возвращает сообщение об ошибке. Это позволяет CustomError удовлетворять интерфейсу error.
🔷 Функция принимает два параметра типа float64 и возвращает два значения: результат типа float64 и ошибку типа *CustomError.
🔷 Если второй аргумент b равен нулю, создается и возвращается ошибка с помощью CustomError.
🔷 Результат и ошибка, возвращаемые функцией, проверяются. Если ошибка существует, она обрабатывается (в данном случае выводится на экран с помощью println). Если ошибки нет, выводится результат деления.
👍11🥱7😁2💯1
💬 Для чего предназначена функция os.Exit?

Она предназначена для немедленного завершения программы с заданным статусом. Функция завершает выполнение текущего процесса без выполнения отложенных функций (defer).

Go не использует целочисленное значение возврата из функции main для указания статуса выхода. Если нужно завершить программу с ненулевым статусом, следует использовать os.Exit.
👍1
💬 Что из себя представляет тип данных string в языке Go? Можно ли изменить определенный символ в строке? Что происходит при конкатенации строк?

Тип данных string представляет собой неизменяемую последовательность байтов. То есть строку нельзя изменить после создания, включая изменение отдельных символов. При попытке изменить определенный символ в строке возникает ошибка компиляции.

При конкатенации строк создается новая строка, которая является комбинацией исходных строк. Это требует выделения нового блока памяти требуемого размера.

Чтобы избавиться от лишних аллокаций, можно воспользоваться типом strings.Builder и методом WriteString:

func join(strs ...string) string {
var sb strings.Builder
for _, str := range strs {
sb.WriteString(str)
}
return sb.String()
}
👍111
🏃 Самоучитель по Go для начинающих. Часть 13. Работа с датой и временем. Пакет time

В этой части самоучителя изучим способы работы с датами и временем в языке Go, разберем полезные функции пакета time и в заключение решим парочку интересных задач.

👉 Читать гайд

📌 Остальные части в серии:

1. Особенности и сфера применения Go, установка, настройка
2. Ресурсы для изучения Go с нуля
3. Организация кода. Пакеты, импорты, модули. Ввод-вывод текста.
4. Переменные. Типы данных и их преобразования. Основные операторы
5. Условные конструкции if-else и switch-case. Цикл for. Вложенные и бесконечные циклы
6. Функции и аргументы. Области видимости. Рекурсия. Defer
7. Массивы и слайсы. Append и сopy. Пакет slices
8. Строки, руны, байты. Пакет strings. Хеш-таблица (map)
9. Структуры и методы. Интерфейсы. Указатели. Основы ООП
10. Введение в ООП. Наследование, абстракция, полиморфизм, инкапсуляция
11. Обработка ошибок. Паника. Восстановление. Логирование
12. Обобщенное программирование. Дженерики
❗️Вакансии «Библиотеки программиста» — ждем вас в команде!

Мы постоянно растем и развиваемся, поэтому создали отдельную страницу, на которой будут размещены наши актуальные вакансии. Сейчас мы ищем:
👉авторов в наше медиа proglib.io
👉контент-менеджеров для ведения телеграм-каналов

Подробности тут.

Мы предлагаем частичную занятость и полностью удаленный формат работы — можно совмещать с основной и находиться в любом месте🌴

Ждем ваших откликов 👾
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💬 Можно ли предугадать, что GC отработает за константное время N?

Нет, невозможно предугадать. Время работы GC зависит от различных факторов, включая количество и сложность объектов в памяти, текущая нагрузка на систему и другие параметры выполнения программы.

Сборщик мусора работает по алгоритмам, которые могут варьироваться по времени выполнения в зависимости от конкретных условий.
👍11