Awesome – Наиболее интересные списки с полезной информацией на все виды разных тем.
Краткое содержимое:
Платформы, Языки программирования, Front-End и Back-end разработка, Big data, Data science, Различная теория, Книги, Редакторы, Игры, VR/AR, Развлечения, Базы данных, СМИ, Безопасность, Системы управления контентом, ПО, Бизнес, Работа, Децентрализованные системы, Высшее образование, Тестирование, Другое..
GitHub | #Archive #Interesting
Краткое содержимое:
Платформы, Языки программирования, Front-End и Back-end разработка, Big data, Data science, Различная теория, Книги, Редакторы, Игры, VR/AR, Развлечения, Базы данных, СМИ, Безопасность, Системы управления контентом, ПО, Бизнес, Работа, Децентрализованные системы, Высшее образование, Тестирование, Другое..
GitHub | #Archive #Interesting
❤21
KeyMapper – Android приложение для добавления нескольких новых действий к различным кнопкам на телефоне (например громкости)
Например позволяет сделать следующее: при двойном увеличении громкости включает фонарик
⤷ Документация
GitHub | #Kotlin #Android #Useful #Interesting
Например позволяет сделать следующее: при двойном увеличении громкости включает фонарик
⤷ Документация
GitHub | #Kotlin #Android #Useful #Interesting
❤19
Fastlane – Простейший способ автоматизации процесса создания и выпуска приложений для iOS и Android
Это инструмент для iOS и Android разработчиков для автоматизации утомительных повторяющихся задач, таких как создание скриншотов, подготовка профилей и выпуск вашего приложения.
Документация
GitHub | #Ruby #Automation #Useful
Это инструмент для iOS и Android разработчиков для автоматизации утомительных повторяющихся задач, таких как создание скриншотов, подготовка профилей и выпуск вашего приложения.
Документация
GitHub | #Ruby #Automation #Useful
❤34
UACME – Отключаем контроль учетных записей пользователей Windows, используя встроенный бэкдор Windows AutoElevate.
Почему и зачем?
Предупреждение: ⚠️
• Большинство методов, созданы для x64, без поддержки x86-32.
• При запуске на реальном компьютере, не забудьте удалить все «следы» программы после использования.
! Мы не несем никакой ответственности за использование этого инструмента во вредоносных целях
GitHub | #Windows #C
Почему и зачем?
Предупреждение: ⚠️
• Большинство методов, созданы для x64, без поддержки x86-32.
• При запуске на реальном компьютере, не забудьте удалить все «следы» программы после использования.
! Мы не несем никакой ответственности за использование этого инструмента во вредоносных целях
GitHub | #Windows #C
❤22🤔1
botd – Библиотека для определения ботов на Вашем сайте
Поможет отличить виртуальные машины от реальных устройств, определить headless браузеры и другие средства автоматизации.
К преимуществам можно отнести простоту подключения скрипта к сайту и понятное API.
GitHub | #TypeScript #Web #Interesting #Useful
Поможет отличить виртуальные машины от реальных устройств, определить headless браузеры и другие средства автоматизации.
К преимуществам можно отнести простоту подключения скрипта к сайту и понятное API.
GitHub | #TypeScript #Web #Interesting #Useful
❤16
Screenity – Один из лучших многофункциональных скрин- и камера-рекордеров для Chrome
Позволяет добавлять аннотации, отображать клики мыши, редактировать запись и т.д.
¡ Ссылка на веб-магазине Chrome
GitHub | #JavaScript #Chrome #Extension
Позволяет добавлять аннотации, отображать клики мыши, редактировать запись и т.д.
¡ Ссылка на веб-магазине Chrome
GitHub | #JavaScript #Chrome #Extension
❤24
Godot Engine - это бесплатный, многофункциональный и кроссплатформенный игровой движок для создания 2D и 3D игр написаный на С++.
Он предоставляет полный набор общих инструментов, чтобы пользователи могли сосредоточиться на создании игр без необходимости изобретать «велосипед».
В настоящее время он поддерживает 4 языка программирования с возможностью динамически добавлять дополнительные скрипты.
«Основными» языками в Godot Engine являются GDScript и VisualScript. Основная причина их выбора заключается в их уровне интеграции с Godot: оба имеют гладкую интеграцию редактора, в то время как C# и C++ необходимо редактировать в отдельной IDE.
