🧑💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи
Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом.
Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций.
Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах.
👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.
Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом.
Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций.
Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах.
👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.
var digitRegexp = regexp.MustCompile("[0-9]+")
func FindDigits(filename string) []byte {
b, _ := ioutil.ReadFile(filename)
return digitRegexp.Find(b)
}
💬 В чем проблема кода, представленного выше?
Функция
FindDigits
загружает файл в память и ищет в нем первую группу подряд идущих цифр, возвращая их в виде нового среза.Этот код работает как заявлено, но возвращаемый
[]byte
указывает на массив, содержащий весь файл. Поскольку срез ссылается на оригинальный массив, пока срез сохраняется, сборщик мусора не может освободить массив; несколько полезных байтов файла удерживают в памяти все его содержимое.Чтобы исправить эту проблему, можно скопировать интересующие данные в новый срез перед их возвратом:
func CopyDigits(filename string) []byte {
b, _ := ioutil.ReadFile(filename)
b = digitRegexp.Find(b)
c := make([]byte, len(b))
copy(c, b)
return c
}
Более краткая версия этой функции также может быть создана с использованием
append.
🔥15👍5❤1
Forwarded from Библиотека Go-разработчика | Golang
В Go новички часто сталкиваются с проблемой интерфейсных переменных, которым присваивае
тся
nil указатель. В таком случае, хотя значение в интерфейсе является
nil, сама переменная интерфейса не равна
nil.Пример: создаем перемен
н
ую x как указатель на
int, который по умолчанию
nil, и переменн
ую y как пустой интерфейс, который тоже
nil по умолчанию. После присваиван
ия x переменн
ой y, интерфе
йс y уже не является
nil, хо
тя x все еще
nil.
var x *int
var y any
y = x
📌 Что верне
т y == n
il? Верне
т fal
se. Это потому, что интерфейс не просто представляет значение, которое ему присвоено, а действует как контейнер для этого значения.Для проверки, является ли значение в интерфейс
е n
il, нужно использовать утверждение типа. Например, для проверки
y на n
il, используем:
y.(*int) == nil
Это показывает, что интерфейс
y
не nil
, но содержащееся в нем значение — nil
. Полный пример здесь.#tip
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
go.dev
Go Playground - The Go Programming Language
👍7🤔4❤1🔥1
💬 Для чего предназначен Go workspaces и какие ключевые кейсы использования?
Workspaces представлен в Go 1.18 и предназначен для управления многомодульной разработкой. Простыми словами, это инструмент для оптимизации рабочего процесса при работе с несколькими модулями, что особенно полезно в крупномасштабных проектах или при тестировании гипотез с локальными изменениями.
📌 Основные юзкейсы:
☑️ Разработка нескольких связанных модулей: если у нас есть несколько Go-модулей, которые разрабатываются вместе, Go workspaces упрощает их совместное тестирование.
☑️ Локальные изменения в зависимостях: если нам нужно внести изменения в один модуль и сразу же протестировать их в другом, workspaces упрощают этот процесс, позволяя работать с локальными копиями модулей.
☑️ Эксперименты с новыми фичами: при добавлении новых функций или исправлении ошибок, мы можем использовать workspaces для быстрого переключения между разными версиями модулей.
📦 Подробнее
Workspaces представлен в Go 1.18 и предназначен для управления многомодульной разработкой. Простыми словами, это инструмент для оптимизации рабочего процесса при работе с несколькими модулями, что особенно полезно в крупномасштабных проектах или при тестировании гипотез с локальными изменениями.
📌 Основные юзкейсы:
☑️ Разработка нескольких связанных модулей: если у нас есть несколько Go-модулей, которые разрабатываются вместе, Go workspaces упрощает их совместное тестирование.
☑️ Локальные изменения в зависимостях: если нам нужно внести изменения в один модуль и сразу же протестировать их в другом, workspaces упрощают этот процесс, позволяя работать с локальными копиями модулей.
☑️ Эксперименты с новыми фичами: при добавлении новых функций или исправлении ошибок, мы можем использовать workspaces для быстрого переключения между разными версиями модулей.
📦 Подробнее
go.dev
Tutorial: Getting started with multi-module workspaces - The Go Programming Language
❤6
💬 Что такое сериализация?
Сериализация — процесс преобразования структуры данных или объекта в последовательность битов, чтобы ее можно было легко сохранить, передать и восстановить в исходное состояние.
