В первой части постов навалили жесткой базы, чтобы вправить мозги на место. Во второй дали конкретные инструменты, фреймворки и пошаговые инструкции, что нужно кодить прямо сейчас.
Часть 1. Введение, юзкейсы и реальность
Разбираемся с терминами, снимаем розовые очки и смотрим, где ИИ реально приносит бабки, а где только жжет нервы:
1. «Так что вообще считается AI-агентом?»
2. «Где тут бот, а где уже AI-агент?»
3. «Не надо пихать AI-агента в каждую задачу»
4. «Что уже можно спокойно делать через AI-агентов?»
5. «А что через AI-агентов пока лучше не трогать?»
Часть 2. Изнанка, ошибки и архитектура
Как всё это устроено под капотом, чтобы не слить бюджет и не наломать дров на старте:
6. «Можно ли просто сесть вечером и собрать себе AI-агента?»
7. «С чего вообще начать, если хочется попробовать AI-агентов»
8. «Почему AI-агент может внезапно начать творить дичь»
9. «Где AI-агенты реально экономят время, а где только добавляют возни»
10. «Почему они жрут столько денег?»
Часть 3. Хардкорная практика (Что делать руками)
Хватит теории. Открываем ноут, запускаем Cursor и делаем нормальные, отказоустойчивые системы:
11. «Почему одного промпта мало?»
12. «Почему AI-агенту мало просто “дать доступ к данным”»
13. «Если не следить за AI-агентом, он быстро начинает жить своей жизнью»
14. «Собрать демку легко. Но как же сделать нормально»
15. «Как сделать, чтобы это не развалилось через неделю?»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Когда стека не хватает,
Для производительности важны два момента.
1. Копирование не бесплатно. Если горутина постоянно
2. После копирования все указатели на стековые переменные
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Два указателя, движущихся навстречу друг другу:
func reverse(s []int) {
for i, j := 0, len(s)-1; i < j; i, j = i+1, j-1 {
s[i], s[j] = s[j], s[i]
}
}Начиная с Go 1.21 в стандартной библиотеке есть готовая функция slices.Reverse(), которая делает то же самое под капотом:
import "slices"
s := []int{1, 2, 3, 4, 5}
slices.Reverse(s) // [5, 4, 3, 2, 1]
Оба варианта работают in-place, без выделения дополнительной памяти.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13
Префиксная сумма это массив, где каждый элемент
prefix[i] хранит 0 до i включительно.Построение:
func buildPrefix(arr []int) []int {
prefix := make([]int, len(arr)+1)
for i, v := range arr {
prefix[i+1] = prefix[i] + v
}
return prefix
}
func rangeSum(prefix []int, l, r int) int {
return prefix[r+1] - prefix[l]
}Задача: количество подмассивов с суммой K
func subarraySum(nums []int, k int) int {
count := 0
prefix := 0
seen := map[int]int{0: 1}
for _, v := range nums {
prefix += v
count += seen[prefix-k] // если ключа нет — вернёт 0, это фича Go
seen[prefix]++
}
return count
}Где использовать:
• Запросы суммы на отрезке — самый очевидный случай. Если массив не меняется, а запросов много, строишь префикс один раз и отвечаешь за O(1).
• Поиск подмассива с заданной суммой — сводишь к задаче "найти два индекса префикса с разностью K", решается через хэшмап за O(n).
• Задачи на чётность/нечётность суммы — считаешь префикс по модулю 2, ищешь совпадения.
• Задачи на матрицах — 2D префикс даёт сумму любого прямоугольника за O(1), используется в задачах с изображениями, тепловыми картами, grid-задачах.
• Sliding window с условием на сумму — иногда проще через префикс, чем двумя указателями, особенно если окно не фиксированное.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
+
Синглтон гарантирует, что во всём приложении существует только один экземпляр объекта — например, пул соединений к базе данных или менеджер конфигурации. Это исключает дублирование ресурсов и случайное создание конкурирующих экземпляров.
+
В Go синглтон удобно реализуется через sync.Once: объект создаётся только при первом обращении. Это экономит память и время запуска, если ресурс вообще не понадобится в ходе работы программы.
+
Синглтон позволяет инкапсулировать общее состояние внутри структуры с методами, избегая «голых» глобальных переменных. Это улучшает читаемость кода и упрощает контроль за изменениями состояния.
+
При использовании sync.Once Go гарантирует, что функция инициализации будет вызвана ровно один раз, даже если несколько горутин обратятся к синглтону одновременно. Разработчику не нужно писать дополнительную логику блокировок.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
-
Если синглтон не был правильно реализован с учётом многозадачности, могут возникнуть гонки данных, когда несколько горутин одновременно пытаются создать или получить доступ к экземпляру синглтона.
-
Если приложение становится более сложным и распределённым, синглтон может стать ограничением для масштабируемости. В распределённых системах или микросервисах использование синглтонов может привести к проблемам с состоянием и затруднить масштабирование приложения.
-
Синглтон может стать узким местом в многозадачных приложениях, особенно если доступ к нему синхронизирован с использованием блокировок, таких как мьютексы. Если горутины часто обращаются к синглтону и блокируют его, это может существенно снизить производительность программы.
-
Если синглтон требует сложной инициализации, например, создание нескольких объектов, настройка зависимостей, это может замедлить работу приложения, особенно если инициализация не оптимизирована.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🥱2
init() запускается при OnceValue — ленивая инициализация: вычисление происходит только при Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
✅
Создание нового соединения это дорогостоящая операция. Синглтон гарантирует, что во всём приложении используется один общий пул соединений
(*sql.DB), что снижает накладные расходы и предотвращает исчерпание лимитов на стороне базы данных.✅
Параметры приложения: файл конфигурации, переменные окружения. Они читаются один раз при старте. Синглтон даёт удобный единый доступ к этим данным из любой части программы без повторного чтения и парсинга.
