omlahore/RemoveMacAI
RemoveMacAI отключает Apple Intelligence в macOS 27, удаляет загруженные модели и блокирует их повторную загрузку через обратимый профиль конфигурации. Инструмент не отключает SIP и не правит файлы в /System, но рассчитан только на Apple silicon и вместе с AI-функциями отключает приложения, использующие системные модели.
Идея применения: на совместимом Mac сначала запустить
Стек/язык: Swift, Objective-C, Shell. На GitHub: ⭐ 2258, forks: 50. Последнее обновление: 2026-10-05.
RemoveMacAI отключает Apple Intelligence в macOS 27, удаляет загруженные модели и блокирует их повторную загрузку через обратимый профиль конфигурации. Инструмент не отключает SIP и не правит файлы в /System, но рассчитан только на Apple silicon и вместе с AI-функциями отключает приложения, использующие системные модели.
Идея применения: на совместимом Mac сначала запустить
removemacai off --dry-run, проверить список изменений и объём моделей, а после теста вернуть всё командой removemacai revert.Стек/язык: Swift, Objective-C, Shell. На GitHub: ⭐ 2258, forks: 50. Последнее обновление: 2026-10-05.
GitHub
GitHub - omlahore/RemoveMacAI: Debloat macOS: turn off Apple Intelligence, analytics, ads and pop-ups. A native app and CLI, and…
Debloat macOS: turn off Apple Intelligence, analytics, ads and pop-ups. A native app and CLI, and every change can be undone. - omlahore/RemoveMacAI
chipfighter/codex-attachment-manager
Codex Attachment Manager добавляет в Codex Desktop панель со всеми картинками текущей задачи: старые изображения можно снять с отправки, и локальный прокси заменит их короткими плейсхолдерами, не обрывая историю диалога. Полноценно проверен Windows-клиент; macOS и Linux пока покрыты установочными CI-тестами, но не ручной проверкой приложения.
Идея применения: открыть длинную задачу с макетами или страницами PDF, снять галочки со старых скриншотов и сравнить оценку размера следующего запроса прямо в панели Context Assets.
Стек/язык: TypeScript, HTML, PowerShell, Shell. На GitHub: ⭐ 132, forks: 3. Последнее обновление: 2026-09-29.
Codex Attachment Manager добавляет в Codex Desktop панель со всеми картинками текущей задачи: старые изображения можно снять с отправки, и локальный прокси заменит их короткими плейсхолдерами, не обрывая историю диалога. Полноценно проверен Windows-клиент; macOS и Linux пока покрыты установочными CI-тестами, но не ручной проверкой приложения.
Идея применения: открыть длинную задачу с макетами или страницами PDF, снять галочки со старых скриншотов и сравнить оценку размера следующего запроса прямо в панели Context Assets.
Стек/язык: TypeScript, HTML, PowerShell, Shell. На GitHub: ⭐ 132, forks: 3. Последнее обновление: 2026-09-29.
GitHub
GitHub - chipfighter/codex-attachment-manager: Codex plugin: choose which past images go to the model with your next message. Unchecked…
Codex plugin: choose which past images go to the model with your next message. Unchecked images become placeholders, the task goes on, and requests stay small. - chipfighter/codex-attachment-manager
tinydesk-project/tinydesk
TinyDesk рисует полноценный оконный рабочий стол прямо в ANSI-терминале на ESP32: есть файловый менеджер, редактор, системный монитор, MQTT, Modbus и собственный shell. Экран не нужен — плата передаёт только изменившиеся ячейки по USB-serial; проект пока в developer preview, а удалённый оконный режим через Telnet не шифруется.
Идея применения: прошить ESP32-C6 через браузерный установщик, открыть web terminal и одновременно запустить Files, Editor и System Monitor; перед включением сети сразу сменить заводской пароль.
Стек/язык: C11, Python, CMake. На GitHub: ⭐ 66, forks: 8. Последнее обновление: 2026-10-06.
TinyDesk рисует полноценный оконный рабочий стол прямо в ANSI-терминале на ESP32: есть файловый менеджер, редактор, системный монитор, MQTT, Modbus и собственный shell. Экран не нужен — плата передаёт только изменившиеся ячейки по USB-serial; проект пока в developer preview, а удалённый оконный режим через Telnet не шифруется.
Идея применения: прошить ESP32-C6 через браузерный установщик, открыть web terminal и одновременно запустить Files, Editor и System Monitor; перед включением сети сразу сменить заводской пароль.
