gleb.sexy
401 subscribers
103 photos
19 videos
61 links
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Прогресс!

Как назвать плагин?
Подарок тебе на новый год от меня! Знакомься: это Pixel Princess, мой новый плагин — твоя помощница для создания пиксель арта в Figma. ❤️ Довёл алгоритм до ума и успел опубликовать до нового года! Пока принцесса умеет только переводить векторы в пиксели заданного размера, но планируется и поддержка заливок, а также улучшения производительности. 🎨

Устанавливай → https://pixxxel.art/
Написал статью о своей давней задумке: создать цифровую платформу для креативности, подобно Adobe. В ней все инструменты бы могли бесшовно общаться друг с другом, что позволяло бы быстро переключаться между креативными средами. Как это могло бы работать?

https://teletype.in/@gleb.sexy/creative-platform
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Инструмент для создания и экспорта анимаций просто при помощи мыши. 🏃‍♂️

Попробовать и использовать можно прямо на лендинге, потом экспортировать анимацию в код и разместить на своём сайте. Это просто гениально! ❤️ Мне сразу приходит в голову куча идей, как можно развивать эту идею...

https://animatize.com/
Писать заметки для себя, а не для других, мне кажется классной идеей. Во-первых, заметки — это хороший способ документировать свой рабочий процесс. И когда пишешь их для себя, можно не думать о том, чтобы сделать их идеальными — достаточно лишь чтоб тебе было всё понятно. Во-вторых, это хорошо мотивирует писать в принципе, ведь так нет давления от других.

Эту идею я подчерпнул из заметок Энди и планирую активно использовать. К слову, интересная деталь на его сайте: там нет индекса всех заметок и найти их можно только по ссылкам из других заметок.

А познакомился с заметками Энди я по этому посту. В нём Энди говорит, что для эффективного проектирования систем, проектировщики сами должны быть активными пользователями этих систем. Многие ключевые инсайты приходят именно в процессе использования продукта. И не просто использования ради тестирования, а профессионального глубокого использования. Это намекает, что я на верном пути: активно пользуюсь системой (Figma) и разрабатываю улучшения, основываясь на опыте.
Впечатления и наблюдения от первых дней работы на клавиатуре Afternoon Breeze: низкопрофильной раздельной клавиатуре. Собрал пока только основную часть, а боковые стороны оставил, чтобы попользоваться и определиться, нужны ли они вообще, и если да, то какая нужнее. Ненужную можно просто отломать — так задумано.

Мне намного приятнее и легче на ней печатать, отсутствие необходимости много перемещать пальцы чувствуется. Разведённые руки более расслабленны и удобнее лежат на столе. И в целом есть ощущение, что эта клавиатура сделана для людей. Ей удобно пользоваться! Но удобно — не значит легко. Хотя скорость печати обычных букв не пострадала.

Пока сложнее всего привыкнуть к отсутствию стрелочек, так как на них было завязано много шоткатов. Возможно добавлю их в будущем с одной стороны. Из расположения более всего непривычно, но относительно удобно использовать модификаторы большими пальцами. Некоторые действия теперь требуют больше нажатий кнопок: например те же стрелочки доступны на виртуальном слое, который включается при нажатии одной из фиолетовых кнопок.

Сложность присутствует не только в использовании — чем больше кнопок, тем сложнее придумать, как всё разместить. Создавать свою раскладку труднее, чем кажется, даже если брать за основу уже готовую. А ведь это именно то, что приходится делать. Если бы кнопок было мало, вмещалось бы только самое нужное. А так даже остаётся свободное место.

Инсайт про дизайн раскладки: если какое-то сочетание клавиш можно нажать только двумя руками, надо располагать все кнопки так, чтоб одна из рук нажимала все модификаторы, а вторая только одну кнопку. Нажать две кнопки на одной стороне и потом две на другой намного сложнее, чем три на одной и одну на другой.

В целом интересно, осваиваюсь потихоньку. Фото клавиатуры есть тут: https://teletype.in/@gleb.sexy/less-keys-better
Можно ли отказаться от HTML и JS в вебе? Да! Наверное... Это звучит странно, но Google Docs и Figma тому пример. Но зачем?

Ни для кого не секрет, что JS — не слишком быстрый созданный за 10 дней одним человеком язык, дизайн которого оставляет желать лучшего. HTML тоже не подарок, особенно в динамичных интерфейсах. Чтобы его как-то оживлять приходится писать много JS. Я говорил, что JavaScript — медленный язык с плохим дизайном? Так вот, в добавок к этому он ещё и плохо дружит с HTML: они такие разные и браузерам приходится буквально склеивать два несовместимых концепта. А ещё JS медленный.

