Кто хочет отправить похожее письмо в опросник, как мы и планировали - милости прошу.
Всем похуй, прочитают нет. Да скорее нет. Повторюсь, всем похуй. Делаем это для себя и собственного удовлетворения
Здравствуйте, многоуважаемые разработчики Zenless Zone Zero. Для начала хотел бы сказать огромное спасибо за создание столь прекрасного по меркам жанра продукта, с шикарными анимациями, импактной боёвкой и многим другим. Вы смогли завоевать внимание СВОЕЙ аудитории в разных регионах, в том числе у нас.
Мы очень ценим ваши труды и старания и надеемся, что вы и дальше будете прислушиваться к аудитории, которая любит этот проект и готовы его поддерживать. Даже если общие показатели будут не самыми впечатляющими (с выходом на гиперприбыль).
Но так или иначе, игру есть куда развивать. Многие вещи уже были анонсированы, но о некоторых стоит сказать отдельно.
1) Режим обороны БЕЗ ТАЙМЕРА - лучшая идея, которую можно было придумать. Многим очень нравится идея ВОЗМОЖНОСТИ прохождения контента НА СКИЛЛЕ, даже если прокачка их персонажей недостаточно хороша. И очень хотелось бы, чтоб в будущем эта идея развивалась. Не говоря уже о чём-то большем
2) Тут же хотелось бы уточнить, что несмотря на то что в целом боёвка игры очень хороша и разнообразна, некоторые противники не дают возможности должным образом её прочувствовать. Хотелось бы в будущем видеть больше противников, по типу тех, которые были добавлены в патче 1.1. Сражения с которыми будут не простым затыкиванием стоячей туши, а чем-то по типу ритм игры и проверки реакции и возможно даже тактики. (примеры врагов - Джейн Доу, Оголтелый силач).
3) Также важным желанием немалой части коммьюнити является наличие в игре большего количества мужских игровых персонажей. В игре прекрасные и интересные дамы, однако для другой части аудитории, да и в целом для разнообразия, хотелось бы видеть больше мужчин разной комплекции.
4) Кроме сказанного, оптимизации требует сборка персонажей в игре. Об этом игроки давно мечтают в других проектах Hoyoverse. И возможно, именно вы сможете её реализовать лучше и раньше других. Было бы неплохо увидеть пресеты экипировки для своих персонажей, чтоб можно было удобно переключаться между сборками для тех, кому это нужно. В конце концов, это банальное удобство.
5) Ну и в конце концов, хочется сказать, что в вашей игре безумно приятно находится. Но иногда времени в сражениях под крутую музыку просто недостаточно. В игре недостаточно контента для заинтересованных игроков, которые готовы проводить в проекте много своего свободного времени. Да, далеко не все могут себе это позволить в подобного рода проекте. Но не стоит забивать и на другую часть увлеченных игроков с ПК и консолей, у которых такая возможность есть. Более того, это отличная возможность для создателей контента и стримеров уделять больше внимания вашему проекту и привлекать таким образом к игре больше внимания в медиа пространстве.
Ещё раз огромное спасибо. Людей, которым искренне нравится ваша игра, очень много. Я и другие ребята из нашего коммьюнити очень хотим видеть дальнейшее развитие игры в лучшую сторону. И готовы помочь, если наш фидбек имеет значение. Спасибо за оперативное исправление многих моментов и обратную связь <3
Всем похуй, прочитают нет. Да скорее нет. Повторюсь, всем похуй. Делаем это для себя и собственного удовлетворения
Здравствуйте, многоуважаемые разработчики Zenless Zone Zero. Для начала хотел бы сказать огромное спасибо за создание столь прекрасного по меркам жанра продукта, с шикарными анимациями, импактной боёвкой и многим другим. Вы смогли завоевать внимание СВОЕЙ аудитории в разных регионах, в том числе у нас.
Мы очень ценим ваши труды и старания и надеемся, что вы и дальше будете прислушиваться к аудитории, которая любит этот проект и готовы его поддерживать. Даже если общие показатели будут не самыми впечатляющими (с выходом на гиперприбыль).
Но так или иначе, игру есть куда развивать. Многие вещи уже были анонсированы, но о некоторых стоит сказать отдельно.
1) Режим обороны БЕЗ ТАЙМЕРА - лучшая идея, которую можно было придумать. Многим очень нравится идея ВОЗМОЖНОСТИ прохождения контента НА СКИЛЛЕ, даже если прокачка их персонажей недостаточно хороша. И очень хотелось бы, чтоб в будущем эта идея развивалась. Не говоря уже о чём-то большем
2) Тут же хотелось бы уточнить, что несмотря на то что в целом боёвка игры очень хороша и разнообразна, некоторые противники не дают возможности должным образом её прочувствовать. Хотелось бы в будущем видеть больше противников, по типу тех, которые были добавлены в патче 1.1. Сражения с которыми будут не простым затыкиванием стоячей туши, а чем-то по типу ритм игры и проверки реакции и возможно даже тактики. (примеры врагов - Джейн Доу, Оголтелый силач).
3) Также важным желанием немалой части коммьюнити является наличие в игре большего количества мужских игровых персонажей. В игре прекрасные и интересные дамы, однако для другой части аудитории, да и в целом для разнообразия, хотелось бы видеть больше мужчин разной комплекции.