Сериализация важна для передачи данных между различными частями программы или между различными системами, особенно в распределенных системах и веб-приложениях.
📌 Простой пример в Go:
1. JSON-сериализация:
2. Десериализация: обратный процесс, преобразование JSON в структуру Go.
Сериализация — процесс преобразования структуры данных или объекта в последовательность битов, чтобы ее можно было легко сохранить, передать и восстановить в исходное состояние.
Сериализация важна для передачи данных между различными частями программы или между различными системами, особенно в распределенных системах и веб-приложениях.
📌 Простой пример в Go:
1. JSON-сериализация:
type User struct {
Name string
Age int
}
user := User{Name: "Alice", Age: 30}
jsonString, _ := json.Marshal(user)
2. Десериализация: обратный процесс, преобразование JSON в структуру Go.
var user User
json.Unmarshal(jsonString, &user)
❤13👍3
💬 Какие барьеры памяти существуют и как эта концепция используется в Go?
Концепция барьеров памяти используются в многопоточном программировании для обеспечения корректного порядка доступа к памяти при выполнении операций в различных потоках.
Они предотвращают оптимизации компилятора и процессора, которые могут изменить порядок выполнения операций чтения и записи.
📌 Основные типы барьеров памяти:
1. Load barrier (барьер чтения): гарантирует, что все операции чтения, расположенные до барьера в коде, выполнятся до операций чтения, следующих за барьером.
2. Store barrier (барьер записи): обеспечивает, что все операции записи, произведенные до барьера, будут выполнены до операций записи после барьера.
3. Full memory barrier (полный барьер памяти): комбинирует функции барьера чтения и записи. Он гарантирует, что все операции чтения и записи до барьера будут завершены перед любыми операциями чтения и записи, следующими за барьером.
4. Acquire barrier: предотвращает перемещение операций чтения и записи, которые следуют за барьером, до него. Это обеспечивает, что все изменения памяти, выполненные другими потоками, видимы в текущем потоке перед выполнением кода после барьера.
5. Release barrier: предотвращает перемещение операций чтения и записи, которые предшествуют барьеру, после него. Это гарантирует, что все изменения в памяти, сделанные текущим потоком, будут видны другим потокам после выполнения барьера.
В контексте Go, концепция барьеров памяти обрабатывается несколько иначе по сравнению с низкоуровневыми языками, такими как C или C++.
Go предлагает более высокоуровневые абстракции для работы с конкурентностью, упрощая безопасное управление состоянием между горутинами. Основные механизмы синхронизации в Go включают: каналы, мьютексы и атомарные операции.
Концепция барьеров памяти используются в многопоточном программировании для обеспечения корректного порядка доступа к памяти при выполнении операций в различных потоках.
Они предотвращают оптимизации компилятора и процессора, которые могут изменить порядок выполнения операций чтения и записи.
📌 Основные типы барьеров памяти:
1. Load barrier (барьер чтения): гарантирует, что все операции чтения, расположенные до барьера в коде, выполнятся до операций чтения, следующих за барьером.
2. Store barrier (барьер записи): обеспечивает, что все операции записи, произведенные до барьера, будут выполнены до операций записи после барьера.
3. Full memory barrier (полный барьер памяти): комбинирует функции барьера чтения и записи. Он гарантирует, что все операции чтения и записи до барьера будут завершены перед любыми операциями чтения и записи, следующими за барьером.
4. Acquire barrier: предотвращает перемещение операций чтения и записи, которые следуют за барьером, до него. Это обеспечивает, что все изменения памяти, выполненные другими потоками, видимы в текущем потоке перед выполнением кода после барьера.
5. Release barrier: предотвращает перемещение операций чтения и записи, которые предшествуют барьеру, после него. Это гарантирует, что все изменения в памяти, сделанные текущим потоком, будут видны другим потокам после выполнения барьера.
В контексте Go, концепция барьеров памяти обрабатывается несколько иначе по сравнению с низкоуровневыми языками, такими как C или C++.
Go предлагает более высокоуровневые абстракции для работы с конкурентностью, упрощая безопасное управление состоянием между горутинами. Основные механизмы синхронизации в Go включают: каналы, мьютексы и атомарные операции.
👍8🤔1
💬 Зачем нужен sync.map, если обычный тип map можно завернуть в мьютекс?