Стек/язык: C11, Python, CMake. На GitHub: ⭐ 66, forks: 8. Последнее обновление: 2026-10-06.
GitHub
GitHub - tinydesk-project/tinydesk: A mouse-operated, windowed desktop for microcontrollers, drawn in your terminal: Files, Editor…
A mouse-operated, windowed desktop for microcontrollers, drawn in your terminal: Files, Editor, Shell, MQTT, Modbus. Tested on ESP32 boards; also runs on Windows and Linux. - tinydesk-project/tinydesk
storytold/photocraft
PhotoCraft — нативный редактор изображений на Rust: слои, маски, корректирующие слои, векторные объекты и чтение/сохранение многослойных PSD. Интерфейс, CLI, JSON-канал и MCP вызывают один набор команд, поэтому пакетную обработку можно автоматизировать без кликов; текущий v0.2.0 уже имеет установщики, но проект честно помечен как early alpha, а не готовая замена Photoshop.
Идея применения: скачать v0.2.0, открыть копию рабочего PSD, изменить Curves через CLI и сохранить новый PNG, не трогая оригинал.
Стек/язык: Rust + WGSL. На GitHub: ⭐ 2470, forks: 256. Последнее обновление: 2026-10-06.
PhotoCraft — нативный редактор изображений на Rust: слои, маски, корректирующие слои, векторные объекты и чтение/сохранение многослойных PSD. Интерфейс, CLI, JSON-канал и MCP вызывают один набор команд, поэтому пакетную обработку можно автоматизировать без кликов; текущий v0.2.0 уже имеет установщики, но проект честно помечен как early alpha, а не готовая замена Photoshop.
Идея применения: скачать v0.2.0, открыть копию рабочего PSD, изменить Curves через CLI и сохранить новый PNG, не трогая оригинал.
Стек/язык: Rust + WGSL. На GitHub: ⭐ 2470, forks: 256. Последнее обновление: 2026-10-06.
GitHub
GitHub - storytold/photocraft: PhotoCraft: An open-source, photo editor written by scratch in pure Rust
PhotoCraft: An open-source, photo editor written by scratch in pure Rust - storytold/photocraft
storytold/printcraft
Нативная PDF-мастерская на Rust: читает и ищет текст, переставляет страницы, объединяет и делит документы, работает с комментариями, формами и паролями без аккаунта, телеметрии и облака. Помимо GUI есть CLI и MCP-сервер; для агента доступ к файлам можно ограничить одной директорией через
Идея применения: скачать v0.2.1, скопировать два тестовых PDF в отдельную папку и выполнить
Стек/язык: Rust, egui, WebAssembly. На GitHub: ⭐ 527, forks: 118. Последнее обновление: 2026-10-06.
Нативная PDF-мастерская на Rust: читает и ищет текст, переставляет страницы, объединяет и делит документы, работает с комментариями, формами и паролями без аккаунта, телеметрии и облака. Помимо GUI есть CLI и MCP-сервер; для агента доступ к файлам можно ограничить одной директорией через
--root. Проект молодой, но готовые сборки v0.2.1 уже есть для macOS, Windows и Linux.Идея применения: скачать v0.2.1, скопировать два тестовых PDF в отдельную папку и выполнить
printcraft-cli combine report.pdf appendix.pdf --out combined.pdf, затем проверить закладки и формы в GUI.Стек/язык: Rust, egui, WebAssembly. На GitHub: ⭐ 527, forks: 118. Последнее обновление: 2026-10-06.
missuo/wisp
Инструментарий computer use для macOS: демон превращает окна приложений в индексированное дерево доступности, а CLI и MCP дают Claude Code, Codex или скриптам клики, ввод, скролл и управление Chrome через DevTools Protocol. Настоящий курсор не перехватывается; есть Esc-остановка, блокировка защищённых полей и подтверждения для рискованных приложений. Лицензия разрешает бесплатное некоммерческое использование.
Идея применения: установить
Стек/язык: Swift, MCP, Chrome DevTools Protocol. На GitHub: ⭐ 17, forks: 2. Последнее обновление: 2026-09-15.
Инструментарий computer use для macOS: демон превращает окна приложений в индексированное дерево доступности, а CLI и MCP дают Claude Code, Codex или скриптам клики, ввод, скролл и управление Chrome через DevTools Protocol. Настоящий курсор не перехватывается; есть Esc-остановка, блокировка защищённых полей и подтверждения для рискованных приложений. Лицензия разрешает бесплатное некоммерческое использование.
