Genshin Impact Lore
65.1K subscribers
2.65K photos
12 videos
15 files
624 links
📚Архив статей:
https://t.me/genshin_lore2/120
📚Правила:
https://teletype.in/@genshin_lore/inuLFMsjdGF
📚Наш стикерпак:
https://t.me/addstickers/stickers_genshin_lore

Админ — @andreyroit
Download Telegram
Интересные факты с Праздника морских фонарей 🎐🧧

▫️Все члены команды Бэй Доу разошлись по домам, но в этот праздник она не будет одинока, ведь Нин Гуан пригласила её сыграть партию в шахматы у себя во дворце.
▫️Шэнь Хэ привыкает к людскому миру, поэтому мы даже можем увидеть, как она научилась улыбаться ярче праздничных фонарей.
▫️Янь Фэй получила абсолютно такое же письмо от родителей, как и в прошлом году: «Папа пишет, что они с мамой путешествуют и у них всё хорошо. Он пожелал нам с бабушкой счастливого праздника. В прошлом году он написал то же самое. Слово в слово».
▫️Сяо вспоминает своего старого товарища, Бронзового Воробья. Когда мы зовём его на праздник, он предпочитает остаться рядом с храмом.
▫️Во время поездки в Мондштадт мастер фейерверков познакомился с Кли, которая так вдохновила его, что один из фейерверков был создан на основе её лучшего друга Додоко. Он также принял участие в приключении с Беннетом, после чего был создан фейерверк с дизайном излюбленного жеста персонажа. Ещё один из фейерверков был вдохновлён Гобой!
▫️Ху Тао в честь праздника захотела приготовить что-нибудь вкусное, поэтому даже попросила рецепты Сян Лин, но готовка оказалась не её сильной стороной...
▫️Со слов Тии, во время празднеств Бай Чжу запретил Ци Ци смотреть фейерверки с крыши.
▫️Влад сообщает, что скоро прибудет его корабль и он хотел бы увидеться с Надей ещё раз до того, как уедет из Ли Юэ.
▫️Многие из фейерверков, что вы видели на празднике, скорее всего, созданы Ёимией и её семьей. В своей озвучке Ёимия признаётся, что благодаря Бэй Доу ей удаётся поставлять фейерверки за границу.
#праздники
Сяо / Алатус 🍃
Сводка интересных фактов

🍃Сяо имеет высокое положение среди адептов, но в мире смертных о нём мало кто знает, ведь он не «божество», которое приносит богатство и процветание;
🍃Истинная форма Сяо – «Златокрылый король Пэн». На его руке есть татуировка, которая и отображает его настоящий облик;
🍃В прошлом Сяо, вероятно, убил близкого себе человека из-за помутнения рассудка: «Я что-то выковырял и бездумно съел... Но когда пришёл в себя... Я обнаружил, что ем человека, который был мне роднее всех». Эту историю из своего сна рассказывает Сакура Мёбиус в Хонкае. Сам сон носит название «Якша», а уже внутри сна упоминается: «отрастающие крылья ярких перьев, временами красные, а временами жёлтые», что как бы намекает на истинную форму Сяо;
🍃Однажды Сяо сражался всю ночь и был на волосок от гибели, но его спасла мелодия, что играл Венти: «Венти? Вот как его теперь зовут. Его музыка... Неважно»;
🍃Сяо умеет играть на флейте, это показано в рекламном ролике на сайте bilibili. А также об этом говорится в игровой книге: «Некоторые люди слышат пение флейты в глубинах Тростниковых островов, но никогда не находят того, кто на ней играет. Тогда они говорят: «Это Якша зовёт своих старых друзей домой»;
🍃 Титул Сяо – «Великий Мудрец, Укрощающий Демонов»;
🍃Раньше хозяйкой Сяо была Богиня Снов и она подвергала его физическому и моральному насилию, а также заставляла его пожирать сны погибших жертв;
🍃На первоначальных концептах дизайн Сяо был более открытым и в красных тонах, именно таким он задумывался изначально;
🍃 На самом деле, о «любви» Сяо к снегу японский сейю говорит: «Сяо ел снег, когда служил у злого Бога. Сяо не хватает здравого смысла, и он все еще не знает, что снег — это не еда».
🍃Адепт слышит все голоса и желания людей во время Праздника Морских Фонарей, из-за чего ему очень трудно;
🍃Чжун Ли передаёт Сяо специальные лекарства, что помогают ему: «Ах да, ни в коем случае не давай малышке Паймон съесть его. Это лекарство... Слишком сильное для простых смертных»;
🍃Сяо интересует малое количество людей. Бэй Доу, по его словам, действительно сильна, раз смогла победить Хай Шаня. А Ху Тао он считает очень забавной.
#интересное_о_персонаже
artist:
nagetoto
Кошмар Эи 🔮