📌 Несколько ключевых преимуществ
🔸
🔸
🔸 В
📌 Несколько ключевых преимуществ
sync.map
:🔸
sync.Map
оптимизирован для кейсов, когда чтение происходят чаще, чем запись. Он позволяет множеству горутин безопасно и одновременно читать данные из мапы без блокировки друг друга. В отличие от этого, использование мьютекса с обычной мапой блокирует доступ других горутин к мапе при чтении или записи, что может стать узким местом в программе.🔸
sync.Map
предоставляет некоторые методы, которые могут безопасно использоваться без явной блокировки, такие как Load
, Store
, и Delete
. Это обеспечивает более высокую производительность.🔸 В
sync.Map
реализована оптимизация распределения памяти, что может быть полезно в кейсах с большим количеством операций добавления и удаления.👍12❤1
Forwarded from Библиотека Go-разработчика | Golang
💡Стек или куча?
🤔 Живет ли переменная на стеке вызовов, или она динамически выделена в куче?
В большинстве случаев вам не стоит беспокоиться об этом. Go собирает мусор и автоматически очищает неиспользуемые переменные.
Однако сборка мусора имеет свою цену, поэтому чем меньше выделений делает ваш код, тем быстрее он может работать.
📌 Как узнать, выделяется ли переменная в куче?
Некоторые операции по умолчанию вызывают выделение памяти в куче и поэтому легко обнаруживаются и исправляются. Вот несколько примеров:
🔸Строковые переменные неизменяемы. Конкатенация двух строк приводит к новой аллокации и сборке мусора. В качестве альтернативы можно использовать
🔸Срезы, которые растут за пределы своей емкости, реаллоцируются. Решение: предварительно выделить срез с помощью
🔸Когда функция создает локальную переменную и возвращает указатель на эту переменную, переменная должна быть выделена в куче.
📌 Однако есть ситуации, когда выделения в куче неочевидны. Подумайте об указателях, скрытых внутри других типов данных, таких как срезы или мапы. Или рассмотрите массивы. Если массив слишком большой, чтобы жить на стеке, он выделяется в куче.
📌 Как найти эти случаи выделения в куче?
Запустите или скомпилируйте свой код с флагом сборки мусора "
#tip
🤔 Живет ли переменная на стеке вызовов, или она динамически выделена в куче?
В большинстве случаев вам не стоит беспокоиться об этом. Go собирает мусор и автоматически очищает неиспользуемые переменные.
Однако сборка мусора имеет свою цену, поэтому чем меньше выделений делает ваш код, тем быстрее он может работать.
📌 Как узнать, выделяется ли переменная в куче?
Некоторые операции по умолчанию вызывают выделение памяти в куче и поэтому легко обнаруживаются и исправляются. Вот несколько примеров:
🔸Строковые переменные неизменяемы. Конкатенация двух строк приводит к новой аллокации и сборке мусора. В качестве альтернативы можно использовать
strings.Builde
r.🔸Срезы, которые растут за пределы своей емкости, реаллоцируются. Решение: предварительно выделить срез с помощью
make(
)
.🔸Когда функция создает локальную переменную и возвращает указатель на эту переменную, переменная должна быть выделена в куче.
📌 Однако есть ситуации, когда выделения в куче неочевидны. Подумайте об указателях, скрытых внутри других типов данных, таких как срезы или мапы. Или рассмотрите массивы. Если массив слишком большой, чтобы жить на стеке, он выделяется в куче.
📌 Как найти эти случаи выделения в куче?
Запустите или скомпилируйте свой код с флагом сборки мусора "
-
m", и команда Go выведет заметку каждый раз, когда переменная перемещается или уходит со стека в кучу:go run -gcflags "-m"
или
go tools compile -m
#tip
👍6❤1
Forwarded from Библиотека Go-разработчика | Golang
👨💻Мок-собеседование на позицию сеньор Go-разработчика
Даниил Подольский и Владимир Балун проводят собес сеньор Go-разработчика Антона Зиновьева. Вас ждут две части: общие вопросы и лайв-кодинг.
📺 Смотреть
Даниил Подольский и Владимир Балун проводят собес сеньор Go-разработчика Антона Зиновьева. Вас ждут две части: общие вопросы и лайв-кодинг.
📺 Смотреть
🥱3👍2❤1
💬 Что такое транзакции и какие бывают уровни изоляции транзакций в контексте баз данных?