Идея применения: установить
brew install --cask owo-network/brew/wisp, выдать Accessibility, запустить wisp doctor и поручить агенту создать заметку в TextEdit через wisp mcp.Стек/язык: Swift, MCP, Chrome DevTools Protocol. На GitHub: ⭐ 17, forks: 2. Последнее обновление: 2026-09-15.
pangular-inspector/devtools
Единый инспектор Angular показывает дерево компонентов, signals, dependency injection, маршруты, формы, pipes и NgRx store. Один и тот же инструмент запускается как встроенная панель, CLI, статический отчёт, Chrome DevTools extension или MCP-сервер — агент получает структуру приложения, а не пытается угадывать её по скриншоту.
Идея применения: добавить
Стек/язык: TypeScript, Angular, MCP. На GitHub: ⭐ 54, forks: 8. Последнее обновление: 2026-10-06.
Единый инспектор Angular показывает дерево компонентов, signals, dependency injection, маршруты, формы, pipes и NgRx store. Один и тот же инструмент запускается как встроенная панель, CLI, статический отчёт, Chrome DevTools extension или MCP-сервер — агент получает структуру приложения, а не пытается угадывать её по скриншоту.
Идея применения: добавить
@pangular-inspector/devtools и devframe в тестовый Angular-проект, запустить npx @pangular-inspector/devtools mcp и попросить агента найти компонент, который подписан на выбранный signal.Стек/язык: TypeScript, Angular, MCP. На GitHub: ⭐ 54, forks: 8. Последнее обновление: 2026-10-06.
storytold/filmcraft
FilmCraft — нативный нелинейный видеоредактор с привычными для Premiere таймлайном, триммингом, цветом, титрами, микшированием и экспортом. Все действия доступны как команды через JSON-протокол и MCP, поэтому монтажом может управлять агент. Проект пока оценивает готовность к реальной работе лишь в 50–60%: на Windows и Linux нет аппаратного декодирования, а экспорт ограничен H.264.
Идея применения: Скачать v0.2.1, открыть demo project и через
Стек/язык: Rust, WGSL. На GitHub: ⭐ 1347, forks: 350. Последнее обновление: 2026-10-06.
FilmCraft — нативный нелинейный видеоредактор с привычными для Premiere таймлайном, триммингом, цветом, титрами, микшированием и экспортом. Все действия доступны как команды через JSON-протокол и MCP, поэтому монтажом может управлять агент. Проект пока оценивает готовность к реальной работе лишь в 50–60%: на Windows и Linux нет аппаратного декодирования, а экспорт ограничен H.264.
Идея применения: Скачать v0.2.1, открыть demo project и через
filmcraft-cli mcp поручить агенту нарезать короткий ролик, добавить титр и экспортировать H.264 — без риска для рабочего монтажа.Стек/язык: Rust, WGSL. На GitHub: ⭐ 1347, forks: 350. Последнее обновление: 2026-10-06.
AgentSystemLabs/agent-office
Agent Office превращает несколько Claude Code, Codex, OpenCode и других CLI-агентов в наглядный 3D-офис: у каждого свой стол и live-терминал, а GitHub issues, PR и worktree становятся общей очередью работ. Есть мобильный 2D-режим и MCP для управления воркерами, но автор прямо предупреждает о частых несовместимых изменениях.
Идея применения: Установить релиз на локальную машину с Node.js 20+, открыть один тестовый репозиторий как «этаж», выдать двум агентам разные issues и наблюдать их терминалы и PR из одного браузерного окна.
Стек/язык: TypeScript, Python, Shell. На GitHub: ⭐ 625, forks: 166. Последнее обновление: 2026-10-02.
Agent Office превращает несколько Claude Code, Codex, OpenCode и других CLI-агентов в наглядный 3D-офис: у каждого свой стол и live-терминал, а GitHub issues, PR и worktree становятся общей очередью работ. Есть мобильный 2D-режим и MCP для управления воркерами, но автор прямо предупреждает о частых несовместимых изменениях.
Идея применения: Установить релиз на локальную машину с Node.js 20+, открыть один тестовый репозиторий как «этаж», выдать двум агентам разные issues и наблюдать их терминалы и PR из одного браузерного окна.
