openchamber/openchamber
OpenChamber — десктопный и веб-интерфейс для AI-агента OpenCode. Проект написан на TypeScript и нужен как визуальная оболочка вокруг работы агента: вместо взаимодействия только через низкоуровневые инструменты можно использовать отдельный интерфейс на компьютере или в браузере. Полезен командам и пользователям OpenCode, которым удобнее управлять агентом через UI.
Идея применения: дать участникам проекта единый веб-интерфейс для запуска и контроля задач OpenCode-агента.
Стек/язык: TypeScript. На GitHub: ⭐ 5.6k, forks: 584. Последнее обновление: 2026-06-22.
OpenChamber — десктопный и веб-интерфейс для AI-агента OpenCode. Проект написан на TypeScript и нужен как визуальная оболочка вокруг работы агента: вместо взаимодействия только через низкоуровневые инструменты можно использовать отдельный интерфейс на компьютере или в браузере. Полезен командам и пользователям OpenCode, которым удобнее управлять агентом через UI.
Идея применения: дать участникам проекта единый веб-интерфейс для запуска и контроля задач OpenCode-агента.
Стек/язык: TypeScript. На GitHub: ⭐ 5.6k, forks: 584. Последнее обновление: 2026-06-22.
OpenMOSS/MOSS-TTS
MOSS-TTS — открытое семейство моделей для генерации речи и звуков от MOSI.AI и OpenMOSS. Проект нацелен на выразительный и качественный синтез: длинная стабильная речь, диалоги с несколькими спикерами, дизайн голосов и персонажей, фоновые звуковые эффекты и потоковый TTS в реальном времени. Полезен командам, которые делают голосовые интерфейсы, озвучку, интерактивных персонажей или аудиоконтент с ИИ.
Идея применения: собрать прототип голосового ассистента, который отвечает в реальном времени и говорит разными персонажными голосами в зависимости от сценария.
Стек/язык: Python. На GitHub: ⭐ 3.6k, forks: 313. Последнее обновление: 2026-06-22.
MOSS-TTS — открытое семейство моделей для генерации речи и звуков от MOSI.AI и OpenMOSS. Проект нацелен на выразительный и качественный синтез: длинная стабильная речь, диалоги с несколькими спикерами, дизайн голосов и персонажей, фоновые звуковые эффекты и потоковый TTS в реальном времени. Полезен командам, которые делают голосовые интерфейсы, озвучку, интерактивных персонажей или аудиоконтент с ИИ.
Идея применения: собрать прототип голосового ассистента, который отвечает в реальном времени и говорит разными персонажными голосами в зависимости от сценария.
Стек/язык: Python. На GitHub: ⭐ 3.6k, forks: 313. Последнее обновление: 2026-06-22.
RICHQAQ/PasteMD
PasteMD — утилита на Python для тех, кто постоянно переносит Markdown и ответы из ChatGPT, DeepSeek и других AI-чатов в офисные документы. Она помогает одним действием вставлять такой контент в Word, WPS и Excel с сохранением нормального форматирования, вместо ручной чистки списков, таблиц, кода и заголовков после копипаста. Особенно полезно для отчётов, инструкций, учебных материалов и рабочих документов.
Идея применения: быстро переносить сгенерированный AI-черновик отчёта из чата в Word без ручного восстановления структуры документа.
Стек/язык: Python. На GitHub: ⭐ 5k, forks: 299. Последнее обновление: 2026-06-18.
PasteMD — утилита на Python для тех, кто постоянно переносит Markdown и ответы из ChatGPT, DeepSeek и других AI-чатов в офисные документы. Она помогает одним действием вставлять такой контент в Word, WPS и Excel с сохранением нормального форматирования, вместо ручной чистки списков, таблиц, кода и заголовков после копипаста. Особенно полезно для отчётов, инструкций, учебных материалов и рабочих документов.
Идея применения: быстро переносить сгенерированный AI-черновик отчёта из чата в Word без ручного восстановления структуры документа.
Стек/язык: Python. На GitHub: ⭐ 5k, forks: 299. Последнее обновление: 2026-06-18.
Ed1s0nZ/CyberStrikeAI
CyberStrikeAI — AI-native платформа для security testing на Go. Внутри заявлены интеграция более 100 инструментов безопасности, умный движок оркестрации, ролевое тестирование с заранее заданными security-ролями, система навыков для специализированных проверок и управление полным жизненным циклом тестирования. Проект интересен security-командам, которые хотят собрать проверки в единый управляемый процесс, а не запускать разрозненные утилиты вручную.