На самом деле он не такой уж медленный, но в связке с HTML любые попытки оптимизации будут тщетны. Для удобства разработки стали появляться фреймворки типа React. HTML можно писать прямо в JS! Ура, решение! Нет. Фреймворки обычно создают дополнительные сложности и замедляют интерфейсы ещё больше, в частности React становится дополнительной прослойкой между браузером и твоим кодом (отступление: поэтому я выбираю Svelte). Костыль на костыле — так сейчас выглядят для меня изнутри многие веб-приложения.

Ещё отступление: я говорю именно про корпоративные веб-приложения для работы с большими объёмами данных. В таких сложных продуктах больших компаний возникает потребность в оптимизации. И кто-то в твиттере сказал, что веб был изначально создан не для них: «Large companies find HTML & CSS frustrating “at scale” because the web is a fundamentally anti-capitalist mashup art experiment, designed to give consumers all the power.» Интересная точка зрения! Не знаю насколько всё так, но веб действительно является отличной площадкой для самовыражения и экспериментов. Даже код всех сайтов открыт по дефолту — разве не рай?

Так к чему это всё? В веб разработке сейчас наблюдается одно занятное явление. Пока оно не слишком популярно, но я думаю, что за этим будущее. Редактор и режим прототипа в Figma не используют HTML. Google Docs тоже в прошлом году заявили, что планируют отказаться от HTML и продемонстрировали, как они собираются это сделать.

Как? Ответ прост: <canvas>. В то время как JS и HTML сами по себе неплохи, их связка убивает всю производительность. Большие интерактивные документы заставляют даже самые мощные машины кряхтеть и нагреваться добела. И чтобы обеспечить беспрецедентную производительность для документов почти любого размера (в пределах разумного), Figma и Google Docs используют кастомный рендеринг на канвасе вместо использования HTML + JS. Система получается более низкоуровневой, работает на практически прямой связи с железом без лишних слоёв, поэтому всё очень быстро

Много вопросов при этом остаются открытыми, в частности общедоступность (accessibility). Но если прикладывать усилия, это возможно решить. Да и чистый HTML без намеренных усилий не сильно более доступен, чем сырой канвас. Также это всё можно назвать ещё одним костылём: да, но зато он очень быстрый! И он будет работать, пока веб не перейдёт на другие технологии и языки.
Я создал свою клавиатуру с нуля. Мне давно приглянулась идея использовать в работе крутилки (энкодеры), и это стало основной мотивацией для погружения в электронику и ремесло создания клавиатур.

Начал не с полноразмерной клавиатуры, а с макропада. Это небольшое устройство ввода, которое обычно используется для удобного вызова часто используемых команд или их серий — макросов. И мне как раз понравилось использовать модули от клавиатуры Work Louder в виде макропадов, но хотелось что-то своё, менее громоздкое и более удобное для моего рабочего процесса.

Так родился Sexypad. Над дизайном, как и названием, долго не думал, он максимально прост: три энкодера, две кнопки — получилось очень удачно. Энкодеры удобно использовать для повторяющихся нажатий кнопок: стрелочки, перелистывание вкладок, отмена/повтор действия, зум и т.п. А кнопки для переключения слоёв (один энкодер может выполнять разные действия в зависимости от слоя).

Изучил как и куда присоединять энкодеры и кнопки к пинам микроконтроллера: это оказалось довольно просто в теории. Вырезал и покрасил корпус из листа ПВХ, прикрепил компоненты. Время припаивать, но оказалось, что рисунка с пинами покрашенными в разный цвет в Figma недостаточно. Нарисовал схему, чтоб понять, куда какой провод должен идти. Припаял, работает! Длины некоторых проводов не рассчитал. Заметка на будущее: лушче лишнее отрезать, чем слишком короткий провод. В целом мне очень понравился процесс и результат. Есть также идеи для улучшения — как раз сейчас над ними работаю и публикую в @sexy_keyboards.

Фотографии процесса и готового творения в статье: https://teletype.in/@gleb.sexy/sexypad-v1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Любишь играть с данными? Встретился такой проект для работы с данными и их интерактивной презентации: https://www.decipad.com/

Интерфейс похож на Notion, но с фокусом на таблицы и разные подсчёты, как в Excel. А также интерактив: можно вставлять поля ввода и создавать таким образом интерактивные модели. Пример: https://alpha.decipad.com/n/The-Perfect-Coffee-Drip-Brew-%3Aqi0EWqpCXpIq5b95aP1uj?secret=Jq6MiKBXqUk8vUN0BVTOG