Стек/язык: TypeScript, Python, Shell. На GitHub: ⭐ 625, forks: 166. Последнее обновление: 2026-10-02.
WallpaperMachine/WallpaperMachine
WallpaperMachine запускает на Mac scene-, video- и web-обои из Wallpaper Engine, умеет назначать разные сцены экранам, ставить паузу при работе от батареи и управляться через Shortcuts, Siri или URL-ссылки. Нужны Apple Silicon и macOS 15+, совместимость зависит от конкретных обоев, а подписанная сборка пока не notarized.
Идея применения: Скачать DMG v1.2.5, применить встроенные Aurora Drift без Steam, затем настроить авто-паузу в Low Power Mode и сравнить расход энергии до и после прямо в разделе Performance.
Стек/язык: Swift, Rust, C++. На GitHub: ⭐ 208, forks: 5. Последнее обновление: 2026-10-05.
WallpaperMachine запускает на Mac scene-, video- и web-обои из Wallpaper Engine, умеет назначать разные сцены экранам, ставить паузу при работе от батареи и управляться через Shortcuts, Siri или URL-ссылки. Нужны Apple Silicon и macOS 15+, совместимость зависит от конкретных обоев, а подписанная сборка пока не notarized.
Идея применения: Скачать DMG v1.2.5, применить встроенные Aurora Drift без Steam, затем настроить авто-паузу в Low Power Mode и сравнить расход энергии до и после прямо в разделе Performance.
Стек/язык: Swift, Rust, C++. На GitHub: ⭐ 208, forks: 5. Последнее обновление: 2026-10-05.
elstongun/leviathan
Leviathan превращает JSONL, CSV/TSV, SQLite и выгрузки из других БД в локальный полнотекстовый индекс: агент задаёт вопрос обычными словами и получает короткие карточки с цитируемыми записями вместо чтения всего лога. Это один бинарник с SQLite FTS5; доступен через CLI или read-only MCP, а неоднозначную группу он не угадывает, а останавливает запрос.
Идея применения: установить
Стек/язык: Rust, Python, SQLite FTS5. На GitHub: ⭐ 640, forks: 31. Последнее обновление: 2026-10-06.
Leviathan превращает JSONL, CSV/TSV, SQLite и выгрузки из других БД в локальный полнотекстовый индекс: агент задаёт вопрос обычными словами и получает короткие карточки с цитируемыми записями вместо чтения всего лога. Это один бинарник с SQLite FTS5; доступен через CLI или read-only MCP, а неоднозначную группу он не угадывает, а останавливает запрос.
Идея применения: установить
cargo install leviathan-index, проиндексировать тестовые тикеты из examples/tickets и подключить leviathan mcp к Codex для поиска истории конкретного клиента.Стек/язык: Rust, Python, SQLite FTS5. На GitHub: ⭐ 640, forks: 31. Последнее обновление: 2026-10-06.
ahmetomerv/photoc
photoc — терминальный набор для разбора фотосъёмки: показывает EXIF, находит точные дубликаты и потенциально нерезкие кадры, строит контакт-листы, переименовывает и раскладывает фото, сжимает копии и удаляет GPS. Изменяющие команды сначала показывают план и применяют его только с флагом; сейчас полноценно поддерживаются JPEG и метаданные Sony ARW, а Windows и другие RAW-форматы — нет.
Идея применения: на macOS или Linux поставить
Стек/язык: C, Python, CMake, Shell. На GitHub: ⭐ 107, forks: 2. Последнее обновление: 2026-10-06.
photoc — терминальный набор для разбора фотосъёмки: показывает EXIF, находит точные дубликаты и потенциально нерезкие кадры, строит контакт-листы, переименовывает и раскладывает фото, сжимает копии и удаляет GPS. Изменяющие команды сначала показывают план и применяют его только с флагом; сейчас полноценно поддерживаются JPEG и метаданные Sony ARW, а Windows и другие RAW-форматы — нет.
Идея применения: на macOS или Linux поставить
brew install ahmetomerv/photoc/photoc, прогнать photoc focus ./shoot --only-blurry и photoc duplicates ./shoot, затем собрать контакт-лист для отбора кадров.Стек/язык: C, Python, CMake, Shell. На GitHub: ⭐ 107, forks: 2. Последнее обновление: 2026-10-06.
kuratlielia/arc-library
Arc отдаёт 107 React-компонентов и 22 готовых блока как обычный исходный код: анимации построены на Motion, стили — на CSS Modules и токенах, у каждого движения есть режим reduced motion. Компоненты ставятся через реестр shadcn или копируются вручную, работают в React 19 с Next.js и Vite без обязательного Tailwind; часть витрины помечена Pro и в этот репозиторий не входит.