👉 Транзакции — это последовательность операций, которые либо полностью выполняются, либо не выполняются вовсе, обеспечивая свойства ACID (атомарность, согласованность, изоляция, долговечность).
👉 Выбор уровня изоляции зависит от требований к консистентности данных и допустимости параллелизма транзакций.
📌 Уровни изоляции транзакций определяют, как данные видны другим транзакциям и как они защищены от одновременных изменений. Уровни включают:
1. Read uncommitted: наименьший уровень изоляции, позволяет читать незафиксированные данные, что может привести «грязному» чтению.
2. Read committed: позволяет избежать «грязного» чтения, но не устраняет феномены неповторяемого чтения и фантомного чтения.
3. Repeatable read: предотвращает неповторяемые чтения, но может не предотвратить фантомное чтение.
4. Serializable: самый высокий уровень изоляции, который предотвращает фантомное чтение, но может снижать производительность из-за блокировок.
🔗 Подробнее на Хабре или в Википедии
👉 Транзакции — это последовательность операций, которые либо полностью выполняются, либо не выполняются вовсе, обеспечивая свойства ACID (атомарность, согласованность, изоляция, долговечность).
👉 Выбор уровня изоляции зависит от требований к консистентности данных и допустимости параллелизма транзакций.
📌 Уровни изоляции транзакций определяют, как данные видны другим транзакциям и как они защищены от одновременных изменений. Уровни включают:
1. Read uncommitted: наименьший уровень изоляции, позволяет читать незафиксированные данные, что может привести «грязному» чтению.
2. Read committed: позволяет избежать «грязного» чтения, но не устраняет феномены неповторяемого чтения и фантомного чтения.
3. Repeatable read: предотвращает неповторяемые чтения, но может не предотвратить фантомное чтение.
4. Serializable: самый высокий уровень изоляции, который предотвращает фантомное чтение, но может снижать производительность из-за блокировок.
🔗 Подробнее на Хабре или в Википедии
Хабр
Уровни изолированности транзакций для самых маленьких
Сегодня хотел бы довести крайне интересный, но часто покрытый тайнами для обычных смертных программистов раздел базы данных (БД) — уровни изолированности транзакций. Как показывает практика, многие...
👍13❤1
Forwarded from Библиотека Go-разработчика | Golang
🚀System Design 101
Готовитесь к собеседованию по проектированию систем или просто хотите понять принцип работы сложных систем? Тогда репозиторий ByteByteGo точно для вас.
👉 GitHub
Готовитесь к собеседованию по проектированию систем или просто хотите понять принцип работы сложных систем? Тогда репозиторий ByteByteGo точно для вас.
👉 GitHub
👍5❤3
💬 Что такое эвакуация данных в контексте типа map в Go?
Увеличение количества бакетов в Go и распределение существующих пар ключ-значение называется эвакуацией данных.
Принятие решения о выполнении эвакуации зависит от значения load factor (среднее заполнение бакетов). В Go значение
Также на выполнение эвакуации в Go влияет количество связанных бакетов.
Увеличение количества бакетов в Go и распределение существующих пар ключ-значение называется эвакуацией данных.
Принятие решения о выполнении эвакуации зависит от значения load factor (среднее заполнение бакетов). В Go значение
loadFactor
равно 6.5, то есть процесс эвакуации начинается, когда средняя заполняемость бакетов достигает 6.5 или 80% для бакета с размером 8. Также на выполнение эвакуации в Go влияет количество связанных бакетов.
🧑💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи
Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом.
Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций.
Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах.
👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.
Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом.
Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций.
Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах.
👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.
👍1
💬 Для чего предназначена директива //go:generate?
Когда мы запускаем
📌 Вот как это работает:
1. Директива
2. Стандартный формат директивы —
3. Когда мы запускаем
💡
//go:generate
— это директива в Go, используемая для генерации кода перед компиляцией. Она вставляется в комментарии и указывает инструменту go generate
, что и как должно быть сгенерировано. Когда мы запускаем
go generate
в директории нашего пакета, Go ищет все директивы //go:generate
в исходных файлах и выполняет указанные команды.📌 Вот как это работает:
1. Директива
//go:generate
размещается в комментарии внутри исходника Go. Обычно это делается в начале файла, но она может быть расположена где угодно в коде.2. Стандартный формат директивы —
//go:generate
за которым следует команда, которую нужно выполнить. Например: //go:generate go run generator.go
.3. Когда мы запускаем
go generate
в директории пакета, Go перебирает все файлы в директории, ищет директивы //go:generate
и выполняет соответствующие команды. Это может включать запуск скриптов генерации кода, инструментов для автоматизации и т. д.💡
go:generate
часто используется для автоматизации повторяющихся задач, таких как генерация дополнительного кода из шаблонов или интерфейсов, автоматическое создание моков для тестирования, обновление документации и т. д.👍10🙏1
💬 Что такое индексы и составные индексы в контексте баз данных (например, MySQL)? Для чего используется инструкция EXPLAIN?