Интересен их собственный язык для работы с данными. Все числа в нём имеют явную величину, подобно типам в TypeScript. Это позволяет избежать ошибок — например, сложения двух не имеющих друг к другу отношения величин. Можно создавать переменные и простые функции, а также довольно интуитивно работать со списками и таблицами данных.
Сегодня на мне посидела бабочка. 🥰
Наконец-то могу в любой момент точно узнать, сколько времени сейчас в Саратове! 😆 Часы Ракета 24 часа «Города».
Сайты могут отслеживать твой цифровой след по установленным расширениям в браузере, если другие методы типа Cookies недоступны, или в комбинации с ними: https://www.ghacks.net/2022/06/19/your-installed-browser-extension-may-be-used-to-fingerprint-you/

Тут можно посмотреть, насколько твои расширения тебя «выдают»: https://z0ccc.github.io/extension-fingerprints/ — чем меньше процент пользователей с таким же набором расширений, тем легче тебя отследить.
Сфотографировал безумно красивую стрекозу! Leucorrhinia Orientalis. И экзувий — оставшийся после линьки экзоскелет (другой стрекозы). Такой образ имеют личинки стрекоз, и живут они в воде до превращения в имаго (взрослую особь). Интересный факт: стрекозы появились на Земле 300 миллионов лет назад! Удивительные древние существа!
Сделал мини-клавиатуру для Figma с быстрым доступом к основным горячим клавишам.

Figmapad состоит из трёх обычных кнопок, двух энкодеров и джойстика — переключателя с пятью направлениями. Для последнего я вырезал и покрасил насадку в виде курсора мыши из Figma. Также на него установлен монохромный OLED экран, на котором показаны подсказки о том, какие действия доступны на текущем активном слое. Пиксель-арт для него я конечно же сделал своим плагином Pixel Princes.

Основные из доступных действий: копирование и вставка объектов и их свойств, перемещение объектов, изменение размеров, перемещение слоёв, навигация по иерархии слоёв, страницам и файлам, undo/redo, выравнивание объектов, объединение во фрейм и разгруппировка. А какие действия пригодились бы в твоём рабочем процессе?
Закончил первую полноразмерную клавиатуру! Не красота ли? 😍🌈

Корпус спроектирован в Figma (да, теперь это официально CAD инструмент) и вырезан лазером из 3 мм прозрачного акрила. 38 клавиш, 4 энкодера (куда же без них), новейший микроконтроллер RP2040 Zero, поддержка RGB подсветки в будущем — всё соединено вместе эмалированным медным проводом 1 мм (лучше было бы тоньше). Больше технических подробностей: https://gitlab.com/zyumbik/keyboard-1/-/tree/main

Расположение клавиш спроектировано с учётом множества личных предпочтений и желания попробовать новое. Внешние линии корпуса долго и тщательно вырисовывались пером.

Результат превзошёл все ожидания! Только вот название ещё не придумал — есть идеи?
gleb.sexy
Закончил первую полноразмерную клавиатуру! Не красота ли? 😍🌈 Корпус спроектирован в Figma (да, теперь это официально CAD инструмент) и вырезан лазером из 3 мм прозрачного акрила. 38 клавиш, 4 энкодера (куда же без них), новейший микроконтроллер RP2040 Zero…
О моём творении написали в новостях — конечно же клавиатурных новостях! Keyboard Builders’ Digest это еженедельный журнал о новинках и событиях в сфере кастомных и самодельных клавиатур.

https://kbd.news/Gleb-s-handwired-one-1562.html

Также одна компания по производству печатных плат предложила мне сделать печатную плату бесплатно. Так что когда закончу работу над радужной клавиатурой буду разрабатывать плату под следующий проект! 🦖

А что осталось закончить? Сейчас я разрабатываю прошивку под неё. Да, чтобы клавиатура работала, надо её ещё закодить... А так как чип, который я использовал для неё — новинка в области клавиатур и вообще, я не могу просто взять и использовать уже готовые движки. Надо плясать с бубном.

Сначала я собирался использовать популярный фреймворк для таких чипов под названием KMK. Запустить его не составило труда. Благодаря тому, что он работает на Питоне (а Питон я знаю, в отличие от типично используемого Си), я даже пофиксил в нём пару багов и улучшил код для поддержки энкодеров. Но в самый ответственный момент — во время набора текста, оказалось, что Питон слишком медленный и отправляет нажатия с задержкой. Я уже бросился пытался оптимизировать код, и тут мне пишет создатель ZMK — немного более популярного движка. Говорит, у меня тут экспериментальная ветка с поддержкой RP2040 (тот самый новый чип) — не хочешь попробовать? И вот спустя половину недели работы я почти закончил прошивку на ZMK. Осталось протестировать... Держим кулачки!
Небольшое мемное видео про мою любовь к эргономичным клавиатурам:

https://youtu.be/0bqVMONZ6Y0

Приятного просмотра!