Идея применения: в тестовый React 19 проект добавить
Стек/язык: TypeScript, React 19, CSS Modules, Motion. На GitHub: ⭐ 342, forks: 17. Последнее обновление: 2026-10-06.
Arc отдаёт 107 React-компонентов и 22 готовых блока как обычный исходный код: анимации построены на Motion, стили — на CSS Modules и токенах, у каждого движения есть режим reduced motion. Компоненты ставятся через реестр shadcn или копируются вручную, работают в React 19 с Next.js и Vite без обязательного Tailwind; часть витрины помечена Pro и в этот репозиторий не входит.
Идея применения: в тестовый React 19 проект добавить
@uiarc/billing-toggle и @uiarc/dialog через shadcn, затем поменять accent-токен в foundation.css и проверить клавиатурную навигацию и reduced motion.Стек/язык: TypeScript, React 19, CSS Modules, Motion. На GitHub: ⭐ 342, forks: 17. Последнее обновление: 2026-10-06.
GitHub
GitHub - kuratlielia/arc-library: Arc Library: free, open source React components with calm motion. Copy the code or install with…
Arc Library: free, open source React components with calm motion. Copy the code or install with the shadcn CLI. - kuratlielia/arc-library
lucasmarkes/hairline
27 изометрических линейных сцен для интерфейсов: карточки, терминал, граф веток, стойка серверов и другие объекты реагируют на курсор. Пакет работает с React и любым DOM, не тянет зависимостей, учитывает prefers-reduced-motion и останавливает общий цикл анимации в покое. В комплекте есть skill, который по описанию рисует новую сцену в одном HTML-файле.
Идея применения: заменить статичную иллюстрацию в hero-блоке на Terrain через npm i @lucasmarkes/hairline и подогнать цвета шестью CSS-переменными.
Стек/язык: TypeScript. На GitHub: ⭐ 888, forks: 51. Последнее обновление: 2026-10-05.
27 изометрических линейных сцен для интерфейсов: карточки, терминал, граф веток, стойка серверов и другие объекты реагируют на курсор. Пакет работает с React и любым DOM, не тянет зависимостей, учитывает prefers-reduced-motion и останавливает общий цикл анимации в покое. В комплекте есть skill, который по описанию рисует новую сцену в одном HTML-файле.
Идея применения: заменить статичную иллюстрацию в hero-блоке на Terrain через npm i @lucasmarkes/hairline и подогнать цвета шестью CSS-переменными.
Стек/язык: TypeScript. На GitHub: ⭐ 888, forks: 51. Последнее обновление: 2026-10-05.
atlas-vtt/atlas-vtt
Офлайн-виртуальный стол прямо в Obsidian: импортирует карты, выравнивает квадратную или hex-сетку, ведёт токены, инициативу и туман войны, а заметки из vault прикрепляет к точкам на карте. Отдельное окно игрока скрывает данные ведущего; аккаунтов, рекламы и телеметрии нет. Нужен настольный Obsidian 1.8.7+.
Идея применения: установить Atlas VTT из Community Plugins, импортировать одну карту и вывести player view на второй экран для ближайшей настольной сессии.
Стек/язык: TypeScript. На GitHub: ⭐ 516, forks: 57. Последнее обновление: 2026-10-07.
Офлайн-виртуальный стол прямо в Obsidian: импортирует карты, выравнивает квадратную или hex-сетку, ведёт токены, инициативу и туман войны, а заметки из vault прикрепляет к точкам на карте. Отдельное окно игрока скрывает данные ведущего; аккаунтов, рекламы и телеметрии нет. Нужен настольный Obsidian 1.8.7+.
Идея применения: установить Atlas VTT из Community Plugins, импортировать одну карту и вывести player view на второй экран для ближайшей настольной сессии.
Стек/язык: TypeScript. На GitHub: ⭐ 516, forks: 57. Последнее обновление: 2026-10-07.
blixvip/NullMotion
Локальный разборщик motion-рекламы: сверху показывает готовый ролик, снизу — синхронные черновые сцены по каждому монтажному отрезку, а затем экспортирует весь разбор в MP4. Три примера запускаются без npm install, API-ключей и аккаунта. Нужен Node.js 22+; экспорт доступен в Chrome/Edge, а общей лицензии у проекта пока нет.