4) Кроме сказанного, оптимизации требует сборка персонажей в игре. Об этом игроки давно мечтают в других проектах Hoyoverse. И возможно, именно вы сможете её реализовать лучше и раньше других. Было бы неплохо увидеть пресеты экипировки для своих персонажей, чтоб можно было удобно переключаться между сборками для тех, кому это нужно. В конце концов, это банальное удобство.
5) Ну и в конце концов, хочется сказать, что в вашей игре безумно приятно находится. Но иногда времени в сражениях под крутую музыку просто недостаточно. В игре недостаточно контента для заинтересованных игроков, которые готовы проводить в проекте много своего свободного времени. Да, далеко не все могут себе это позволить в подобного рода проекте. Но не стоит забивать и на другую часть увлеченных игроков с ПК и консолей, у которых такая возможность есть. Более того, это отличная возможность для создателей контента и стримеров уделять больше внимания вашему проекту и привлекать таким образом к игре больше внимания в медиа пространстве.
Ещё раз огромное спасибо. Людей, которым искренне нравится ваша игра, очень много. Я и другие ребята из нашего коммьюнити очень хотим видеть дальнейшее развитие игры в лучшую сторону. И готовы помочь, если наш фидбек имеет значение. Спасибо за оперативное исправление многих моментов и обратную связь <3
Снова уникальные подарки для владельцев PS5
Я бы себе голографические карточки взял, уж очень люблю такие вещи
Я бы себе голографические карточки взял, уж очень люблю такие вещи
Forwarded from Honkai: Star Rail RU
🎮 Набор с диском Honkai: Star Rail для PS5®: Версия Первопроходца выйдет во всём мире в первом квартале 2025!
📦 Содержание:
• Диск с игрой на PS5® и коробка ×1
• Набор голографических карточек персонажа ×1 (включает 9 карточек)
• Эксклюзивный голографический брелок PS5® - Первопроходец ×2
• Эксклюзивная открытка PS5® ×1
• Игровой промокод ×1 (включает эксклюзивные предметы)
🛍 Предзаказ и продажи
Более подробная информация о продукте будет опубликована в официальных сообществах VK и Telegram. Следите за новостями!
#HonkaiStarRail #HSR_новости
📦 Содержание:
• Диск с игрой на PS5® и коробка ×1
• Набор голографических карточек персонажа ×1 (включает 9 карточек)
• Эксклюзивный голографический брелок PS5® - Первопроходец ×2
• Эксклюзивная открытка PS5® ×1
• Игровой промокод ×1 (включает эксклюзивные предметы)
🛍 Предзаказ и продажи
Более подробная информация о продукте будет опубликована в официальных сообществах VK и Telegram. Следите за новостями!
#HonkaiStarRail #HSR_новости
Игра — это не просто набор реплик, моделей героев и квестов, а тщательно продуманный мир, в котором всё взаимосвязано. Хотите войти в число людей, создающих целые игровые вселенные? Пройдите пятидневный мини-курс Skillbox по разработке игр. Он подойдёт, если вы хотите разобраться в игровой индустрии, получить первые навыки, сменить профессию или просто познакомиться с новым перспективным направлением.
Сразу после регистрации получите полезный чек-лист «Как войти в геймдев — 5 первых шагов к работе мечты»: https://epic.st/zvNSz0?erid=2Vtzquqjeii
🎮 За время обучения вы пройдёте весь процесс разработки игрового проекта, попробуете себя как сценарист, художник и разработчик. Поработаете в Photoshop — нарисуете персонажа, напишете игровой алгоритм на Unity, который нужен для управления этим персонажем, настройки физики игры и многого другого. Изучив разные направления, вы с нуля создадите свою игру в стиле Mario и поймёте, хотите ли продолжать развиваться в этой области.
Спикеры — профессионалы из геймдев-компаний и игровых студий Innova, Kometa.Games, IThub games.
🎁 Все участники получат полезные гайды, чек-листы и другие бонусы!
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
Сразу после регистрации получите полезный чек-лист «Как войти в геймдев — 5 первых шагов к работе мечты»: https://epic.st/zvNSz0?erid=2Vtzquqjeii
🎮 За время обучения вы пройдёте весь процесс разработки игрового проекта, попробуете себя как сценарист, художник и разработчик. Поработаете в Photoshop — нарисуете персонажа, напишете игровой алгоритм на Unity, который нужен для управления этим персонажем, настройки физики игры и многого другого. Изучив разные направления, вы с нуля создадите свою игру в стиле Mario и поймёте, хотите ли продолжать развиваться в этой области.
Спикеры — профессионалы из геймдев-компаний и игровых студий Innova, Kometa.Games, IThub games.
🎁 Все участники получат полезные гайды, чек-листы и другие бонусы!
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
Нихуя они там денег заработали и выкатили трейлер с вайбами Аркейна
https://youtu.be/xrd5DZ32DtQ
https://youtu.be/xrd5DZ32DtQ
YouTube
Rustport: A Haven for Villains and Secrets | Waves of Intrigue Character Trailer - AFK Journey
Welcome to Rustport! This harbor is a paradise for the villains. Here, every shadow may hide a secret.
★ Download Now: https://afkjourney.farlightgames.com/
---
🎵 "BOUND TO THE CHAOS (from AFK Journey)"
★Listen Now: https://lnk.to/BoundToTheChaos-EP
Artists…
★ Download Now: https://afkjourney.farlightgames.com/
---
🎵 "BOUND TO THE CHAOS (from AFK Journey)"
★Listen Now: https://lnk.to/BoundToTheChaos-EP
Artists…