with-pebbly/aseprite-ai-artist
MCP-сервер подключает coding-агента прямо к открытому Aseprite: тот строит пиксельный рисунок текстовой сеткой, перечитывает результат после правок, раскладывает анимацию по кадрам и экспортирует spritesheet, GIF или PNG. Каждое действие остаётся одним шагом Ctrl+Z, а без подключённого окна сервер не меняет файлы молча. Нужны Aseprite 1.3+ и Node.js 22.6+.
Идея применения: выполнить
Стек/язык: TypeScript, Lua, Svelte. На GitHub: ⭐ 156, forks: 14. Последнее обновление: 2026-10-07.
MCP-сервер подключает coding-агента прямо к открытому Aseprite: тот строит пиксельный рисунок текстовой сеткой, перечитывает результат после правок, раскладывает анимацию по кадрам и экспортирует spritesheet, GIF или PNG. Каждое действие остаётся одним шагом Ctrl+Z, а без подключённого окна сервер не меняет файлы молча. Нужны Aseprite 1.3+ и Node.js 22.6+.
Идея применения: выполнить
npx @pebbly/aseprite-ai-artist install-extension, подключить Codex и попросить нарисовать лису 32×32 с четырёхкадровым idle-циклом, затем экспортировать spritesheet для Godot.Стек/язык: TypeScript, Lua, Svelte. На GitHub: ⭐ 156, forks: 14. Последнее обновление: 2026-10-07.
Heyosseus/sloppy
Sloppy — локальный детерминированный анализатор для PHP 8.3+, который ловит проглоченные исключения, N+1, запросы в циклах, чрезмерно длинные методы и ослабленные тесты. Он умеет проверять только diff, ставить baseline на старый долг и подключать хуки Claude Code, чтобы агент исправлял новые замечания до завершения задачи; модель, API-ключ и сеть анализатору не нужны.
Идея применения: добавить
Стек/язык: PHP, Blade. На GitHub: ⭐ 151, forks: 1. Последнее обновление: 2026-10-05.
Sloppy — локальный детерминированный анализатор для PHP 8.3+, который ловит проглоченные исключения, N+1, запросы в циклах, чрезмерно длинные методы и ослабленные тесты. Он умеет проверять только diff, ставить baseline на старый долг и подключать хуки Claude Code, чтобы агент исправлял новые замечания до завершения задачи; модель, API-ключ и сеть анализатору не нужны.
Идея применения: добавить
composer require --dev heyosseus/sloppy в PHP-проект, выполнить vendor/bin/sloppy diff main на текущей ветке и отдельно проверить новые проглоченные исключения и запросы в циклах.Стек/язык: PHP, Blade. На GitHub: ⭐ 151, forks: 1. Последнее обновление: 2026-10-05.
shader-effects-inc/shaders
Библиотека превращает 200+ WebGPU-эффектов — градиенты, стекло, шум, искажения, переходы и реакцию на курсор — в типизированные компоненты для React, Vue, Svelte, Solid и обычного JavaScript. Эффекты можно собрать слоями в визуальном редакторе, выгрузить как дерево компонентов, а затем синхронизировать с проектом через CLI; для coding agents есть отдельные skill и MCP-сервер. Движок и компоненты имеют MIT-лицензию, а каталог Pro-пресетов относится к отдельному платному продукту.
Идея применения: установить `npm install shaders` и за вечер заменить статичный hero-блок лендинга на градиент с CursorTrail, не написав WGSL вручную.
Стек/язык: TypeScript. На GitHub: ⭐ 2380, forks: 83. Последнее обновление: 2026-10-07.
Библиотека превращает 200+ WebGPU-эффектов — градиенты, стекло, шум, искажения, переходы и реакцию на курсор — в типизированные компоненты для React, Vue, Svelte, Solid и обычного JavaScript. Эффекты можно собрать слоями в визуальном редакторе, выгрузить как дерево компонентов, а затем синхронизировать с проектом через CLI; для coding agents есть отдельные skill и MCP-сервер. Движок и компоненты имеют MIT-лицензию, а каталог Pro-пресетов относится к отдельному платному продукту.