Индексы являются инструментом для оптимизации SQL-запросов. Они ускоряют доступ к данным, сокращая количество операций чтения и сравнения.
🔸 Индексы — это отсортированные наборы значений для конкретных колонок. Они позволяют базе данных быстрее находить строки, соответствующие условиям запроса, особенно в больших таблицах.
🔸 Составные индексы — это индексы, построенные на нескольких колонках. Они полезны для запросов, которые используют несколько колонок в условиях WHERE, JOIN или ORDER BY. Порядок колонок в составном индексе важен, так как он влияет на эффективность индекса.
🔸 Инструкция EXPLAIN в MySQL используется для анализа того, как выполняются SQL-запросы. Она показывает, какие индексы используются, сколько строк должно быть прочитано, и помогает определить, как можно оптимизировать запросы. EXPLAIN особенно полезна для понимания работы составных индексов и для проверки, использует ли запрос индекс эффективно.
👉 Подробнее
Индексы являются инструментом для оптимизации SQL-запросов. Они ускоряют доступ к данным, сокращая количество операций чтения и сравнения.
🔸 Индексы — это отсортированные наборы значений для конкретных колонок. Они позволяют базе данных быстрее находить строки, соответствующие условиям запроса, особенно в больших таблицах.
🔸 Составные индексы — это индексы, построенные на нескольких колонках. Они полезны для запросов, которые используют несколько колонок в условиях WHERE, JOIN или ORDER BY. Порядок колонок в составном индексе важен, так как он влияет на эффективность индекса.
🔸 Инструкция EXPLAIN в MySQL используется для анализа того, как выполняются SQL-запросы. Она показывает, какие индексы используются, сколько строк должно быть прочитано, и помогает определить, как можно оптимизировать запросы. EXPLAIN особенно полезна для понимания работы составных индексов и для проверки, использует ли запрос индекс эффективно.
👉 Подробнее
bookflow.ru
Индексы в MySQL
Индексы в MySQL (Mysql indexes) — отличный инструмент для оптимизации SQL запросов. Чтобы понять, как они работают, посмотрим на работу с данными без них.
❤5❤🔥1👍1
💬 В чем ключевые различия между HTTP/1.1, HTTP/2 и HTTP/3?
🔹 HTTP/1.1 — текстовый протокол, который использует одно соединение для каждого запроса, что может вызывать задержки из-за очередей запросов (Head-of-Line Blocking) и неэффективно использовать сетевые ресурсы.
🔹 HTTP/2 — бинарный протокол, поддерживающий мультиплексирование запросов через одно соединение для уменьшения задержек, приоритизацию потоков для оптимизации загрузки и сжатие заголовков для сокращения объёма передаваемых данных.
🔹 HTTP/3 использует протокол QUIC вместо TCP, улучшая скорость установления соединений, уменьшая задержки благодаря независимой передаче данных в разных потоках и повышая эффективность восстановления после потерь пакетов.
🔹 HTTP/1.1 — текстовый протокол, который использует одно соединение для каждого запроса, что может вызывать задержки из-за очередей запросов (Head-of-Line Blocking) и неэффективно использовать сетевые ресурсы.
🔹 HTTP/2 — бинарный протокол, поддерживающий мультиплексирование запросов через одно соединение для уменьшения задержек, приоритизацию потоков для оптимизации загрузки и сжатие заголовков для сокращения объёма передаваемых данных.
🔹 HTTP/3 использует протокол QUIC вместо TCP, улучшая скорость установления соединений, уменьшая задержки благодаря независимой передаче данных в разных потоках и повышая эффективность восстановления после потерь пакетов.
🔥18👏1
Forwarded from Библиотека Go-разработчика | Golang
🏃 Самоучитель по Go для начинающих. Часть 10. Введение в ООП. Наследование, абстракция, полиморфизм, инкапсуляция
В этой части самоучителя разберем основные понятия и принципы объектно-ориентированного программирования, а также рассмотрим примеры их реализации в языке Go. В конце статьи применим изученный материал на практике, решив 2 интересные задачи.