✅
Глобальный логгер: он должен быть один, настроен единожды (уровень логирования, вывод, формат) и доступен из любого пакета. В Go это часто реализуется через log/slog или сторонние библиотеки вроде zap.
✅
Если приложению нужен разделяемый кэш (например, результаты тяжёлых вычислений или ответы внешних API), синглтон обеспечивает единое хранилище для всех горутин. Важно сочетать его с sync.RWMutex или использовать sync.Map для безопасного доступа.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Включайте кружок там личное приглашение от спикера. 👆
Уже завтра в прямом эфире, разбираем архитектуру контекста в мультиагентных системах.
🤫 Секретный лут:
👉 Регистрируйтесь на трансляцию
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Коллизия возникает, когда два разных ключа
Коллизии сами по себе не ломают мапу, она продолжает работать корректно. Но если коллизий становится много, поиск
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Осталось всего 4 места на курс по ИИ-агентам. 30 апреля закрываем набор окончательно.
В ГС честно рассказали:
— Кому курс не подойдет;
— Какой хардкор в программе (LangGraph, AutoGen, CrewAI);
— Как мы даем токены, чтобы вы не тратили свои деньги.
🏃♀️ Записаться, пока есть места
В ГС честно рассказали:
— Кому курс не подойдет;
— Какой хардкор в программе (LangGraph, AutoGen, CrewAI);
— Как мы даем токены, чтобы вы не тратили свои деньги.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Это фундаментальное требование грамматики языка, обусловленное работой
В Go лексер автоматически вставляет
• идентификатор:
foo, x, myVar• литерал:
42, "hello", true•
break, continue, fallthrough, return, ++, --, ), ], }Это означает, что код вида:
func foo()
{
}
лексер преобразует в:
func foo(); // ← `;` вставлена после `)`
{
}
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🔥6
Makefile это файл с описанием
В Go-проектах он используется для автоматизации
Вместо того чтобы каждый раз вручную запускать
go fmt, go vet и go build, достаточно одной команды make и все шаги выполнятся в нужном порядке.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Вместо того чтобы перечислять значения, достаточно указать только значимые позиции.
Нужно в литерале массив указать индекс элемента явно через
индекс: значение. Все значения, что не будут указаны заполнятся дефолтными значениями.Пример:
var x = [12]int{1, 5: 4, 6, 10: 100, 15}Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11❤2
Если несколько горутин читают и пишут в один слайс
append может вызвать
Передача слайса по значению копирует только
Что делать:
•
sync.Mutex / sync.RWMutex — если нужен общий • передавать копию данных через канал, если горутина должна работать независимо
• sync.Map или разбиение на независимые диапазоны, если горутины работают с непересекающимися частями
Важный нюанс: если горутины работают со строго непересекающимися индексами и append не вызывается — гонки нет. Но доказать это на ревью сложно, поэтому явная синхронизация предпочтительнее.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
%v от %#v в fmt.Printf%v — выводит значение в формате%#v — выводит значение в type User struct {
Name string
Age int
}
u := User{"Alice", 30}
fmt.Printf("%v\n", u) // {Alice 30}
fmt.Printf("%#v\n", u) // main.User{Name:"Alice", Age:30}Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍16
Go обращается
Доступ к элементу слайса константный по времени О(1).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5
require фиксирует модуль и его версию. Без этой записи Go не знает, что подключать. При запуске go mod tidy строки require обновляются автоматически.require github.com/some/pkg v1.2.3
replace подменяет источник модуля. Можно указать форк, другую версию или локальный путь. Чаще всего используют при локальной разработке — когда нужно протестировать изменения в зависимости, не публикуя их. replace github.com/some/pkg => ../local/pkg
exclude запрещает использовать конкретную версию при разрешении зависимостей. Модуль не удаляется, но если что-то в дереве зависимостей попытается подтянуть именно эту версию — Go её проигнорирует и выберет другую. Применяют, когда версия содержит баг или уязвимость.exclude github.com/some/pkg v1.2.3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤1
В Go нет встроенного ограничения на размер бинарника. Теоретический предел это ресурсы машины, на которой идёт компиляция: свободное место на диске и доступная память.
Размер бинарника растёт из-за нескольких вещей:
Статическая линковка. Go по умолчанию собирает всё в один файл — рантайм, стандартная библиотека, все зависимости. Никаких внешних
.so или .dll. Это удобно при деплое, но увеличивает размер даже у простой программы.Встроенные ресурсы. Через
//go:embed можно упаковать в бинарник статику, шаблоны, миграции. Добавили папку с фронтендом — бинарник вырос на её размер.Отладочная информация. По умолчанию Go включает в бинарник DWARF-символы и таблицы имён. Это нужно для профилировщика и стектрейсов, но добавляет вес.
Если размер важен, его можно уменьшить флагами линковщика:
go build -ldflags="-s -w" -o app .
-s убирает таблицу символов, -w отключает DWARF. Бинарник становится меньше на 20–30%, но отладка по нему будет затруднена.Дополнительно можно прогнать через
upx — утилита сжимает исполняемый файл, он распаковывается уже в памяти при запуске.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤2
Anonymous Poll
32%
Да
50%
Нет
9%
Почти
9%
Отвечу в комментах