Идея применения: установить `npm install shaders` и за вечер заменить статичный hero-блок лендинга на градиент с CursorTrail, не написав WGSL вручную.
Стек/язык: TypeScript. На GitHub: ⭐ 2380, forks: 83. Последнее обновление: 2026-10-07.
Raja0sama/vibex
CLI читает Prisma, OpenAPI или GraphQL и выпускает ERD, карту эндпоинтов и другие архитектурные схемы в одном автономном HTML-файле без сервера. Главное отличие — проверяемые утверждения о системе: они привязаны к файлам и символам, поэтому CI замечает, когда код изменился, а документация осталась прежней. Есть импорт NestJS, Express, TypeORM и SQL-миграций; проверка не вызывает модель и выполняется локально. Нужен Node.js 18+.
Идея применения: выполнить `npx @vibex/vibex import prisma prisma/schema.prisma docs/db.erd.json`, отрендерить HTML и добавить `vibex validate` в CI перед ближайшим релизом.
Стек/язык: JavaScript. На GitHub: ⭐ 386, forks: 0. Последнее обновление: 2026-10-06.
CLI читает Prisma, OpenAPI или GraphQL и выпускает ERD, карту эндпоинтов и другие архитектурные схемы в одном автономном HTML-файле без сервера. Главное отличие — проверяемые утверждения о системе: они привязаны к файлам и символам, поэтому CI замечает, когда код изменился, а документация осталась прежней. Есть импорт NestJS, Express, TypeORM и SQL-миграций; проверка не вызывает модель и выполняется локально. Нужен Node.js 18+.
Идея применения: выполнить `npx @vibex/vibex import prisma prisma/schema.prisma docs/db.erd.json`, отрендерить HTML и добавить `vibex validate` в CI перед ближайшим релизом.
Стек/язык: JavaScript. На GitHub: ⭐ 386, forks: 0. Последнее обновление: 2026-10-06.
GitHub
GitHub - Raja0sama/vibex: Architecture diagrams and checkable docs from your codebase — ERD, C4, API and lifecycle — generated…
Architecture diagrams and checkable docs from your codebase — ERD, C4, API and lifecycle — generated from Prisma, OpenAPI or GraphQL. One HTML file, no server. - Raja0sama/vibex
blitzreels/blitzclean
Нативная утилита для macOS показывает CPU, память и свободный диск прямо в menu bar, а затем разбирает типичный мусор разработчика: кэши, node_modules, сборки, симуляторы, Docker и merged worktrees. Она отдельно ранжирует сессии Claude Code, Codex и Cursor по RAM, умеет приостанавливать процессы и перед удалением повторно проверяет активность; личные файлы отправляются в корзину. Готовый релиз подписан и notarized, работает на Intel и Apple silicon с macOS 14+.
Идея применения: поставить релиз 1.3.0, просканировать старые iOS-симуляторы и node_modules, выбрать один забытый проект и проверить объём освобождённого места до удаления остальных.
Стек/язык: Swift. На GitHub: ⭐ 218, forks: 14. Последнее обновление: 2026-10-07.
Нативная утилита для macOS показывает CPU, память и свободный диск прямо в menu bar, а затем разбирает типичный мусор разработчика: кэши, node_modules, сборки, симуляторы, Docker и merged worktrees. Она отдельно ранжирует сессии Claude Code, Codex и Cursor по RAM, умеет приостанавливать процессы и перед удалением повторно проверяет активность; личные файлы отправляются в корзину. Готовый релиз подписан и notarized, работает на Intel и Apple silicon с macOS 14+.
Идея применения: поставить релиз 1.3.0, просканировать старые iOS-симуляторы и node_modules, выбрать один забытый проект и проверить объём освобождённого места до удаления остальных.