Идея применения: организовать повторяемый прогон проверок для внутреннего веб-сервиса с выбранной ролью тестирования и набором специализированных навыков.
Стек/язык: Go. На GitHub: ⭐ 4.7k, forks: 767. Последнее обновление: 2026-06-22.
CyberStrikeAI — AI-native платформа для security testing на Go. Внутри заявлены интеграция более 100 инструментов безопасности, умный движок оркестрации, ролевое тестирование с заранее заданными security-ролями, система навыков для специализированных проверок и управление полным жизненным циклом тестирования. Проект интересен security-командам, которые хотят собрать проверки в единый управляемый процесс, а не запускать разрозненные утилиты вручную.
Идея применения: организовать повторяемый прогон проверок для внутреннего веб-сервиса с выбранной ролью тестирования и набором специализированных навыков.
Стек/язык: Go. На GitHub: ⭐ 4.7k, forks: 767. Последнее обновление: 2026-06-22.
❤1
ghuntley/how-to-build-a-coding-agent
how-to-build-a-coding-agent — воркшоп, который показывает, как собрать собственного coding agent. По описанию автор ориентируется на класс инструментов вроде Roo Code, Cline, Amp, Cursor, Windsurf и OpenCode, но фокус здесь не на готовом продукте, а на понимании устройства такого агента и его реализации. Полезно тем, кто хочет разобраться, из каких частей складываются AI-инструменты для работы с кодом, а не просто пользоваться чужой оболочкой.
Идея применения: провести внутренний техворкшоп и собрать минимального агента, который помогает с изменениями в небольшом Go-проекте.
Стек/язык: Go. На GitHub: ⭐ 5.7k, forks: 639. Последнее обновление: 2026-06-20.
how-to-build-a-coding-agent — воркшоп, который показывает, как собрать собственного coding agent. По описанию автор ориентируется на класс инструментов вроде Roo Code, Cline, Amp, Cursor, Windsurf и OpenCode, но фокус здесь не на готовом продукте, а на понимании устройства такого агента и его реализации. Полезно тем, кто хочет разобраться, из каких частей складываются AI-инструменты для работы с кодом, а не просто пользоваться чужой оболочкой.
Идея применения: провести внутренний техворкшоп и собрать минимального агента, который помогает с изменениями в небольшом Go-проекте.
Стек/язык: Go. На GitHub: ⭐ 5.7k, forks: 639. Последнее обновление: 2026-06-20.
microsoft/intelligent-terminal
intelligent-terminal — форк Windows Terminal от Microsoft с нативной интеграцией агента прямо в командной строке. Идея проекта — не выносить AI-помощника в отдельное окно, а встроить его в привычный терминал, где уже выполняются команды и идёт работа с окружением. Репозиторий написан на C++ и будет интересен тем, кто следит за развитием agentic-интерфейсов в системных инструментах Windows.
Идея применения: протестировать рабочий процесс, где агент помогает с командами и действиями прямо в терминале без переключения в отдельный чат.
Стек/язык: C++. На GitHub: ⭐ 1.2k, forks: 80. Последнее обновление: 2026-06-22.
intelligent-terminal — форк Windows Terminal от Microsoft с нативной интеграцией агента прямо в командной строке. Идея проекта — не выносить AI-помощника в отдельное окно, а встроить его в привычный терминал, где уже выполняются команды и идёт работа с окружением. Репозиторий написан на C++ и будет интересен тем, кто следит за развитием agentic-интерфейсов в системных инструментах Windows.
Идея применения: протестировать рабочий процесс, где агент помогает с командами и действиями прямо в терминале без переключения в отдельный чат.
Стек/язык: C++. На GitHub: ⭐ 1.2k, forks: 80. Последнее обновление: 2026-06-22.
gi-dellav/zerostack
zerostack — минималистичный coding agent на Rust, который делает ставку на низкое потребление памяти и скорость. Проект интересен тем, кто экспериментирует с агентами для работы с кодом и хочет не тяжёлую платформу, а компактную основу, которую проще запускать локально или в ограниченной среде.
Идея применения: поднять лёгкого агента для автоматических правок в небольшом репозитории, где важны быстрый старт и экономия ресурсов.
Стек/язык: Rust. На GitHub: ⭐ 1.3k, forks: 100. Последнее обновление: 2026-06-22.
zerostack — минималистичный coding agent на Rust, который делает ставку на низкое потребление памяти и скорость. Проект интересен тем, кто экспериментирует с агентами для работы с кодом и хочет не тяжёлую платформу, а компактную основу, которую проще запускать локально или в ограниченной среде.
