Божеством Сумеру является девушка — «Малая владычица Кусанали». Но кто же она? 🌿
Виридис — это молчаливая охотница с добрым сердцем, которую встретил бывший Дендро Архонт (?) пятьсот лет назад во время бедствия.
Она свидетель его кончины и наследница воли, а может, и части силы.
Подробнее о ней на картинке и в описании «Изумрудной тени».
В честь «рождения» Божества проводится праздник «Сабзеруз», который на китайском звучит как «День рождения Архонта цветов».
По легенде, Виридис мог выследить только тот, кто «закроет глаза и по лесам босиком проследует за тонким ароматом цветов».
Стоит сказать, что прошлый Дендро Архонт упоминался иначе — «Бог Растений». (травы и деревьев)
Подзаголовок главы Сумеру называется «Sub floreis lumen sagacitatis», что переводится как «Под цветочным светом инстинкта/чутья/проницательности». Инстинкты, чутьё, проницательность, цветочный свет… очередная ли это отсылка на охотницу?
Это только теория, но будет прекрасно, если мы и правда встретим Божество подобное Виридис. 🍃
#лор
Виридис — это молчаливая охотница с добрым сердцем, которую встретил бывший Дендро Архонт (?) пятьсот лет назад во время бедствия.
Она свидетель его кончины и наследница воли, а может, и части силы.
Подробнее о ней на картинке и в описании «Изумрудной тени».
В честь «рождения» Божества проводится праздник «Сабзеруз», который на китайском звучит как «День рождения Архонта цветов».
По легенде, Виридис мог выследить только тот, кто «закроет глаза и по лесам босиком проследует за тонким ароматом цветов».
Стоит сказать, что прошлый Дендро Архонт упоминался иначе — «Бог Растений». (травы и деревьев)
Подзаголовок главы Сумеру называется «Sub floreis lumen sagacitatis», что переводится как «Под цветочным светом инстинкта/чутья/проницательности». Инстинкты, чутьё, проницательность, цветочный свет… очередная ли это отсылка на охотницу?
Это только теория, но будет прекрасно, если мы и правда встретим Божество подобное Виридис. 🍃
#лор
Розыгрыш десяти благословений Луны завершён! 🌙
Победители определены ботом автоматически в этом посте.
Поздравляем победителей!
— Победители были определены случайным образом с помощью @VoterBiBot, который не позволяет вмешаться в розыгрыш и сам определяет победителей. В комментариях прикреплю скриншот победителей, которых выбрал бот. Можете сверить. В них же, позже скину переписки со всеми победителями.
— Отвечайте только @andreyroit. В течении часа отпишу каждому победителю. Не ответившие в течении 48ч будут перевыбраны.
#интерактив
Победители определены ботом автоматически в этом посте.
Поздравляем победителей!
— Победители были определены случайным образом с помощью @VoterBiBot, который не позволяет вмешаться в розыгрыш и сам определяет победителей. В комментариях прикреплю скриншот победителей, которых выбрал бот. Можете сверить. В них же, позже скину переписки со всеми победителями.
— Отвечайте только @andreyroit. В течении часа отпишу каждому победителю. Не ответившие в течении 48ч будут перевыбраны.
#интерактив
🌙 Шесть созвездий Альбедо отображают, буквально, всю историю мира в своих названиях:
Цветок Эдема
Райский сад, где были созданы первые люди.
Фанерезойская эонотема
Эра зарождения первой жизни.
Цветение Солнца
Время, когда «солнце» ещё не покинуло Тейват.
Падение божественности
Конец эпохи первых Богинь.
Прилив Катархея
Уничтожение мира. Бедствие в Эпоху Лун.
Незапятнанная почва
«Новый чистый мир».
А в описании к своей карточке он говорит вот что:
— «Прогуливаясь среди «смертных», которые ничего не смыслят в истине, он как следует показывает им своё дружелюбие и искренность.
…То, что он стремится познать, так это высшее знание, что с древности скрывается в глубинах разума человеческой расы».
artist: Jotto75
#лор #интересное
Цветок Эдема
Райский сад, где были созданы первые люди.
Фанерезойская эонотема
Эра зарождения первой жизни.
Цветение Солнца
Время, когда «солнце» ещё не покинуло Тейват.
Падение божественности
Конец эпохи первых Богинь.
Прилив Катархея
Уничтожение мира. Бедствие в Эпоху Лун.
Незапятнанная почва
«Новый чистый мир».