Идея применения: запустить npm start, разобрать один из трёх комплектных роликов покадрово и выгрузить MP4-разбор как референс для своего моушн-макета.
Стек/язык: HTML. На GitHub: ⭐ 810, forks: 68. Последнее обновление: 2026-10-06.
Локальный разборщик motion-рекламы: сверху показывает готовый ролик, снизу — синхронные черновые сцены по каждому монтажному отрезку, а затем экспортирует весь разбор в MP4. Три примера запускаются без npm install, API-ключей и аккаунта. Нужен Node.js 22+; экспорт доступен в Chrome/Edge, а общей лицензии у проекта пока нет.
Идея применения: запустить npm start, разобрать один из трёх комплектных роликов покадрово и выгрузить MP4-разбор как референс для своего моушн-макета.
Стек/язык: HTML. На GitHub: ⭐ 810, forks: 68. Последнее обновление: 2026-10-06.
amontlabs/lcu
LCU выносит оригинальный runtime Computer Use из приложения Codex в другие harness-среды: агент может читать окна, кликать, печатать и делать скриншоты из Pi, Codex CLI или Claude Code. При этом разрешение выдаётся отдельно для каждого приложения, а модель не может нажать кнопку одобрения сама. Нужны установленный официальный ChatGPT Desktop и Python 3.12+; поддерживаются Apple Silicon и Linux с X11.
Идея применения: на Apple Silicon установить плагин командами
Стек/язык: Python, JavaScript/TypeScript. На GitHub: ⭐ 706, forks: 31. Последнее обновление: 2026-10-07.
LCU выносит оригинальный runtime Computer Use из приложения Codex в другие harness-среды: агент может читать окна, кликать, печатать и делать скриншоты из Pi, Codex CLI или Claude Code. При этом разрешение выдаётся отдельно для каждого приложения, а модель не может нажать кнопку одобрения сама. Нужны установленный официальный ChatGPT Desktop и Python 3.12+; поддерживаются Apple Silicon и Linux с X11.
Идея применения: на Apple Silicon установить плагин командами
claude plugin marketplace add amontlabs/lcu и claude plugin install lcu@lcu, затем разрешить доступ только к Notes и поручить агенту перенести чек-лист из заметки в форму.Стек/язык: Python, JavaScript/TypeScript. На GitHub: ⭐ 706, forks: 31. Последнее обновление: 2026-10-07.
with-pebbly/aseprite-ai-artist
MCP-сервер подключает coding-агента прямо к открытому Aseprite: тот строит пиксельный рисунок текстовой сеткой, перечитывает результат после правок, раскладывает анимацию по кадрам и экспортирует spritesheet, GIF или PNG. Каждое действие остаётся одним шагом Ctrl+Z, а без подключённого окна сервер не меняет файлы молча. Нужны Aseprite 1.3+ и Node.js 22.6+.
Идея применения: выполнить
Стек/язык: TypeScript, Lua, Svelte. На GitHub: ⭐ 156, forks: 14. Последнее обновление: 2026-10-07.
MCP-сервер подключает coding-агента прямо к открытому Aseprite: тот строит пиксельный рисунок текстовой сеткой, перечитывает результат после правок, раскладывает анимацию по кадрам и экспортирует spritesheet, GIF или PNG. Каждое действие остаётся одним шагом Ctrl+Z, а без подключённого окна сервер не меняет файлы молча. Нужны Aseprite 1.3+ и Node.js 22.6+.
Идея применения: выполнить
npx @pebbly/aseprite-ai-artist install-extension, подключить Codex и попросить нарисовать лису 32×32 с четырёхкадровым idle-циклом, затем экспортировать spritesheet для Godot.Стек/язык: TypeScript, Lua, Svelte. На GitHub: ⭐ 156, forks: 14. Последнее обновление: 2026-10-07.
Heyosseus/sloppy
Sloppy — локальный детерминированный анализатор для PHP 8.3+, который ловит проглоченные исключения, N+1, запросы в циклах, чрезмерно длинные методы и ослабленные тесты. Он умеет проверять только diff, ставить baseline на старый долг и подключать хуки Claude Code, чтобы агент исправлял новые замечания до завершения задачи; модель, API-ключ и сеть анализатору не нужны.
Идея применения: добавить
Стек/язык: PHP, Blade. На GitHub: ⭐ 151, forks: 1. Последнее обновление: 2026-10-05.