Идея применения: поднять лёгкого агента для автоматических правок в небольшом репозитории, где важны быстрый старт и экономия ресурсов.
Стек/язык: Rust. На GitHub: ⭐ 1.3k, forks: 100. Последнее обновление: 2026-06-22.
cloudflare/vibesdk
vibesdk — open-source платформа от Cloudflare для создания собственной vibe-coding платформы. Весь проект построен на стеке Cloudflare и написан на TypeScript, так что он полезен командам, которые хотят не просто пользоваться готовым AI-кодингом, а собрать свой слой для генерации, запуска и управления такими сценариями.
Идея применения: сделать внутренний прототип vibe-coding сервиса для команды, которая уже использует инфраструктуру Cloudflare.
Стек/язык: TypeScript. На GitHub: ⭐ 5.1k, forks: 1.2k. Последнее обновление: 2026-06-19.
vibesdk — open-source платформа от Cloudflare для создания собственной vibe-coding платформы. Весь проект построен на стеке Cloudflare и написан на TypeScript, так что он полезен командам, которые хотят не просто пользоваться готовым AI-кодингом, а собрать свой слой для генерации, запуска и управления такими сценариями.
Идея применения: сделать внутренний прототип vibe-coding сервиса для команды, которая уже использует инфраструктуру Cloudflare.
Стек/язык: TypeScript. На GitHub: ⭐ 5.1k, forks: 1.2k. Последнее обновление: 2026-06-19.
tastyeffectco/sandboxd
sandboxd — self-hosted dev sandboxes с preview URL, которые поднимаются одной командой и не требуют Kubernetes. Проект на Go нацелен на сценарии, где coding agents или SaaS-фабрики должны быстро создавать изолированные окружения для разработки и показа результата без тяжёлой оркестрации.
Идея применения: выдавать каждому AI-агенту отдельную песочницу с preview-ссылкой для проверки изменений перед мерджем.
Стек/язык: Go. На GitHub: ⭐ 683, forks: 31. Последнее обновление: 2026-06-16.
sandboxd — self-hosted dev sandboxes с preview URL, которые поднимаются одной командой и не требуют Kubernetes. Проект на Go нацелен на сценарии, где coding agents или SaaS-фабрики должны быстро создавать изолированные окружения для разработки и показа результата без тяжёлой оркестрации.
Идея применения: выдавать каждому AI-агенту отдельную песочницу с preview-ссылкой для проверки изменений перед мерджем.
Стек/язык: Go. На GitHub: ⭐ 683, forks: 31. Последнее обновление: 2026-06-16.
antvis/Infographic
Infographic от AntV — фреймворк для генерации и рендеринга инфографики с помощью AI: он помогает превращать текстовое описание в визуальное представление. Проект на TypeScript будет полезен продуктовым, контентным и аналитическим командам, которым нужно быстрее собирать наглядные материалы из слов и данных.
Идея применения: генерировать черновики инфографики для отчётов или постов из короткого текстового описания.
Стек/язык: TypeScript. На GitHub: ⭐ 5.5k, forks: 419. Последнее обновление: 2026-06-01.
Infographic от AntV — фреймворк для генерации и рендеринга инфографики с помощью AI: он помогает превращать текстовое описание в визуальное представление. Проект на TypeScript будет полезен продуктовым, контентным и аналитическим командам, которым нужно быстрее собирать наглядные материалы из слов и данных.
Идея применения: генерировать черновики инфографики для отчётов или постов из короткого текстового описания.
Стек/язык: TypeScript. На GitHub: ⭐ 5.5k, forks: 419. Последнее обновление: 2026-06-01.
👍2🔥1
coze-dev/coze-loop
coze-loop — платформа для оптимизации AI-агентов на всём жизненном цикле: разработка, отладка, оценка и мониторинг. Проект на Go закрывает не только этап сборки агента, но и последующую проверку качества и наблюдение за поведением, что важно для команд, которые выводят агентные сценарии в реальное использование.
Идея применения: настроить единый процесс оценки и мониторинга для нескольких AI-агентов перед запуском в продукте.
Стек/язык: Go. На GitHub: ⭐ 5.5k, forks: 767. Последнее обновление: 2026-06-22.
coze-loop — платформа для оптимизации AI-агентов на всём жизненном цикле: разработка, отладка, оценка и мониторинг. Проект на Go закрывает не только этап сборки агента, но и последующую проверку качества и наблюдение за поведением, что важно для команд, которые выводят агентные сценарии в реальное использование.