👉 Читать гайд
📌 Остальные части в серии:
1. Особенности и сфера применения Go, установка, настройка
2. Ресурсы для изучения Go с нуля
3. Организация кода. Пакеты, импорты, модули. Ввод-вывод текста.
4. Переменные. Типы данных и их преобразования. Основные операторы
5. Условные конструкции if-else и switch-case. Цикл for. Вложенные и бесконечные циклы
6. Функции и аргументы. Области видимости. Рекурсия. Defer
7. Массивы и слайсы. Append и сopy. Пакет slices
8. Строки, руны, байты. Пакет strings. Хеш-таблица (map)
9. Структуры и методы. Интерфейсы. Указатели. Основы ООП
В этой части самоучителя разберем основные понятия и принципы объектно-ориентированного программирования, а также рассмотрим примеры их реализации в языке Go. В конце статьи применим изученный материал на практике, решив 2 интересные задачи.
👉 Читать гайд
📌 Остальные части в серии:
1. Особенности и сфера применения Go, установка, настройка
2. Ресурсы для изучения Go с нуля
3. Организация кода. Пакеты, импорты, модули. Ввод-вывод текста.
4. Переменные. Типы данных и их преобразования. Основные операторы
5. Условные конструкции if-else и switch-case. Цикл for. Вложенные и бесконечные циклы
6. Функции и аргументы. Области видимости. Рекурсия. Defer
7. Массивы и слайсы. Append и сopy. Пакет slices
8. Строки, руны, байты. Пакет strings. Хеш-таблица (map)
9. Структуры и методы. Интерфейсы. Указатели. Основы ООП
👍5
Ответьте на 3 вопроса, чтобы получить вводные занятия к курсу «Алгоритмы и структуры данных»
🔥Получите вводные занятия, ответив на 3 вопроса – https://proglib.io/w/10107764
На вводной части вас ждут:
1. Лекция «Производительность алгоритмов» от руководителя разработки Яндекс.Самокатов
2. Лекция «Итеративные сортировки и линейные сортировки» от аспирант департамента искусственного интеллекта ВШЭ
3. Практические задания после лекций
4. Ссылки на дополнительные материалы для самостоятельного изучения
⚡️ Переходите и начинайте учиться уже сегодня – https://proglib.io/w/10107764
🔥Получите вводные занятия, ответив на 3 вопроса – https://proglib.io/w/10107764
На вводной части вас ждут:
1. Лекция «Производительность алгоритмов» от руководителя разработки Яндекс.Самокатов
2. Лекция «Итеративные сортировки и линейные сортировки» от аспирант департамента искусственного интеллекта ВШЭ
3. Практические задания после лекций
4. Ссылки на дополнительные материалы для самостоятельного изучения
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💬 В какой момент выполняется defer в Go?
В Go, оператор
Иструкции внутри блока
Это означает, что хотя возвращаемые значения функции уже определены к моменту выполнения
В Go, оператор
defer
используется для гарантии выполнения определённого кода непосредственно перед выходом из функции, независимо от того, как происходит выход: из-за return
, достижения конца тела функции или в результате возникновения паники.Иструкции внутри блока
defer
выполняются после того, как функция вычислит возвращаемые значения, но до момента фактического возвращения управления вызывающему коду.Это означает, что хотя возвращаемые значения функции уже определены к моменту выполнения
defer
, defer
позволяет модифицировать эти возвращаемые значения, если они определены как именованные возвращаемые параметры в сигнатуре функции.👍11
Самые полезные каналы для программистов в одной подборке!