Эи в трейлере к версии 2.5:
— Похоже, «она» больше не позволит мне использовать её тело, когда я захочу. На время моего отсутствия я передаю всё в руки Мико.
Мико:
— Доверяю наше божество тебе. Прошу, постарайся вернуть её...

Думаем, что у многих возник вопрос, что же случилось между Эи и Райдэн, почему кукла пошла «против» воли своей создательницы?

Просто прочтите фрагмент из истории персонажа, в котором Эи видит кошмар в своем сне, который на самом деле описывает весь предстоящий сюжет:

Однажды ночью, во время медитации, Райдэн Эи вошла в один прекрасный мир снов.

Здесь между небом и землёй не было ничего, кроме неё и «её», словно она смотрела на себя в зеркало.

Голос куклы влился в её уши, словно вздох:
«Вечность», которую ты утвердила в своём сердце, была поколеблена бесчисленными «желаниями» людей. Таким образом, ты стала моим врагом.

Когда Эи создавала кукол, она обдумывала все потенциальные угрозы.
Она верила, что возможно всё, включая худший сценарий... в котором она тоже однажды станет угрозой для «вечности».
Но она должна была продолжать двигаться вперёд. Она должна была достичь «вечности». Эта воля не может быть остановлена какими-либо внешними силами.

Слова куклы были тем, что с давних времён пытало её:
«Полагаешь, что сейчас ты больше убеждена, чем раньше, и именно поэтому сейчас права. Так ли это?
Нынешняя ты всё же нашла новый путь? Или всё же подверглась не поддающейся сопротивлению "эрозии"?»

Их лица были одинаковыми, но они говорили о разных идеалах. Борьба с самим собой, со своим прошлым рано или поздно наступит.

#лор
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хотим, чтобы понял каждый: Райдэн не сломалась и не пошла против воли Эи

Изначально создавая куклу, Эи была непоколебима. Даже если когда-то она пошла бы против «вечности», кукла бы её остановила.

Собственно, так и случилось. Сердце Эи было поколеблено бесчисленными «желаниями» людей. После встречи с Путешественником она изменила свой взгляд на «вечность», но, как вы понимаете, кукле неведомы чувства, и она намерена дальше следовать тому протоколу, что был заложен в неё изначально.

На данный момент Эи является угрозой «вечности», которую кукле следует устранить, и это именно та установка, которую в неё вложила создательница лично.

Предстоящий сюжет — ни что иное, как борьба двух идеалов, а также последствия фатальной ошибки Эи, которая не установила своей кукле бэкдор.
#лор
Мы подготовили для вас перевод концепт-артов Разлома с китайского

Признавайтесь, каково ваше первое впечатление? 🪨
#концепт #перевод_кит
Почему у Аято не традиционный костюм?

На днях была опубликована официальная карточка Камисато Аято, и у многих возник вопрос, почему образ парня так сильно отличается от одежды остальных персонажей Инадзумы.

С 1641 по 1853 года в Японии была жестокая внешняя политика самоизоляции «Сакоку», после которой наступил период «Мейдзи», когда правительство Японии взяло курс на модернизацию страны с помощью сотрудничества с другими странами. Это перекликается с сюжетом Инадзумы, ведь охота на Глаза Бога и закрытие границ региона были решением Райдэн, изданным в указе «Сакоку». Следовательно, раз «Охота» более не действительна, а указ ослаблен, в самой игре наступил период «Мейдзи», в эпоху которого японские традиции начинают смешиваться с европейскими.

