нам очень лень самостоятельно ковырять это чудо казахского программирования не ставьте клоунов пожалуйста :(
🤡11🍌4
я тем временем в патчноуты 0.6.0 добавил картиночки и гифки, если кто-то ещё не тыкал новую версию, то можете посмотреть, какое там всё красивое теперь
тыкать сюда: https://telegra.ph/Glaze-060-05-03
тыкать сюда: https://telegra.ph/Glaze-060-05-03
Telegraph
Glaze 0.6.0
здарова пробую новый формат чейнджлогов для релизов - более упорядоченный, внятный, но всё ещё с флёром "мы не понимаем что мы делаем"
❤3🍌2
Нашелся добрый человек. Вот что я выяснил. Таво бекапы и чаты довели до состояния, что у нас заводятся, но без html/картинок. Пока так оно и будет, потому что есть более приоритетные задачи. Кста. Обнова через час.
🍌4
Glaze (alpha 0.6.3)СКАЧАТЬ С GITHUB
требования для Windows и Linux: эээ хз если у вас дискорд тянет то глазурь тоже запустится
требования для Android-устройств: Android≥7.1.1
Данви полирует облачную синхронизацию, помучал айфон (кто шарит тот себе из артефактов может скачать), мемори буки теперь сообщат вам об ошибках генерации, ну и Таво бекапы вылизаны как смог
я по мелочи - поправил импорт персонажей по ссылке, исправил список диалогов на пк и вернул потерянную кнопку импорта чата на пк
ну и что-то там под капотом
GitHub
Release Glaze 0.6.3-alpha · hydall/Glaze
What's Changed
refactor: async integrity, composable decomposition, cloud sync by @danvitv in #122
fix: memory book draft uses macro_name, strip internal fields from request preview by @danvit...
refactor: async integrity, composable decomposition, cloud sync by @danvitv in #122
fix: memory book draft uses macro_name, strip internal fields from request preview by @danvit...
🍌2❤1
Кто не понял - мы снова переписываем приложение с нуля на новый язык, чтобы не было проблем у айфонщеков(ну или попытаемся, хз что из этого выйдет, но что нибудь выйдет, может быть даже не каменный цветок)
😁12🍌2
Glaze
Кто не понял - мы снова переписываем приложение с нуля на новый язык, чтобы не было проблем у айфонщеков(ну или попытаемся, хз что из этого выйдет, но что нибудь выйдет, может быть даже не каменный цветок)
ниче мы не переписываем, это враки всё, балуемся в свободное время, не слушайте его
🔥8🤡3🍌2
в общем, что там по флаттеру?
работаем активно, уже много сделали, хотим начать тестить.
стабильности и переезда с вашего текущего фронта (даже с 0.6.3 глазури) не ждите, нужно просто поклацать, поломать и порепортить баги
по платформам: андроид и iOS (iOS теперь стабильно дебажится и проверяется, архитектура позволяет)
если хотите потестить и помочь нам с разработкой, понаходить баги, то черканите мне в личку: @frostake, отправив скрин своей глобальной статистики из глазури (как на скрине)
работаем активно, уже много сделали, хотим начать тестить.
стабильности и переезда с вашего текущего фронта (даже с 0.6.3 глазури) не ждите, нужно просто поклацать, поломать и порепортить баги
по платформам: андроид и iOS (iOS теперь стабильно дебажится и проверяется, архитектура позволяет)
если хотите потестить и помочь нам с разработкой, понаходить баги, то черканите мне в личку: @frostake, отправив скрин своей глобальной статистики из глазури (как на скрине)
❤11🍌2❤🔥1
переезд на Flutter/Dart по состоянию на сегодня
работы много, работаем как получается, целимся в релиз на iOS/Android в конце этих выходных/начале следующей недели (до среды, в общем)
что изменится?
функционально и визуально - не изменится ничего, появятся новые баги, старые пропадут, возможно выйдем по началу без какого-то функционала (пока что точно выходим без ПК интерфейса, его надо заново вкорячивать, он будет, но позже), приложение будет работать немного шустрее, на айфонах В ЦЕЛОМ начнёт работать на уровне Таво (я гонял сам на своем 12 под iOS 26.4, работает как на Android)
зачем это вообще делается?
всю эпопею начали в целом из-за iOS, Danvi начал пытаться разбираться с критическими багами на iOS, и понял, что проще переехать полностью на новую архитектуру, чем пытаться что-то реализовать на старой
в чем была проблема старой версии Glaze?
она везде собиралась как, грубо говоря, веб-страничка, отсюда были все ограничения, тормоза и т.д
теперь же она будет собираться в нативное приложение для всех платформ, что ускорит работу
как это повлияло на разработку?
мы пожертвовали приблизительно месяцем работы, чтобы дальнейшая разработка приложения вообще имела смысл
если мы теперь нормально работаем на iOS, то будет ли Glaze в App Store?