Идея применения: настроить единый процесс оценки и мониторинга для нескольких AI-агентов перед запуском в продукте.
Стек/язык: Go. На GitHub: ⭐ 5.5k, forks: 767. Последнее обновление: 2026-06-22.
Kaelio/ktx
ktx — исполняемый слой контекста для data и analytics-агентов: он помогает Claude Code, Codex и другим AI-агентам делать запросы к данным точнее и с учетом контекста компании. Проект на TypeScript полезен командам, которые уже подключают LLM к аналитике и хотят уменьшить риск неверных ответов из-за неполного понимания схем, метрик и внутренней логики данных.
Идея применения: дать AI-агенту безопасный контекст по витринам и бизнес-метрикам, чтобы он отвечал на вопросы аналитиков без ручного поиска нужных таблиц.
Стек/язык: TypeScript. На GitHub: ⭐ 1.3k, forks: 74. Последнее обновление: 2026-06-21.
ktx — исполняемый слой контекста для data и analytics-агентов: он помогает Claude Code, Codex и другим AI-агентам делать запросы к данным точнее и с учетом контекста компании. Проект на TypeScript полезен командам, которые уже подключают LLM к аналитике и хотят уменьшить риск неверных ответов из-за неполного понимания схем, метрик и внутренней логики данных.
Идея применения: дать AI-агенту безопасный контекст по витринам и бизнес-метрикам, чтобы он отвечал на вопросы аналитиков без ручного поиска нужных таблиц.
Стек/язык: TypeScript. На GitHub: ⭐ 1.3k, forks: 74. Последнее обновление: 2026-06-21.
datawhalechina/vibe-vibe
vibe-vibe — открытый системный курс по vibe coding: от нуля до full-stack-практики с помощью AI. Репозиторий подойдет тем, кто хочет не просто смотреть разрозненные промпты, а пройти учебный маршрут и собрать собственные идеи в работающие проекты. В описании авторы позиционируют его как первый массовый AI-курс для начинающих, есть онлайн-версия.
Идея применения: провести внутренний мини-курс для команды продукта, где участники за несколько занятий прототипируют свои идеи с AI.
Стек/язык: Dockerfile. На GitHub: ⭐ 5.5k, forks: 439. Последнее обновление: 2026-04-30.
vibe-vibe — открытый системный курс по vibe coding: от нуля до full-stack-практики с помощью AI. Репозиторий подойдет тем, кто хочет не просто смотреть разрозненные промпты, а пройти учебный маршрут и собрать собственные идеи в работающие проекты. В описании авторы позиционируют его как первый массовый AI-курс для начинающих, есть онлайн-версия.
Идея применения: провести внутренний мини-курс для команды продукта, где участники за несколько занятий прототипируют свои идеи с AI.
Стек/язык: Dockerfile. На GitHub: ⭐ 5.5k, forks: 439. Последнее обновление: 2026-04-30.
vercel/streamdown
streamdown — замена react-markdown для интерфейсов, где Markdown приходит потоком от AI. Вместо того чтобы подстраивать обычный рендерер под частичные ответы модели, можно использовать компонент, рассчитанный именно на стриминг. Проект на TypeScript будет полезен тем, кто делает чаты, ассистентов и панели с генерацией текста в реальном времени.
Идея применения: заменить react-markdown в AI-чате, чтобы корректно показывать потоковый ответ модели по мере генерации.
Стек/язык: TypeScript. На GitHub: ⭐ 5.3k, forks: 267. Последнее обновление: 2026-06-12.
streamdown — замена react-markdown для интерфейсов, где Markdown приходит потоком от AI. Вместо того чтобы подстраивать обычный рендерер под частичные ответы модели, можно использовать компонент, рассчитанный именно на стриминг. Проект на TypeScript будет полезен тем, кто делает чаты, ассистентов и панели с генерацией текста в реальном времени.
Идея применения: заменить react-markdown в AI-чате, чтобы корректно показывать потоковый ответ модели по мере генерации.
Стек/язык: TypeScript. На GitHub: ⭐ 5.3k, forks: 267. Последнее обновление: 2026-06-12.
SWE-agent/mini-swe-agent
mini-swe-agent — радикально простой AI-агент примерно на 100 строк Python, который решает GitHub issues или помогает в командной строке. Авторы делают акцент на отсутствии огромных конфигов и монорепозитория, при этом заявляют результат выше 74% на SWE-bench Verified. Полезен тем, кто хочет понять механику coding-агентов без тяжелой инфраструктуры.