«The users' games are theirs, down to the last line of engine code»
GitHub | #Cpp #CSharp #Game #Engine
Он предоставляет полный набор общих инструментов, чтобы пользователи могли сосредоточиться на создании игр без необходимости изобретать «велосипед».
В настоящее время он поддерживает 4 языка программирования с возможностью динамически добавлять дополнительные скрипты.
«Основными» языками в Godot Engine являются GDScript и VisualScript. Основная причина их выбора заключается в их уровне интеграции с Godot: оба имеют гладкую интеграцию редактора, в то время как C# и C++ необходимо редактировать в отдельной IDE.
«The users' games are theirs, down to the last line of engine code»
GitHub | #Cpp #CSharp #Game #Engine
❤35🤣2
RedisDesktopManager – Кроссплатформенный графический интерфейс с открытым исходным кодом для Redis
Это простой в использовании графический инструмент, доступный для Windows, Linux, MacOS и iPadOS
⤷ Документация
GitHub | #Redis #Cpp #Useful
Это простой в использовании графический инструмент, доступный для Windows, Linux, MacOS и iPadOS
⤷ Документация
GitHub | #Redis #Cpp #Useful
❤24
DevUtils.app – Автономный набор инструментов для разработчиков на MacOS
Это приложение, которое включает в себя большой набор утилит для разработчика:
- валидатор/притиер JSON;
- JWT дебаггер;
- regexp тестер;
- и многое другое
⤷ Вебсайт
GitHub | #ObjectiveC #Swift #Toolbox #Useful
Это приложение, которое включает в себя большой набор утилит для разработчика:
- валидатор/притиер JSON;
- JWT дебаггер;
- regexp тестер;
- и многое другое
⤷ Вебсайт
GitHub | #ObjectiveC #Swift #Toolbox #Useful
❤34
AcurusTrack – мультизадачный и высокоточный трекер объектов, основанный на пользовательском подходе к ассоциации данных. Позволяет отслеживать сразу несколько объектов.
Работает в условиях, когда идентификация и классические трекеры объектов этого не делают (например, шаткие/нестабильные кадры с камеры, окклюзии, размытие движения, закрытые лица и т. д.). Работает на любом объекте, несмотря на его природу, вы можете использовать любые метаданные в качестве входных данных
GitHub | #Python #AI #Tracking #Interesting
Работает в условиях, когда идентификация и классические трекеры объектов этого не делают (например, шаткие/нестабильные кадры с камеры, окклюзии, размытие движения, закрытые лица и т. д.). Работает на любом объекте, несмотря на его природу, вы можете использовать любые метаданные в качестве входных данных
GitHub | #Python #AI #Tracking #Interesting
❤6
Puppeteer - это библиотека Node, которая предоставляет высокоуровневый API для управления Chrome или Chromium по протоколу DevTools
Большинство вещей, которые вы можете сделать вручную в браузере, можно сделать с помощью Puppeteer! Вот несколько примеров того, что можно делать с Puppeteer:
• Создавать скриншоты и PDF-файлы страниц.
• Сканировать SPA (одноместное приложение) и генерировать предварительно отрендеренный контент (т.е. "SSR" (серверная визуализация)).
• Автоматизировать отправки форм, тестирование пользовательского интерфейса, ввод с клавиатуры и т. д.
• Создавать современную автоматизированную среду тестирования.
• Запускать тесты непосредственно в последней версии Chrome, используя новейшие функции JavaScript и браузера.
• Захватывать временную трассировку вашего сайта, чтобы помочь диагностировать проблемы с производительностью.
GitHub | #TypeScript #Chrome #API
Большинство вещей, которые вы можете сделать вручную в браузере, можно сделать с помощью Puppeteer! Вот несколько примеров того, что можно делать с Puppeteer:
• Создавать скриншоты и PDF-файлы страниц.
• Сканировать SPA (одноместное приложение) и генерировать предварительно отрендеренный контент (т.е. "SSR" (серверная визуализация)).
• Автоматизировать отправки форм, тестирование пользовательского интерфейса, ввод с клавиатуры и т. д.
• Создавать современную автоматизированную среду тестирования.
