Forwarded from Берлога глючного Пуха
Well, ремастер дилогии Star Wars: Battlefront оказался полным разочарованием. Aspyr всегда делала ленивые переиздания игр LucasArts - поэтому ничего не изменилось. От студии требовалось решить одну задачу - восстановить сетевой режим. И Aspyr с треском провалилась.
Во-первых, никакого кроссплея, игроки на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch сидят в своих платформенных болотах. В результате игроков для заполнения лобби катастрофически не хватает - вплоть до полного перекоса баланса (10 против двух реальных игроков, остальное занимают боты).
Во-вторых, в Battlefront II попросту не работает расширенный поиск матчей - при попытке запуска игра просто вылетает. ГЕНИАЛЬНО. Ну а так как в серии реализована система хоста, то при выходе хоста всех выкидывает из матча.
В-третьих, никто не почесался улучшить игровой опыт. Плохо подогнали чувствительность стиков. В BF1 нельзя выйти из матча после его завершения - нужно ждать старта следующего. Который может не начаться.
В BF2 переключение вида от третьего лица на вид от первого было реализовано через настройки меню, а не кнопку. Никто этого не исправил, теперь все бомбят.
В BF1 также поленились перерисовать интерфейс. В BF 2 он векторный и хорошо масштабируется, в BF1 же это размытые иконки.
В общем, я очень разочарован. Потому что без сетевого режима я могу по обратной совместимости запустить игры с оригинального Xbox.
Во-первых, никакого кроссплея, игроки на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch сидят в своих платформенных болотах. В результате игроков для заполнения лобби катастрофически не хватает - вплоть до полного перекоса баланса (10 против двух реальных игроков, остальное занимают боты).
Во-вторых, в Battlefront II попросту не работает расширенный поиск матчей - при попытке запуска игра просто вылетает. ГЕНИАЛЬНО. Ну а так как в серии реализована система хоста, то при выходе хоста всех выкидывает из матча.
В-третьих, никто не почесался улучшить игровой опыт. Плохо подогнали чувствительность стиков. В BF1 нельзя выйти из матча после его завершения - нужно ждать старта следующего. Который может не начаться.
В BF2 переключение вида от третьего лица на вид от первого было реализовано через настройки меню, а не кнопку. Никто этого не исправил, теперь все бомбят.
В BF1 также поленились перерисовать интерфейс. В BF 2 он векторный и хорошо масштабируется, в BF1 же это размытые иконки.
В общем, я очень разочарован. Потому что без сетевого режима я могу по обратной совместимости запустить игры с оригинального Xbox.
Гамачок Гордости (GameMAG.ru)
Well, ремастер дилогии Star Wars: Battlefront оказался полным разочарованием. Aspyr всегда делала ленивые переиздания игр LucasArts - поэтому ничего не изменилось. От студии требовалось решить одну задачу - восстановить сетевой режим. И Aspyr с треском провалилась.…
В Steam игру громят. Ночью там под 10к набилось, вот только выделенных серверов всего по три на платформу.
Глава FromSoftware Хидэтака Миядзаки надеется в будущем выпустить новую игру во вселенной Armored Core. Он считает, что прошлогодняя Armored Core VI удалась, однако серии есть куда расти.
GameMAG
Глава FromSoftware Хидэтака Миядзаки хочет продолжить серию Armored Core
До Armored Core VI ни одна часть серии за всю её 25-летнюю историю не продавалась даже миллионным тиражом — это делает успех новой игры очень впечатляющим.
В Steam обновилась страница DOOM Eternal. С изменением списка файлов в базе данных появилось упоминание ModPortal, под который разработчики выделили отдельный файл запуска DOOMModPortal.exe.
id Software рассказывала о планах по добавлению поддержки модов еще до релиза шутера, но в итоге инициатива не была реализована. Возможно, вскоре все изменится.
id Software рассказывала о планах по добавлению поддержки модов еще до релиза шутера, но в итоге инициатива не была реализована. Возможно, вскоре все изменится.
GameMAG
В Steam нашли намёк на поддержку модификаций в DOOM Eternal
Шутер может получить официальный инструментарий.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Lionsgate опубликовала трейлер новой версии фильма "Ворон", в которой главную роль сыграл Билл Скарсгард. В России офциальный прокат стартует с 12 июня.
От себя добавим - Outcast: A New Beginning можно назвать смесью из Horizon Zero Dawn и Elex II. История - какой-то дикий научно-фантастический фанфик, перегруженный дурацкими терминами и несуразными персонажами.
Главная особенность- большой открытый мир, по которому герой летает на реактивном ранце. Боевая система получилась кривой, но творение Appeal Studios на голову превосходит вышеуказанный Elex II.
А вот Unreal Engine на пользу игре не пошел - компиляция шейдеров на запуске не помогает, поэтому при перемещении вы будете ловить подвисания.
Главная особенность- большой открытый мир, по которому герой летает на реактивном ранце. Боевая система получилась кривой, но творение Appeal Studios на голову превосходит вышеуказанный Elex II.
А вот Unreal Engine на пользу игре не пошел - компиляция шейдеров на запуске не помогает, поэтому при перемещении вы будете ловить подвисания.