Идея применения: запустить агента на небольшом баге из GitHub Issues и посмотреть, какие изменения он предложит в кодовой базе.
Стек/язык: Python. На GitHub: ⭐ 5.3k, forks: 728. Последнее обновление: 2026-06-19.
mini-swe-agent — радикально простой AI-агент примерно на 100 строк Python, который решает GitHub issues или помогает в командной строке. Авторы делают акцент на отсутствии огромных конфигов и монорепозитория, при этом заявляют результат выше 74% на SWE-bench Verified. Полезен тем, кто хочет понять механику coding-агентов без тяжелой инфраструктуры.
Идея применения: запустить агента на небольшом баге из GitHub Issues и посмотреть, какие изменения он предложит в кодовой базе.
Стек/язык: Python. На GitHub: ⭐ 5.3k, forks: 728. Последнее обновление: 2026-06-19.
zhouxiaoka/autoclip
AutoClip — Python-инструмент для AI-нарезки видео и автоматического поиска хайлайтов. Он ориентирован на вторичное создание контента: когда из длинного ролика нужно быстро получить заметные фрагменты для дальнейшего монтажа. Репозиторий будет полезен авторам, редакторам и командам, которые регулярно перерабатывают записи, стримы или длинные видео в короткие клипы.
Идея применения: загрузить запись вебинара и быстро выделить фрагменты, из которых редактор соберет короткие промо-ролики.
Стек/язык: Python. На GitHub: ⭐ 5.7k, forks: 1.1k. Последнее обновление: 2026-06-03.
AutoClip — Python-инструмент для AI-нарезки видео и автоматического поиска хайлайтов. Он ориентирован на вторичное создание контента: когда из длинного ролика нужно быстро получить заметные фрагменты для дальнейшего монтажа. Репозиторий будет полезен авторам, редакторам и командам, которые регулярно перерабатывают записи, стримы или длинные видео в короткие клипы.
Идея применения: загрузить запись вебинара и быстро выделить фрагменты, из которых редактор соберет короткие промо-ролики.
Стек/язык: Python. На GitHub: ⭐ 5.7k, forks: 1.1k. Последнее обновление: 2026-06-03.
🔥2
MayersScott/rkn-block-checker
rkn-block-checker — Python-утилита для послойной диагностики интернет-блокировок РКН/ТСПУ: проверяет, где именно ломается доступ — на DNS, TCP, TLS или HTTP. Полезно сетевым инженерам, админам, владельцам сайтов и тем, кто разбирает жалобы пользователей на недоступность сервиса не на уровне «у меня не открывается», а с конкретной точкой сбоя.
Идея применения: быстро сравнить проблемный домен из разных сетей и понять, блокировка проявляется на резолвинге DNS или уже при TLS/HTTP-соединении.
Стек/язык: Python. На GitHub: ⭐ 1.5k, forks: 61. Последнее обновление: 2026-06-12.
rkn-block-checker — Python-утилита для послойной диагностики интернет-блокировок РКН/ТСПУ: проверяет, где именно ломается доступ — на DNS, TCP, TLS или HTTP. Полезно сетевым инженерам, админам, владельцам сайтов и тем, кто разбирает жалобы пользователей на недоступность сервиса не на уровне «у меня не открывается», а с конкретной точкой сбоя.
Идея применения: быстро сравнить проблемный домен из разных сетей и понять, блокировка проявляется на резолвинге DNS или уже при TLS/HTTP-соединении.
Стек/язык: Python. На GitHub: ⭐ 1.5k, forks: 61. Последнее обновление: 2026-06-12.
👍1
haydenbleasel/files-sdk
files-sdk — TypeScript SDK с единым API для object и blob-хранилищ. Идея проекта — дать небольшую и предсказуемую обёртку поверх разных storage-бэкендов с вводом-выводом на веб-стандартах, чтобы код работы с файлами меньше зависел от конкретного провайдера. Полезно командам, которые не хотят размазывать логику загрузки, чтения и хранения файлов по разным SDK.
Идея применения: вынести работу с пользовательскими загрузками в один слой, чтобы позже менять storage-бэкенд без переписывания бизнес-логики.
Стек/язык: TypeScript. На GitHub: ⭐ 1.3k, forks: 37. Последнее обновление: 2026-06-21.
files-sdk — TypeScript SDK с единым API для object и blob-хранилищ. Идея проекта — дать небольшую и предсказуемую обёртку поверх разных storage-бэкендов с вводом-выводом на веб-стандартах, чтобы код работы с файлами меньше зависел от конкретного провайдера. Полезно командам, которые не хотят размазывать логику загрузки, чтения и хранения файлов по разным SDK.
