Genshin Impact Lore
65.2K subscribers
2.63K photos
13 videos
15 files
622 links
📚Архив статей:
https://t.me/genshin_lore2/120
📚Правила:
https://teletype.in/@genshin_lore/inuLFMsjdGF
📚Наш стикерпак:
https://t.me/addstickers/stickers_genshin_lore

Админ — @andreyroit
Download Telegram
💫🌌
«Так знайте же, что разрушение всего даст начало совершенно новому порядку.
И на исходе этого уничтожения мы встретим незапятнанный рассвет».

#арт artist: yukuaki_bocchan
🔮🐺
«Даже если ты вожак, что главнее всех зверей в волчьей стае разрыва, по сравнению со своими старшими братьями по родословной демонических зверей ты не более чем мусор, что не достигает и одной десятитысячной их величия».

#лор
Всё про Альбедо, Рейн и Каэнри'ах
Пост является навигацией по интересующим вас постам в последнее время. art: jotto75

🔶Раздел 1. Альбедо
🔸Взаимоотношения Кли и Альбедо
🔸Карточка Альбедо
🔸Перевод реплик Альбедо с первой части ивента 2.3
🔸Искусство созидания жизни Альбедо
🔸Какой смысл стоит за созвездиями Альбедо
🔸Альбедо вдохновлён Каору из Евангелиона
🔷Раздел 2. Братья и создательница
🔹
Ранги творений Рейн
🔹
Гончие разрыва
🔹
История Дурина
🔹
Причина ухода Рейн от Альбедо
♥️Раздел 3. Статьи для полного понимания темы
🔻
ВСЯ! возможная информация о Каэнри'ах: что это, где находилось, почему уничтожено, кем уничтожено, что случилось 500 лет назад, как бедствие повлияло на другие регионы, о всех выходцах из Каэнри'ах и так далее
🔻
Драконий Хребет. Всё о уничтоженном богами королевстве
🔻
Единая история Тейвата от сотворения мира до сегодняшних дней и даже будущего. Здесь более чем достаточно чтобы понять, откуда ноги растут. В том числе о происхождении самой Бездны и древней расе, чьи технологии используют Каэнри'ах
«Рейндоттир создала бесчисленные стаи волков разрыва случайно, собираясь выбросить скомканные листы бумаги с рисунками».

В истории художников подобная практика использовалась как «акт освобождения».

В то же время, в трейлере Альбедо мы видим, что он оставляет рисунок вишапа незаконченным и безразлично покидает его, направляясь обратно в город с Сахарозой.

Это интересное сравнение, ведь даже будучи гением и выдающимся алхимиком, — Альбедо всё ещё далёк от мастерства и таланта своей наставницы, которая, как и многие выдающиеся художники, рвёт свои картины пока не напишет шедевр.

#арт artist: OwlishMr
В обновлении 2.3 была добавлена книга, которая осталась незамеченной на фоне проходящего ивента.

В древние времена, когда народ глубин ещё не покинул Энканомию, он жил в беспроглядной тьме и терзаниях Дракона Глубин.

Но в один момент всё изменилось: некто, именуемый Абэ Ёсихиса, смог принести свет в Энканомию; свет, который избегал Дракон Глубин, любивший тьму.
В итоге Дракон держался вдали от света и обитающих возле него людей, что и стало их спасением.

Но появился новый тиран. Некий Сын Солнца начал завидовать человеку, что подарил свет Энканомии. Он заключил спасителя в тюрьму, а народ Энканомии даже не задумался о том, что если бы Ёсихиса не создал эту подземную звезду, что подарила им свет, то они бы уже давно погибли. Они нагло проигнорировали то, что сделал Сын Солнца с их спасителем, и даже более того — избрали первого и короновали, стали поклоняться ему. Но по иронии судьбы сработал «эффект бумеранга» — Сын Солнца облагал народ непосильными налогами и притеснял добрых людей.

Спустя годы маленький мальчик с Энканомии поспорил с друзьями, что сможет в одиночку выскользнуть за безопасную территорию — уже во владения Дракона Глубин — и отыскать там Драконий цветок (龙骨花 — Гилоцереус волнистый). Но вместо этого он обнаружил в пещере титанически огромного змея. Мальчик вовсе не испугался змея и попросил его стать богом, покровителем народа Энканомии.

Сын Солнца был свержен со своего трона, а Дракон Глубин повержен и запечатан. Так и началась новая история народа Энканомии, что благодаря своему новому богу смог покинуть прежнюю обитель, взобраться на поверхность и увидеть свет настоящего солнца. 🌊☀️
#лор
❄️🌬
«Ему снилось, что он будет петь весёлые песни вместе с добрыми людьми и плясать в облаках с драконом, прекрасным как самоцвет…»

Но очнувшись от своего сна, он увидел небо над горными пиками, разрываемое воющими метелями и того прекрасного, как самоцвет, дракона, что словно любовник вонзал острые клыки в его шею.