• Запускать тесты непосредственно в последней версии Chrome, используя новейшие функции JavaScript и браузера.
• Захватывать временную трассировку вашего сайта, чтобы помочь диагностировать проблемы с производительностью.
GitHub | #TypeScript #Chrome #API
❤19
S5cmd – очень быстрый инструмент S3 для выполнения задач локальной файловой системы
Короче говоря, s5cmd предлагает очень большую скорость:
Загрузка в s5cmd есть 32 раза быстрее, чем в s3cmd, и в 12 раз быстрее, чем aws-cli. Для загрузки s5cmd может достигать скоростей в 40 Гбит/с (~4,3 ГБ/с), в то время как s3cmd и aws-cli могут достигать только 85 МБ/с и 375 МБ/с соответственно
GitHub | #Go #File #Useful #Interesting
Короче говоря, s5cmd предлагает очень большую скорость:
Загрузка в s5cmd есть 32 раза быстрее, чем в s3cmd, и в 12 раз быстрее, чем aws-cli. Для загрузки s5cmd может достигать скоростей в 40 Гбит/с (~4,3 ГБ/с), в то время как s3cmd и aws-cli могут достигать только 85 МБ/с и 375 МБ/с соответственно
GitHub | #Go #File #Useful #Interesting
❤16
CodeEdit – Редактор кода для MacOS, что-то похожее на TextEdit, но с функциональностью XCode
CodeEdit в настоящее время находится в разработке, и ещё нету возможности загрузки
Почти все сопоставимые редакторы кода для MacOS построены на Electron. Это огромное ограничение, потому что он не может использовать все системные ресурсы в полной мере
Xcode же, в свою очередь чувствует себя как дома на Mac, но в основном он просто поддерживает проекты, написанные для платформ Apple
Цель проекта - сделать что-то среднее, разработать приложение, которое выглядит и чувствуется так, как будто оно было разработано Apple
GitHub | #Swift #Code #Editor #Interesting
CodeEdit в настоящее время находится в разработке, и ещё нету возможности загрузки
Почти все сопоставимые редакторы кода для MacOS построены на Electron. Это огромное ограничение, потому что он не может использовать все системные ресурсы в полной мере
Xcode же, в свою очередь чувствует себя как дома на Mac, но в основном он просто поддерживает проекты, написанные для платформ Apple
Цель проекта - сделать что-то среднее, разработать приложение, которое выглядит и чувствуется так, как будто оно было разработано Apple
GitHub | #Swift #Code #Editor #Interesting
❤19
Vim-galore – Абсолютно всё, про текстовый редактор Vim
¡ Версия на русском языке
GitHub | #Vim #Interesting
¡ Версия на русском языке
GitHub | #Vim #Interesting
❤24
Cadmus – инструмент для Linux с графическим интерфейсом, что может убирать все аудио-шумы в режиме реального времени для любого коммуникационного клиента
Несмотря на то, что в Windows и MacOS существует программное обеспечение (Krisp, RTX Voice и т. д.) для удаления фонового шума из записанного звука в режиме реального времени, в Linux, похоже, не существует удобного решения
Cadmus был написан для устранения этого недостатка, позволяя пользователям удалять фоновый шум из аудио в таких программах как Discord/Zoom/Skype/Slack/etc без использования командной строки
GitHub | #Python #Shell #Linux #Useful #Interesting
Несмотря на то, что в Windows и MacOS существует программное обеспечение (Krisp, RTX Voice и т. д.) для удаления фонового шума из записанного звука в режиме реального времени, в Linux, похоже, не существует удобного решения
Cadmus был написан для устранения этого недостатка, позволяя пользователям удалять фоновый шум из аудио в таких программах как Discord/Zoom/Skype/Slack/etc без использования командной строки
GitHub | #Python #Shell #Linux #Useful #Interesting
❤34
Weylus – инструмент, что превращает ваш планшет или смартфон в графический планшет/сенсорный экран для вашего компьютера
Рекомендуем использовать его только в сетях, которым вы доверяете, так как в нём не используется шифрование, чтобы обеспечить минимальное время задержки
GitHub | #Rust #Interesting
Рекомендуем использовать его только в сетях, которым вы доверяете, так как в нём не используется шифрование, чтобы обеспечить минимальное время задержки
GitHub | #Rust #Interesting
❤38