Стек/язык: Swift. На GitHub: ⭐ 218, forks: 14. Последнее обновление: 2026-10-07.
GitHub
GitHub - blitzreels/blitzclean: Native macOS menu-bar monitor for CPU, memory, and disk, with reviewed cleanup for caches, builds…
Native macOS menu-bar monitor for CPU, memory, and disk, with reviewed cleanup for caches, builds, simulators, and AI agents. Local and open source. - blitzreels/blitzclean
alejandrobujan/tendedero
Нативная утилита для macOS 14+: перехватывает новые скриншоты и развешивает их на скрывающейся ленте у строки меню, не захламляя рабочий стол. Клик копирует кадр, удержание открывает разметку, а перетаскивание отправляет изображение в приложение или папку. Работает без аккаунта, сети и аналитики; готовый DMG подписан и нотариально заверен.
Идея применения: установить через
Стек/язык: Swift. На GitHub: ⭐ 551, forks: 43. Последнее обновление: 2026-10-07.
Нативная утилита для macOS 14+: перехватывает новые скриншоты и развешивает их на скрывающейся ленте у строки меню, не захламляя рабочий стол. Клик копирует кадр, удержание открывает разметку, а перетаскивание отправляет изображение в приложение или папку. Работает без аккаунта, сети и аналитики; готовый DMG подписан и нотариально заверен.
Идея применения: установить через
brew install --cask alejandrobujan/tap/tendedero, снять три экрана бага и сразу перетащить нужные кадры в тикет, не разбирая файлы на Desktop.Стек/язык: Swift. На GitHub: ⭐ 551, forks: 43. Последнее обновление: 2026-10-07.
👍1
storytold/lightcraft
Молодой кроссплатформенный RAW-редактор и фотобиблиотека на Rust: неразрушающая 32-битная обработка, маски, кривые, пресеты, каталогизация и экспорт работают на macOS, Windows и Linux. Главное отличие — единый реестр команд для интерфейса, CLI и MCP: агент может отобрать съёмку, поправить экспозицию, наложить маску и проверить результат скриншотом. Текущая версия 0.2.1, поэтому проект честно помечен как ранний.
Идея применения: скачать сборку 0.2.1, импортировать один DNG и прогнать через
Стек/язык: Rust. На GitHub: ⭐ 3236, forks: 953. Последнее обновление: 2026-10-08.
Молодой кроссплатформенный RAW-редактор и фотобиблиотека на Rust: неразрушающая 32-битная обработка, маски, кривые, пресеты, каталогизация и экспорт работают на macOS, Windows и Linux. Главное отличие — единый реестр команд для интерфейса, CLI и MCP: агент может отобрать съёмку, поправить экспозицию, наложить маску и проверить результат скриншотом. Текущая версия 0.2.1, поэтому проект честно помечен как ранний.
Идея применения: скачать сборку 0.2.1, импортировать один DNG и прогнать через
lightcraft-cli цепочку «экспозиция +0.7 → экспорт JPEG 2048 px», сравнив результат с ручной правкой.Стек/язык: Rust. На GitHub: ⭐ 3236, forks: 953. Последнее обновление: 2026-10-08.
GitHub
GitHub - storytold/lightcraft: LightCraft: An open-source non-destructive photo editor written by scratch in pure Rust
LightCraft: An open-source non-destructive photo editor written by scratch in pure Rust - storytold/lightcraft
pengchujin/livecanvas
Skill для Codex и Claude Code превращает короткую тему в проверенную по источникам анимированную карточку: строит раскадровку, собирает сцену в Remotion и отдаёт обложку, MP4, источники и редактируемый проект. Дополнительно умеет готовить пакет Apple Live Photo; для его упаковки нужны macOS и Xcode Command Line Tools, а импорт в «Фото» остаётся ручным.
Идея применения: установить командой
Стек/язык: Swift. На GitHub: ⭐ 426, forks: 27. Последнее обновление: 2026-10-08.