А в описании к своей карточке он говорит вот что:
— «Прогуливаясь среди «смертных», которые ничего не смыслят в истине, он как следует показывает им своё дружелюбие и искренность.
…То, что он стремится познать, так это высшее знание, что с древности скрывается в глубинах разума человеческой расы».
artist: Jotto75
#лор #интересное
Хроно Архонт и Декарабиан 🍃
«На утёсе, обращённом на восток, в сторону моря, предки приносили жертвы хозяевам Ветра и Времени.
Время и Ветер неразрывно связаны, так как «Ветер приносит семена историй, а Время их взращивает».
В описании сета церемониальных оружий мы узнаём фрагменты из историй древнего Мондштадта. О правлении Декарабиана и Бога Времени.
По какой-то причине, большинство игроков связывает Бога Времени с Барбатосом, хотя временные рамки чётко обозначены.
Особо внимательные могли заметить, что остров Бога Времени имеет затопленный мост, который тянется прямо к логову Ужаса Бури, где ранее обитал сам Декарабиан.
К слову, такая же «оборванная» дорога в сторону острова тянется и со стороны бывшего дома Декарабиана — Архонта Бурь.
Соединяла ли эти две точки одна тропа?
Как мы знаем, Барбатос довольно значительно повлиял на ландшафт Мондштадта став Архонтом, что и могло стать причиной разрушения пути.
#лор #интересное
«На утёсе, обращённом на восток, в сторону моря, предки приносили жертвы хозяевам Ветра и Времени.
Время и Ветер неразрывно связаны, так как «Ветер приносит семена историй, а Время их взращивает».
В описании сета церемониальных оружий мы узнаём фрагменты из историй древнего Мондштадта. О правлении Декарабиана и Бога Времени.
По какой-то причине, большинство игроков связывает Бога Времени с Барбатосом, хотя временные рамки чётко обозначены.
Особо внимательные могли заметить, что остров Бога Времени имеет затопленный мост, который тянется прямо к логову Ужаса Бури, где ранее обитал сам Декарабиан.
К слову, такая же «оборванная» дорога в сторону острова тянется и со стороны бывшего дома Декарабиана — Архонта Бурь.
Соединяла ли эти две точки одна тропа?
Как мы знаем, Барбатос довольно значительно повлиял на ландшафт Мондштадта став Архонтом, что и могло стать причиной разрушения пути.
#лор #интересное
✖️Концепт-арт Разлома?🌿🔮
До официального релиза игры разработчики опубликовали серию концептов, одним из которых был прикреплённый.
Позже, на канале игры был опубликован документальный фильм, где разработчики поделились, что источником вдохновления для рельефа Ли Юэ послужила местность Чжанцзяцзе и этот концепт мелькнул вновь.
В описании сета миллелитов говорится, что изначально Разлом был шахтой, а местность была заполнена зубчатыми скалами. Это же мы видим и на концепте.
▫️Необычная растительность, которую не встретить больше нигде в Ли Юэ.
▫️Скалы, что соответствует описанию разлома.
▫️Пробивающийся свет сквозь множество скал и становящийся всё тусклее к нижней части концепта, что изображает увеличивающуюся глубину разлома.
▫️Соответствующие постройки шахтёров вокруг скал. В правом верхнем углу так вообще что-то похожее на трос с ведром, которое опускают вниз, нагружают рудой, а после поднимают на поверхность.
500 лет назад в Разлом упал метеорит, который пробил землю до самой Бездны.
#концепт
До официального релиза игры разработчики опубликовали серию концептов, одним из которых был прикреплённый.
Позже, на канале игры был опубликован документальный фильм, где разработчики поделились, что источником вдохновления для рельефа Ли Юэ послужила местность Чжанцзяцзе и этот концепт мелькнул вновь.
В описании сета миллелитов говорится, что изначально Разлом был шахтой, а местность была заполнена зубчатыми скалами. Это же мы видим и на концепте.
▫️Необычная растительность, которую не встретить больше нигде в Ли Юэ.
▫️Скалы, что соответствует описанию разлома.
▫️Пробивающийся свет сквозь множество скал и становящийся всё тусклее к нижней части концепта, что изображает увеличивающуюся глубину разлома.
▫️Соответствующие постройки шахтёров вокруг скал. В правом верхнем углу так вообще что-то похожее на трос с ведром, которое опускают вниз, нагружают рудой, а после поднимают на поверхность.
500 лет назад в Разлом упал метеорит, который пробил землю до самой Бездны.