Идея применения: вынести работу с пользовательскими загрузками в один слой, чтобы позже менять storage-бэкенд без переписывания бизнес-логики.
Стек/язык: TypeScript. На GitHub: ⭐ 1.3k, forks: 37. Последнее обновление: 2026-06-21.
CaviraOSS/OpenMemory
OpenMemory — локальное постоянное хранилище памяти для LLM-приложений: Claude Desktop, GitHub Copilot, Codex, Antigravity и других. Проект помогает сохранять контекст между сессиями локально, чтобы ассистенты могли опираться на накопленные сведения, а не начинать каждый раз с нуля. Полезно тем, кто строит рабочие процессы вокруг нескольких AI-инструментов и хочет держать память под своим контролем.
Идея применения: хранить локальные предпочтения проекта и команды, чтобы разные LLM-инструменты использовали один устойчивый контекст.
Стек/язык: TypeScript. На GitHub: ⭐ 4.3k, forks: 484. Последнее обновление: 2026-06-16.
OpenMemory — локальное постоянное хранилище памяти для LLM-приложений: Claude Desktop, GitHub Copilot, Codex, Antigravity и других. Проект помогает сохранять контекст между сессиями локально, чтобы ассистенты могли опираться на накопленные сведения, а не начинать каждый раз с нуля. Полезно тем, кто строит рабочие процессы вокруг нескольких AI-инструментов и хочет держать память под своим контролем.
Идея применения: хранить локальные предпочтения проекта и команды, чтобы разные LLM-инструменты использовали один устойчивый контекст.
Стек/язык: TypeScript. На GitHub: ⭐ 4.3k, forks: 484. Последнее обновление: 2026-06-16.
🔥2❤1
tddworks/baguette
baguette — headless-менеджер и ферма iOS Simulator для iOS 26 с вводом со стороны хоста: тапы, свайпы, multi-finger-жесты и стримингом 60 fps. Проект на Swift полезен командам, которые автоматизируют мобильное тестирование, удалённо гоняют симуляторы или хотят управлять iOS-сценариями без обычного GUI-цикла.
Идея применения: собрать стенд для прогонки UI-сценариев на симуляторах с управлением жестами и видеопотоком 60 fps для наблюдения за тестами.
Стек/язык: Swift. На GitHub: ⭐ 1.4k, forks: 75. Последнее обновление: 2026-06-22.
baguette — headless-менеджер и ферма iOS Simulator для iOS 26 с вводом со стороны хоста: тапы, свайпы, multi-finger-жесты и стримингом 60 fps. Проект на Swift полезен командам, которые автоматизируют мобильное тестирование, удалённо гоняют симуляторы или хотят управлять iOS-сценариями без обычного GUI-цикла.
Идея применения: собрать стенд для прогонки UI-сценариев на симуляторах с управлением жестами и видеопотоком 60 fps для наблюдения за тестами.
Стек/язык: Swift. На GitHub: ⭐ 1.4k, forks: 75. Последнее обновление: 2026-06-22.
👍1
dodo-reach/hermes-desktop
hermes-desktop — macOS-приложение на Swift для управления Hermes с Mac через чистый SSH. Проект делает акцент на простой и безопасной схеме без gateway-сервисов, открытых портов и браузерного слоя. Полезно тем, кто уже использует Hermes и хочет управлять им с рабочего Mac без добавления лишней сетевой поверхности.
Идея применения: дать операторам Mac-клиент для доступа к Hermes через SSH, не поднимая веб-интерфейс и не открывая дополнительные порты наружу.
Стек/язык: Swift. На GitHub: ⭐ 1.9k, forks: 139. Последнее обновление: 2026-06-19.
hermes-desktop — macOS-приложение на Swift для управления Hermes с Mac через чистый SSH. Проект делает акцент на простой и безопасной схеме без gateway-сервисов, открытых портов и браузерного слоя. Полезно тем, кто уже использует Hermes и хочет управлять им с рабочего Mac без добавления лишней сетевой поверхности.
Идея применения: дать операторам Mac-клиент для доступа к Hermes через SSH, не поднимая веб-интерфейс и не открывая дополнительные порты наружу.
Стек/язык: Swift. На GitHub: ⭐ 1.9k, forks: 139. Последнее обновление: 2026-06-19.
👍1