Сохраняйте себе, чтобы не потерять 💾
🔥Для всех
Библиотека программиста — новости, статьи, досуг, фундаментальные темы
Книги для программистов
IT-мемы
Proglib Academy — тут мы рассказываем про обучение и курсы
#️⃣C#
Книги для шарпистов | C#, .NET, F#
Библиотека шарписта — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C#
Библиотека задач по C# — код, квизы и тесты
Библиотека собеса по C# — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Вакансии по C#, .NET, Unity Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
☁️DevOps
Библиотека devops’а — полезные статьи, новости и обучающие материалы по DevOps
Вакансии по DevOps & SRE
Библиотека задач по DevOps — код, квизы и тесты
Библиотека собеса по DevOps — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
🐘PHP
Библиотека пхпшника — полезные статьи, новости и обучающие материалы по PHP
Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
Библиотека PHP для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по PHP — код, квизы и тесты
🐍Python
Библиотека питониста — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Python
Вакансии по питону, Django, Flask
Библиотека Python для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Python — код, квизы и тесты
☕Java
Библиотека джависта — полезные статьи по Java, новости и обучающие материалы
Библиотека Java для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Java — код, квизы и тесты
Вакансии для java-разработчиков
👾Data Science
Книги для дата сайентистов | Data Science
Библиотека Data Science — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Data Science
Библиотека Data Science для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Data Science — код, квизы и тесты
Вакансии по Data Science, анализу данных, аналитике, искусственному интеллекту
🦫Go
Книги для Go разработчиков
Библиотека Go разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Go
Библиотека Go для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Go — код, квизы и тесты
Вакансии по Go
🧠C++
Книги для C/C++ разработчиков
Библиотека C/C++ разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C++
Библиотека C++ для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по C++ — код, квизы и тесты
Вакансии по C++
💻Другие профильные каналы
Библиотека фронтендера
Библиотека мобильного разработчика
Библиотека хакера
Библиотека тестировщика
💼Каналы с вакансиями
Вакансии по фронтенду, джаваскрипт, React, Angular, Vue
Вакансии для мобильных разработчиков
Вакансии по QA тестированию
InfoSec Jobs — вакансии по информационной безопасности
📁Чтобы добавить папку с нашими каналами, нажмите 👉сюда👈
🤖Также у нас есть боты:
Бот с IT-вакансиями
Бот с мероприятиями в сфере IT
Мы в других соцсетях:
🔸VK
🔸YouTube
🔸Дзен
🔸Facebook *
🔸Instagram *
* Организация Meta запрещена на территории РФ
Сохраняйте себе, чтобы не потерять 💾
🔥Для всех
Библиотека программиста — новости, статьи, досуг, фундаментальные темы
Книги для программистов
IT-мемы
Proglib Academy — тут мы рассказываем про обучение и курсы
#️⃣C#
Книги для шарпистов | C#, .NET, F#
Библиотека шарписта — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C#
Библиотека задач по C# — код, квизы и тесты
Библиотека собеса по C# — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Вакансии по C#, .NET, Unity Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
☁️DevOps
Библиотека devops’а — полезные статьи, новости и обучающие материалы по DevOps
Вакансии по DevOps & SRE
Библиотека задач по DevOps — код, квизы и тесты
Библиотека собеса по DevOps — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
🐘PHP
Библиотека пхпшника — полезные статьи, новости и обучающие материалы по PHP
Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
Библиотека PHP для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по PHP — код, квизы и тесты
🐍Python
Библиотека питониста — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Python
Вакансии по питону, Django, Flask
Библиотека Python для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Python — код, квизы и тесты
☕Java
Библиотека джависта — полезные статьи по Java, новости и обучающие материалы
Библиотека Java для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Java — код, квизы и тесты
Вакансии для java-разработчиков
👾Data Science
Книги для дата сайентистов | Data Science
Библиотека Data Science — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Data Science
Библиотека Data Science для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Data Science — код, квизы и тесты
Вакансии по Data Science, анализу данных, аналитике, искусственному интеллекту
🦫Go
Книги для Go разработчиков
Библиотека Go разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Go
Библиотека Go для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Go — код, квизы и тесты
Вакансии по Go
🧠C++
Книги для C/C++ разработчиков
Библиотека C/C++ разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C++
Библиотека C++ для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по C++ — код, квизы и тесты
Вакансии по C++
💻Другие профильные каналы
Библиотека фронтендера
Библиотека мобильного разработчика
Библиотека хакера
Библиотека тестировщика
💼Каналы с вакансиями
Вакансии по фронтенду, джаваскрипт, React, Angular, Vue
Вакансии для мобильных разработчиков
Вакансии по QA тестированию
InfoSec Jobs — вакансии по информационной безопасности
📁Чтобы добавить папку с нашими каналами, нажмите 👉сюда👈
🤖Также у нас есть боты:
Бот с IT-вакансиями
Бот с мероприятиями в сфере IT
Мы в других соцсетях:
🔸VK
🔸YouTube
🔸Дзен
🔸Facebook *
🔸Instagram *
* Организация Meta запрещена на территории РФ