Из игры мы узнаём о том, что Комиссия Ясиро и клан Камисато бережно хранят свои традиции, но при этом поддерживают перемены в стране. Они открыты к идеям и технологиям извне, если это может послужить благу инадзумцев.

В образе Главы Камисато читается влияние западной моды: ботинки и костюм в европейском стиле, представляющий из себя фрак с японскими элементами.

Такое смешение стилей было характерной чертой модных течений Эпохи Мейдзи. Во время официальных мероприятий мужчины носили хаори и хакама с западными шляпами или вносили в повседневную носку классические костюмы и фраки.

Анализируя его наряд, можно понять, что Инадзума готова следовать новым дуновениям и переменам, развиваться и идти вперёд. Это само олицетворение протеста против консерватизма региона и указа «Сакоку».
#интересное #дизайн
Хочу поговорить и признаться…
я очень люблю Кокоми! 🐋💓


Солидарны вы со мной или нет, речь пойдёт не об этом. Разочарованы ли вы её сюжетом?

Ещё до появления Кокоми в сюжете я писал статью о том, что она вообще может из себя представлять. Если вы читали статью, то согласитесь, что у неё имелся потенциал и целый набор отсылок к мифологии, которые могли быть реализованы. Но даже с выходом Энканомии мы не пересеклись с ней, и чуда не произошло.

В оригинале её ультимейт записывается как 海人化羽 — «Морской человек облачается в перья». 化羽 — дословно «Кимоно из перьев», или «Хагоромо» — та самая лента позади Кокоми. Хагоромо — это божественное одеяние, атрибут Небесной девы и других божеств.

Титул Кокоми «Божественная жрица острова Ватацуми» (присущий всем главным жрицам) записывается как 海祇岛的「现人神巫女」. В титуле скрыт яп. термин «Арахитогами Мико», что значит «божество, которое является человеком».

Как же нам раскроют Кокоми в 2.5? Ожидает ли нас и правда что-то интересное?
artist: mieillee, kyochi
#админ
Саундтрек Аждахи 💫🪨

Во время официальной трансляции разработчиков, приуроченной к обновлению 2.5, нас также обрадовали симфоническим концертом.

Одна из мелодий концерта — саундтрек Аждахи «Azhdaha's Theme: Rage Beneath the Mountains», в котором на древнем локальном диалекте китайского и исполняется песня. В честь такого события были подготовлены субтитры с переводом саундтрека. В этот раз среди них появился русский язык.

Однако вследствие адаптации ради красоты были «немного» потеряны текст и смысл, поэтому мы предлагаем вновь ознакомиться с нашим фан-переводом этого саундтрека, который был сделан для вас ещё полгода назад.
#саундтреки
🌸 Море одуванчиков и родина кицунэ

Согласно внутриигровой книге-новелле «Рассказы улицы Токи», кицунэ родом не из Инадзумы — они прибыли морем. Кицунэ развязали с тануки войну, что продлилась 16 веков. Хотя тануки и не признают поражения, но факт есть факт — они вынуждены были уступить кицунэ Громовую сакуру.

Рано что-либо предполагать, однако единственное известное на данный момент место, которое могло бы быть домом кицунэ, — Море одуванчиков, разбор которого уже был. *тык*

В книге «Лиса в море одуванчиков» нам буквально демонстрируют кицунэ:
✿ Лисицу, что не обделена хитростью, с которой ассоциируются кицунэ как в японских легендах, так и в характере, на данный момент единственного известного персонажа-кицунэ в игре — Яэ Мико.
✿ Может принимать человеческий облик, а также свободно разговаривает на человеческом языке (чему и просит человека обучить своего ребёнка-лиса).

Также лисица подмечает, что только лисы знают дорогу в Море одуванчиков.
#интересное