This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Unity бывает нужно подменить один компонент другим (часто наследником). Чтобы вручную его не удалять (а вместе с ним и зависящие от него через [RequireComponent]), а потом не восстанавливать потерянные значения полей — можно сделать так:
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Срочные фиксы или сделать поиск в редакторе? Выбор очевиден.
Зацените какие классные штуки появились еще в #unity 2021.1 версии.
Можно делать так:
а можно так:
Можно делать так:
// получаем любую коллекцию на время
var visited = CollectionPool<HashSet<ModuleView>, ModuleView>.Get();
// используем коллекцию...
// освобождаем коллекцию и автоматом чистим её для повторного использования
CollectionPool<HashSet<ModuleView>, ModuleView>.Release(visited);
а можно так:
// получаем любую коллекцию на время
using (CollectionPool<HashSet<ModuleView>, ModuleView>.Get(out var visited))
{
// используем коллекцию...
}
// автоматическое освобождение через IDisposable
Я: Ура! Город, откуда я родом, попал в новости!
В это время новости: …
В это время новости: …
Telegram
Mash
Девять человек умерли в психоневрологическом интернате в Кемеровской области — предварительно, из‑за гриппа типа А.
В январе в Прокопьевском психоневрологическом интернате скончались семь человек. Остальные — умерли после госпитализации, сообщили власти…
В январе в Прокопьевском психоневрологическом интернате скончались семь человек. Остальные — умерли после госпитализации, сообщили власти…
👀1
История повторяется:
10 лет назад
Кто-то: почему не работаешь?
Я: плюсы компилируется…
Сейчас
Кто-то: почему не работаешь?
Я: лимиты на Claude обновляются…
К слову; недавно пришлось собирать из исходников cocos2d-x, и если когда-то это занимало полчаса+ (на холодную без кэшей конечно), то теперь на M3 Pro это дело нескольких секунд.
10 лет назад
Кто-то: почему не работаешь?
Я: плюсы компилируется…
Сейчас
Кто-то: почему не работаешь?
Я: лимиты на Claude обновляются…
К слову; недавно пришлось собирать из исходников cocos2d-x, и если когда-то это занимало полчаса+ (на холодную без кэшей конечно), то теперь на M3 Pro это дело нескольких секунд.