Skill для Codex и Claude Code превращает короткую тему в проверенную по источникам анимированную карточку: строит раскадровку, собирает сцену в Remotion и отдаёт обложку, MP4, источники и редактируемый проект. Дополнительно умеет готовить пакет Apple Live Photo; для его упаковки нужны macOS и Xcode Command Line Tools, а импорт в «Фото» остаётся ручным.
Идея применения: установить командой
npx skills add pengchujin/livecanvas --skill livecanvas -g и за один запуск собрать 15-секундное сравнение двух тарифов с графиком, обложкой и MP4 для соцсетей.Стек/язык: Swift. На GitHub: ⭐ 426, forks: 27. Последнее обновление: 2026-10-08.
GitHub
GitHub - pengchujin/livecanvas: 一句话,做成有封面、有动画的 Live 图。Turn a sentence into a Live Photo with a designed cover and animation.
一句话,做成有封面、有动画的 Live 图。Turn a sentence into a Live Photo with a designed cover and animation. - pengchujin/livecanvas
ateymoori/oh-my-android
Нативная панель для Android Emulator и ADB на Mac: почти 50 переключателей для тёмной темы, RTL, крупного шрифта, сети и GPS, инспектор в dp, аудит TalkBack и чтение данных debug-сборки. Встроенный MCP даёт Codex, Claude Code и Cursor скриншот, UI-дерево, logcat и управление эмулятором; доступ можно ограничить режимом read-only. Нужны Apple Silicon, macOS 26 и Android SDK.
Идея применения: установить через Homebrew, открыть тестовый экран и попросить Codex прогнать его в dark mode, font scale 2× и Arabic RTL, а затем исправить найденные обрезания и проблемы доступности.
Стек/язык: Swift. На GitHub: ⭐ 50, forks: 0. Последнее обновление: 2026-10-08.
Нативная панель для Android Emulator и ADB на Mac: почти 50 переключателей для тёмной темы, RTL, крупного шрифта, сети и GPS, инспектор в dp, аудит TalkBack и чтение данных debug-сборки. Встроенный MCP даёт Codex, Claude Code и Cursor скриншот, UI-дерево, logcat и управление эмулятором; доступ можно ограничить режимом read-only. Нужны Apple Silicon, macOS 26 и Android SDK.
Идея применения: установить через Homebrew, открыть тестовый экран и попросить Codex прогнать его в dark mode, font scale 2× и Arabic RTL, а затем исправить найденные обрезания и проблемы доступности.
Стек/язык: Swift. На GitHub: ⭐ 50, forks: 0. Последнее обновление: 2026-10-08.
Pikopod/pikopod
Локальный sandbox для сторонних API строится из OpenAPI-спеки, намеренно воспроизводит таймауты, rate limit, дубли webhook и retry storm, а прокси фиксирует реальные сбои провайдера. Отпечаток инцидента превращается в детерминированный сценарий для CI; всё работает одним Go-бинарником без аккаунта, облака и телеметрии.
Идея применения: импортировать спецификацию платёжного API, включить сценарий retry_storm и проверить, что клиент делает ограниченные повторы, не создаёт двойной платёж и возвращается к нормальной работе после 503.
Стек/язык: Go. На GitHub: ⭐ 79, forks: 15. Последнее обновление: 2026-10-07.
Локальный sandbox для сторонних API строится из OpenAPI-спеки, намеренно воспроизводит таймауты, rate limit, дубли webhook и retry storm, а прокси фиксирует реальные сбои провайдера. Отпечаток инцидента превращается в детерминированный сценарий для CI; всё работает одним Go-бинарником без аккаунта, облака и телеметрии.
Идея применения: импортировать спецификацию платёжного API, включить сценарий retry_storm и проверить, что клиент делает ограниченные повторы, не создаёт двойной платёж и возвращается к нормальной работе после 503.