«Прощай, мама, прощай, очаровательный поэт, прощай, прекрасный дракон… Моё путешествие окончено».
#арт artist
Небольшое объяснение происходящего в ивенте 2.3: «проект Первочеловек», «клоны» Альбедо, а также его личные переживания и сомнения в человечности экспериментов наставницы. Ну и, конечно же, главный вопрос — в конце заключительной части ивента «клон» или реальный Альбедо? 💫

Ссылка для прочтения
#лор
Проект «Первочеловек», почему же он так назывался?

Для многих не является секретом, что изначально на Тейвате вовсе не было людей. Эта раса не появилась на планете в ходе эволюции…

Из истории Алисы, которая с огромной долей вероятности говорит о древнем мире, мы узнаём, что люди пришли сюда в «метеоритах» с другой планеты.

Из записей Рейн мы узнаём, что первые, изначальные люди были синтезированы из «мела», а не появились естественно. В те времена раса фей оберегала людей, но кто же создал людей?

Альбедо открыл нам эту тайну, рассказав, что людей создали боги. Поэтому проект и называется «Первочеловек». Человек, что создан из незапятнанной почвы, из мела, чьё дыхание абсолютно чисто и незапятнано. Лучший цветок в саду садовницы. Альбедо как раз таки и является таким вот чистеньким созданием (Его карточка называется «Созданный Первочеловек»).

В библейской истории первочеловеком и прародителем всего человечества является Адам — человек, созданный богом по своему подобию из «праха земного», в которого тот вдохнул «дыхание жизни» и поместил его в Сад Эдемский.

Собственно, первое созвездие Альбедо, которое описывает историю планеты, так и называется — «Цветок Эдема».

История с возникновением людей и то, откуда они пришли, а также само название мира и континента — «Ковчег», сильно отсылает или даже почти прямым текстом говорит об их возможном месте происхождения. А конкретно — проект «Ковчег».

На Земле, ещё до полного падения всех людей от хонкая, в дальний космос было запущено два пустых космических корабля с библиотекой данных о геноме человечества с целью найти обитаемую планету для возрождения людей. Но, к сожалению, с кораблями прервалась связь, и их судьба осталась неизвестна, но не слишком ли сильно это совпадает с историей игры?

#лор artist: jotto75
Парочка красивых артов 💫
#арт artist: lato_vii
Остров Наруками — часть Драконьего хребта? ❄️

▫️Особый Страж руин Драконьего хребта, который находится на Арауми. Как он туда попал и почему смотрит ровно на хребет?
▫️Арауми идеально вписывается в продолжение Драконьего хребта.
▫️Арауми — словно главное скопление, сердце Часовых руин, — уникальных стражей наполняющих Иназуму. В описании предмета «Око Хаоса», что падает с них, рассказывается, что руины по всей Иназуме были частью великой цивилизации, способной прикоснуться к куполу небосвода. Цивилизация, о которой идёт речь — Сал Виндагнир, что существовал на Драконьем хребте.
#интересное
Кат-сцена ивента 2.3: как разработчики спрятали отсылку на башню, ведущую на Селестию ❄️💫

«Говорят, что когда-то была эпоха, когда люди могли получать откровения прямиком от самих Небес. В те времена все страдания и радости земли были под управлением Небес, а элементы беспрепятственно текли своим чередом.

Вековой священный план об урожае был уже расписан, и ничто не могло его изменить. Но что будет потом, через сто или тысячу лет? Перестанет ли быть плодородной земля, и всех постигнет великий голод? Посланники Небес, отвечающие на вопросы, если и знали на них ответ, теперь молчали…

Процветание породило гордыню и способность мечтать, а также разум, способный задавать вопросы…

Люди засомневались в могуществе Небес и решили спросить их, поэтому они начали строить башню, ведущую на Небеса, которая позволила бы им ступить в сады богов. Но их попытки были тщетны.

Даже если богами были обещаны любовь, мудрость и процветание, посланники Небес были вне себя от гнева, ведь сомнения в «вечности» недопустимы. Пыли и земной грязи выведывать о небесах абсолютно непростительно».

В тот момент боги приняли решение — Сал Виндагнир, что в древности жили на Драконьем хребте, должны быть уничтожены.

Вполне вероятно, что, изобразив в кат-сцене ивента на пике горы руины, разработчики хотели напомнить о той башне, которая когда-то должна была привести людей на Селестию.
#лор