#концепт
Друзья, нам важно сообщить вам, что на ютуб-канале «ItAllCanWait» вышел довольно важный подкаст на тему ошибок перевода в русской локализации, где мы приняли участие и рассказали о многих тонкостях, и ошибках, которые мешают изучать игровую вселенную в полной мере.
#админ
Посмотреть ❄️
#админ
Посмотреть ❄️
✖️Таинственный концепт-арт 💨🌿
Более года назад, ещё до официального релиза, разработчиками был опубликован ряд концептов. Один из них мы успели обсудить в этом посте.
Если с, предположительно, концептом Разлома мы ещё могли что-то придумать, то здесь уже сложности.
Это будет чистый полет моей фантазии и что-то личное, о чем мне самому интересно думать, но... колонны довольно похожи на те, что мы видели в первой игровой кат-сцене. Как и разрушенные «мосты», опорой которых колонны и являются. Если приглядеться, некоторые облака на одном уровне с водой… на земле ли это вообще?
Самым интересным на концепте является тянущийся мост на фоне, приглядитесь. А также воды, которым нет горизонта. Выглядит поразительно…
#концепт
Более года назад, ещё до официального релиза, разработчиками был опубликован ряд концептов. Один из них мы успели обсудить в этом посте.
Если с, предположительно, концептом Разлома мы ещё могли что-то придумать, то здесь уже сложности.
Это будет чистый полет моей фантазии и что-то личное, о чем мне самому интересно думать, но... колонны довольно похожи на те, что мы видели в первой игровой кат-сцене. Как и разрушенные «мосты», опорой которых колонны и являются. Если приглядеться, некоторые облака на одном уровне с водой… на земле ли это вообще?
Самым интересным на концепте является тянущийся мост на фоне, приглядитесь. А также воды, которым нет горизонта. Выглядит поразительно…
#концепт
✖️Релиз новой статьи: единая история о сотворении и уничтожении мира Genshin Impact, а также истории тех давно забытых времён. ✡️
Большая часть статьи состоит только из внутриигровых цитат и описаний(в конце анализ), каждую из которых мы сверили с китайским и по кусочкам собрали в единую историю.
Приятного прочтения! ✨
#лор
Большая часть статьи состоит только из внутриигровых цитат и описаний(в конце анализ), каждую из которых мы сверили с китайским и по кусочкам собрали в единую историю.
Приятного прочтения! ✨
#лор
Teletype
Мир, что встретил Судный День и встретит его вновь
Подготовлено телеграм-каналом Genshin Impact Lore
✖️Еженедельный босс Энканомии
Думаю, все вы заметили, что два босса на регион уже традиция.
Энканомию и Ватацуми сдерживает специальный барьер. Его установил Омиками и другие основатели Ватацуми для сдерживания злого Дракона. Во время нашего предстоящего путешествия в Энканомию, нас может ждать встреча с Драконом глубин, который в прошлом тиранически правил народом моря, пока их не спас Оробаси и не запечатал его.
Возможно, именно он и станет последним еженедельным боссом региона.
#интересное
Думаю, все вы заметили, что два босса на регион уже традиция.
Энканомию и Ватацуми сдерживает специальный барьер. Его установил Омиками и другие основатели Ватацуми для сдерживания злого Дракона. Во время нашего предстоящего путешествия в Энканомию, нас может ждать встреча с Драконом глубин, который в прошлом тиранически правил народом моря, пока их не спас Оробаси и не запечатал его.
Возможно, именно он и станет последним еженедельным боссом региона.
#интересное
✖️Неизвестные инициалы «K•K» в оф. карточках близнецов 💫
На оф. стриме по Хонкаю пользователями NGA была замечена символика KK.
Разработчики составили список из 13 охотников-героев из организации «Огненный мотылёк», что существовала в предыдущей эре и была создана для противостояния Хонкаю.
У одного из героев вместо имени были инициалы «K•K», а его зверем Хонкая являлся Брахман.
Это описание(см. картинку) схоже с личностью Творца Тейвата, или же Айка (Ике), Соломона и ещё нескольких сложных его имён.
В самой игре Айк находится под причиной и следствием, а в реальной жизни вне.
Неужели Творец был замешан как-либо в мире Хонкая? Напомню, что в этом посте мы уже рассуждали о том, что творец мог находиться в мире Хонкая.
Резюмируя всё вышесказанное, можно предположить, что цитаты из карточек близнецов принадлежат Творцу Тейвата, он наставляет их.