есть несколько нюансов, из-за которых мне сложно однозначно ответить на этот вопрос
1) установить неофициальное приложение на iOS элементарно, нужен лишь компьютер для самой первой установки, после этого всё работает автоматом
2) у App Store конченые ограничения, я о них много слышал, и пока что тяжело сказать, попадём мы туда, или нет
и само попадание туда стоит денег, а учитывая, что я уже потратил деньги на айфон, то тратить деньги на подписку+вероятно на мак (без мака, вроде, залить приложение нельзя) мне не улыбается, так что если и уже, то сугубо за донаты
поживём увидим, в общем то
айфоноюзеры всё для вас, а то попользовавшись пару дней iOS 25 после Android 16 мне вас стало очень жалко
работы много, работаем как получается, целимся в релиз на iOS/Android в конце этих выходных/начале следующей недели (до среды, в общем)
что изменится?
функционально и визуально - не изменится ничего, появятся новые баги, старые пропадут, возможно выйдем по началу без какого-то функционала (пока что точно выходим без ПК интерфейса, его надо заново вкорячивать, он будет, но позже), приложение будет работать немного шустрее, на айфонах В ЦЕЛОМ начнёт работать на уровне Таво (я гонял сам на своем 12 под iOS 26.4, работает как на Android)
зачем это вообще делается?
всю эпопею начали в целом из-за iOS, Danvi начал пытаться разбираться с критическими багами на iOS, и понял, что проще переехать полностью на новую архитектуру, чем пытаться что-то реализовать на старой
в чем была проблема старой версии Glaze?
она везде собиралась как, грубо говоря, веб-страничка, отсюда были все ограничения, тормоза и т.д
теперь же она будет собираться в нативное приложение для всех платформ, что ускорит работу
как это повлияло на разработку?
мы пожертвовали приблизительно месяцем работы, чтобы дальнейшая разработка приложения вообще имела смысл
если мы теперь нормально работаем на iOS, то будет ли Glaze в App Store?
есть несколько нюансов, из-за которых мне сложно однозначно ответить на этот вопрос
1) установить неофициальное приложение на iOS элементарно, нужен лишь компьютер для самой первой установки, после этого всё работает автоматом
2) у App Store конченые ограничения, я о них много слышал, и пока что тяжело сказать, попадём мы туда, или нет
и само попадание туда стоит денег, а учитывая, что я уже потратил деньги на айфон, то тратить деньги на подписку+вероятно на мак (без мака, вроде, залить приложение нельзя) мне не улыбается, так что если и уже, то сугубо за донаты
поживём увидим, в общем то
айфоноюзеры всё для вас, а то попользовавшись пару дней iOS 25 после Android 16 мне вас стало очень жалко
❤19
Коротко по срокам. В июне я ухожу в отпуск. До отпуска особо крупных приколов не ждите. Полировка и подготовка к новым фичам, скорее всего, не более. А вот в июне будут ударные темпы. Обещаю
❤17
Короткий отчет. Flutter догнал 0.6.3 JS по бэкэнду процентов на 90 (не спрашивайте откуда я взял эту цифру. Просто из головы). Вылезло очень много багов из-за переезда. Стараюсь все пофиксить. В целом, осталось доделать облако. Оно как бы есть, но я его не трогал, поэтому я уверен, что оно, либо не работает вообще, либо работает через задницу. В целом, приложение уже трогательное, я даже уже переехал с JS на Flutter на постоянку. Ждем UI от Худалла, и будем дропать релиз. (По сути, облако нужно только таким кретинам, как я, которые хотят и на мобилке и на пк играть).
Еще короткая ремарка. Проблемы с тем, что чаты внезапно пропадали, вроде ушла. Спасибо новой архитектуре. Но я все равно очень советую, поначалу, делать бэкапы почаще
👌6
короче слишком оно дырявое, так что пока-что выпускаем в свет полутихую, ибо я параллельно ВСЁ, устал от темпа
репозиторий и его actions: https://github.com/hydall/GlazeFlutter/actions
заходите и качаете руками, раз в день точно какой-то билдик новый да и появится (нужен аккаунт на гитхабе, чтобы в Actions появились файлы для скачивания внизу)
багрепортить можно либо сюда, либо в чат
репозиторий и его actions: https://github.com/hydall/GlazeFlutter/actions
заходите и качаете руками, раз в день точно какой-то билдик новый да и появится (нужен аккаунт на гитхабе, чтобы в Actions появились файлы для скачивания внизу)
багрепортить можно либо сюда, либо в чат
GitHub
Workflow runs · hydall/GlazeFlutter
Glaze AI chat client — Flutter rewrite. Contribute to hydall/GlazeFlutter development by creating an account on GitHub.
❤1
ну и оригинальная глазурь это совершенно другая программа для системы, ниче не затрется конфликтов быть не должно
дропаю фиксы через пару часов(6)
Билд соберется минут через 15. А я пошел спать.
Билд соберется минут через 15. А я пошел спать.
❤8🍌1