So che ve lo state chiedendo (non se lo sta chiedendo nessuno) ma anche se non posto continuo attivamente a lavorare a Quarkdown, e sta diventando sempre più potente
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Tra poco il canale si chiamerà Quarkdown News
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Sono al CERN, non solo ho visto il primo acceleratore di particelle (ero letteralmente: 😮), ma sono anche riuscito a parlare di persona con uno dei due creatori del world wide web, Robert Cailliau (purtroppo non ho foto rip) e sono una pasqua
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amo quarkdown e amo scrivere wiki perché nessuno può fermarmi dallo scrivere queste minchiate
(la pagina della wiki è https://github.com/iamgio/quarkdown/wiki/Paper-library)
(la pagina della wiki è https://github.com/iamgio/quarkdown/wiki/Paper-library)
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W., [Jan 25, 2025 at 21:27]
Il problema è che dovrei scrivere un parser markdown. Successivamente dovrei poi creare il template engine e mettere tutto assieme
M., [Jan 25, 2025 at 22:15]
se avessi un euro per ogni volta che qualcuno qui dentro ha detto di voler scrivere un parser markdown avrei due euro
M., [Jan 25, 2025 at 22:15]
che non è tanto ma è strano sia successo due volte
Il problema è che dovrei scrivere un parser markdown. Successivamente dovrei poi creare il template engine e mettere tutto assieme
M., [Jan 25, 2025 at 22:15]
se avessi un euro per ogni volta che qualcuno qui dentro ha detto di voler scrivere un parser markdown avrei due euro
M., [Jan 25, 2025 at 22:15]
che non è tanto ma è strano sia successo due volte
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Gio's stuff
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7 anni ragazzi, che nostalgia. Quel programma era scritto davvero male ma mi ha insegnato tantissimo, oltre ad essere stato il mio primo progetto popolare.
Ogni tanto torno a guardare i vecchi post di questo canale e mi scende una lacrimuccia pensando a tutto il percorso 🥲
Ogni tanto torno a guardare i vecchi post di questo canale e mi scende una lacrimuccia pensando a tutto il percorso 🥲
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Relazione di Distributed Systems fatta in Quarkdown 😎
Orgoglio a parte, usarlo da end user è davvero bello e fluido
Orgoglio a parte, usarlo da end user è davvero bello e fluido
Gio's stuff
Relazione di Distributed Systems fatta in Quarkdown 😎 Orgoglio a parte, usarlo da end user è davvero bello e fluido
Si comunque ho preso il Super Mario che feci 2-3 anni fa e per il progetto del corso di distributed systems l’ho reso multiplayer in tempo reale.
Mi è piaciuto un bel po’ farlo ed ho imparato cose interessanti, ad esempio ho usato il sistema di riconciliazione che si trova in quasi tutti i giochi moderni ed ho implementato un DDNS per il matchmaking
Mi è piaciuto un bel po’ farlo ed ho imparato cose interessanti, ad esempio ho usato il sistema di riconciliazione che si trova in quasi tutti i giochi moderni ed ho implementato un DDNS per il matchmaking
Quarkdown arriva a 600 🥳 e nel frattempo:
• Sono iniziate le release stabili versionate
• La documentazione è stata pubblicata
• Il sito quarkdown.com è stato pubblicato
Dajeeeeee
• Sono iniziate le release stabili versionate
• La documentazione è stata pubblicata
• Il sito quarkdown.com è stato pubblicato
Dajeeeeee