#интересное
На оф. стриме по Хонкаю пользователями NGA была замечена символика KK.
Разработчики составили список из 13 охотников-героев из организации «Огненный мотылёк», что существовала в предыдущей эре и была создана для противостояния Хонкаю.
У одного из героев вместо имени были инициалы «K•K», а его зверем Хонкая являлся Брахман.
Это описание(см. картинку) схоже с личностью Творца Тейвата, или же Айка (Ике), Соломона и ещё нескольких сложных его имён.
В самой игре Айк находится под причиной и следствием, а в реальной жизни вне.
Неужели Творец был замешан как-либо в мире Хонкая? Напомню, что в этом посте мы уже рассуждали о том, что творец мог находиться в мире Хонкая.
Резюмируя всё вышесказанное, можно предположить, что цитаты из карточек близнецов принадлежат Творцу Тейвата, он наставляет их.
#интересное
Божественная жрица острова Ватацуми 🐋
На оригинале ульт Кокоми записывается как — 海人化羽 — «Морской человек облачается в перья».
Первые два иероглифа — 海人 — «Человек моря».
Последние два иероглифа отсылают к (羽衣) — дословно «Кимоно из перьев» — атрибуту Небесной девы и других божеств. Лента позади Кокоми является божественным одеянием «Хагоромо».
В оригинале титул Кокоми «Божественная жрица острова Ватацуми» записывается как 海祇岛的「现人神巫女」.
В самом титуле скрыто японское слово Арахитогами (現人神).
Арахитогами — это божество, которое является человеком. То есть человек, достигший божественности при жизни.
Многие игроки недовольны тем, что Кокоми была слабо раскрыта как персонаж. Однако просто представьте, какое незабываемое путешествие в морскую бездну нас ждёт в будущем и какую роль в нём может сыграть Кокоми.
— «Так же, как рыбы собираются, чтобы победить более крупных врагов, Ватацуми должен объединиться, чтобы выжить.
И я должна вывести их в новые, открытые воды…»
#лор
На оригинале ульт Кокоми записывается как — 海人化羽 — «Морской человек облачается в перья».
Первые два иероглифа — 海人 — «Человек моря».
Последние два иероглифа отсылают к (羽衣) — дословно «Кимоно из перьев» — атрибуту Небесной девы и других божеств. Лента позади Кокоми является божественным одеянием «Хагоромо».
В оригинале титул Кокоми «Божественная жрица острова Ватацуми» записывается как 海祇岛的「现人神巫女」.
В самом титуле скрыто японское слово Арахитогами (現人神).
Арахитогами — это божество, которое является человеком. То есть человек, достигший божественности при жизни.
Многие игроки недовольны тем, что Кокоми была слабо раскрыта как персонаж. Однако просто представьте, какое незабываемое путешествие в морскую бездну нас ждёт в будущем и какую роль в нём может сыграть Кокоми.
— «Так же, как рыбы собираются, чтобы победить более крупных врагов, Ватацуми должен объединиться, чтобы выжить.
И я должна вывести их в новые, открытые воды…»
#лор
А вы знали, что сил главного героя могло быть достаточно, чтобы убить Неизвестную Богиню (Асмодей) в кат-сцене начала игры?💫
На прикреплённых скриншотах вы можете наглядно увидеть кое-что интересное.
ГГ буквально пронзает Асмодей, однако, после короткой вспышки, в которой нам это и показано, ГГ меняет своё выражение лица и явно удивляется тому, что его атака не просто поглощена – она откатилась назад во времени.
Также, при медленном просматривании ролика, можно заметить, что близнец пронзает богиню не мечом, а просто рукой. Он преобразовывает часть своей энергии и концентриует её в ладони, таким образом уничтожает Богиню.
Система элементов и магии в нашей статье – «Магическая система и элементы Тейвата».
#лор
На прикреплённых скриншотах вы можете наглядно увидеть кое-что интересное.
ГГ буквально пронзает Асмодей, однако, после короткой вспышки, в которой нам это и показано, ГГ меняет своё выражение лица и явно удивляется тому, что его атака не просто поглощена – она откатилась назад во времени.
Также, при медленном просматривании ролика, можно заметить, что близнец пронзает богиню не мечом, а просто рукой. Он преобразовывает часть своей энергии и концентриует её в ладони, таким образом уничтожает Богиню.
Система элементов и магии в нашей статье – «Магическая система и элементы Тейвата».
#лор