когда ты не очень избалован публичным вниманием, а тем более - комплиментами в адрес своей работы когда это происходит думаешь что это стеб, бот или стеб от бота)))) даже пересмотрела свои рендера заново перепроверить так ли красиво на самом деле 😂
🔥12😁6❤5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пов: я доделала стул и в шоке что клинг мне сделал видюшки, а капкат вообще целое признание в любви сделал! До чего техника дошла, я в шоке! 👵🏿
А стул реально super hot, именно так - в сердечках я его и рендерила❤️🔥🖤
Скоро оформлю все картинки и покажу нормально, главное, не залипнуть во всех видео эффектах 😁
А стул реально super hot, именно так - в сердечках я его и рендерила❤️🔥🖤
Скоро оформлю все картинки и покажу нормально, главное, не залипнуть во всех видео эффектах 😁
❤7🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кому пиздюлей надо? Мне тут за все хорошее и плохое каждый день раздают 👾👹
❤8🥰4
В начале месяца загрузила 7 моделей и ушла в работу по портфолийному проекту, а потом на меня навалились коммерческие заказы и все встало колом... а так все хорошо начиналось
Общая статистиака за все года на ддд в этом посте
Ссылка на ддд
#tatta_cgi
#glowrender_stat
Общая статистиака за все года на ддд в этом посте
Ссылка на ддд
#tatta_cgi
#glowrender_stat
🔥3❤1
Без слов 🖤
Самое сложное в моделировании стула помимо шнуровки было добиться реалистичности от старой кожи, помять ее так, чтобы видно было что на ней сидели с 1960
А вот с рендерами было неожиданно супер полезно и реально сложно. Я взяла подачу с референса - фотографии реальных стульев на сайте продажнике винтажной мебели. И оказывается в трех светильниках можно заплутать - тренировала анализ света/бликов и все не зря! Мне очень нравится результат, надеюсь, и вы оцените ❤️🔥
Ссылка на модель
Ссылка на работу в галерее на ддд
Ссылка на беханс
#glowportfolio
#glow3ddd
Самое сложное в моделировании стула помимо шнуровки было добиться реалистичности от старой кожи, помять ее так, чтобы видно было что на ней сидели с 1960
А вот с рендерами было неожиданно супер полезно и реально сложно. Я взяла подачу с референса - фотографии реальных стульев на сайте продажнике винтажной мебели. И оказывается в трех светильниках можно заплутать - тренировала анализ света/бликов и все не зря! Мне очень нравится результат, надеюсь, и вы оцените ❤️🔥
Ссылка на модель
Ссылка на работу в галерее на ддд
Ссылка на беханс
#glowportfolio
#glow3ddd
❤16🥰1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мой первый опыт в видео формате (я уже как то упоминала, что видео не моя тема🥴 и я не избегаю как могу)
KlingAi+CapCut
Под впечатлением, конечно, что ИИ форму стула хорошо поняла со всех ракурсов,
#glow3ddd
#glowtip
#glowportfolio
KlingAi+CapCut
Под впечатлением, конечно, что ИИ форму стула хорошо поняла со всех ракурсов,
почти без приколов#glow3ddd
#glowtip
#glowportfolio
🔥12
Оживила старую работу и даже дошли руки чтобы оформить и опубликовать)
Ветки делала еще в GrowFX
Ссылка на модель веток на ддд
Нашла на диске еще кучу всего что делала под нда. Очень грустно что не могу вам это показать💔
Зареклась больше не работать так. Для любого художника показывать свою работу миру - очень важная часть процесса. А для многих и для меня в частности - самая важная. Потому что без этого в воздухе витает только один вопрос: «А нахера так стараться?» Ради деняг? Деньги можно и более простым способом заработать, чем творчеством 🌚
#glowportfolio
#glow3ddd
Ветки делала еще в GrowFX
Ссылка на модель веток на ддд
Нашла на диске еще кучу всего что делала под нда. Очень грустно что не могу вам это показать💔
Зареклась больше не работать так. Для любого художника показывать свою работу миру - очень важная часть процесса. А для многих и для меня в частности - самая важная. Потому что без этого в воздухе витает только один вопрос: «А нахера так стараться?» Ради деняг? Деньги можно и более простым способом заработать, чем творчеством 🌚
#glowportfolio
#glow3ddd
❤5🥰2🔥1
Хэир энд фур все еще обходят стороной, а зря 🤓
На примере новой модельки ковра показываю самые ходовые настройки
Из интересного в General Parameters в Density можно погрузить ЧБ карту - маску и распределение волосков будет только по ней. UV для отображения этой маски на меше назначить надо заранее
Обычно я добавляю свой мат в Custom Shaders, но можно настроить цвет волосков во вкладке Material Parameters - разницы особо нет
Clumping Parameters отвечает за разбивку ворсинок по маленьким островкам. Что-то по типу рисунка гексагона. Эти островки будут смотреть в разные стороны и соответственно по разному бликовать и добавлять живости
Strength - сила выдавливания шва, редко как уместно прям совсем выдавить его, поэтому 0.4-0.6 норм
Kink Parameters отвечает за нойз на волосках. У основания (Kink root) ставлю поменьше чтобы волоски сохраняли единое направление
А вот кончик (Kink Tip) можно помять побольше
Ссылка на ковер
#glowtip
#glow3ddd
На примере новой модельки ковра показываю самые ходовые настройки
Из интересного в General Parameters в Density можно погрузить ЧБ карту - маску и распределение волосков будет только по ней. UV для отображения этой маски на меше назначить надо заранее
Обычно я добавляю свой мат в Custom Shaders, но можно настроить цвет волосков во вкладке Material Parameters - разницы особо нет
Clumping Parameters отвечает за разбивку ворсинок по маленьким островкам. Что-то по типу рисунка гексагона. Эти островки будут смотреть в разные стороны и соответственно по разному бликовать и добавлять живости
Strength - сила выдавливания шва, редко как уместно прям совсем выдавить его, поэтому 0.4-0.6 норм
Kink Parameters отвечает за нойз на волосках. У основания (Kink root) ставлю поменьше чтобы волоски сохраняли единое направление
А вот кончик (Kink Tip) можно помять побольше
Ссылка на ковер
#glowtip
#glow3ddd
🔥17