Стек/язык: Go. На GitHub: ⭐ 79, forks: 15. Последнее обновление: 2026-10-07.
FavioVazquez/showtime
Локальная видеостудия для coding agents: по короткому брифу собирает motion-графику, озвучку, музыку, субтитры, монтаж исходников и экспорты под разные площадки, затем показывает черновые кадры и прогоняет QA. Работает как skill, CLI и MCP без облачных AI-сервисов и загрузки материалов; ранняя версия 0.4 требует uv, Node.js и около 0,6–0,8 ГБ на первый setup.
Идея применения: подключить skill к Codex и попросить 20-секундный launch-ролик для текущего репозитория с озвучкой и вертикальным экспортом, сначала сравнив концепты на локальной studio-доске.
Стек/язык: Python. На GitHub: ⭐ 178, forks: 17. Последнее обновление: 2026-10-08.
Локальная видеостудия для coding agents: по короткому брифу собирает motion-графику, озвучку, музыку, субтитры, монтаж исходников и экспорты под разные площадки, затем показывает черновые кадры и прогоняет QA. Работает как skill, CLI и MCP без облачных AI-сервисов и загрузки материалов; ранняя версия 0.4 требует uv, Node.js и около 0,6–0,8 ГБ на первый setup.
Идея применения: подключить skill к Codex и попросить 20-секундный launch-ролик для текущего репозитория с озвучкой и вертикальным экспортом, сначала сравнив концепты на локальной studio-доске.
Стек/язык: Python. На GitHub: ⭐ 178, forks: 17. Последнее обновление: 2026-10-08.
Tencent/WeVisDoc
WeVisDoc превращает изображение страницы в структурированный Markdown, сохраняя формулы как LaTeX, а таблицы — как HTML. Доступны модели на 2B и 4B параметров: их можно поднять через vLLM либо запустить локально через Transformers; вход — PNG, JPEG или WebP, поэтому PDF сначала нужно разложить на изображения. Требуется Python 3.10+ и подходящая GPU-среда.
Идея применения: прогнать страницу научной статьи со сложной таблицей через 2B-модель и сразу получить Markdown для базы знаний, сравнив формулы и ячейки с оригиналом.
Стек/язык: Python. На GitHub: ⭐ 465, forks: 23. Последнее обновление: 2026-09-18.
WeVisDoc превращает изображение страницы в структурированный Markdown, сохраняя формулы как LaTeX, а таблицы — как HTML. Доступны модели на 2B и 4B параметров: их можно поднять через vLLM либо запустить локально через Transformers; вход — PNG, JPEG или WebP, поэтому PDF сначала нужно разложить на изображения. Требуется Python 3.10+ и подходящая GPU-среда.
Идея применения: прогнать страницу научной статьи со сложной таблицей через 2B-модель и сразу получить Markdown для базы знаний, сравнив формулы и ячейки с оригиналом.
Стек/язык: Python. На GitHub: ⭐ 465, forks: 23. Последнее обновление: 2026-09-18.
egoist/mygo
MyGo собирает кроссплатформенные desktop-приложения на Go и разрешает смешивать в одном проекте системный webview с типизированным IPC и нативный GPU-интерфейс без HTML и JavaScript. Фреймворк обходится без cgo, умеет генерировать TypeScript-клиент к Go-сервисам и готовить установщики, подпись и автообновления. Для старта нужен Go 1.27+; веб-шаблону дополнительно нужен Bun.
Идея применения: за вечер собрать нативную tray-утилиту на Go, которая следит за локальным сервисом, показывает статус и отправляет системное уведомление без отдельного JS-бандла.
Стек/язык: Go. На GitHub: ⭐ 1043, forks: 33. Последнее обновление: 2026-10-08.