Sloppy — локальный детерминированный анализатор для PHP 8.3+, который ловит проглоченные исключения, N+1, запросы в циклах, чрезмерно длинные методы и ослабленные тесты. Он умеет проверять только diff, ставить baseline на старый долг и подключать хуки Claude Code, чтобы агент исправлял новые замечания до завершения задачи; модель, API-ключ и сеть анализатору не нужны.
Идея применения: добавить
composer require --dev heyosseus/sloppy в PHP-проект, выполнить vendor/bin/sloppy diff main на текущей ветке и отдельно проверить новые проглоченные исключения и запросы в циклах.Стек/язык: PHP, Blade. На GitHub: ⭐ 151, forks: 1. Последнее обновление: 2026-10-05.
shader-effects-inc/shaders
Библиотека превращает 200+ WebGPU-эффектов — градиенты, стекло, шум, искажения, переходы и реакцию на курсор — в типизированные компоненты для React, Vue, Svelte, Solid и обычного JavaScript. Эффекты можно собрать слоями в визуальном редакторе, выгрузить как дерево компонентов, а затем синхронизировать с проектом через CLI; для coding agents есть отдельные skill и MCP-сервер. Движок и компоненты имеют MIT-лицензию, а каталог Pro-пресетов относится к отдельному платному продукту.
Идея применения: установить `npm install shaders` и за вечер заменить статичный hero-блок лендинга на градиент с CursorTrail, не написав WGSL вручную.
Стек/язык: TypeScript. На GitHub: ⭐ 2380, forks: 83. Последнее обновление: 2026-10-07.
Библиотека превращает 200+ WebGPU-эффектов — градиенты, стекло, шум, искажения, переходы и реакцию на курсор — в типизированные компоненты для React, Vue, Svelte, Solid и обычного JavaScript. Эффекты можно собрать слоями в визуальном редакторе, выгрузить как дерево компонентов, а затем синхронизировать с проектом через CLI; для coding agents есть отдельные skill и MCP-сервер. Движок и компоненты имеют MIT-лицензию, а каталог Pro-пресетов относится к отдельному платному продукту.
Идея применения: установить `npm install shaders` и за вечер заменить статичный hero-блок лендинга на градиент с CursorTrail, не написав WGSL вручную.
Стек/язык: TypeScript. На GitHub: ⭐ 2380, forks: 83. Последнее обновление: 2026-10-07.
Raja0sama/vibex
CLI читает Prisma, OpenAPI или GraphQL и выпускает ERD, карту эндпоинтов и другие архитектурные схемы в одном автономном HTML-файле без сервера. Главное отличие — проверяемые утверждения о системе: они привязаны к файлам и символам, поэтому CI замечает, когда код изменился, а документация осталась прежней. Есть импорт NestJS, Express, TypeORM и SQL-миграций; проверка не вызывает модель и выполняется локально. Нужен Node.js 18+.
Идея применения: выполнить `npx @vibex/vibex import prisma prisma/schema.prisma docs/db.erd.json`, отрендерить HTML и добавить `vibex validate` в CI перед ближайшим релизом.
Стек/язык: JavaScript. На GitHub: ⭐ 386, forks: 0. Последнее обновление: 2026-10-06.
CLI читает Prisma, OpenAPI или GraphQL и выпускает ERD, карту эндпоинтов и другие архитектурные схемы в одном автономном HTML-файле без сервера. Главное отличие — проверяемые утверждения о системе: они привязаны к файлам и символам, поэтому CI замечает, когда код изменился, а документация осталась прежней. Есть импорт NestJS, Express, TypeORM и SQL-миграций; проверка не вызывает модель и выполняется локально. Нужен Node.js 18+.
Идея применения: выполнить `npx @vibex/vibex import prisma prisma/schema.prisma docs/db.erd.json`, отрендерить HTML и добавить `vibex validate` в CI перед ближайшим релизом.
Стек/язык: JavaScript. На GitHub: ⭐ 386, forks: 0. Последнее обновление: 2026-10-06.
GitHub
GitHub - Raja0sama/vibex: Architecture diagrams and checkable docs from your codebase — ERD, C4, API and lifecycle — generated…
Architecture diagrams and checkable docs from your codebase — ERD, C4, API and lifecycle — generated from Prisma, OpenAPI or GraphQL. One HTML file, no server. - Raja0sama/vibex