MyGo собирает кроссплатформенные desktop-приложения на Go и разрешает смешивать в одном проекте системный webview с типизированным IPC и нативный GPU-интерфейс без HTML и JavaScript. Фреймворк обходится без cgo, умеет генерировать TypeScript-клиент к Go-сервисам и готовить установщики, подпись и автообновления. Для старта нужен Go 1.27+; веб-шаблону дополнительно нужен Bun.
Идея применения: за вечер собрать нативную tray-утилиту на Go, которая следит за локальным сервисом, показывает статус и отправляет системное уведомление без отдельного JS-бандла.
Стек/язык: Go. На GitHub: ⭐ 1043, forks: 33. Последнее обновление: 2026-10-08.
GitHub
GitHub - egoist/mygo: Develop desktop apps with native UI or web frontend in Go
Develop desktop apps with native UI or web frontend in Go - egoist/mygo
ThinkWatchProject/ThinkWatch-Lite
ThinkWatch Lite ставит локальный шлюз между Claude Code, Codex и другими AI-клиентами и провайдерами: upstream можно менять без повторной настройки клиентов, а каждый запрос получает маршрут, стоимость и полный trace. Шлюз умеет подменять секреты перед отправкой и останавливать опасные tool calls; защитные правила сначала работают в режиме Observe. Готовые сборки есть для macOS, Windows и Linux, но приложения пока не подписаны Apple и Microsoft.
Идея применения: подключить Codex и Claude Code к одному локальному шлюзу, выполнить одинаковый запрос через два upstream и сравнить ответы, цену и trace во встроенном replay.
Стек/язык: TypeScript. На GitHub: ⭐ 1070, forks: 16. Последнее обновление: 2026-10-08.
ThinkWatch Lite ставит локальный шлюз между Claude Code, Codex и другими AI-клиентами и провайдерами: upstream можно менять без повторной настройки клиентов, а каждый запрос получает маршрут, стоимость и полный trace. Шлюз умеет подменять секреты перед отправкой и останавливать опасные tool calls; защитные правила сначала работают в режиме Observe. Готовые сборки есть для macOS, Windows и Linux, но приложения пока не подписаны Apple и Microsoft.
Идея применения: подключить Codex и Claude Code к одному локальному шлюзу, выполнить одинаковый запрос через два upstream и сравнить ответы, цену и trace во встроенном replay.
Стек/язык: TypeScript. На GitHub: ⭐ 1070, forks: 16. Последнее обновление: 2026-10-08.
rubenitx/stackshot
Stackshot переносит рабочий процесс CleanShot X на Windows: снимок области или окна остаётся плавающей миниатюрой, длинные страницы сшиваются прокруткой, разметка редактируется, а экран пишется в MP4 или GIF. Это один EXE около 0,7 МБ без прав администратора и внешних зависимостей; интерфейс пока только на испанском.
Идея применения: скачать Stackshot.exe из релиза v1.3.1, снять длинную страницу прокруткой, скрыть персональные данные сплошной заливкой и перетащить готовый кадр прямо в чат.
Стек/язык: C#. На GitHub: ⭐ 16, forks: 2. Последнее обновление: 2026-10-08.
Stackshot переносит рабочий процесс CleanShot X на Windows: снимок области или окна остаётся плавающей миниатюрой, длинные страницы сшиваются прокруткой, разметка редактируется, а экран пишется в MP4 или GIF. Это один EXE около 0,7 МБ без прав администратора и внешних зависимостей; интерфейс пока только на испанском.
Идея применения: скачать Stackshot.exe из релиза v1.3.1, снять длинную страницу прокруткой, скрыть персональные данные сплошной заливкой и перетащить готовый кадр прямо в чат.
Стек/язык: C#. На GitHub: ⭐ 16, forks: 2. Последнее обновление: 2026-10-08.
MathiasDrizzy/lazymark
lazymark превращает обычную папку с Markdown в терминальные заметки, общий список чекбоксов и Kanban-доску. Он меняет только нужную строку, не перезаписывает заметку после внешнего изменения и может работать с той же папкой, что Obsidian; запросы Tasks/Dataview, плагины и Canvas не исполняются.
Идея применения: установить готовый бинарник v1.0.0, скопировать свой vault и открыть копию командой
Стек/язык: Go. На GitHub: ⭐ 52, forks: 1. Последнее обновление: 2026-10-07.
lazymark превращает обычную папку с Markdown в терминальные заметки, общий список чекбоксов и Kanban-доску. Он меняет только нужную строку, не перезаписывает заметку после внешнего изменения и может работать с той же папкой, что Obsidian; запросы Tasks/Dataview, плагины и Canvas не исполняются.
Идея применения: установить готовый бинарник v1.0.0, скопировать свой vault и открыть копию командой
lazymark --dir ~/vault-copy, затем назначить одной задаче срок +3d и проверить доску.Стек/язык: Go. На GitHub: ⭐ 52, forks: 1. Последнее обновление: 2026-10-07.
storytold/pdfcraft
PdfCraft — нативная офлайн-мастерская для PDF: переставляет, удаляет и поворачивает страницы, объединяет и делит документы, сохраняет формы, ссылки, слои и вложения. В отличие от веб-конвертеров, файлы не покидают устройство, а CLI умеет выдавать структуру в JSON, извлекать текст и пакетно редактировать страницы.
Идея применения: скачать v0.4.0, взять копию договора и через
Стек/язык: Rust. На GitHub: ⭐ 4473, forks: 1503. Последнее обновление: 2026-10-09.
PdfCraft — нативная офлайн-мастерская для PDF: переставляет, удаляет и поворачивает страницы, объединяет и делит документы, сохраняет формы, ссылки, слои и вложения. В отличие от веб-конвертеров, файлы не покидают устройство, а CLI умеет выдавать структуру в JSON, извлекать текст и пакетно редактировать страницы.
Идея применения: скачать v0.4.0, взять копию договора и через
pdfcraft-cli edit in.pdf --rotate 1,2:90 --delete 5 --out out.pdf исправить ориентацию и убрать лишнюю страницу.Стек/язык: Rust. На GitHub: ⭐ 4473, forks: 1503. Последнее обновление: 2026-10-09.
RoversX/ThinkTerm
ThinkTerm совмещает терминал и мультиплексор: shell, сборки и coding-агенты продолжают работать после отключения клиента, а к той же сессии можно вернуться из desktop-приложения, TUI или браузера. Интерфейс рисуется на GPU без Electron; важная граница — процессы не восстанавливаются после перезапуска mux-сервера или хоста.
Идея применения: установить через
Стек/язык: Rust, Svelte, TypeScript. На GitHub: ⭐ 67, forks: 3. Последнее обновление: 2026-10-08.
ThinkTerm совмещает терминал и мультиплексор: shell, сборки и coding-агенты продолжают работать после отключения клиента, а к той же сессии можно вернуться из desktop-приложения, TUI или браузера. Интерфейс рисуется на GPU без Electron; важная граница — процессы не восстанавливаются после перезапуска mux-сервера или хоста.
Идея применения: установить через
brew install --cask roversx/tap/thinkterm, запустить долгую сборку, закрыть клиент и позже подключиться к той же сессии через thinkterm tui.Стек/язык: Rust, Svelte, TypeScript. На GitHub: ⭐ 67, forks: 3. Последнее обновление: 2026-10-08.
moezdil/siltide
siltide показывает в терминале загрузку, память, процессы, питание, температуру и состояние AI-ускорителей 15 производителей; умеет связывать потребление с pod'ами Kubernetes и задачами Slurm, отдавать JSON и Prometheus. На реальном железе автор проверил NVIDIA, Apple Silicon и AMD, остальные парсеры пока подтверждены тестовыми fixtures.
Идея применения: запустить
Стек/язык: Go, HTML/CSS/JavaScript. На GitHub: ⭐ 25, forks: 1. Последнее обновление: 2026-10-06.
siltide показывает в терминале загрузку, память, процессы, питание, температуру и состояние AI-ускорителей 15 производителей; умеет связывать потребление с pod'ами Kubernetes и задачами Slurm, отдавать JSON и Prometheus. На реальном железе автор проверил NVIDIA, Apple Silicon и AMD, остальные парсеры пока подтверждены тестовыми fixtures.
Идея применения: запустить
nix run github:moezdil/siltide -- --demo, изучить интерфейс на симуляции, затем снять JSON-срез GPU-сервера командой siltide --once --json.Стек/язык: Go, HTML/CSS/JavaScript. На GitHub: ⭐ 25, forks: 1. Последнее обновление: 2026-10-06.
GitHub
GitHub - moezdil/siltide: Terminal fleet monitor for GPUs, NPUs, and 13 other accelerator kinds, from utilization down to which…
Terminal fleet monitor for GPUs, NPUs, and 13 other accelerator kinds, from utilization down to which pod is using them. - moezdil/siltide
cth9191/animate
Skill для Claude Code собирает короткие анимационные ролики целиком кодом: рисует кадры в одном canvas, синхронизирует монтаж с музыкой и детерминированно рендерит MP4 через Chromium и ffmpeg. До долгого рендера он отдельно согласует историю, визуальный стиль и раскадровку; семь встроенных стилей и макеты 9:16, 1:1, 4:5 и 16:9 создаются заново под формат, а не обрезаются.
Идея применения: установить плагин командами
Стек/язык: JavaScript, HTML, Python. На GitHub: ⭐ 232, forks: 34. Последнее обновление: 2026-10-05.
Skill для Claude Code собирает короткие анимационные ролики целиком кодом: рисует кадры в одном canvas, синхронизирует монтаж с музыкой и детерминированно рендерит MP4 через Chromium и ffmpeg. До долгого рендера он отдельно согласует историю, визуальный стиль и раскадровку; семь встроенных стилей и макеты 9:16, 1:1, 4:5 и 16:9 создаются заново под формат, а не обрезаются.
Идея применения: установить плагин командами
/plugin marketplace add cth9191/animate и /plugin install animate@animate, затем запросить 20-секундный launch reel из скриншотов продукта и своей аудиодорожки сразу в вертикальном и квадратном форматах.Стек/язык: JavaScript, HTML, Python. На GitHub: ⭐ 232, forks: 34. Последнее обновление: 2026-10-05.
GitHub
GitHub - cth9191/animate: Procedural animation in any style for Claude Code: short single-file canvas videos with story, look and…
Procedural animation in any style for Claude Code: short single-file canvas videos with story, look and storyboard check-ins. 7 built-in styles or one matched from your references, your own music (...
a-shygun/Terrascope
Интерактивная карта мира прямо в терминале: страны рисуются символами Брайля, поверх включаются погода, радар осадков, самолёты, землетрясения и граница дня и ночи. Картографические данные кэшируются, поэтому после первого запуска карту можно открыть офлайн; live-слои обращаются к внешним провайдерам и передают им координаты отображаемых городов и IP.
Идея применения: выполнить
Стек/язык: Python, curses, Unicode Braille. На GitHub: ⭐ 97, forks: 5. Последнее обновление: 2026-10-07.
Интерактивная карта мира прямо в терминале: страны рисуются символами Брайля, поверх включаются погода, радар осадков, самолёты, землетрясения и граница дня и ночи. Картографические данные кэшируются, поэтому после первого запуска карту можно открыть офлайн; live-слои обращаются к внешним провайдерам и передают им координаты отображаемых городов и IP.
Идея применения: выполнить
pipx install terrascope, открыть вкладку погоды, прогреть кэш, а затем сравнить её с запуском terrascope --tab weather --offline без сетевых слоёв.Стек/язык: Python, curses, Unicode Braille. На GitHub: ⭐ 97, forks: 5. Последнее обновление: 2026-10-07.